CSx

CSx est un programme en ligne créé en collaboration avec World Rugby pour mettre en œuvre le protocole HIA auprès des joueurs de rugby du monde entier.

Le protocole HIA a évolué depuis 2012, année où la PSCA (Évaluation de la commotion cérébrale au bord du terrain) a été utilisée pour la première fois. Le programme CSx continue lui aussi d'évoluer.

Cette section décrit le fonctionnement du module CSx et son utilisation.

Il est préférable de faire ce module lorsque vous êtes prêt à utiliser le programme, et après chaque section du module, suivez les instructions s'appliquant à votre cas au sein du programme.

Pour une meilleure visualisation, assurez-vous de basculer en plein écran pour chaque vidéo.

Mise en route

Pour faire ce module, vous aurez besoin de :

  • Une tablette
  • Une connexion wifi fiable
  • Un « code d'invitation » de votre Responsable Médical (ou de la personne désignée) afin de pouvoir vous inscrire

Navigation de l'appli

Les équipes, les compétitions et les fédérations peuvent télécharger tous leurs joueurs dans l'application.

Une fois que les joueurs sont téléchargés, les valeurs de référence sont ajoutées à titre de comparaison en cas de protocole HIA

Onglets du menu

  • Onglet Joueur - permet de sélectionner les joueurs via l'équipe ou la compétition.
  • Onglet Calendrier - permet d'examiner ou de créer des calendriers d'équipes - cela remplit au préalable les données d'événements pour un HIA.
  • Onglet Dossiers ouverts - sélectionner un joueur avec un dossier ouvert vous permet de poursuivre son protocole HIA. Il n'est pas recommandé de « clore » un dossier à moins que le protocole HIA ne soit terminé.
  • Onglet Évaluation - Ceci ouvre tous les types disponibles d'évaluation - vous pouvez sélectionner l'évaluation que vous souhaitez utiliser
  • Onglet Plus - cela permet de « Sélectionner l'équipe », et « Configurer » qui permet d'accéder à « Effacer les données hors ligne »; il n'est pas recommandé d'y accéder.
  • La section « Aide » permet d'accéder au centre d'aide en ligne de CSx.

Utilisation de CSx hors ligne (non connecté)

  • CSx peut être utilisé hors connexion.
  • Cependant, pour fonctionner correctement, l'application et la tablette doivent être « synchronisées » avant le match ou lorsque vous déconnectez internet.
  • Nous recommandons que l'application soit synchronisée l'après-midi d'un match avec une bonne couverture wifi et avant tous les matchs pour compenser tout problème potentiel de couverture pendant le match.

Créer une valeur de référence

  • Une évaluation initiale de référence des joueurs peut être lancée en cherchant des « Valeurs de référence » dans le menu latéral.
  • Sélectionnez « Créer » pour une nouvelle évaluation de référence ou « Refaire » pour remplacer la référence actuelle par une nouvelle.
  • Voir vous mène à l'historique de l'évaluation des joueurs

Réaliser une évaluation

  • Le test d'orientation est une composante du test SCAT5
  • Les réponses correctes sont pré-remplies par l'application

  • Le dépistage HIA1 hors du terrain est un SCAT5 modifié. Les instructions pour toutes les évaluations se trouvent dans l'appli.
  • Pour chaque évaluation, les instructions destinées à l'évaluateur peuvent être lues. Et les instructions pour le joueur peuvent être lues à voix haute.

  • Les modifications apportées au SCAT5 signifient que la tablette est désormais remise au joueur afin qu'il effectue lui-même l'évaluation des symptômes. Il doit lire les questions à voix haute et y répondre. Il doit noter la gravité de 0 à 6. Il peut consulter un résumé en cliquant sur l'onglet "résumé" dans l'angle en haut à droite. En cliquant sur un symptôme individuel, il revient à ce symptôme. Le joueur rend ensuite la tablette.

  • Assurez-vous que le joueur ne peut pas voir l'écran de la tablette pour les tests de mémoire immédiate, mémoire différée, orientation et chiffres à l'envers.
  • Pour la mémoire immédiate, les mots sont lus à voix haute, 1 mot par seconde.
  • Si le son ne fonctionne pas, lire les mots à mesure qu'ils apparaissent pour veiller à une vitesse et à un ordre corrects.

  • Pour les chiffres à l'envers, si une série de chiffres fait l'objet d'une mauvaise réponse, un autre essai est automatiquement créé pour la même durée.
  • Un intervalle fixe de 5 minutes démarre lorsque le test de mémoire immédiate commence.

  • Les mois à l'envers doivent être exécutés correctement en entier

  • La cervicalgie est un symptôme de référence couramment signalé chez les joueurs de rugby.
  • Une douleur cervicale persistante peut causer des maux de tête ou peut imiter certains des symptômes d'une commotion cérébrale ou d'un syndrome post-commotionnel.
  • L'examen du cou fait également partie de l'examen neurologique.

  • La section équilibre inclut une description de l'exercice requis à l'intention de l'évaluateur, et comprend aussi un graphique que vous pouvez montrer au joueur.
  • Le test de mémoire différée ne peut être lancé qu'après 5 un intervalle de minutes.
  • Les évaluations ne sont visibles dans les dossiers des joueurs que lorsqu'elles sont « synchronisées ».
  • La marche en tandem fait partie de l'examen neurologique.

  • Le test d'équilibre est le BESS modifié - position sur deux pieds, position sur un pied, position en tandem

  • Pour noter tous les tests, notez le nombre d'erreurs indiqué en dessous
  • Le graphique peut également être utilisé pour rappeler au joueur la position demandée

  • Le test de coordination doigt-nez fait partie de l'examen neurologique.

  • Les trois premières phases de l'examen neurologique sont déjà faites et seront automatiquement remplies par l'appli :Mouvement passif du rachis cervicalTest doigt-nezMarche en tandem

Configuration d'une évaluation de nouvelle blessure

  • Le bouton évaluation permet d'accéder au sélectionneur d'évaluation.
  • Chaque nouvel « événement » doit être rempli avec les données du match.
  • Lorsque les programmes ont été téléchargés par votre fédération ou compétition, les données de l'événement sont automatiquement inscrites.
  • Si un joueur est visible dans les « dossiers ouverts », ne créez pas de nouvel événement

Évaluation HIA1 hors du terrain

  • Déterminez d'abord si un événement de Critère 1 s'est produit.
  • Donner des informations détaillées sur tout signe vu.
  • S'il n'y a pas de signes de Critère 1, sélectionnez « Évaluation au bord du terrain de blessure à la tête ».
  • Précisez les raisons de cette évaluation.

Comparaison avec l'évaluation de référence

  • Les scores de référence les plus récents seront disponibles aux fins de comparaison.
  • Lorsqu'aucune base de référence n'est disponible, des limites normatives de référence, issues de 13 479 tests SCAT de référence auprès de 7 565 joueurs de rugby adultes d'élite, sont utilisées.

Logique de résultat

  • Certaines sections sélectionnent automatiquement le résultat en fonction des réponses données.
  • Une section anormale dans le HIA1 sélectionnera une « évaluation HIA1 anormale ».
  • Dans certaines situations, ce résultat peut être rejeté sur la base du jugement clinique, mais cela doit être explicité dans la fenêtre de dialogue et sera sauvegardé dans les notes d'évaluation.

Notes d'évaluation

  • Des notes d'évaluation peuvent être ajoutées à la fin de toute évaluation

Évaluations postérieures à la blessure

  • Un protocole HIA2 & HIA3 peut être lancé via l'onglet évaluation.
  • Lorsque vous sélectionnez une de ces évaluations, tous les joueurs ayant un dossier ouvert apparaissent.
  • Sélectionnez le joueur que vous souhaitez évaluer dans cette liste.
  • S'il s'agit d'un nouvel événement ou que le joueur n'a pas eu de HIA1 (ou HIA2), choisissez « Non, sélectionner un autre joueur ».
  • Vous aurez besoin de créer un nouvel événement comme avec le HIA1

Réponses dynamiques

  • L'application utilise des réponses dynamiques pour vous diriger vers les options correctes menant à d'autres questions

Bouton Résumé

  • À tout moment de l'évaluation vous pouvez voir une comparaison en direct avec les données de référence du joueur en sélectionnant le bouton résumé.
  • La réponse peut être modifiée en sélectionnant la question et en modifiant les données.