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144 search_results_for ある位置「を越え(beyond)」、「の後に(behind)」、および、「の前に(in front of)」(beyond or behind or in front of a position)
誤った方向からのタックル地点への参加
腕を水平に挙げ、半円を描く。
9 不正なプレー
GAME-ON13 [Replacement] 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、肩の線より上へタックルすること、または、しようとすることを含むがこの限りではない。タックルが肩の線より下から入ったとしても同様である。 変更: 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、腰の高さより上へタックルすること、または、しようとすることを含むがこの限りではない。タックルが腰の高さより下から入ったとしても同様である。腰の高さは「乳首の高さ」に変更することも可能とし、試合主催者には実質的に以下の3つの選択肢がある: 肩(通常の競技規則)、乳首の高さ、または、腰の高さ
立つ間隔が不十分な場合 (ラインアウト)
両手を目の高さに上げ、手のひらを内向きに合わせる。
トライ・ペナルティトライ
デッドボールラインに背中を向け、肩の線をゴールラインに平行にして立ち、一方の腕を垂直に上げる。
19 スクラム
GAME-ON追加: 19.40 試合主催者は、コンテストスクラムにおける人数を減らす(競技規則19.6を前提とする)、19歳以下標準競技規則にある1.5m以上押してはいけないルールを適用する、または、アンコンテストスクラムを実施することができる。
スクラム
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指し示す。
5 試合時間
GAME-ON3 [Replacement] 5.3 国際試合でなければ、試合主催者が試合の長さの短縮を決定してもよい。試合主催者が決定しない場合、両チームにて試合の長さについて同意する。同意に至ることができない場合は、レフリーが決定する。 変更: 5.3 競技は最低でも40分間行われなければいけないが、時間を2等分、3等分、あるいは、4等分に分割してもよい。
レッドカード
レフリーが、退出を命じられた プレーヤーにそのことを示す ために見せるカード 。
イエローカード
レフリーが、警告を受け一時 的退出を命ぜられたプレ ーヤ ーに、そのことを示すために 見せるカード
ノートライ
体の前で腕を交差させたあと、その交差をほどく。
ラック、モールへ横から参加する
腕と手を水平にし、横から入った方向を示す。
不正なプレー
旗を水平、かつ、タッチラインと直角になるようフィールドに向かって上げる。
タイムオフ
腕でアルファベットのTの形を作る。
スクラムのホイール(90度以上)
頭上で指を回す。
ペナルティ
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を上げ、反則をしなかった側を指し示す。
フリーキック
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、肘を直角に曲げ、反則をしなかった側を指し示す。
スクラム
肘を曲げ、両手の指を頭の上でつける。
17 マーク
GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。
2 ボール
GAME-ON追加: コミュニティレベルの成人プレーヤーは、4,4.5または5号のボールを使用してよい。
アドバンテージ
一方の腕を腰よりも上の高さで伸ばし、反則をしなかった側を約5秒間指し示す。
パンチング
一方の手を握りしめ、一方の手のひらを叩く。
スタンピング(不正なプレー)
足で踏みつけるようなジェスチャーをする。
TMO判定
人さし指を伸ばして、テレビのスクリーンを指す四角形を描く。
プレーヤーが出血した場合
両腕を頭の上でクロスさせ、プレーヤーが出血したことを示す。