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130 search_results_for ボールを抱えること(holding the ball)
第2条 ボール
...
タイムキーパーに計時停止と再開を指示
片手を挙げ、笛を吹く。
7 アドバンテージ
原則 一方のチームが相手の反則により利益を得た場合、レフリーは、競技が流れるようにするためにプレーを継続させることができる。 7.1 アドバンテージは: a. 戦術的なものの場合。反則をしていないチームは、ボールを好きなように自由にプレーできる。 b. 地域的なものの場合。プレーが、反則をしたチームのデッドボールラインの方へ移動する。 c. 戦術的なものと地域的なものの組み合わ ... または、ペナルティが正しく行われなかった場合。 f. ボールがデッドになった場合。 g. プレーを続けさせるのが危険な場合。 h. プレーヤーが重大な負傷を負ったと疑いがある場合。 ... いチームが利益を得たとみなした場合。レフリーはプレーを継続させる; または、 b. レフリーが、反則をしていないチームが利益を得そうにないとみなした場合。レフリーは競技を停止し、アドバンテージを
7人制
15人制の競技規則に以下の変更を加えたものを、7人制競技規則とする:
10人制
15人制の競技規則に以下の変更を加えたものを、10人制競技規則とする:
第10条 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド
...
4 プレーヤーの服装
がプレーヤーに対し、競技規則で禁じられているものの着用を見つけて告げていたのに、競技区域でもそれを着用していることが判明した場合、そのプレーヤーは不行跡で退場となる。 罰:ペナルティ 4.7 レフリーは、服装に血液が付着した場合を除き、いずれのプレーヤーについても服装を着替えるために競技区域を離れることを認めてはならない。 ワールドラグビー競技に関する規定第12条は、以下にて参照可 ... 肘の真ん中あたりまで伸びるものであること。 4.3 追加着用を認められているのは、以下のものである: a. 洗濯が可能で、弾力がある、または、圧縮可能な材質で作られたサポーター。 ... ズの底に付いているスタッド。一体成型ゴム底を含む。 k. 脚の内側に縫い目が一本入った綿混紡のロングタイツ、または、レギンスを、パンツ、および、ソックスの下に着用すること l. ヘッドスカー
GAME-ON
世界共通のGAME-ONバージョンではすべての競技規則が適用されるが、以下に記された、協会や地域の裁量で適用することが可能な変則ルールを前提とする。これらの変則ルールの適用に際しては、個別に適用するかしないかを選択することができ、すべてを適用する必要はない。このGAME-ONバージョンは、世界各地で競技者を増やすために参加者を募ったり維持したりすることがしばしば難しいコミュニティゲームの下位レベル向けにつくられたものである。各協会は、管轄内におけるコミュニティが何を指すかを定めておく責任がある。
頭部へのコンタクトの対処手順 - 2023 年 3 月 9 日
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1 グラウンド
とデッドボールラインの交点にも1本(計8本)。 1.10 ピッチの両側にある22メートルラインとハーフウェイラインに沿って、タッチラインの外側2メートルのところで競技場内に1本(計6本)。 グラウンドに関する異議 1.11 異議のあるチームは、試合が開始する前にレフリーに伝えなければならない。 1.12 レフリーは問題解決に努め、グラウンドのどこであろうとも安全でないとみなされる箇所があれば、試合を開始しない。 ... 差する、0.5メートルの長さの線が1本ある。 ゴールポストとクロスバー 1.7 ゴールポストにパッドを取り付ける場合、パッドの外側がトライラインから0.3メートルを超えてはならない。 ゴールポス ... るような破線がある。破線の各線分は、長さを5メートルとする。破線の種類には以下のものがある: a. 各タッチラインから5メートルの地点に、平行に引かれた破線 b. 各タッチラインから15メートルの地点
現行のルールの重視事項 - 2018年10月
2018年9月の会議においてワールドラグビーのラグビーコミッティーは、不正なプレーに関する競技規則の一部についてマッチオフィシャルによる重点的な適用の必要があるという決定をいたしました: タックルにおいてもクリーンアウトにおいても、現行の競技規則により: プレーヤーは、相手側のプレーヤーに対して、肩の線よりも上に接触してはならない。 頭部や頸部を故意につかむ、または、絞める行為があった場合は必ず、その反則を行ったプレーヤーは、イエロー、または、レッドカードを受けるリスクを冒すこととなる。 頭部への接触と頸部の周辺に対するクリーンアウトは、必ず罰せられる マッチオフィシャルは、不正なプレーがしっかりと罰せられ、プレーヤーのウェルフェアが最優先されるよう、一体となって連携するべきである。 ハイタックル 首へのコンタクト
8 得点
GAME-ON2 [Replacement] 8.2 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: b. 試合主催者が定めている場合、ゴールポストの正面からキックを行う。
8 得点
8 [Replacement] 8.8 キッカーは: a. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 b. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 c. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: c. トライが与えられた時から30秒以内(競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの方向に動くまで、自チームのゴールラインまで下がる。キッカーが
3 チーム
主催者は、交替のプレーヤーとして指定する、および/または、用いるプレーヤーの人数を変更することができる。 6 [Replacement] 3.6 交替は、ボールがデッドになったときにのみ、レフリーの許可を得て行う。 変更: 3.6 チームは、試合中いつでも、何人でも、プレーヤーの交替を行うことができる。フィールドオブプレーに入るプレーヤーは、交替するプレーヤーがフィールドオブプレーを離れてから、ハーフウェイラインより入ること。 罰:ペナルティ 34 を削除 ... の人数は、10名を超えない。 2 を削除4 [Replacement] 3.4 国際試合においては、協会が指定する交替/入替えのプレーヤーの数は8名以内とする。 変更: 3.4 交替のプレーヤー
法律の明確化 2-2024
こと、および、マッチオフィシャルにとってブロックしようとする試みの正当性を判断することが非常に難しい動きがいくつかある。キッカーには、このような動きをできるだけ控えるようにし、何が準備で何がボールを蹴 ... ずれかの方向に「ボールを蹴ろうとして近づき」始めたこととなるので、ディフェンダーはそのキックをブロックしてよいか?質問 - 「いずれかの方向に動く」とは、特に足の動きを指すのか-上半身、腕、脚の動きは関係ないのか? 関連する法的文章: 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの方向に動くまで、自チームのゴールラインまで下がる。キッカーが近づき始めた ... ば(動かない/静止している)、次の動きでいずれかの方向に「ボールを蹴ろうとして近づき始めた」こととなるので、ディフェンダーはそのキックをブロックしてよいか? はい。その通りである。 質
第12条 キックオフと試合再開のキック
...
6 マッチオフィシャル
は、タッチジャッジと同様に、レフリーの指揮下にある。 追加: 6. インゴールジャッジは、ゴールにおけるコンバージョン、または、ペナルティキックの結果を合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、ボール、または、ボールキャリアーがタッチインゴールに入ったら合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、必要に応じてタッチダウン、および、トライの判断においてレフリーを補佐する。 追加: 6. 試合主催者は、インゴールジャッジに、インゴールにおける不正なプレーを合図する権限を与えることができる。 追加: 6. TMOがいる場合、インゴールジャッジは必要ない。 ... 7人制追加: a. 延長戦に入る前に、レフリーは試合前と同じようにトスを行う。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-810
第13条 オープンプレーにおいて地面に横たわっているプレーヤー
...
20 ペナルティキックおよびフリーキック
7人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行うことができるが、プレースキックで行ってはならない。
20 ペナルティキックおよびフリーキック
10人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行うことはできるが 、プレースキックで行ってはならない。
8 得点
4 [Replacement] 8.4 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: d. トライが与えられた時から30秒以内(競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの
タックラーあるいはタックルされたプレーヤーのノットロールアウェイ
腕と指を回す。
19歳未満
競技規則は、以下により19歳未満の試合に適用する:
ラインアウトにおけるバージング
一方の腕を水平に上げ、肘を突き出し、相手を押すようなジェスチャーをする。
スローフォワード、または、前方へのパス
ボールを前方にパスするようなジェスチャーをする。
フロントローが相手を引き倒す行為
一方の手を握り、腕を伸ばし、相手を引っ張るようなジェスチャーをする。
19 スクラム
罰:ペナルティ 変更: 19.5 スクラムは、各チーム3名のプレーヤーで行わなければならない。3名とも、スクラムが終了するまで継続してバインドしていなければならない。 罰:ペナルティ 6 を削除7c を削除7d を削除23 [Replacement] 19.23 フロントロープレーヤーは、ボールを故意に投入された方向からトンネルの外へと蹴り出してはならない。 罰:フリーキック 変更: 19.23 フロントロープレーヤーは、ボールを故意にトンネルの外の相手側のゴールラインの方向へと蹴り出してはならない。 罰:ペナルティ 2 [Replacement] 19.2 スクラムが終了するの ... てプレーされた場合。 c. ナンバーエイトがセカンドローの足元からボールを拾い上げた場合。 d. 反則がありレフリーが笛を吹いた場合。 e. スクラムの中にあるボールがゴールライン上に乗った、
ラインアウトにおけるリフティング
両手を腰の前で握り、持ち上げるようなジェスチャーをする。
3 チーム
適用することを定めることができる。各チームの人数は等しくなければならない。 34 [Replacement] 3.34 試合主催者は、その管轄する特定のレベルの競技において、自由に戦術的な入替えを実施することができる。入替えの回数は、12回を超えてはならない。入替えの管理と規則は、試合主催者の責任である。 変更: 3.34 試合主催者は「自由入替え制」を実施することができ、その場合、プレーヤーは負傷していない限りフィールドオブプレーに戻ることができる。入替えの回数に制限はない。 追加: 3.35 試合主催者は、ハーフゲームルールを適用することもでき、その場合、すべてのプレーヤーが少なくとも試合の半分をプレーしなければばらない。 追加: 3.36 試合主催者は、参加者の募集・維持活動として体重別の競技を行い、特定の集団を対象とすることができる。例えば、70kg以下など。
ラインアウトで相手を押す行為
両手を肩の高さに上げ、手のひらを前方にし、相手を押すようなジェスチャーをする。
5 試合時間
を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合時間は14分とし(前後半に分け、各ハーフは7分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加える。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイドを交換する。 大会の決勝戦については、試合時間は20分以内とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加えることができる。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは2分を超えない休憩時間から成る。
フロントローが相手を引き倒す行為
一方の手を握り、腕を曲げ、相手を引き倒すようなジェスチャーをする。
19 スクラム
すこと b. ボールをかかとで蹴り操りながら、スクラムの中にとどめること 罰:フリーキック c. スクラムを故意に回転させること 罰:ペナルティ ... ければならず、単身のプレーヤー(通常はナンバーエイトがこの位置に入る)が2名のロックを押す。ロックの2名は、フッカーのいずれかの側に頭をくっつけなければならない。 b. 何らかの理由により一方のチームの人数が15名より少なくなってしまった場合、スクラムにおける各チームのプレーヤーの人数も同様に減らされなくてはならない。 c. 一方のチームがスクラムにおいて人数を減らすことを認められた場合、 ... ン(すなわち、フランカーとナンバーエイトがいない) 罰:フリーキック 3 [Replacement] 19.3 反則が見られないのにレフリーがプレーを止めてスクラムを組み直すのは、以下の場合であ
ラック、タックルでのアンプレアブル
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指示する。もう一方の腕と手は、相手側チームのゴールラインを指し、前後に振る。
ラック、モールへ横から参加する
腕と手を水平にし、横から入った方向を示す。
19 スクラム
行わなければならない。1列目はプロップ2名とフッカー1名、2列目はロック2名で構成される。5名全員が、スクラムが終了するまで継続してバインドしていなければならず、ボールをプレーしようとしてバインドを外してはならない。 罰:ペナルティ 6 を削除7d を削除2 [Replacement] 19.2 スクラムが終了するのは: a. ボールが、スクラムからトンネル以外のいずれかの方向に出た場 ... らボールを拾い上げた場合。 d. 反則がありレフリーが笛を吹いた場合。 e. スクラムの中にあるボールがゴールライン上に乗った、または、ゴールラインを越えた場合。 変更: b. そのチーム ... 10人制5 [Replacement] 19.5 両チームに15名いる場合、図に示したようなフォーメーションで各チーム8名がバインドする。各チームとも、フロントローにプロップ2名、フッカー1
タックラーがタックルされたプレーヤーを離さない
腕で相手をつかんだ後に離す動作をする。
ラインアウトで他のプレーヤーに寄り掛かる行為
腕を水平に上げ、肘を曲げ、手のひらを下向きにし、腕全体を下げる。
5 試合時間
10人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合時間は20分とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加える。試合主催者は、試合時間を変更することができる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイドを交換する。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2分を超えない休憩時間から成る。
ラックまたはモールにおけるコラプシング
相手を掴む形で両腕を肩に高さに上げる。上半身をひねりながら沈め、相手を引き倒すようなジェスチャーをする。