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7 Vantaggio
Principio Se una squadra guadagna un vantaggio dopo un’infrazione commessa dalla squadra avversaria, l’arbitro può far continuare il gioco nel tentativo di mantenerlo fluido. 7.1 Il vantaggi ... o della squadra che ha commesso l’infrazione. c. Può essere una combinazione di vantaggio tattico e territoriale. d. Deve essere chiaro e reale. Una mera opportunità di guadagnare un vantaggio non
Vantaggio
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Regola 7 : Vantaggio
...
Definizioni
a sanzione. Un giocatore che temporeggia non deve trarre vantaggio dal fatto di essere rimesso in gioc ... i dell’area di meta. Ultimo Più vicino alla linea di meta di una squadra. V Vantaggio Un chiaro e real
Carta di Gioco
e consegue. La squadra che introduce il pallone deve sempre beneficiare di un certo vantaggio anche s
Pallone ingiocabile in una maul
Braccio esteso, in direzione della squadra non in possesso del pallone nel momento in cui è cominciata la maul, che indica la concessione della mischia. L’altro braccio, esteso verso l’esterno come se indicasse la concessione di un vantaggio, compie una rotazione attorno al corpo fino a che la mano tocca la spalla opposta.
10 Fuorigioco e in-gioco nel gioco aperto
n vantaggio il gioco deve essere interrotto. Sanzione: Mischia. 10.6 Qualsiasi giocatore in fuorigioc ... a senza inutile ritardo e trae vantaggio dal fatto di essere rimesso in-gioco in una posizione pi
6 Ufficiali di gara
a l’arbitro o un altro individuo non giocatore, e nessuna squadra guadagna un vantaggio in campo, il gioco continua. Se una delle due squadre guadagna un vantaggio in campo, viene accordata una mischi ... o un altro individuo non giocatore in area di meta e una delle due squadre ottiene un vantaggio: a. S ... e morto. Se l’acqua viene lasciata in area di meta, questo vantaggio sarà eliminato. v. Un portator
12 Calcio d’invio e calci di ripresa del gioco
ò essere applicato il vantaggio. 12.18 Se un calcio di rinvio raggiunge l’area di meta avversari
3 La Squadra
o dell’arbitro e quest’ultimo ritiene che il giocatore lo abbia fatto per ottenere un vantaggio, il giocator
19 Mischia
o portatore di pallone tocca l’arbitro e una squadra ottiene un vantaggio. Nella zona della mischia, ne