CSx

CSx es un programa online creado en conjunto con World Rugby para llevar a cabo el protocolo HIA a jugadores de rugby de todo el mundo.

El procedimiento HIA ha evolucionado desde 2012, cuando se utilizó por primera vez el PSCA. El programa CSx también continúa evolucionando.

Esta sección describe cómo funciona y debe utilizarse el módulo CSx.

Es mejor completar este módulo cuando esté listo para usar el programa y, después de cada sección del módulo, completar las instrucciones para usted mismo dentro del programa.

Para una mejor visualización, asegúrese de cambiar a pantalla completa para cada video.

Comienzo

Para completar este módulo necesitará:

  • Una tableta
  • Una conexión Wifi confiable
  • Un ""código de invitación"" de su Director Médico (o persona designada) para que pueda registrarse

Navegación de la Aplicación

Los Equipos, Competiciones y Uniones pueden cargar todos sus jugadores en la aplicación.

Una vez que se cargan los jugadores, se agregan los valores de referencia para usar en la comparación con un evento en una evaluación HIA

Pestañas del menú

  • Pestaña de jugador: permite la selección de jugadores por equipo o competición.
  • Pestaña de Programación: permite la revisión o creación de programaciones de los equipos; esto se completa previamente con los detalles del evento para una HIA.
  • Pestaña de casos abiertos: seleccionar un jugador con un perfil abierto le permite continuar con el procedimiento HIA. No se recomienda “cerrar” un caso a menos que el procedimiento HIA haya sido completado.
  • Pestaña de Evaluación: abre todos los tipos de evaluaciones disponibles; puede seleccionar la evaluación que desea utilizar aquí
  • Más Pestañas: esto permite ""Selección de Equipo"" y ""Configuración"" que permite el acceso a ""borrar datos sin conexión"". No se recomienda acceder a esto.
  • La sección “Ayuda” permite acceder al centro de ayuda online de CSx.

Uso de CSx sin conexión

  • CSx se puede utilizar sin conexión.
  • Sin embargo, para que funcione correctamente, la aplicación y la tableta deben estar ""sincronizadas"" antes del partido o al salir de la conexión a Internet.
  • Recomendamos que la aplicación se sincronice la tarde de un partido con buena cobertura Wifi antes de todos los partidos para paliar cualquier problema de cobertura potencial durante el partido.

Creación de valores de referencia

  • Se puede iniciar una evaluación inicial de Valores de referencia de los jugadores con ""valores de referencia"" en el menú lateral.
  • Seleccione ""Crear"" para una nueva evaluación de valores de referencia o ""rehacer"" para reemplazar los valores de referencia actuales por nuevos.
    “Ver” lo lleva al historial de evaluaciones de los jugadores

Realizar una evaluación

  • La prueba de orientación es un componente de la prueba SCAT5
  • La aplicación muestra automáticamente las respuestas correctas.

  • El examen HIA1 fuera del campo es un SCAT5 modificado. Las instrucciones para todas las evaluaciones están en la aplicación.
  • Para cada evaluación se pueden leer las instrucciones para el evaluador. Y las instrucciones para el jugador se pueden leer en voz alta.

  • Las modificaciones introducidas en SCAT5 significan que el jugador ahora tiene la tableta para completar la evaluación de síntomas por sí mismo. Necesita leer las preguntas en voz alta y responderlas. Debe calificar la gravedad de 0-6. Puede ver un resumen presionando el botón "Resumen” en la esquina superior derecha. Al hacer click en cualquier síntoma individual, volverá a ese síntoma. Una vez completado el jugador devuelve la tableta.

  • Asegúrese de que el jugador no pueda ver la pantalla de la tableta para la prueba de memoria inmediata, memoria diferida, orientación y los dígitos en orden inverso.
  • Para memoria inmediata, las palabras se leen a un ritmo de 1 por segundo.
  • Si el sonido no funciona, lea las palabras tal como aparecen para garantizar el ritmo y el orden correctos.

  • Para dígitos orden inverso, si una serie se responde incorrectamente, se crea automáticamente otro intento de la misma longitud.
  • No bien comienza la memoria inmediata se realiza un bloqueo para memoria diferida de 5 minutos.

  • Los meses orden inverso deben completarse correctamente en su totalidad

  • El dolor de cuello es un síntoma de referencia comúnmente informado por jugadores de rugby.
  • El dolor de cuello persistente puede causar dolor de cabeza o puede imitar algunos de los síntomas de la conmoción cerebral o síndrome post conmoción.
  • El examen del cuello también forma parte del examen neurológico.

  • La sección de equilibrio tiene una descripción de la tarea requerida para el evaluador, también hay un gráfico que se le puede mostrar al jugador.
  • La memoria diferida solo puede iniciarse después de 5 minutos.
  • Las evaluaciones solo son visibles en los archivos del jugador cuando están ""sincronizadas""
  • La marcha en tándem es parte del examen neurológico

  • La prueba de equilibrio es el mBESS: postura con dos piernas, postura con una sola pierna, postura en tándem

  • Para calificar todas las pruebas, califique el número de errores que se describen a continuación
  • El gráfico también puede usarse para recordarle al jugador la postura

  • La tarea dedo a la punta de la nariz es parte del examen neurológico

  • Las primeras tres fases del examen neurológico ya están completadas y la aplicación las completará automáticamente: Movimiento pasivo de la columna cervical, Tarea dedo a la nariz, Marcha en tándem

Nueva configuración de Evaluación de lesiones

  • El botón de evaluación permite el acceso al selector de evaluaciones.
  • En cada ""evento"" nuevo se deben completar los datos del partido.
  • Cuando su unión haya cargado el programa o los datos del evento de la competición: se completarán automáticamente.
  • Si un jugador es visible en ""casos abiertos"", no cree un evento nuevo.

Evaluación HIA1 fuera del campo

  • Primero determine si ha ocurrido un evento de Criterios 1.
  • Proporcione información de cualquier signo observado
  • Si no hay señales de Criterios 1, seleccione ""Evaluación de Lesión en la Cabeza al costado de la cancha""
  • Identifique las razones de esta evaluación.

Comparación con la Evaluación de referencia

  • Las calificaciones de referencia más recientes del jugador estarán disponibles para comparaciones.
  • Cuando no se disponga de valores de referencia se utilizan límites de referencia normativos derivados de 13479 valores de referencia de pruebas SCAT a 7565 jugadores de rugby adultos de elite.

Lógica de resultados

  • Algunas secciones seleccionan automáticamente el resultado en base a las respuestas dadas.
  • Una sección anormal en HIA1 seleccionará un “examen HIA1 anormal”.
  • En ciertas situaciones, esto puede ser anulado por el juicio clínico, pero esto debe ser documentado en el cuadro de diálogo y se guardará en las notas de la evaluación.

Notas de la evaluación

  • Se pueden agregar notas de evaluación al final de cualquier evaluación

Evaluaciones posteriores a la lesión

  • La HIA2 y la HIA3 pueden iniciarse mediante la pestaña de evaluación
  • Al seleccionar cualquiera de las pruebas, se mostrarán todos los jugadores con un caso abierto.
  • Seleccione el jugador de la lista que desea testear.
  • Si se trata de un evento nuevo o si el jugador no ha tenido una HIA1 (o HIA2), presione ""No. Seleccionar otro jugador""
  • Deberá crear un nuevo evento similar al HIA1

Respuestas dinámicas

  • La aplicación utiliza respuestas dinámicas para orientar a preguntas adicionales por lo que es dirigido a las opciones correctas para preguntas adicionales.

Botón de resumen

  • En cualquier etapa de la evaluación se puede ver una comparación en vivo con los datos de referencia del jugador seleccionando el botón de resumen.
  • La respuesta se puede cambiar seleccionando la pregunta y modificando la entrada.