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89 search_results_for 不正なプレー(foul play)
スクラムにおけるノットストレート
両手を膝の高さの位置まで下ろし、ボールをまっすぐではなく投げ入れるまねをする。
ラインアウトで相手を押す行為
両手を肩の高さに上げ、手のひらを前方にし、相手を押すようなジェスチャーをする。
レフリーの判断に異議を唱えること
一方の腕を頭の高さで前方に突き出し、手で口を開け閉めしているようなジェスチャーをする。
17 マーク
GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。
18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト
GAME-ON追加: 試合主催者は、どちらのチームもラインアウトにおいてリフト、および/または、争奪をしてはいけないと定めることができる。
モールでのアンプレアブル
モールの開始時にボールを保持していなかった側に腕を上げる。もう一方の腕を反対側から振り合わせる。
5 試合時間
19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35分を超えない)、そこに失われた時間を加える。延長戦は認められない。
14 タックル
GAME-ON追加: 試合主催者は、GAME-ONバージョンにある腰の高さのタックルのルールを用いる場合、ボールキャリアーは自分の体の高さを落とさないようにしダブルタックルは罰せられるようにすることが推奨される。
19 スクラム
GAME-ON追加: 19.40 試合主催者は、コンテストスクラムにおける人数を減らす(競技規則19.6を前提とする)、19歳以下標準競技規則にある1.5m以上押してはいけないルールを適用する、または、アンコンテストスクラムを実施することができる。