Roles funcionales en situaciones de contacto: ruck y maul

El área más dinámica de la selección de roles funcionales es la zona de contacto. Con frecuencia la pelota es ganada o perdida por la correcta selección de roles de parte de los jugadores involucrados y no necesariamente por el nivel de destrezas de los jugadores. La tabla que sigue detalla ejemplos de estos roles, responsabilidades y destrezas requeridas durante el ruck y durante el maul. (Nota: debido a las demandas del juego moderno, todos los jugadores deberían poseer estas destrezas).

Ruck

Dice la Ley: Una fase del juego en que uno o más jugadores de cada equipo, que están sobre sus pies y en contacto físico, se juntan alrededor de la pelota que está en el suelo.

Rol funcional Responsabilidad Destrezas requeridas
Portador de la pelota Evitar el contacto si fuera posible Si el contacto es inevitable, usar el trabajo de piernas para evitar que la cabeza entre en contacto y mantener el impulso hacia adelante Tratar de hacer la descarga de la pelota durante el contacto Si no se pudiera hacer la descarga, colocar la pelota en el suelo para que sea recuperada rápidamente por los jugadores de apoyo Formar una puerta angosta de entrada al tackle
  • Evasión
  • Descargar
  • Presentación de la pelota (en el suelo)
  • Comunicación
Jugador(es) de apoyo Si no hubiera amenazas de la oposición para la pelota, levantar la pelota y seguir el juego Si existen amenazas de la oposición, limpiar al tackleador alejándolo del portador de la pelota
  • Efectuar barrido en busca de amenazas
  • Toma de decisiones
  • Levantar/ pasar
  • Limpiar la pelota
  • Empujar
  • Comunicación
Jugador(es) defensores Disputar la pelota reglamentariamente Empujar atacantes hacia atrás más allá de la pelota
  • Ponerse de pie después de haber efectuado un tackle
  • Empujar con las piernas
  • Comunicación

Maul

Dice la Ley: Una fase del juego que consiste en un portador de la pelota y por lo menos un jugador de cada equipo, asidos entre ellos, sobre sus pies.

Rol funcional Responsabilidad Destrezas requeridas
Portador de la pelota Evitar el contacto si fuera posible Si el contacto es inevitable, usar el trabajo de piernas para evitar que la cabeza entre en contacto y mantener el impulso hacia adelante Poner la pelota a disposición del jugador(es) de apoyo
  • Evasión
  • Presentación de la pelota (al apoyo)
  • Empujar
  • Comunicación
Jugador(es) de apoyo Asegurar la posesión Mantener el impulso hacia adelante Trasladar la pelota afuera del maul
  • Arrancar la pelota
  • Empujar más allá de la pelota
  • Transferir la pelota
  • Comunicación
Jugador(es) defensores Disputar la pelota reglamentariamente Detener el impulso hacia adelante de los atacantes Empujar a los atacantes hacia atrás Detener el maul reglamentariamente
  • Arrancar la pelota
  • Empujar
  • Comunicación