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Leyes del Juego > Leyes por número
7 Ventaja

Principio Si un equipo obtiene una ventaja después de una infracción de sus oponentes el árbitro puede permitir que el juego continúe con la intención de mantener fluyendo el juego. 7.1 Ventaj ... s suficiente una mera oportunidad de obtener una ventaja. 7.2 La ventaja se termina si: a. El árbitro considera que el equipo no infractor ha obtenido una ventaja. El árbitro permite que el jueg

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Ventaja

...

Leyes del Juego > Examen de las Leyes del Juego
Ley 7 : Ventaja

...

Leyes del Juego
Documento Del Juego

a introducción de la pelota al scrum subsiguiente. La ventaja entonces, debe residir siempre en el equipo qu

Leyes del Juego
Definiciones

Ú Último/a Más cercano/a a la línea de goal del equipo V Ventaja Beneficio táctico o territoria

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Imposible jugar en el maul

Brazo recto para otorgar un scrum al equipo que no tenía posesión al comienzo del maul. El otro brazo apuntando hacia afuera como señalando ventaja y girando al otro lado del cuerpo con la mano terminando en el hombro opuesto.

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby

e la pelota toca al árbitro y ningún equipo obtiene una ventaja, el juego continúa. Si algún equipo obtiene una ventaja en el campo de juego, el árbitro ordenará un ruck ball, toque a tierra o pase libre a favor del último equipo que jugó la pelota. (b) Si algún equipo obtiene una ventaja en e ... n que se produjo el contacto. (c) Si algún equipo obtiene una ventaja en el in-goal, y si la pelot

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby

a pelota toca al árbitro y ningún equipo obtiene ventaja, el juego continúa. Si algún equipo obtiene ventaja en el campo de juego, el árbitro otorga un ruck ball al equipo que fue el último en jugar l ... e ventaja, si la pelota está en posesión de un jugador atacante, el árbitro otorga un try. (c) Si el portador de la pelota toca al árbitro en el in-goal y algún equipo obtiene ventaja, si la pelota está e

Leyes del Juego > Leyes por número
10 Offside y onside en el juego general

e detiene si el equipo infractor obtiene una ventaja. Sanción: Scrum. 10.6 Cualquier jugador offsid

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Rugby de Cinco de Playa

e otorgará el free kick al equipo atacante. Ley 8: Ventaja Consultar también: 8.1 La ventaja en la práctica 8.2 Cuando la ventaja no se produce 8.3 (a) Cuándo no se aplica le ley de ventaja – Contacto con el árbitro 8.4 Silbato inmediato cuando no hay ventaja y 8.5 Más de una infracción. 8.1 La Ley de ventaja prevalece sobre la mayoría de las otras Leyes y su objetivo es hacer que el juego teng

Leyes del Juego > Leyes por número
6 Oficiales del partido

a ventaja, el juego continúa. Si algún equipo obtiene una ventaja en el campo de juego se otorgará u ... o a otro no jugador en el in-goal y algún equipo obtiene una ventaja: a. Si la pelota está en posesión d

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Touch Rugby de Playa

n equipo tenía la posesión, se otorgará el pase libre al equipo atacante. Ley 8: Ventaja 8.1 La Ley de ventaja prevalece sobre la mayoría de las otras Leyes y su objetivo es hacer que el juego teng ... d de obtener una ventaja, el árbitro demorará el silbato hasta determinar si se ha obtenido o no una ventaja. Ley 9: Modo de Marcar los Puntos 9.1 Try. Se ha marcado un try cuando un jugador es e

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Tag Rugby de Playa

8: Ventaja 8.1 La Ley de ventaja prevalece sobre la mayoría de las otras Leyes y su objetivo es hacer que e ... n la oportunidad de obtener una ventaja, el árbitro demorará el silbato hasta determinar si se ha obtenido o no una ventaja. Ley 9: Modo de Marcar los Puntos 9.1 Try. Se ha marcado un try cuando u

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

a ventaja. 12.18 Si una salida con drop-kick es pateada al in-goal de los oponentes sin haber tocad

Leyes del Juego > Leyes por número
3 El equipo

o hizo para obtener una ventaja, el jugador es culpable de inconducta. Sanción: Penal. 3.8 La tabl

Leyes del Juego > Leyes por número
19 Scrum

a al árbitro y uno de los equipos obtiene una ventaja En el punto de la zona del scrum más cercano a

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 6-2014

a con el lugar en que se efectuó la salida de 22 metros. ¿Qué ventaja se puede aplicar? ¿Puede e ... l centro de la línea de 22 metros. Ellos introducen la pelota.”La ventaja sólo se aplica si lo oponente

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2009

e realizar ya que no se puede aplicar la ventaja después de que la pelota esté muerta. La Definición d

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2016

o? ¿Cuál es la definición de juego sucio a los efectos de esta Ley? Si el árbitro juega ventaja desd

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2023

a obtiene una ventaja injusta al ir intencionadamente ‘al suelo’, apoyándose en un "brazo de cañón" y obteniendo una ventaja de altura. Seguridad: Cualquier intento del defensor de igualar la altur

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2011

o a la aplicación de la ventaja.

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2012

a. No se puede jugar la ventaja después de que la pelota esté muerta.1. El Equipo A tiene un jugado

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 9-2014

p goal: ¿Debe aplicarse la ventaja?¿Pueden ustedes elaborar un criterio reglamentario ya que las Leye