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47 search_results_for 最後尾(hindmost)

競技規則
定義

腕、または、両腕で持っている状態のこと。 最後尾(Hindmost) 自陣トライラインに最も近い。 I インゴール トライラインとデッドボールラインの間、および、タッチインゴールラインの間の区 ... 線。 ドロップキック(Drop-kick) ボールを故意に片手、または、両手から地面へと落とした後、最初にはね返ったときに蹴ること。 ボールを直接キャッチすること(Directly caught) ボールが、誰か他 ... 自陣からオープンプレーで蹴られたボールが、直接ではなく相手22m区域内でタッチに出ること。自陣へパス/プレーで戻された後であってはならない(18.8a参照)。 A アドバンテージ(Advantage) 相手による反則の後に生じた、明らかで実在的な、戦術的または地域的な利益。 攻撃側(Attacking team) 一般的には、相手陣内で前進しているチームを指す。ただし、チームは自陣内にいても

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15 ラック

い。 罰:フリーキック ラックにおけるオフサイド 15.4 各チームに、いずれかのラックの参加者の最後尾の足を通るトライラインと平行なオフサイドラインがある。そのポイントがトライライン上、または、トライラインの後方にある場合、そのチームのオフサイドラインはトライラインとなる。 ラックにおいて、どちらかのチームの最後尾のプレーヤーの最も後ろのポイントを通過してオフサイドラインが形成される。 ラックへの参加 15.5 到着したプレーヤーは、立っていなければならず、自チームのオフサイドラインの後方から参加しなければならない。 罰:ペナルティ 15.6 プレーヤーは、最後尾のプレーヤーに並んで参加してもよいが、最後尾のプレーヤーの前方に参加してはならない。 罰:ペナルティ 15.7 プレーヤーは、味方か相手プレーヤーにバインドしていなければならない。バインドは、体の他の部分の接触よりも先、また

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19 スクラム

自チームの最後尾のプレーヤーの足から少なくとも5メートル離れた地点に立ち、スクラムが終了するまでその位置にとどまる。 19.29 スクラムの中でプレーが始まったら、ボールを保持しているチーム ... 近し、トンネルの中心線を超えない位置に両足で立つ. b. オフサイドライン上の地点で、自チームの最後尾の足地点まで後退して動かないか、 c. 最後尾の足から少なくとも5メートル離れた地点まで後退して動かない。 19.31 スクラムに参加していないプレーヤーは全員、自チームの最後尾のプレーヤーの足から少なくて主5メートル離れた位置にとどまる。 19.32 一方のチームの最後尾の足がインゴール、ま ... は: a. ボールが、スクラムからトンネル以外のいずれかの方向に出た場合。 b. ボールが最後尾のプレーヤーの足に到達し、そのプレーヤーがボールを拾い上げた、または、そのチームのスクラムハーフによってプレー

競技規則
ラグビー憲章

また、ボールの争奪と継続に関わる重要な特徴、すなわち、後ろにしかパスできないことや、攻撃的なタックルも同じである。 楽しさと面白さ 競技規則は、プレーするのが楽しく、見ていても面白い試合構成をもたらしてくれる。これらの狙いは時として両立されないことがあるが、楽しさや面白さは、プレーヤーが自分達の持つスキルを最大限に発揮できるようにすることで高めることができる。正しいバランスを実現するため、競技規則は常に見直しが行われている。 チームメイト、相手、マッチオフィシャル、および、ラグビーに関わる人々を尊重することは、最も優先すべきことである。 競技規則の適用 プレーヤーには、競技規則を遵守 ... められる勇気とスキル 関わっているすべての人の生活を豊かにしてくれるチームスポーツへの愛情 競技の中での同じ思いを通じて築かれる一生涯の友情 そのような素晴らしい友情が試合の前後に存在するのは、激し

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16 モール

ない。 モールは形成されていない モールでのオフサイド 16.4 各チームに、自チームのトライラインに一番近いモールの参加者の最後尾の足を通るトライラインと平行なオフサイドラインがある。その足がトライライン上、または、トライラインの後方にある場合、そのチームのオフサイドラインはトライラインとなる。 16.5 プレーヤーは、オンサイドの位置からモールに参加するか、ただちにオフサイドラインの後方へ下がらなければならない。 罰:ペナルティ 16.6 モールから離れたプレーヤーは、ただちにオフサイドラインの後方へ下がらなければならない。モールに再び参加してもよい。 罰:ペナルティ モールへの参加 16.7 モールに参加するプレーヤーは、以下のことをしなくてはならない: a. オンサイドの位置から参加する。 罰:ペナルティ b. モールの中の最後尾のプレーヤーにバインドする。 罰:ペナルテ

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U19と7人制のルール

最後の質問群は、ワールドラグビーのU19ルールと7人制ラグビーに適用される異なるルールに関するものです。

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XRugby

してはならない。 タックルが行われたら、各チームに対して1本ずつ、ゴールラインに平行な2本のオフサイドラインができる。各オフサイドラインは、タックルをされたプレーヤー(複数の場合あり)の体の最後尾に当たる部分を通る線とする。 タックルに参加していなかったプレーヤーはいずれのチームであっても、タックルをされたプレーヤー(複数の場合あり)の体の最後尾に当たる部分の後方から入っていけば、ボールをプレーす ... 並んだピッチで2試合を同時に行う場合(例: ピッチ全面を2つに分けて並んで2面取った場合)、2面のピッチの間には、最低6mの間隔を置かなければならない。 インゴールエリアは、ピッチ全面を使う場合のタッチラインと5メートルラインの間となる。 ゴールポストに一番近いタッチラインは、ゴールポストから最低でも3m離れていなくてはならない。 得点 トライは、トライラインの中央にある15メートル幅のスペー

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14 タックル

のオフサイドラインは、タックルの中にいる、または、ボールの上をまたいでいる(いずれかの)プレーヤーの最後尾の地点からトライラインと平行に伸びていく。この地点がトライラインの上、または、後方の場合、そのチー ... ーが競技規則を守っていないのかわからず疑わしい場合、レフリーはスクラムを命じる。ボールの投入は、プレーが停止する前に最後に前進していたチームによって行われる。 ... 原則 タックルは競技区域内のどの場所でも起こりうる。タックルに参加するプレーヤーの行為は、公正な争奪になるよう、また、ボールが直ちにプレーできるようにしなければならない。その後のタックルに関する競 ... ない。罰:ペナルティ f. オフサイドライン上またはその後方に留まる。罰:ペナルティ タックル後、プレーヤーはすべて、ボールをプレーする際には立っていなければならない。 タックルの際、立っていない

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

は、以下のいずれかを行うことができる: a. ラック、または、モールに参加する。 b. ラック、または、モールの中にいる味方の最後尾の足を通る線であるオフサイドラインまで後退する。 18.34 ボール ... かった後 最初のラインアウトが行われた地点 相手側チーム 認められないクイックスローが行われた後 クイックスローが行われなければ、形成されたラインアウトが行われるはずだった地点 同じチーム 正 ... ル、または、ボールキャリアーがタッチとなった後に、ボールの投入により競技を再開する方法である。 タッチ、または、タッチインゴール 18.1 以下の場合、ボールはタッチ、または、タッチインゴールにあ ... れたプレーヤー、または、タッチに持ち込んだプレーヤー以外の誰かによってタッチにされた後に、触れられた。 c. タッチに出たボールとは異なるボールが使われた。 18.6 ボールは、プレーされる前に

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10 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド

原則 競技は、オンサイドの位置にいるプレーヤーのみでプレーされる。 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド 10.1 オープンプレーでは、ボールを持っている、または、最後にプレーした味方の前方にいるプレーヤーは、オフサイドである。最後のプレーがキックである場合、ボールを蹴った足がオフサイドラインを決定する。オフサイドのプレーヤーはプレーを妨げてはならない。これには、以下を含 ... る努力をせずに、プレーを妨げる。、 罰:反則をしていないチームは、以下のいずれかを選択することができる: 反則の地点でのペナルティ 反則をしたチームが最後にボールをプレーした地点でのスクラム   b. ボールに向かって前進した; または、 罰:反則をしていないチームは、以下のいずれかを選択することができる: 反則の地点でのペナルティ 反則をしたチームが最後にボールをプレーした地点

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

5メートルの地点 プレーの中におけるオフサイド 反則をしたチームのオフサイドライン 最初のペナルティ、または、フリーキックが与えられた後、それが行われる前に、もともと反則をしたチームが起こした、 ... がない場合は自陣のトライラインまで、後退しなくてはならない。 罰:2回目のペナルティキック、または、フリーキック。最初のマークの地点よりも10メートル前で行う。2回目のペナルティキック、また ... 原則 ペナルティ、および、フリーキックは、反則の後にプレーを再開するために与えられる。 ペナルティ、および、フリーキックの場所 20.1 ペナルティ、または、フリーキックのマークは、必 ... し、キック後のレイトチャージを除く 反則の地点 ボールがデッドになっている間 プレーが再開されるはずだった地点、または、その場所がタッチライン上、あるいは、そこから15メートル以内の場合に

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6 マッチオフィシャル

行される。フィールドオブプレーにていずれかのチームが利益を得た場合は、最後にボールをプレーした側のチームにスクラムが与えられる。 6.11 ボールキャリアーがインゴールでレフリー、または、その他 ... ル 6.7 レフリーは、プレーヤーが競技区域から退出するときの許可を与える。ただし、プレーヤーは、トライが与えられた後は、許可を得ることなくテクニカルエリア、または、デッドボールラインの後方から、給水してよい。 レフリーの笛 6.8 レフリーは笛を所持し、以下の目的で吹く: a. 試合の前後半の開始と終了を示すため b. プレーを止めるため。レフリーは、いつでもプレーを止める権限を持っている。 ... す。   試合後のレフリーの職務 6.17 レフリーは、得点結果を両チームと試合主催者に報告する。 6.18 プレーヤーの退出があった場合、レフリーは不正なプレーに関し、試合主催者に文書で速やかに報告す

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現在の競技規則の施行徹底 - ブレイクダウンにおけるレフリングについて 2020年3月

新たな競技規則の見直し検討サイクル(2019-23)のスタートにあたり、ラグビーコミッティーと競技規則検討グループは、ブレイクダウンの専門家グループの設置を要請しました。このグループは、2019年9月に電話会議を行った後、2020年3月には直接協議も行いました。 グループ長はジョン・ジェフェリーが務め、他のメンバーは以下のとおりです(敬称、略): コーチ代表: リッチー・グレイ、ラッセ ... 降のすべての試合のレフリングがこのガイドラインに沿って行われます。 1. タックラー   タックラーは必ず放さなければいけない タックル後のタックラーは、立ってい ... ない ボールキャリアーのひざが地面に触れたら、タックラーはただちに放さなければいけない   3. 最初に到着したプレーヤー   「ジャッカラー」

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8 得点

イ 8.2 攻撃側のプレーヤーが、以下の行為をしたらトライとなる: a. 相手側のインゴールにおいて、最初にボールをグラウンディングした。 b. スクラム、ラック、または、モールがトライラインに到達したときに、最初にグラウンディングした。 c. トライラインの手前でボールがタックルされ、プレーヤーの勢いでそのまま地面を相手側のインゴールへと進み、プレーヤーがボールをグラウンディングした。 d. ... るプレーサーを除き、ボールの後方にいなければならず、相手に早まってチャージさせるような動作をしてはならない。 罰:キックは認められない 8.10 キッカーがボールを蹴ろうとして近づき始める前にボールが転がり落ちた場合、レフリーは、キッカーがボールを置き直すのを認める。ボールを置き直している間、相手側は自チームのトライラインの後方にとどまっている。 8.11 キッカーがボールを蹴ろうとして近づき始めた後

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
19 スクラム

2 スクラムが終了するのは: a. ボールが、スクラムからトンネル以外のいずれかの方向に出た場合。 b. ボールが最後尾のプレーヤーの足に到達し、そのプレーヤーがボールを拾い上げた、または、そのチーム ... 7人制 4 [Replacement] 19.4 両チームは、マークが示されてから30秒以内にスクラムを形成する準備をしなければならない。 罰:フリーキック 変更: 19.4 両チームは、マークが示されてから15秒以内にスクラムを形成する準備をしなければならない。 罰:フリーキック 5 [Replacement] 19.5 両チームに15名いる場合、図に示したようなフォーメーションで各チーム8名がバインドする。各チームとも、フロントローにプロップ2名、フッカー1名、セカンドローにロック2名がいなくてはならない。最後に各チームのバックロープレーヤー3名が入りスクラムが完成する。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
19 スクラム

合。 b. ボールが最後尾のプレーヤーの足に到達し、そのプレーヤーがボールを拾い上げた、または、そのチームのスクラムハーフによってプレーされた場合。 c. ナンバーエイトがセカンドローの足元か ... 10人制5 [Replacement] 19.5 両チームに15名いる場合、図に示したようなフォーメーションで各チーム8名がバインドする。各チームとも、フロントローにプロップ2名、フッカー1名、セカンドローにロック2名がいなくてはならない。最後に各チームのバックロープレーヤー3名が入りスクラムが完成する。 罰:ペナルティ 変更: 19.5 スクラムは、各チーム5名のプレーヤーが2列になって行わなければならない。1列目はプロップ2名とフッカー1名、2列目はロック2名で構成される。5名全員が、スクラムが終了するまで継続してバインドしていなければならず、ボールをプレーしようとしてバインドを外

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3 チーム

ら12分以内(実時間)にフィールドオブプレーに戻ることができない場合、その交替は正式なものとなる。 HIA対象のプレーヤーに出血がある場合、出血を止めるために最大5分をとり、その後12分のHIAが開始 ... 数は最大8名までの範囲で試合主催者が決定する。 3.6 交替は、ボールがデッドになったときにのみ、レフリーの許可を得て行う。 3.7 レフリーの許可を得ないままプレーヤーが再度試合に加わった、または、 ... に対するフロントローの最低人数と、交替における最低要件を示している。試合開催者は、プレーヤーウェルフェアを考慮し、特定のレベルの競技においてスコッドにおけるフロントローの最低人数と交替における最低要件を変更することができる。 スコッドの人数 スコッドにおけるフロントローの最低人数 最初の交替のとき、以下と交替できる者であること 15名、または、それ未満 3名 - 16~18名

競技規則 > 競技規則 試験
主要なコンテストエリア

これらの質問はすべて、ラグビーにおける主要なコンテストエリアの最初の選択肢に関するものです。キックオフ、リスタート、タックル、ラック、モールなどが含まれます。

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
法律適用ガイドライン - 2023 年 1 月

傷/TMO検証)だとしても、ゲームが遮られる印象も生んでしまった。 ステークホルダーからのフィードバックを集った上で、今後は、世界的試験実施ルールを改定し、トライが得られたときにウォーターキャリアーがフィールドに立ち入れることとする。時間の長さは、キックが行われている時間の長さに合わせる。最初の20分間にトライがなかったゲームに限り、もう一つ別の自然な流れでの中断を活用する。負傷による中断を活用し ... し断固たる対応が求められる。例えば、プレーヤーをラックに巻き込む、または、ボールをプレーしようとしていない最初のアライビングプレーヤー(ジャッカラー)などに対してである。 プレーヤーは、ペナルティの際

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21 インゴール

ルをグラウンディングしてトライ、または、タッチダウンしようとした場合、防御側のプレーヤーは、ボールを後方に叩く、または、そのプレーヤーからボールを奪うことができるが、ボールを蹴ったり、蹴ろうとしたりし ... る。(競技規則12.12a、および、19.1の 5行目) グラウンディングが疑わしい場合 21.17 インゴールにおいて、どちらのチームが最初にグラウンディングしたか疑わしい場合、ボール

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12 キックオフと試合再開のキック

クである。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 キックオフ 得点後のキックオフ、および、試合再開のキック 12.2 キックオフは、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 12.3 試合開始時にキックオフを行った相手側のチームが、後半を開始する。 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 12.5 ボールがキックされたら: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなくてはならない。 罰:スクラム b. 相手側のプレーヤーは、10メートルライン上、または、

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17 マーク

原則 マークを行う 17.1 マークを行うためには、プレーヤーは以下のことをしなくてはならない: a. ボールをキャッチする、あるいは、空中でキャッチして着地する時、少なくとも片方の足を、自陣22メートルライン上、または、その後方に置いておく; そして、 b. 相手側が蹴って22メートルラインの立平面に達したボールを、地面、または、他のプレーヤーに触れる前に直接キャッチする; そして、 c. 同時に「マーク」と叫ぶ。 17.2 ボールが、キャッチの前にゴールポスト、または、クロスバーに当たっても、マークを行うことができる。 17.3 マークが正しくコールされたら、レフリーはただちに競技を止め、ボールを保持しているチームにフリーキックを与える。 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 マーク後の試合再開 17.5 マークを行っ

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現行のルールの重視事項 - 2018年10月

2018年9月の会議においてワールドラグビーのラグビーコミッティーは、不正なプレーに関する競技規則の一部についてマッチオフィシャルによる重点的な適用の必要があるという決定をいたしました: タックルにおいてもクリーンアウトにおいても、現行の競技規則により: プレーヤーは、相手側のプレーヤーに対して、肩の線よりも上に接触してはならない。 頭部や頸部を故意につかむ、または、絞める行為があった場合は必ず、その反則を行ったプレーヤーは、イエロー、または、レッドカードを受けるリスクを冒すこととなる。 頭部への接触と頸部の周辺に対するクリーンアウトは、必ず罰せられる マッチオフィシャルは、不正なプレーがしっかりと罰せられ、プレーヤーのウェルフェアが最優先されるよう、一体となって連携するべきである。 ハイタックル 首へのコンタクト

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5 試合時間

5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 5.2 ハーフタイ ... 修復 c. 靴ひもを結び直す時間 d. ボールを回収する時間 5.7 残り時間がなくなった後にボールがデッドになったら各ハーフは終了するが、以下の場合を除く: a.残り時間がなくなる前に与えられ ... を得たチームは、コンバージョンキックを蹴るか蹴らないかの選択をできる。 a. コンバージョンキックを蹴らないと選択した場合は、トライを与えられた後にプレーヤーが「ノーキック」と言ってレフリーにそのこと ... 間で、ゴールが入った後、またはハーフウェイライン付近でボールがデッドになった後、各ハーフの途中で行われます。極端な気象条件下では、World Rugby Heat Guidelineに従う場合、より長

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11 ノックフォワードまたはスローフォワード

い。 11.5 以下の場合はノックフォワードではなく、プレーは継続される: a. プレーヤーが、相手側のプレーヤーがボールをキックした直後にボールを前方へノックした(チャージダウン)。 b. プレーヤー

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1 グラウンド

1.1 競技場の表面は安全でなければならない。 1.2 表面の種類として認められているのは、芝、砂、土、雪、または、人工芝(ワールドラグビー競技に関する規定第22条に従ったもの)である。 1.3 競技区域の面積は、グラウンドの図に示されている通りである。 グラウンド 寸法 フィールドオブプレーの長さ インゴールの長さ 幅 最大(メートル) 100 22 70 最小(メートル) 94 6 68 a. 競技区域の形は、長方形である。 b. 上記の寸法と異なるものについては、国内の大会の場合は管轄協会、国際試合の場合はワールドラグビーの承認が必要となる。 c. フィールドオブプレーの長さが100メートルに満たない場合、10メートルラインと22メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 d. 競技区域の幅が70メートルに満たない場合、15メートルラインの間の

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7 アドバンテージ

用する;または、 c. 反則をしていないチームが、自分達が利益を得る前に反則を犯した場合。レフリーは競技を停止し、最初の反則に対する罰を適用する。いずれかの反則が、または、どちらの反則も不正なプレー ... 合。レフリーはプレーを停止し、反則をしていないチームのキャプテンに最も利益のある罰を選択させる。 7.3 以下の場合、アドバンテージが適用されてはならず、レフリーはただちに笛を吹かなければならな

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9 不正なプレー

え、その後また違反を繰り返した場合には、反則を犯したそのプレーヤーにイエローカードを示す。 危険なプレー 9.11 プレーヤーは、無謀な、または、他者に対して危険な行為はいかなるものもしてはならず、これ ... 故意に崩してはならない。 罰:ペナルティ d. プレーヤーは、ジャッカラー/スティーラーを後方へ押す/引きずる(ひざ/脚を掴むことを含む)ことでタックルエリアから引き離すことができるが、相手をロー ... しなければならない。 罰:ペナルティ イエローカードとレッドカード 9.29 レフリーは、注意を与えて10分間の一時的退出を命じたプレーヤーに対し、イエローカードを示す。同じプレーヤーがその後、別 ... 外の行為によってプレーヤーが退出となった場合は、20分の競技時間経過後に交替することができる。 世界的試験実施ルール

競技規則 > レフリーシグナル
ノックフォワード

掌を広げ、頭上で腕を前後に振る。

競技規則 > レフリーシグナル
タックラーがタックルされたプレーヤーを離さない

腕で相手をつかんだ後に離す動作をする。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
17 マーク

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。

競技規則 > レフリーシグナル
ラック、タックルでのアンプレアブル

肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指示する。もう一方の腕と手は、相手側チームのゴールラインを指し、前後に振る。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
5 試合時間

7人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合時間は14分とし(前後半に分け、各ハーフは7分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加える。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイドを交換する。 大会の決勝戦については、試合時間は20分以内とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加えることができる。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
5 試合時間

19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35分を超えない)、そこに失われた時間を加える。延長戦は認められない。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
9 不正なプレー

7人制 29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注意を与えて10分間の一時的退出を命じたプレーヤーに対し、イエローカードを示す。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相当する反則を犯した場合、そのプレーヤーは退出しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注意を与えて2分間の退出となったプレーヤーが出た場合、そのプレーヤーにイエローカードを示す。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該当する違反を犯した場合、そのプレーヤーは退出となる。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
9 不正なプレー

10人制 29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注意を与えて10分間の一時的退出を命じたプレーヤーに対し、イエローカードを示す。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相当する反則を犯した場合、そのプレーヤーは退出しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注意を与えて2分間の退出となったプレーヤーが出た場合、そのプレーヤーにイエローカードを示す。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該当する違反を犯した場合、そのプレーヤーは退出となる。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
5 試合時間

10人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合時間は20分とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加える。試合主催者は、試合時間を変更することができる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイドを交換する。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2分を超えない休憩時間から成る。

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12 キックオフと試合再開のキック

10人制4 [Replacement] 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 変更: 12.4 一方のチームが得点した後は、そのチームによるハーフウェイライン中央、または、その後方からのドロップキックにより再開する。 罰:フリーキック 1 [Replacement] 12.1 ボールがキックされたら: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなくてはならない。 罰:スクラム b. 相手側のプレーヤーは、10メートルライン上、または、その後方にいなくてはならない。 罰:キックのやり直し 変更: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなければならない。 罰:フリーキック 6 [Replacement] 12.

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12 キックオフと試合再開のキック

7人制 4 [Replacement] 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 変更: 12.4 一方のチームが得点した後は、そのチームによるハーフウェイライン中央、または、その後方からのドロップキックにより再開する。試合再開 ... 5 [Replacement] 12.5 ボールがキックされたら: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなくてはならない。 罰:スクラム b. 相手側のプレーヤーは、10メートルライン上、または、その後方にいなくてはならない。 罰:キックのやり直し 変更: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなければならない。 罰:フリーキック 6 [Replacement] 12.6 ボール

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3 チーム

7人制 1 [Replacement] 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤーの人数が15名を超えてはならない。 変更: 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤーの人数は、7名を超えない。 2 を削除 4 [Replacement] 3.4 国際試合においては、協会が指定する交替/入替えのプレーヤーの数は8名以内とする。 変更: 3.4 交替のプレーヤーは指定するのも出場させるのも、1チームあたり最大5名までとする。 5 [Replacement] 3.5 その他の試合においては、交替/入替えのプレーヤーの数は最大8名までの範囲で試合主催者が決定する。 変更: 3.5 交替のプレーヤーの数は最大5名までとし、試合主催者が決定する。 8-13 を削除 16-20 を削除 31 [Replacement] 3.31 一時的交替に