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Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Blessure qui saigne

Bras en croix au-dessus de la tête indiquent qu’un joueur souffre d’une blessure qui saigne et doit être temporairement remplacé.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Touche et équipe qui effectue le lancer

Lève le drapeau, se dirige vers la marque de la touche et se positionne à cette marque, tendant l’autre bras en direction de l’équipe qui bénéficie du lancer.

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2009

s Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2010 Demande de Précision Ruling Demandé : L’Equip ... e donne lieu à un en-avant à la suite duquel le ballon franchit la ligne de touche. L’équipe adverse non fautive effectue immédiatement une remise en jeu rapide. Merci de confirmer que les deux options suivantes sont possibles : 1. L’équipe non fautive peut-elle effectuer une remise en jeu rapide ?

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2012

n franchit la ligne de but et, alors que le ballon se trouve encore en l’air, un joueur place sa main su ... s étaient en touche. Nous souhaiterions savoir : • Si la Règle 22.4 (g) ne s’applique que lorsque l ... t la ligne de touche de but ou le sol au-delà de cette ligne, ce joueur est en touche de but e ... r du ballon, la Règle 22.4 (g) s’applique – Joueur en touche ou en touche de but . Si un joueu

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Précision 3-2008

s Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision La Fédération néo-zélandaise d ... à partir de janvier 2007 avec l’introduction d’un processus d’entrée en mêlée en quatre étapes. Cela a été promulgué pour réduire l’impact et la vitesse du processus d’entrée en mêlée. Il y a certaines équipes qui emploient une pratique qui consiste en ce que le Numéro 8 ne se lie pas conformément au

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un plaquage ou d’un ruck

Les épaules parallèles aux lignes de touche, le bras horizontalement tendu vers l’équipe qui bénéficiera de l’introduction, puis tendre l’autre bras, avec un mouvement de va-et-vient, en direction de la ligne de but de l’autre équipe.

Les Règles du Jeu > Signalétique de l’officiel de match
Ballon injouable lors d’un maul

Bras tendu pour accorder la mêlée à l’équipe qui n’était pas en possession du ballon au commencement du maul. Tenir l’autre bras vers l’extérieur comme lors de l’indication d’un avantage et le plier pour toucher l’épaule opposée avec la main.

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Précision 2-2021

i de mêlée, il y a généralement un ou plusieurs coéquipiers en jeu dont le rôle est de dépasser tou ... e actuelle oblige les joueurs hors-jeu à se replier derrière un coéquipier en jeu. S'il y a un ou des coéquipiers en jeu qui ont couru au-delà des joueurs hors-jeu et sont maintenant positionnés devant eux, les joueurs hors-jeu n'ont aucune action à accomplir. ILS SONT DERRIÈRE UN COÉQUIPIER EN JE

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

Moins de 19 ans 1 [Replacement] 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 40 minutes chacune) plus le temps perdu, sauf si l’organisateur du match a autorisé la tenue de prolongations dans le cas d’un match nul dans une compétition à élimination directe. Remplacé par : 5.1 Une partie dure 70 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 35 minute

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2024

é traduite par «Cuclillas » dans le processus d'entrée en mêlée.  Nous essayons toujours d ... s. En espagnol, « cuclillas » se traduit par « s’accroupir sur les talons » plutôt que par la positio ... r les Règles du Jeu des Membres désignés de la Commission Rugby Libellés des Règles en questio ... s Fédérations hispanophones et sommes heureux de clarifier cela.  La séquence d'entrée e

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

Rugby à VII 1 [Replacement] 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’u ... e. Remplacé par : 5.1 Une partie dure 14 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 7 minutes chacune) plus le temps perdu. En cas de match nul et un recours à des prolongations, le jeu reprendra aprè ... 0 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 10 minutes chacune) plus le temps perdu et le

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2025

e statut de hors-jeu des joueurs lorsque le ballon va en touche et que l'équipe adverse a une opportunité potentielle de jouer rapidement la remise en jeu. Pour le bien du jeu et de sa fluidité, nous pensons qu'il serait bénéfique que les joueurs qui sont hors-jeu au moment où le ballon sort en touche soient toujours considérés comme hors-jeu lorsqu'une remise en jeu effectuée rapidement est possibl

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
12 Coup d’envoi et renvois

t marqué les points feront reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanctio ... n drop au centre ou en arrière de la ligne médiane. Sanction : Coup franc. 1 [Replacement] 12.1 Quand le ballon est botté : a. Les coéquipiers du botteur doivent se tenir en arrière du ballon. Sanction : Mêlée ordonnée. b. Les joueurs adverses doivent se tenir sur ou en arrière de la ligne des 10 mètre

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2011

e compétition professionnelle ou internationale depuis son introduction en 2009. C'est une pratique en vigueur qui fait que si le ballon est botté et touché en l’air par un adversaire, la règle arbitrée est que tout coéquipier du botteur en avant de celui-ci est alors considéré en jeu. L'ARU demande un ... e pour qu’il soit considéré qu’un contre a eu lieu (indiquant qu’un contre « n'est pas un en-avan

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
12 Coup d’envoi et renvois

e ayant marqué les points feront reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médian ... e renvoi par un drop au centre ou en arrière de la ligne médiane. Ce renvoi doit être effectué dans le ... e ballon est botté : a. Les coéquipiers du botteur doivent se tenir en arrière du ballon. Sanction : Mêlée ordonnée. b. Les joueurs adverses doivent se tenir sur ou en arrière de la ligne des 1

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2025

e cela et entre en contact avec des joueurs déjà au sol peut être sanctionné en vertu de l'une des règles suivantes en fonction de l'endroit où il se trouve par rapport à la ligne d'essai : Règl ... s faire une charge avec le coude ou l’avant-bras en avant, ou se jeter ou sauter sur un plaqueu ... r marquer un essai, et peuvent donc être plaqués à condition que cela puisse être fait en toute sécurit

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2009

s Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision révisée Les Membre ... 2 – En-but Le ballon est aplati de manière simultanée dans l’en-but tout en touchant la ligne de touch ... e simultanément (exactement en même temps) la ligne de touche de but avec un bras, une jambe ou quelqu ... t-il en touche de but ? 3. Une mêlée à 5 mètres doit-elle être accordée à l’équipe attaquant

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 8-2009

u sauteur retouchent le sol et que ses coéquipiers en soutien se lient à lui conformément aux Règles d ... s que l’équipe A avance vers la ligne de but de l’équipe B, cette équipe B entre en contact avec les joueurs situés à l’avant du groupe qui avance de l’équipe A mais la possibilité d’être en contact ave ... s en contact avec le ballon, il n’est pas possible pour son équipe de former un maul en entrant e

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 2-2010

t botté en touche à partir du coup de pied de renvoi, l’arbitre devrait avoir le pouvoir de décider s ... s 13.7, 13.8 et 13.9 en vigueur actuellement dans le cadre du Rugby à VII et qui sont très spécifiques en ce sens que l’équipe non fautive bénéficie d’un coup de pied franc en cas d’infraction au ... t que le botteur : • ne botte pas le ballon à dix mètres ; • botte le ballon directement en touch

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
5 Durée de la partie

Rugby à X 1 [Replacement] 5.1 Une partie dure au maximum 80 minutes (divisée en deux moitiés d’u ... é par : 5.1 Une partie dure 20 minutes (divisée en deux moitiés d’un maximum de 10 minutes chacune) plus le temps perdu. Un organisateur de match peut changer la durée du match. En cas de match nul e ... 2 [Replacement] 5.2 La mi-temps consiste en une pause d’un maximum de 15 minutes. Pendant cett

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
6 Officiels de match

e porteur du ballon est allé en touche de but. Ajouter : 6. Le juge d’en-but doit assister l’arbitre dans les décisions relatives à des touchés en but ou des essais en cas de besoin. Ajouter : 6. U

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

GAME-ON 8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Si la pénalité ou le coup franc est exécuté dans la moitié de terrain de l'équipe, le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). S'il est exécuté dan

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2019

4 Demande de Précision J'espère que vous pourrez nous aider en fournissant une précision sur la Règle d ... r qui est sorti pour blessure ne peut pas revenir en jeu. Et deuxièmement, y a-t-il une différence e ... t revenir en jeu : Les joueurs tactiquement remplacés ne peuvent revenir en jeu que pour remplace ... e au protocole R & R dans le livret des Règles du Jeu est à la Règle 3.24 En vertu de la Règl

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2023

t portant le ballon dans l’en-but, a aplati le ballon sur ce qu’il croyait être le sol, mais a en fai ... a Commission Rugby Libellés des Règles en question : 6.12 Si le ballon est touché par l’arbitre ou u ... n essai ou un touché en but à l’endroit où le contact a eu lieu. 21.1a Un joueur peut faire un touché à terre dans l’en-but : En tenant le ballon et en le mettant en contact avec le sol dans l’e

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 3-2022

y compris faire une charge avec le coude ou l’avant-bras en avant. » Règle 9.7 : «Un joueur ne doit pa ... r plaquer le porteur du ballon (puisque le porteur du ballon est alors en l'air et ne peut pas êtr ... e d’antijeu ou du jeu déloyal et dangereux ? Q2 - En 2021, l'Anglais Jonny May a marqué en sautant/plongeant par-dessus un plaqueur qui défendait, marquant donc en coin. Son plongeon/saut et sa torsio

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à VII 8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
19 La Mêlée ordonnée

Rugby à X 5 [Replacement] 19.5 Lorsque les deux équipes sont composées de 15 joueurs, huit joueurs de chaque équipe se lient en formation de mêlée comme décrit dans le schéma. Chaque équipe doit avoir deux piliers et un talonneur en première ligne et deux joueurs de deuxième ligne en seconde lign ... é. Remplacé par : 19.5 Une mêlée ordonnée doit avoir cinq joueurs disposés en deux lignes. La première lign

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
20 Pénalité et coup franc

Rugby à X 8 [Replacement] 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée, placé ou un drop (mais pas un coup de pied placé pour botter en touche). Remplacé par : 20.8 Le botteur peut botter un coup de pied de volée ou un drop mais pas un coup de pied placé.

Les Règles du Jeu > Variantes - m19s/VII/X/Game-on
1 Le Terrain

2 mètres doit être réduite en conséquence. d. Si la largeur de l’aire de jeu mesure moins de 70 mètres, la distance entre les lignes des 15 mètres doit être réduite en conséquence. e. Dans la mesure d ... n, en jouant de la ligne de touche à l’autre ligne de touche et en effectuant toutes le

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Précision 9-2002

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 9-2002 Fédération / HP Ref Manager Dutch Rugby Union Règles du jeu 19 Date 2002-11-15 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 1-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 1-2003 Fédération / HP Ref Manager SARU Règles du jeu 19 Date 2003-01-15 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 13-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 13-2003 Fédération / HP Ref Manager SRU Règles du jeu 15 Date 2003-08-18 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 14-2003

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 14-2003 Fédération / HP Ref Manager UAR Règles du jeu 19 Date 2003-09-02 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 1-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 1-2004 Fédération / HP Ref Manager WRU Règles du jeu 3,14 Date 2004-01-20 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 3-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 3-2004 Fédération / HP Ref Manager JRFU Règles du jeu 15 Date 2004-02-20 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 4-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 4-2004 Fédération / HP Ref Manager RFU Règles du jeu 19 Date 2004-05-24 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 7-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 7-2004 Fédération / HP Ref Manager SRU Règles du jeu 19 Date 2004-06-23 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

Les Règles du Jeu > Précisions
Précision 8-2004

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 8-2004 Fédération / HP Ref Manager JRFU Règles du jeu 15 Date 2004-09-01 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 1-2005

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 1-2005 Fédération / HP Ref Manager IRFU Règles du jeu 16 Date 2005-04-01 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby

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Précision 5-2005

Précision sur les Règles du jeu par les Membres désignés de la Commission Rugby (Ruling) Précision 5-2005 Fédération / HP Ref Manager IRFU Règles du jeu 10 Date 2005-09-30 Cette Précision sur les Règles du Jeu a été incorporée à la Règle en 2009 Demande de Précision Précision émanant des Membres désignés de la Commission Rugby