Mesure du modèle de jeu

Une fois que le modèle de jeu a été créé et que la façon dont le match sera joué est claire, il incombe à l'analyste de la performance de mesurer le succès du modèle de jeu et d'en rendre compte. Cela peut se faire par la création d'indicateurs clés de performance et la hiérarchisation des éléments les plus importants.

Si le modèle est construit sur un jeu territorial, le jeu au pied et le jeu arrêté peuvent être les éléments les plus importants à mesurer. Si le modèle est basé sur un jeu de possession, des passes précises, des ballons portés forts et un travail minutieux post-plaquage peuvent être les éléments les plus importants à mesurer. Quel que soit le domaine d'intérêt, il est important que les entraîneurs, les analystes et les joueurs utilisent tous le même langage et comprennent à quoi ressemble le succès.

À titre d'exemple, l'image ci-dessous montre les mesures clés pour une équipe dont le modèle de jeu met l'accent sur le territoire et le jeu arrêté. Le tableau présente le descripteur du langage clé, l'élément du jeu auquel il s'applique et les indicateurs utilisées pour évaluer le succès.

Language

Élément de jeu

Indicateurs

 

Lancement

 

  • Phase statique (mêlée et alignement), y compris charge avec ballon et recyclage en première phase.

  • Mêlée gagnée ou perdue (très bonne ou mauvaise sortie du ballon)
  • Alignement gagné ou perdu (y compris qualité du lancer, saut, soulèvement, réception et exécution)
  • Charge avec le ballon et recyclage en première phase (ligne d'avantage, présentation du ballon, déblayage et vitesse du ruck)

 

Avance

 

  • Trois phases d'attaque après jeu arrêté
  • Charge avec le ballon et recyclage (ligne d'avantage, présentation du ballon, déblayage et vitesse du ruck)
Invasion 

 

  • Jeu au pied
  • Résultat de possession

 

 
  • Jeu au pied (type, qualité, résultat, poursuite)
  • Cycle de possession (positif : essai, territoire ou pénalité gagnée. Négatif : perte de possession, de territoire ou pénalité concédée)

L'exemple ci-dessus donne un nom simple à une action souhaitée, en incorporant de nombreux aspects du jeu. Pour mesurer le succès, l'ICP est créé en combinant les indicateurs souhaités et en rendant compte de leurs résultats, et il est présenté de manière simple pour montrer le succès ou l'échec.

Un modèle de jeu clair permet de partager les informations en toute simplicité, tous les joueurs et entraîneurs comprenant les performances de l'équipe, et si un objectif clé a été manqué, l'entraîneur et l'analyste peuvent utiliser les indicateurs sous-jacents pour mettre en évidence les améliorations à apporter lors de l'entraînement ou du prochain match.