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Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Appoggiarsi ad un giocatore nell’allineamento

Braccio orizzontale, piegato all’altezza del gomito, palmo della mano rivolto verso il basso. Muovere il braccio verso il basso.

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Mischia che ruota di oltre 90 gradi

Roteare il dito indice sopra la testa.

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Pallone tenuto sollevato in area di meta

Lo spazio tra le mani indica che il pallone non ha toccato il terreno.

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Cadere volontariamente su un avversario

Braccio curvato per imitare il gesto del giocatore che cade. Il segnale è fatto nella direzione in cui il giocatore è caduto.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
20 Calci di punizione e calci liberi

Rugby a 78 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Il calciatore può calciare il pallone al volo o di drop ma non con calcio piazzato.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
20 Calci di punizione e calci liberi

Rugby a 108 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Il calciatore può calciare il pallone al volo o di drop, ma non con un calcio piazzato.

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Calcio di rinvio dai 22 metri

Braccio puntato verso il centro della linea dei 22-metri.

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Piede sollevato da parte di un giocatore di prima linea

Piede sollevato, toccarsi il tallone con la mano.

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Pugno (antigioco)

Con la mano chiusa a pugno, colpire il palmo dell’altra mano.

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Spingere un avversario nell’allineamento

Entrambe le mani alzate al livello delle spalle con il palmo rivolto in avanti. Imitare il gesto della spinta.

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Cartellino giallo

Il cartellino mostrato dall’arbitro ad un giocatore per indicare che il giocatore è stato ammonito e  sospeso temporaneamente.  

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Cartellino rosso

Il cartellino mostrato dall’arbitro ad un giocatore per indicare che il giocatore è stato escluso definitivamente dalla gara.  

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21 Area di meta

Rugby a 7Aggiunta: Il calcio di ripresa del gioco deve essere battuto entro 30 secondi dal momento in cui è stato effettuato il tentativo di porta non riuscito. 16 [Replacement] 21.16 Quando un giocatore che porta il pallone è tenuto sollevato in area di meta, in un modo che gli impedisce di appoggiare il pallone a terra o di giocarlo, il pallone diventa pallone morto. Il gioco riprende con u

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8 Computo del Punteggio

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 Il calciatore: a. Deve utilizzare il pallone che era in gioco, a meno che non sia difettoso. b. Deve eseguire il calcio dentro il campo di gioco, lungo una linea che passa per il punto in cui è stata concessa la meta e parallela alle linee di touche. c. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calc

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20 Calci di punizione e calci liberi

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 Il giocatore può calciare il pallone al volo, di drop o piazzarlo (tranne per calciare in touche). Sostituito con: 20.8 Se il calcio di punizione o il calcio libero viene eseguito dentro la metà campo della squadra, il calciatore può calciare il pallone al volo, d ... a avversaria, il calcio di punizione o il calcio libero deve essere eseguito dando un piccolo calci

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Crollo volontario di una ruck o di una maul

Entrambe le braccia poste all’altezza delle spalle come per legare un avversario. Il busto si piega e ruota come per tirare verso il basso un avversario.

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Fuori gioco in mischia, ruck o maul

Spalle parallele alla linea di touche. Il braccio viene fatto oscillare verso il basso in modo che disegni un arco lungo la linea di fuori gioco.

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Fuorigioco: scelta tra calcio di punizione o mischia

Un braccio alzato per indicare il calcio di punizione. L’altro braccio indica il punto in cui è possibile giocare la mischia al posto del calcio di punizione.

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12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

Rugby a 104 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la stessa squadra riprende il gioco con un calcio di rimbalzo, su

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Mischia

Spalle parallele alla linea di touche. Braccio orizzontale puntato in direzione della squadra che introdurrà il pallone.

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Introduzione non dritta in mischia

Le mani all’altezza delle ginocchia imitano l’azione di introdurre il pallone storto in mischia.

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Sollevamento anticipato e sollevamento in rimessa laterale

Entrambi i pugni chiusi davanti al corpo, all’altezza della vita, che compiono il gesto di sollevare.

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Tuffarsi sul terreno vicino ad un placcaggio

Braccio dritto verso il basso ad imitazione del gesto di tuffarsi.

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Aggiungersi a una ruck o maul davanti all’ultimo piede o di lato

La mano e il braccio sono tenuti orizzontali e si muovono di lato.

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Pilone che tira l’avversario

Pugno chiuso e braccio dritto all’altezza della spalla. Il gesto imita l’azione di tirare l’avversario

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Stamping (antigoco)

Simulare l’azione dello stamping o altro gesto simile per indicare il fallo.

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Antigioco

Tenere la bandierina orizzontale e puntarla verso il campo di gioco, perpendicolarmente alla linea di touche.

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8 Computo del Punteggio

e linee di touche. b. Deve posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura ... l pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per i calci. I ... a ottiene il diritto di tentare una trasformazione, che può essere battuta con calcio piazzato o co ... p. c cancellato 8 [Replacement] 8.8 ;Il calciatore: a. Deve eseguire il calcio dentro il camp

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Lancio non dritto nella rimessa laterale

Spalle parallele alla linea di touche. La mano sopra la testa indica il percorso del pallone, non dritto.

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Ostruzione nell’allineamento

Braccio orizzontale e gomito in fuori. Il braccio e la spalla si muovono verso l’esterno come per ostacolare un avversario.

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Fuorigioco in una rimessa laterale

La mano e il braccio si muovono orizzontalmente, all’altezza del torace, verso la squadra che non ha commesso l’infrazione.

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Tentativo di porta riuscito

Alzare la bandierina per indicare che il pallone è passato sopra la barra trasversale e tra i pali.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

Under 19Aggiunta: Se una squadra nomina 22 giocatori, deve avere almeno sei giocatori che possano giocare in prima linea, in modo che ci sia la copertura per il rimpiazzo del pilone sinistro, il tallonatore e il pilone destro. Aggiunta: 3.35 Un giocatore che è stato sostituito per ragioni tattiche, può rimpiazzare qualsiasi giocatore infortunato.

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8 Computo del Punteggio

e posizionare il pallone direttamente sul terreno o su della sabbia, segatura o su un supporto per ... a. 24 [Replacement] 8.24 Il calciatore posiziona il pallone direttamente sul terreno o su dell ... a ottiene il diritto di tentare una trasformazione, che può essere battuta con calcio piazzato o co ... c cancellato4 [Replacement] 8.4 Il calciatore: a. Deve utilizzare il pallone che era in gioc

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12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco

Rugby a 7 4 [Replacement] 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la squadra avversaria riprende il gioco calciando al centro o dietro il centro della linea di metà campo. Sanzione: La squadra che non ha calciato può scegliere se far ripetere il calcio o giocare una mischia. Sostituito con: 12.4 Dopo che una squadra ha segnato, la stessa squadra fa ripartire il gioco con un calcio, effettuato d

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
9 Antigioco

o o in modo pericoloso. I placcaggi pericolosi comprendono, tra gli altri, il placcaggio (o il tentativo di placcaggio) di un avversario sopra la linea delle spalle, anche se il placcaggio inizia sott ... o in anticipo, in ritardo o in modo pericoloso. I placcaggi pericolosi comprendono, tra gli altri, il placcaggio o il tentato placcaggio di un avversario sopra la linea della vita, anche se il placcaggio inizi

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Modo di legarsi non corretto

Un braccio esteso come per indicare l’azione di legarsi. L’altra mano si muove avanti e indietro lungo il braccio per indicare l’estensione di una legatura completa.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale

Rugby a 7 12 [Replacement] 18.12  Le squadre devono formare l’allineamento entro 30 secondi dal momento in cui è stato indicato il punto. Sanzione: Calcio libero. Sostituito con: 18.12 Le squadre devono formare l’allineamento entro 15 secondi dal momento in cui l’assistente dell’arbitro o il giudice di linea indica la linea di rimessa in gioco. Sanzione: Calcio libero.

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
19 Mischia

0 secondi dal momento in cui l’arbitro ha segnato il punto. Sanzione: Calcio libero. Sostituito con: 19. ... a segnato il punto. Sanzione: Calcio libero. 5 [Replacement] 19.5 Quando entrambe le squadre hann ... n giocatore di prima linea non deve calciare volontariamente il pallone fuori dal tunnel nella direzione d ... a non deve calciare volontariamente il pallone fuori dal tunnel o fuori dalla mischia in direzion

Regolamento di Gioco > Variazioni - u19/7/10/Game-on
3 La Squadra

n massimo di cinque. 8-13 cancellato 16-20 cancellato 31 [Replacement] 3.31 Se il giocatore entrato come sostituzione temporanea viene sospeso temporaneamente, il giocatore sostituito non pu ... a Regola 3.19 o 3.20 e solo se il giocatore ha ottenuto l’autorizzazione di un medico e se rientra in campo entro i tempi previsti dal momento in cui ha abbandonato il campo di gioco. Sostituito con: 3.3