Passport
Leyes del Juego
Leyes del juego - página principal
Examen de las Leyes del Juego
Prólogo
Documento Del Juego
Definiciones
Leyes por número
Variaciones - m19/7/10/Game-on
Señales de los árbitros
Lineamientos de aplicación de Leyes
Aclaraciones
Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Noticias
Ramas
Bienestar del Jugador
Prevención de lesiones y Manejo de riesgos
Entrenadores
Arbitraje
Leyes del Juego
Preparación física para el Rugby
Personal del Día del Partido
Integridad
Elegibilidad de los Jugadores
Información sobre el Equipo Laboral de Capacitación y Educación
Academia de Dirigentes
Equivalencia de cualificación
Español (es)
English (en)
Español (es)
Français (fr)
Deutsch (de)
Italiano (it)
日本語 (ja)
Polski (pl)
Româna (ro)
Русский (ru)
Portugués (BR) (pt-br)
中文 (zh-cn)
Afrikaans (af)
العربيّة (ar)
Iniciar Sesión
Registro
Señales de los árbitros
Señales primarias del árbitro
Scrum
Free-kick
Penal
Ventaja
Try y Try penal
No hay try
Salida de 22 metros
Señales secundarias del árbitro
Pase forward
Knock-on
Imposible jugar en el ruck o tackle
Imposible jugar en el maul
Scrum girado más de 90 grados
Lanzamiento torcido al lineout
Pelota no apoyada en el in-goal
Primera línea levanta el pie antes de tiempo (foot-up)
Introducción de pelota torcida en el scrum
No se mantiene el espacio entre hileras en el lineout
Levantar antes y levantar a un jugador en el lineout
No soltar la pelota inmediatamente en el tackle
Tackleador no suelta al jugador tackleado
Tackleador o tackleado no se aleja
Entrando al tackle desde la dirección equivocada
Caer intencionalmente sobre un jugador
Zambullirse cerca del tackle
Incorporarse a un ruck o maul delante del último pie y de costado
Derrumbe intencional de ruck o maul
Pilar tira hacia abajo al oponente
Pilar tira de un oponente llevándolo hacia él
Asimiento incorrecto
Tocar la pelota con la mano en el ruck o scrum
Carga en el lineout
Apoyarse en un jugador en el lineout
Empujar a un oponente en el lineout
Offside en el lineout
Obstrucción en el juego general
Offside en el scrum, ruck o maul
Offside por la Ley de los 10 metros o no hay 10 metros en penales y free-kicks
Tackle Alto (juego sucio)
Pisar (juego sucio)
Trompada (juego sucio)
Disconformidad (discute la decisión del árbitro)
Otras señales
Formación de un scrum
Opción del offside: penal o scrum
Se requiere fisioterapeuta
Se requiere la presencia del médico
Herida sangrienta
Controlador de tiempo que pare y arranque el reloj
Lesión en la cabeza: se requiere evaluación
Detener el reloj
Árbitro consulta al TMO
Señales de los árbitros asistentes
Puntapié al goal exitoso
Touch y equipo que efectúa el lanzamiento
Juego sucio
Tackleador o tackleado no se aleja
Movimiento circular con el dedo y el brazo alejándolos del cuerpo.
« Anterior
Siguiente »
Buscar en Leyes del Juego
Buscar en Passport
Menú
×
Español (es)
English (en)
Español (es)
Français (fr)
Deutsch (de)
Italiano (it)
日本語 (ja)
Polski (pl)
Româna (ro)
Русский (ru)
Portugués (BR) (pt-br)
中文 (zh-cn)
Afrikaans (af)
العربيّة (ar)
Iniciar Sesión
Registro
Señales de los árbitros
Señales primarias del árbitro
Scrum
Free-kick
Penal
Ventaja
Try y Try penal
No hay try
Salida de 22 metros
Señales secundarias del árbitro
Pase forward
Knock-on
Imposible jugar en el ruck o tackle
Imposible jugar en el maul
Scrum girado más de 90 grados
Lanzamiento torcido al lineout
Pelota no apoyada en el in-goal
Primera línea levanta el pie antes de tiempo (foot-up)
Introducción de pelota torcida en el scrum
No se mantiene el espacio entre hileras en el lineout
Levantar antes y levantar a un jugador en el lineout
No soltar la pelota inmediatamente en el tackle
Tackleador no suelta al jugador tackleado
Tackleador o tackleado no se aleja
Entrando al tackle desde la dirección equivocada
Caer intencionalmente sobre un jugador
Zambullirse cerca del tackle
Incorporarse a un ruck o maul delante del último pie y de costado
Derrumbe intencional de ruck o maul
Pilar tira hacia abajo al oponente
Pilar tira de un oponente llevándolo hacia él
Asimiento incorrecto
Tocar la pelota con la mano en el ruck o scrum
Carga en el lineout
Apoyarse en un jugador en el lineout
Empujar a un oponente en el lineout
Offside en el lineout
Obstrucción en el juego general
Offside en el scrum, ruck o maul
Offside por la Ley de los 10 metros o no hay 10 metros en penales y free-kicks
Tackle Alto (juego sucio)
Pisar (juego sucio)
Trompada (juego sucio)
Disconformidad (discute la decisión del árbitro)
Otras señales
Formación de un scrum
Opción del offside: penal o scrum
Se requiere fisioterapeuta
Se requiere la presencia del médico
Herida sangrienta
Controlador de tiempo que pare y arranque el reloj
Lesión en la cabeza: se requiere evaluación
Detener el reloj
Árbitro consulta al TMO
Señales de los árbitros asistentes
Puntapié al goal exitoso
Touch y equipo que efectúa el lanzamiento
Juego sucio
Leyes del Juego
Leyes del juego - página principal
Examen de las Leyes del Juego
Prólogo
Documento Del Juego
Definiciones
Leyes por número
Variaciones - m19/7/10/Game-on
Señales de los árbitros
Lineamientos de aplicación de Leyes
Aclaraciones
Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Noticias
World Rugby Passport
World Rugby
Bienestar del Jugador
Prevención de lesiones y Manejo de riesgos
Entrenadores
Arbitraje
Leyes del Juego
Preparación física para el Rugby
Personal del Día del Partido
Integridad
Elegibilidad de los Jugadores
Información sobre el Equipo Laboral de Capacitación y Educación
Academia de Dirigentes
Equivalencia de cualificación
Mi Cuenta