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118 search_results_for 交替のプレーヤー(replacement)

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
5 試合時間

10人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたの)だが、試合開催者が勝ち残りの大会において引き分の試合があり延長の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合時間は20分とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加える。試合主催者は、試合時間を変更することができる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイド交換する。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休憩時間から成る。休憩時の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2分を超えない休憩時間から成る。

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19 スクラム

19歳未満6 [Replacement] 19.6 何らの理由により、一のチームが15名より少ない人数になってしまった場合は、スクラムにおける各チーの人数も同様に少なくなる。一のチームが ... のポジション2のプレーヤーは全員、のポジションにおいて適切に訓練されていなければならない。なんらの理由で一のチームが適切に訓練されたプレーヤーを揃えられない場合、レフリー ... ければならず、単のプレーヤー(通常はナンバーエイトがの位置に入る)が2のロックを押す。ロッの2名は、フッカのいずれの側に頭をくっつけなければならない。 b. 何らの理由により一のチーの人数が15名より少なくなってしまった場合、スクラムにおける各チーのプレーヤの人数も同様に減らされなくてはならない。 c. 一のチームがスクラムにおいて人数を減らすことを認められた場合、

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スローフォワード、または、前方へパス

...

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19 スクラム

10人制5 [Replacement] 19.5 両チームに15名いる場合、図に示したようなフォーメーションで各チーム8名がバインドする。各チームとも、フロントローにプロップ2名、フッカー1名、セカンドローにロック2名がいなくてはならない。最後に各チーのバックロープレーヤー3名が入りスクラムが完成する。 罰:ペナルティ 変更: 19.5 スクラムは、各チーム5のプレーヤーが2列になって ... してはならない。 罰:ペナルティ 6 を削除7d を削除2 [Replacement] 19.2 スクラムが終了すのは: a. ボールが、スクラムからトンネル以のいずれの方向に出た場合。 b. ボールが最後のプレーヤの足に到達し、のプレーヤーがボールを拾い上げた、または、のチーのスクラムハーフによってプレーされた場合。 c. ナンバーエイトがセカンドロの足元か

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21 インゴール

7人制追加: 試合再のキックは、不成功となったゴールのキックが蹴られてから30秒以内に行われなければならない。 16 [Replacement] 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボールをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。のようにボールがインゴールに入ったかによって、ゴールライン地点のドロップアウト、または、5メートル地点のスクラムでプレーを再開する。(競技規則12.12a、および、19.1の 5行目) 変更: 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボールをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。プレーヤーが止められた地点の5メートルスクラムでプレーを再開する。攻撃のチームがボールを投入する。

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タイムオフ

腕でアルファベッTの形を作る。

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8 得点

競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれの方向に動くまで、自チーのゴールラインまで下がる。キッカーが近づき始めたら、ゴールを阻止するために、チャージしたりジャンプしたりしてよいが、の際、のプレーヤーに体を支えてもらったりしてはいけない。 変更: 8.14 相手のプレーヤーは全員、自の10メートルライン付近に速やかに集まる。 16 を削除21 [Replacement] 8.21 キックは、チームがキッの意思表示をしてから60 ... 7人制7 [Replacement] 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた場合、のチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変

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8 得点

内(競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれの方向に動くまで、自チーのゴールラインまで下がる。キッカーが近づき始めたら、ゴールを阻止するために、チャージしたりジャンプしたりしてよいが、の際、のプレーヤーに体を支えてもらったりしてはいけない。 変更: 8.14 相手のプレーヤーは全員、自の10メートルライン付近に速やかに集まる。 16 を削除21 [Replacement] 8.21 キックは、チームがキッの意思表示をしてから6 ... 10人制7 [Replacement] 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた場合、のチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変

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パンチング

の手を握りしめ、一のひらを叩く。

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ハイタックル

の手をの前にする。

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スクラム

肘を曲げ、両の指をの上でつける。

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17 マーク

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点の試合再のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点の試合再のキック、または、22メートル区域内かの攻撃のキックから、マークを行うことはできない。

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立つ間隔が不十分な場合 (ラインアウト)

両手をの高さに上げ、のひらを内向きに合わせる。

競技規則 > レフリーシグナル
ラックまたはスクラムにおけるハンド

の手をグランの高さにし、ボールを掻き出すようなジェスチャーをする。

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14 タックル

GAME-ON追加: 試合主催者は、GAME-ONバージョンにあるの高のタックのルールを用いる場合、ボールキャリアーは自の高さを落とさないようにしダブルタックルは罰せられるようにすることが推奨される。

競技規則 > レフリーシグナル
スクラム

の線をタッチラインに平行にして立ち、一の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
ペナルティ

の線をタッチラインに平行にして立ち、一の腕を上げ、反則をしなかった側を指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
アドバンテージ

の腕を腰よりもの高さで伸ばし、反則をしなかった側を約5秒間指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
トライ・ペナルティトライ

デッドボールラインに背中を向け、の線をゴールラインに平行にして立ち、一の腕を垂直に上げる。

競技規則 > レフリーシグナル
スクラムにおけるノットストレート

両手をの高の位置まで下ろし、ボールをまっすぐではなく投げ入れるまねをする。

競技規則 > レフリーシグナル
バインドしていない

バインドをしているように一の腕を伸ばし、一の手を腕に沿って上下させる。

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトで相手を押す行為

両手をの高さに上げ、のひらを前方にし、相手を押すようなジェスチャーをする。

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトにおけるノットストレート

の線をタッチラインに平行にして立ち、一の腕をの上にし、真っ直ぐ投げ入れなかったようなジェスチャーをする。

競技規則 > レフリーシグナル
インゴールにおけるパイルアップ

の間に間隔をつくり、ボールが地面についていないことを示す。

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトにおけるリフティング

両手をの前で握り、持ち上げるようなジェスチャーをする。

競技規則 > レフリーシグナル
フロントローが相手を引き倒す行為

の手を握り、腕を曲げ、相手を引き倒すようなジェスチャーをする。

競技規則 > レフリーシグナル
フロントローが相手を引き倒す行為 (1)

の手を握り、腕を伸ばし、相手を引っ張るようなジェスチャーをする。

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトにおけるバージング

の腕を水平に上げ、肘を突き出し、相手を押すようなジェスチャーをする。

競技規則 > レフリーシグナル
TMO判定

人さし指を伸ばして、テレのスクリーンを指す四角形を描く。

競技規則 > レフリーシグナル
ゴール成功

ボールがクロスバーを越え、ゴールポスの間を通ったことを示すため、旗を上げる。

競技規則 > レフリーシグナル
フリーキック

の線をタッチラインに平行にして立ち、肘を直角に曲げ、反則をしなかった側を指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
スクラム、ラックまたはモールにおけるオフサイド

の線をタッチラインに平行にして立ち、腕を真っ直ぐ下に降ろし、オフサイドラインに沿って振る。

競技規則 > レフリーシグナル
タッチ、および、ボールを投げ入れるチーム

片手で旗を上げ、マークオブタッチへ移動してそこに立ち、もう片の手で投げ入れる権利があるチームを示す。

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5 試合時間

19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたの)だが、試合開催者が勝ち残りの大会において引き分の試合があり延長の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35分を超えない)、そこに失われた時間を加える。延長戦は認められない。

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6 マッチオフィシャル

7人制追加: a. 延長戦に入る前に、レフリーは試合前と同じようにトスを行う。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-8105-6d5af83e0e92/ | href:***追加: 6.31 各試合、両サイのインゴールに1名ずつ、計2のインゴールジャッジがいる。 追加: 6. 両インゴールジャッジは、アシスタントレフリー、または、タッチジャッジと同様に、レフリの指揮下にある。 追加: 6. インゴールジャッジは、ゴールにおけるコンバージョン、または、ペナルティキッの結果を合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、ボール、または、ボールキャリアーがタッチインゴールに入ったら合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、必要に応じてタッチダウン、および、トラの判断においてレフリーを補佐する。 追加: 6.

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8 得点

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティの上に置く。また、プレーサの補助を受けることもできる。それ以のによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: b. 試合主催者が定めている場合、ゴールポスの正面からキックを行う。

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5 試合時間

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 国際試合でなければ、試合主催者が試の長の短縮を決定してもよい。試合主催者が決定しない場合、両チームにて試の長さについて同意する。同意に至ることができない場合は、レフリーが決定する。 変更: 5.3 競技は最低でも40分間行われなければいけないが、時間を2等分、3等分、あるいは、4等分に分割してもよい。

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

GAME-ON追加: 試合主催者は、どちのチームもラインアウトにおいてリフト、および/または、争奪をしてはいけないと定めることができる。