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Regolamento di Gioco > Regole per numero
16 Maul

Principio Lo scopo di una maul è consentire ai giocatori di competere per conquistare il pallone, che è tenuto non a terra. Formazione di una maul 16.1 Una maul può verificarsi solo nel campo d ... a volta formatasi, una maul deve spostarsi verso una linea di meta. Maul non formato Fuorigioco in una maul 16.4 Ogni squadra ha una linea di fuorigioco che è parallela alla linea di meta e passa pe

Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Pallone ingiocabile in una maul

Braccio esteso, in direzione della squadra non in possesso del pallone nel momento in cui è cominciata la maul, che indica la concessione della mischia. L’altro braccio, esteso verso l’esterno come se indicasse la concessione di un vantaggio, compie una rotazione attorno al corpo fino a che la mano tocca la spalla opposta.

Regolamento di Gioco > Le Regole Del Gioco Esame
Regola 16 : Maul

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Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Fuori gioco in mischia, ruck o maul

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Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Crollo volontario di una ruck o di una maul

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Regolamento di Gioco > Segnali degli Ufficiali di Gara
Aggiungersi a una ruck o maul davanti all’ultimo piede o di lato

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Regolamento di Gioco
Definizioni

e, ruck o maul Federazione Un ente, approvato da World Rugby, responsabile dell’organizzazione e dell ... i meta, gridando “mark”. Maul Una fase di gioco che vede coinvolti un portatore di pallone e almeno u

Regolamento di Gioco
Carta di Gioco

e caratteristiche uniche del Rugby attraverso le mischie, le rimesse laterali, le maul, le ruck e i calci di invi

Regolamento di Gioco > Regole per numero
9 Antigioco

e non ha il possesso del pallone. Sanzione: Punizione. 9.15 Tranne in una mischia, ruck o maul, u ... a. Sanzione: Punizione. 9.20 Gioco pericoloso in una ruck o maul. a. Un giocatore non deve entrare in spinta in una ruck o in una maul. L’azione di entrare in spinta comprende qualsiasi contatto avvenuto senza legarsi ad un altro giocatore partecipante alla ruck o alla maul. Sanzione: Punizion

Regolamento di Gioco > Regole per numero
19 Mischia

a in attacco. Una maul che non si conclude correttamente. Nella zona della mischia, nel punto più vicino al punto in cui si è conclusa la maul. La squadra che non era in possesso del pallone all’inizio della maul. Se l’arbitro non è in grado di stabilire quale squadra aveva il possesso, la squadra che stava avanzando prima che si interrompesse la maul. Se nessuna squadra stava avanzando, la squadr

Regolamento di Gioco > Regole per numero
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto

e si ritira durante una ruck, maul, mischia o rimessa laterale 10.9 Un giocatore che è in fuorigioco in una ruck, maul, mischia o rimessa laterale, rimane in fuorigioco, anche dopo che la ruck, mau

Regolamento di Gioco > Regole per numero
18 Touche, rimessa in gioco rapida e rimessa laterale

l pallone nella propria metà campo, oppure si è verificato un placcaggio, una ruck o una maul dentro l ... 2, non si è verificato nessun placcaggio, ruck o maul e nessun avversario ha toccato il pallone dentro ... k o maul nei 22, o un avversario ha toccato il pallone dentro i 22.Un giocatore calcia il pallon ... o per tali giocatori è una linea che passa per il pallone. 18.33 Quando si forma una ruck o una mau

Regolamento di Gioco > Forme modificate di rugby
XRugby

r ciascuna squadra. Maul Una maul comprende massimo tre giocatori per ciascuna squadra. Mischia Una mischi

Regolamento di Gioco > Regole per numero
8 Computo del Punteggio

n toccato a terra con il pallone quando una mischia, ruck o maul raggiunge la linea di meta. c. Con i