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122 search_results_for 試合再開のキック(restart kick)

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モールでアンプレアブル

モー開始時にボールを保持していなかった側に腕を上げる。もう一の腕を反対側から振合わせる。

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10 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド

は、ボールがゴールポスト、または、クロスバーに先に当たったとしても同様である。プレーヤーが複数いた合は、ボールがキャッチされた、または、地面に着いた地点に最も近いプレーヤーが反の対象となる。これが「10メートル規則」であり、ボールが相手のプレーヤーに触れる、または、プレーされても適用されるが、キックがチャージダウンされた合は適用されない。 罰:反則をしていないチームは、以のいずれかを選択するこ ... のプレーヤーは、以合オンサイドになりうる: a. オンサイの位置にいるのプレーヤの味方が、オフサイのプレーヤーを追い越し、競技区域内にいる、または再び入る。 b. のプレーヤの相手 ... たプレーヤーは、オフサイドとはならない。 10.4 オフサイのプレーヤーは、以合、反則を適用される: a. 後退する努力をせずに、プレーを妨げる。、 罰:反則をしていないチームは、以のいずれ

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11 ノックオンまたはスローフォワード

ノックオン 11.1 ノックオンは、競技区域の場所でも起こりうる。罰:スクラム(ボールがタッチに出た合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウの代わりに選択できる)。 11.2 プレーヤーが、相手のプレーヤーにタックルをしている、または、しようとしている時にボールに触れ、ボールが前に落ちたら、ノックオンである。 罰:スクラム(ボールがタッチに出た合、反則を ... ーがボールをキャッチしようとした際にノックオンした合、のプレーヤーがボールを獲得できたであろうとい合理的な予測があっのであれば、故のノックオンとはならない。 11.5 以合はノックオンではなく、プレーは継続される: a. プレーヤーが、相手のプレーヤーがボールをキックした直後にボールを前方へノックした(チャージダウン)。 b. プレーヤーが相手のプレーヤーからボールをもぎ取っ

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9 不正なプレー

い: 反の地点;または、 ボーの着地点、または、ボールが次にプレーされる地点だが、タッチラインから15メートル以上離れたところ; あるいは、キックしたボールが直接タッチになった合、ボールがタッチライ ... の残の部分には参加できない。退場となったプレーヤーについて交替や入替えはできない。 ... ィ 9.9 プレーヤーは、競技規の反則を繰り返し行ってはならない。 罰:ペナルティ 9.10 同一チーの複のプレーヤーが同じ違反を繰り返す合、レフリーはチーム全体に対して注意を与え、の後また違反を繰り返した合には、反則を犯したのプレーヤーに一時的退出を命じる。 危険なプレー 9.11 プレーヤーは、無謀な、または、他者に対して危険な行為はいかなるのもしてはならず、これには肘や前腕を

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タイムキーパーに計時停止とを指示

...

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14 タックル

をパス、または、キックすることで、ボールをすぐにプレーしなければならない。 罰:ペナルティ b. 相手側にタックルされない限り、立ったまま、タックル付の地面に倒れてはならない。 罰:ペナルティ ... がゴールライの上、または、後合、のチーのオフサイドラインはゴールラインとなる。 ボーの上をまたいで立っているプレーヤーによって形成されるオフサイドライン 14.11 タックルが終了すのは: a. ラックが形成された合。 b. どちらのチーの立っているプレーヤーがボールを獲得し、離れた、または、ボールをパスしたか蹴った合。 c. ボールがタックルエリアを離れた合。 d. ボールがアンプレアブルになった合。のプレーヤーが競技規則を守っていなのかわからず疑わしい合、レフリーはスクラムを命じる。ボーの投入は、プレーが停止する前に前進していたチームによって行われる。どち

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シグナル

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15 ラック

は、ゴールライの後方にある合、のチーのオフサイドラインはゴールラインとなる。 ラックにおいて、どちらのチーの最後のプレーヤの最も後のポイントを通過してオフサイドラインが形成される。 ラックの ... たプレーヤーは、オンサイの位置からであれば再び参加してよい。 罰:ペナルティ ラッの最中 15.10 ラッキングする、または、相手チームをボールから押のけることで、ボールが獲得できる。 15.11 ラックが形成されたら、いずのプレーヤーもボールを手で扱ってはならない。ただし、ラックが形成される前に立っている状態でボールに手を置くことができた合を除く。 罰:ペナルティ 15.1 ... 原則 ラッの目的は、プレーヤーに地面にあるボールを争奪させることである。 ラッの形成 15.1 ラックは、フィールドオブプレー内のみ行われる。 15.2 ラックは、各チームから少なくとも1

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第4条 プレーヤー服装

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7 アドバンテージ

原則 一のチームが相の反則により利益を得た合、レフリーは、競技が流れるようにするためにプレーを継続させることができる。 7.1 アドバンテージは: a. 戦術的な合。反則をしていないチームは、ボールを好きなように自由にプレーできる。 b. 地域的な合。プレーが、反則をしたチーのデッドボールライの方へ移動する。 c. 戦術的なのと地域的なの組合わ合もある。 d. 明白で実際的なのでなければならない。ただ単に利益を得る機会があるだけでは、不十分である。 7.2 アドバンテージが終了すのは: a. レフリーが、反則をしていな ... 適用した原の反則に対する罰を適用する;または、 c. 反則をしていないチームが、自分達が利益を得る前に反則を犯した合。レフリーは競技を停止し、最の反則に対する罰を適用する。いずれの反則

競技規則 > 競技規則 試験
競技規則:19歳未満

...

競技規則 > 競技規則 試験
競技規則:7人制

...

競技規則 > 競技規則 試験
競技規則:10人制

...

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立つ間隔が不十分な場 (ラインアウト)

両手をの高さに上げ、のひらを内向き合わせる。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
7人制

15人の競技規則に以の変更を加えたのを、7人制競技規則とする:

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
10人制

15人の競技規則に以の変更を加えたのを、10人制競技規則とする:

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
GAME-ON

世界共のGAME-ONバージョンではすべの競技規則が適用されるが、以下に記された、協会や地の裁量で適用することが可能な変則ルールを前提とする。これの変則ルーの適用に際しては、個別に適用するかしないかを選択することができ、すべてを適用する必要はない。のGAME-ONバージョンは、世界各地で競技者を増やすために参加者を募ったり維持したりすることがしばしば難しいコミュニティゲーの下位レベル向けにつくられたのである。各協会は、管轄内におけるコミュニティが何を指すかを定めておく責任がある。

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13 オープンプレーにおいて地面に横たわっているプレーヤー

原則 競技は、立っているプレーヤーによっのみプレーされる。 13.1 ボールを獲得しようとして地面に倒れた、または、ボールを持って地面に倒れたプレーヤーは、ただちに以のことをしなくてはならな ... れた、または、放されたら、地面に横たわっているプレーヤーは、ただちにボールから離れるか、立ち上がらなければならない。 罰:ペナルティ 13.3 ボールがなのにフィールドオブプレーの地面に横たわっているプレーヤーはプレーできず、以のことをしなければならない: a. 地面に横たわっていない相手側に、ボールをプレーさせる、または、獲得させる 罰:ペナルティ b. ボールをプレーしない 罰:ペナルティ c. 相手にタックルをしたり、しようとしたりしない 罰:ペナルティ 13.4 立っていてボールを持っていないプレーヤーは、ボールを持ちながら、または、ボーの近くで地面に横たわっているプレーヤ

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3 チーム

GAME-ON2 [Replacement] 3.2 合主催者は、各チーム15名未のプレーヤーによ合を許可することができる。 変更: 3.2 合主催者は、各チーム15名未のプレーヤーによ合を許可することができる。ただし最低人数は10名とし、各チーの人数は等しくなければならない。 13 [Replacement] 3.13 一のチームが適切に訓練されたフロントローを出すことができない、または、レフリーが指示した合、スクラムはアンコンテストスクラムとなる。 変更: 3.13 開始時からであっても、一のチームが適切に訓練されたフロントローを出すことができない、または、レフリーが指示した合、スクラムはアンコンテストスクラムでなければならない。 14 [Replacement] 3.14 合主催者は合をアンコンテストスクラム開始してもよい条件を定

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
8 得点

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティの上に置く。また、プレーサの補助を受けることもできる。それ以のによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: b. 合主催者が定めている合、ゴールポスの正面からキックを行う。

競技規則 > レフリーシグナル
医師を呼ぶ場

両腕をの上に上げ、負傷したプレーヤのため医師が必要であることを示す。

競技規則 > レフリーシグナル
レフリー判断に異議を唱えること

の腕をの高さで前方に突き出し、手で口開け閉めしているようなジェスチャーをする。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
3 チーム

19歳未満追加: チームが22のプレーヤーを指名する合には、ルースヘッドプロップ・フッカー・タイトヘッドプロップそれぞれ2名ずの少なくとも6 名がルースヘッドプロップ、フッカー、および、タイトヘッドプロップとしてプレーできるプレーヤーでなければならない。 追加: 3.35 戦術的理由で入替わったプレーヤーは、負傷したいずれのプレーヤの交替として再び加わることができる。

競技規則 > レフリーシグナル
医務心得者を呼ぶ場

の腕をの上に上げ、負傷したプレーヤのため医務心得者が必要であることを示す。

競技規則 > レフリーシグナル
プレーヤーが出血した場

両腕をの上でクロスさせ、プレーヤーが出血したことを示す。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
8 得点

7人制7 [Replacement] 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた合、のチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた合、のチームはコンバージョンキックを行う権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行わなければならない。 c を削除 ... な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティの上に置く。また、プレーサの補助を受けることもできる。それ以のによる補助は認められな ... 競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれの方

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
8 得点

10人制7 [Replacement] 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた合、のチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた合、のチームにはコンバージョンキックを行う権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行われなければならない。 c を削除 ... 平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティの上に置く。また、プレーサの補助を受けることもできる。それ以のによる補助は認められな ... 内(競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれ

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトでオフサイド

の腕を水平にの前をクロスさせ、反則をした側を指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
オープンプレーでオブストラクション

両腕をの前で直角にクロスさせる。

競技規則 > レフリーシグナル
ラック、タックルでアンプレアブル

の線をタッチラインに平行にして立ち、一の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指示する。もう一の腕と手は、相手側チーのゴールラインを指し、前後に振る。

競技規則 > レフリーシグナル
22メートルライン地点でドロップアウト

22メートルライの中央を指し示す。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
14 タックル

GAME-ON追加: 合主催者は、GAME-ONバージョンにあるの高のタックのルールを用いる合、ボールキャリアーは自の高さを落とさないようにしダブルタックルは罰せられるようにすることが推奨される。

競技規則 > レフリーシグナル
オフサイド選択肢: ペナルティキックかスクラム

の腕はペナルティキッのシグナルを行い、もう一の腕はスクラのポイントを指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
タックル付近へダイビング

の腕を真っ直ぐ、下方にダイビングするジェスチャーをする。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
3 チーム

10人制1 [Replacement] 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤの人数が15名を超えてはならない。 変更: 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤの人数は、10名を超えない。 2 を削除4 [Replacement] 3.4 国合においては、協会が指定する交替/入替のプレーヤの数は8名以内とする。 変更: 3.4 交のプレーヤーは、1チームあたり最大5名までとする。 5 [Replacement] 3.5 合においては、交替/入替のプレーヤの数は最大8名まの範囲合主催者が決定する。 変更: 3.5 合 ... 許可を得て行う。 変更: 3.6 チームは合中いつでも、何人でも、プレーヤの交替を行うことができる。フィールドオブプレーに入るプレーヤーは、交替するプレーヤーがフィールドオブプレーを離れてか

競技規則 > レフリーシグナル
故意倒れ込み

の腕を曲げ、プレーヤーが倒れ込むジェスチャーをする。シグナルは反則したプレーヤーが倒れ込んだ方向に行う。

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6 マッチオフィシャル

7人制追加: a. 延長戦に入る前に、レフリー合前と同じようにトスを行う。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-8105-6d5af83e0e92/ | href:***追加: 6.31 合、両サイのインゴールに1名ずつ、計2のインゴールジャッジがいる。 追加: 6. 両インゴールジャッジは、アシスタントレフリー、または、タッチジャッジと同様に、レフリの指揮下にある。 追加: 6. インゴールジャッジは、ゴールにおけるコンバージョン、または、ペナルティキッの結果合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、ボール、または、ボールキャリアーがタッチインゴールに入った合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、必要に応じてタッチダウン、および、トラの判断においてレフリーを補佐する。 追加: 6.

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1 グラウンド

GAME-ON3 [Replacement] 1.3 競技区の面積は、グラウンの図に示されている通りである。 ***IMG | the-plan-2019-en.jpg | href:*** グラウンド a. 競技区の形は、長方形である。 b. 上の寸法と異なるのについては、国の大合は管轄協会、国合はワールドラグビの承認が必要となる。 c. フィールドオブプレの長さが100メートルに満たない合、10メートルラインと22メートルライの距離もそれに応じて短くなる。 d. 競技区の幅が70メートルに満たない合、15メートルライの ... 更: 1.3 ピッの面積は調整可能で、のコミュニテのニーズやプレーヤの人数に合うのとする。例えば、ピッチ半分を使用して10人制を行い、一のタッチラインからもう一のタッチライの中でプレー

競技規則 > レフリーシグナル
頭部外傷評価が必要

のひらを内側に向け、肘をの高さで曲げてから、指先で頭に触れる。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

GAME-ON追加: 合主催者は、どちのチームもラインアウトにおいてリフト、および/または、争奪をしてはいけないと定めることができる。