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124 search_results_for 出血を伴う負傷(blood injury)

競技規則 > レフリーシグナル
プレーヤーが出血した場合

両腕を頭の上でクロスさせ、プレーヤーが出血したことを示す。

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定義

ー。 出血を伴う負傷(Blood injury) 抑えられない出血を伴う負傷。 C キャプテン(Captain) チームにより指名されたプレーヤーのことで、そのチームを率い、レフリーに意見を求 ... ド(Red card) レフリーが、退出を命じられたプレーヤーにそのことを示すために見せるカード。 交替のプレーヤー(Replacement) 負傷、または、戦術的理由で味方のプレーヤーと交替す ... ともにある位置「を越え」、「の後に」、「の前に」ということである。 バインディング(Binding) 手から肩までの腕全体を接触させて、他のプレーヤーの肩から腰の間の胴体の部分をしっかりとつかむこと。 世界的試験実施ルール ブレーキフット フッカーが、安定性を高めるため、また、軸方向への負荷を避けるため、トンネルの中央で片足を前方に置くこと。エンゲージメントシークエンスの「クラウチ」およ

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競技規則オンライン学習モジュールへようこそ。 オンライン学習モジュールの受講では、別のウィンドーからこの競技規則ページを開けて情報にアクセスすることをお勧めします。ここから競技規則ハンドブックの ... ナル、そして、公式な競技規則の解釈の明確化や競技規則適用のガイドラインを含めた、競技規則に関するあらゆることを閲覧していただけます。また、iOSとAndroidのアプリの入手や、競技規則のPDF版のダウンロード(一部の言語のみ)も可能です。競技規則に関する自分の理解度を確認したいときは、こちらのワールドラグビーの競技規則テストをご利用ください 。 競技規則の内容については、複数の言語でご覧いただくことが可能です。画面右上で言語を選択してください。 言語によっては一部ご覧いただけない内容があります。ご了承ください。 マッチオフィシャルの皆さん、または、マッチオフィシャルのスキルの習得に関心があ

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序文

り、競技を正しく公正にプレーするために必要なすべてのことが記されている。 ラグビーフットボールは、身体接触を伴うスポーツであるため、本来危険が伴う。いかなるときも、競技規則を遵守してプレーし、プレーヤーウェルフェアを考慮することが特に重要である。 プレーヤーには、身体的にも技術的にも競技規則を遵守してプレーできるように準備し、安全な方法で楽しく参加するように取り組む責任がある。 ラグビーを指導する、または、教える人には、プレーヤーが競技規則に従い、公正にプレーし、安全な行動をする準備ができるようにする責任がある。 どの試合においても、ワールドラグビーが承認した試験実施ルールを含め、競技規 ... ラグビーという競技の目的は、それぞれ15名、10名、または、7名からなる2つのチ一ムが、競技規則、および、スポーツ精神に則り、フェアプレーに終始し、ボールを持って走り、パス、キック、およ

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3 チーム

時的交替 - 出血を伴う負傷 3.25 プレーヤーが出血を伴う負傷をした場合、そのプレーヤーはフィールドオブプレーを離れ、一時的交替が認められる。負傷したプレーヤーは、出血が抑えられたら、および/また ... が必要な出血を伴う負傷かどうかをマッチデードクターが判断する。ワールドラグビーが事前にHIAプロセスの使用を承認している試合では、出血を伴う負傷をしたプレーヤーが一時的交替となるまで、競技は再開できな ... ー b. 出血を伴う負傷をしたプレーヤー c. 頭部外傷を被ったプレーヤー d. 不正なプレーの結果、負傷したプレーヤー(マッチオフィシャルが確認したうえで) e. 競技規則3.19、または、3.20 ... は、そのプレーヤーを競技区域から離れるよう命ずる。 3.23 レフリーは、負傷したプレーヤーに対し、医務検査を受けるため競技区域を離れるよう命ずることができる。 正式な交替 - 識別と退出 3.24 試

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ラグビー憲章

あるゲームが、単なる娯楽として始まったのち、たくさんのスタジアムが建てられ、運営体制が整備され、複雑な戦略が考え出されるようになり、グローバルなネットワークを持つスポーツへと変化を遂げた。ラグビー(ラグビーユニオン)には、さまざまな人の関心や熱意を集める他の活動と同じように、いろいろな側面や顔がある。 ラグビーは、あらゆる年代と性別の人々によってプレーされている普段からラグビーをしている人の数 ... とフェアプレーから生まれる。 行動 1823年、イングランドのラグビー校においてウィリアム・ウェブ・エリスがフットボールの試合中にボールを拾い上げ手に持ち走り出した、という伝説がある。この伝説はその日以来、数えきれないほどの否定論が出ながらも残ってきた。彼の果敢な挑戦から生まれたその行動にラグビーの起源があるに違いないと考えるのは、適切であると言えよう。 一目見ただけでそのスポーツの基本理念/原則を見つけ

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競技規則 試験 2025

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競技規則 試験

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4 プレーヤーの服装

ならない: a. 血液が付着したもの。 b. 鋭い形状のもの、表面がざらざらしたもの。 c. 競技規則で認められるもの以外で、バックル・クリップ・リング・ちょうつがい・ジッパー・ねじ・ボルト・硬い材質のもの・突起物を含むもの。 d. 宝飾品。 e. 指先まで覆われた手袋。 f. パッドが縫い込まれたパンツ、または、レギンス。 g. 通常は競技規則で認められているが、負傷の恐れがあるとレフリーがみなしたもの。 h. 通信機器。 4.5 レフリーは、いつでも、プレーヤーの服装の一部が危険、あるいは、違反であると決定する権限を持っている。そのような決定をした場合、レフリーはそのプレーヤーにその服装を着用しないよう命じなければならない。プレーヤーは、その服装の着用をやめるか、その服装が影響を及ぼさないようにするまで、試合に参加してはならない。 4.6 試合前の服装点検で、マッチオフィシャル

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医師を呼ぶ場合

両腕を頭の上に上げ、負傷したプレーヤーのため医師が必要であることを示す。

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6 マッチオフィシャル

は、プレーヤーが重大な負傷を負った疑いがあるとき。 ボールがデッドになった場合 6.9 レフリーは、以下の場合にボールがデッドになったとみなす: a. ボールがタッチまたはタッチインゴールになったと ... な時であればいつでも、負傷したプレーヤーを看護するために競技区域に立ち入ることができる。 a. メディカルスタッフは2名までとし、ピッチの両サイドに1名ずつ配置され、プレーを追ってよい。 ... ーが再開される地点でのペナルティ 6.29 適切なタイミングにおいて、以下の者は、プレーヤーを妨害しなければ、競技区域に入ることができる: a. 指名されたウォーターキャリアー2名が、プレーヤーが負傷 ... i. エリートラグビーの試合では、ウォーターキャリアーはレフリーがプレーを中断し、長時間のプレー停止(負傷/TMOによる映像確認)となるか、あるいはトライが得られたときにのみ立ち入ることができる - トライをし

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7 アドバンテージ

合。 f. ボールがデッドになった場合。 g. プレーを続けさせるのが危険な場合。 h. プレーヤーが重大な負傷を負ったと疑いがある場合。 ... 原則 一方のチームが相手の反則により利益を得た場合、レフリーは、競技が流れるようにするためにプレーを継続させることができる。 7.1 アドバンテージは: a. 戦術的なものの場合。反則をしていないチームは、ボールを好きなように自由にプレーできる。 b. 地域的なものの場合。プレーが、反則をしたチームのデッドボールラインの方へ移動する。 c. 戦術的なものと地域的なものの組み合わせの場合もあ ... た場合。レフリーはプレーを継続させる; または、 b. レフリーが、反則をしていないチームが利益を得そうにないとみなした場合。レフリーは競技を停止し、アドバンテージを適用した原因の反則に対する罰を適

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医務心得者を呼ぶ場合

一方の腕を頭の上に上げ、負傷したプレーヤーのため医務心得者が必要であることを示す。

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17 マーク

c. 同時に「マーク」と叫ぶ。 17.2 ボールが、キャッチの前にゴールポスト、または、クロスバーに当たっても、マークを行うことができる。 17.3 マークが正しくコールされたら、レフリーはただちに競技を止め、ボールを保持しているチームにフリーキックを与える。 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 マーク後の試合再開 17.5 マークを行ったプレーヤーが、フリーキックを行う(第20条に従って)。 17.6 プレーヤーがマークを行う際に負傷し、そのプレーヤーが1分以内にフリーキックを行うことができない場合、そのチームメイトがフリーキックを蹴 ... 原則 マークを行う 17.1 マークを行うためには、プレーヤーは以下のことをしなくてはならない: a. ボールをキャッチする、あるいは、空中でキャッチして着地する時、少なくとも片方の足を、自陣2

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5 試合時間

して以下の時間を与えてよい: a. プレーヤーの負傷対応のための時間として、1分間。プレーヤーが重傷の場合、レフリーは、そのプレーヤーを競技区域から出すために1分間以上の時間を与える権限も持っている。 b. 他のマッチオフィシャルと協議を行うための時間。 5.6 ボールがデッドになったら、レフリーは以下の時間を与えてよい: a. プレーヤーの交替のための時間 b. プレーヤーの服装の交換、または、 ... い。試合主催者が決定しない場合、両チームにて試合の長さについて同意する。同意に至ることができない場合は、レフリーが決定する。 5.4 レフリーが時間の管理を行うが、アシスタントレフリーのいずれか一方、ま ... 含む。 b. レフリーがフリーキック、または、ペナルティを与えた場合。 c. ペナルティキックが、ボールが初めにタップキックされることなく、かつ、他のプレーヤーに触れることなく、直接タッチに蹴り出され

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19 スクラム

場所にあるスクラムゾーンの中 ボールを保持していなかった側のチーム ボール、または、ボールキャリアーがレフリーに触れ、どちらかのチームが利益を得た その出来事に最も近い場所にあるスクラムゾーンの中 ボールを最後にプレーしたチーム 負傷による競技の停止 ボールが最後にプレーされた場所にあるスクラムゾーンの中 ボールを最後に保持していたチーム スクラムのやり直し – 反則はない 最初 ... e. フロントローではないプレーヤーが、トンネルの中のボールをプレーする。 罰:フリーキック f. スクラムハーフが、ボールがスクラムから出ていないのに、出てきたかのように相手に思わせることをする。 ... かは、以下のように決定される: 反則/停止 スクラムの位置 ボールを投入する側 ラインアウトにおけるものを除いた、ノックフォワード、または、スローフォワード 反則の地点に最も近い場所に

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
法律適用ガイドライン - 2023 年 1 月

こと、また、ウォーターキャリアーがプレーヤーやマッチオフィシャルに不必要な影響を及ぼすことの抑止にうまくつながった。しかしながら、給水の時間を設定することは、たとえ自然な流れでの中断の際(トライ/負 ... がフィールドに立ち入れることとする。時間の長さは、キックが行われている時間の長さに合わせる。最初の20分間にトライがなかったゲームに限り、もう一つ別の自然な流れでの中断を活用する。負傷による中断を活用し ... 項目により、ラグビーワールドカップ2023年大会、および、それ以降、安全で、スピーディなラグビーの試合を維持できるようにする。 いくつかの項目ト(キックのタイミング/ショットの際の秒数計測用の時 ... ル マッチオフィシャルは、TMOプロセスとは明確かつ明白な違反がフィールド上で取り扱われるよう見極め、確認するためのものであることを改めて認識すること。レフリーが率いるマッチオフィシャルチームは、よりスピーディな判断を

競技規則 > レフリーシグナル
レフリーの判断に異議を唱えること

一方の腕を頭の高さで前方に突き出し、手で口を開け閉めしているようなジェスチャーをする。

競技規則 > ラグビーの変形フォーム
XRugby

系コミュニティを対象としている。 アイルランド ラグビーをやめた成人男性を対象とし、特にコンタクトを伴うラグビーまで進まなかった年齢別プレーヤーをターゲットとしている。 大学生や女子学生がラグビーに参加する機会を増やしている。 他のスポーツから転向し、遅れてラグビーを始める若い人向けの導入的ゲーム。 オーストラリア 小学生や中学生がコンタクトを伴うラグビーに進 ... XRugbyとは? 激しい接触が少なく、ピッチの半分だけを使って行う変形バージョンのラグビー 新たに始めるプレーヤー達の導入として、また、やめてしまいそうなプレーヤー達が続けられるように、 ... のラグビープレーヤー達は、コンタクトには強い興味を示しつつ、現在のラグビーの形よりも激しい接触を減らしてほしいと望んでいる 調査によると、ラグビーに興味を持って参加している人のうち、48%がより簡単でより短い試

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
頭部へのコンタクトの対処手順 - 2021年3月

s/22 背景 ワールドラグビーでは、プレーヤーウェルフェアの観点から、不正なプレー、特に、頭部へのコンタクトが生じるものはいかなるものも容認しない判断を推進しています。 その際には、外傷ではなく関与したプレーヤーの動きに焦点を当てなければなりません。HIAの必要性があるというだけで、ルールに反する頭部へのコンタクトがあったということにはなりません。 頭部へのコンタクトのすべてが不正なプレーとは限 ... 偶発的な頭部同士の衝突 - 2人が同じ高さでボールを争奪していた 頭部外傷の72%がタックルの中で起きているため、タックラーの「選択の力」が極めて重要です。 黒の15番が低くタックルをして来るのに対 ... る タックラーは「体勢を整え、反応する」ことができるよう、すなわち「目と足」を使いながらタイミングを計り、体をすばやく下げて低くタックルに入れるよう、体を起こしていることを理解しておく必要がありま

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11 ノックフォワードまたはスローフォワード

ノックフォワード 11.1 ノックフォワードは、競技区域内のどの場所でも起こりうる。罰:スクラム(ボールがタッチに出た場合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウトの代わりに選択できる)。 11.2 プレーヤーが、相手側のプレーヤーにタックルをしている、または、しようとしている時にボールに触れ、ボールが前に落ちたら、ノックフォワードである。 罰:スクラム(ボールがタッチに出た場合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウトの代わりに選択できる)。 11.3 プレーヤーは、手や腕を使って故意にボールを前にノックしてはならない。 罰:ペナルテ ... 6 スローフォワードは、競技区域内のどの場所でも起こりうる。 罰:スクラム(ボールがタッチに出た場合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウトの代わりに選択できる)。 11.7 プレーヤー

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9 不正なプレー

原則 不正なプレーを行ったプレーヤーは、注意を受けるか、イエローカードが示される、または退出となる。 妨害 9.1 プレーヤーと相手プレーヤーがボールに向かって走っているとき、どちらのプレーヤーも、互いに肩と肩で触れあう以外に相手をチャージしたり、押したりすることはできない。 罰:ペナルティ 9.2 オフサイドのプレーヤーは、相手を故意に妨害したり、プレーを妨げたりしてはならない。 罰:ペナルティ 9.3 プレーヤーは、相手がボールキャリアーをタックルする、または、タックルしようとするのを故意に妨害してはならない。 罰:ペナルティ 9.4 プレーヤーは、ボールの争奪以外で、相手のボールをプレーする機会を故意に妨害してはならない。 罰:ペナルティ 9.5 ボールキャリアーは、相手を妨害しようとして、故意にオフサイドの位置にいる味方の方へと走り込んではならない。 罰:ペナルテ

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16 モール

い: a. モールを故意に崩す、または、モールの上に飛び乗る。 罰:ペナルティ b. 相手側のプレーヤーをモールから引きずり出そうとしたり、引き出そうとする。 罰:ペナルティ c. モールがまだ終了していないのに、相手に終了したと思わせるような行為をする。 罰:フリーキック 16.12 モールの中で、ボールを保持していないチームのプレーヤーが、故意にモールから離れ、そのチームのプレーヤーがモールの中に誰もいな ... ム 世界的試験実施ルール 16.18 モールに参加している、または参加していたプレーヤーは、ラックモールの近く(1m以内)にいてボールを出そうとしている相手側プレーヤーにプレーしてはならな ... ィ c. 頭と肩を腰よりも低くしてはならない。 罰:フリーキック モールの最中 16.8 モールの中にいるボールキャリアーは、ボールをただちにプレーできるようにするのであれば、地面に倒れてもよい。

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15 ラック

ルの上に倒れ込む、または、被さる。 罰:ペナルティ e. ラックの中のボールを蹴り出したり、蹴り出そうとしたりする。 罰:ペナルティ f. ボールをラックの中へ戻す。 罰:フリーキック g. ラックが ... たは参加していたプレーヤーは、ラックの近く(1メートル以内)にいてボールを出そうとしている相手側プレーヤーにプレーしてはならない 。 罰:ペナルティ.   15.19 ボールがラックから出 ... ドされていなければならない。 罰:ペナルティ 15.14 プレーヤーは、安全な方法であるならば、足でボールをプレーしてよい。 15.15 地面に横たわっているプレーヤーは、ボールから離れようとしなければならず、ラックの中で、または、ボールが出てくる際に、ボールをプレーしてはならない。 罰:ペナルティ 15.16 プレーヤーは、以下のことをしてはならない: a. 脚を使ってボールを拾い上げる。

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10 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド

む: a. ボールをプレーする。 b. ボールキャリアーをタックルする。 c. 相手がしたいと思うプレーをさせない。 d. オフサイドの位置でロイタリングを行う。 10.2 プレーヤーは、競技区域内のいずれの場所でもオフサイドとなりうる。 10.3 故意ではないスローフォワードを受け取ったプレーヤーは、オフサイドとはならない。 10.4 オフサイドのプレーヤーは、以下の場合、反則を適用される: a. 後退す ... も、そのプレーヤーが以下のことをした場合、オンサイドになりうる: a. ボールを最後にプレーした味方の後方へ後退する;または、 b. オンサイドの位置にいる味方の後方へ後退する 10.7 競技規則10.4 (c) を除き、オフサイドのプレーヤーは、以下の場合オンサイドになりうる: a. オンサイドの位置にいるそのプレーヤーの味方が、オフサイドのプレーヤーを追い越し、競技区域内にいる、または、再

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8 得点

たプレーヤーは、注意を受けるか、イエローカードが示されるか退出とならなければならない。 コンバージョン、ペナルティゴール、ドロップゴール 8.4 いずれのゴールも、ボールが蹴られて、味方、または、地面に ... イ が得られた場合、そのチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。コンバージョンキックを行う機会は辞退することができる(競技規則5.8a参照)。 8.8 キッカーは: a. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 罰:キックは認められない b. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、 ... ら60秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。Sanction: キックは認められない. 8.9 キッカー側のチームは、ボールが蹴られる時、ボールを抑え

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21 インゴール

攻撃側のプレーヤーがボールをインゴールにグラウンディングしたと同時に、タッチインゴールラインかデッドボールライン(またはその外側)に触れた場合、ボールはデッドとなり、ボールがどのようにインゴールに入っ ... ルをグラウンディングしてトライ、または、タッチダウンしようとした場合、防御側のプレーヤーは、ボールを後方に叩く、または、そのプレーヤーからボールを奪うことができるが、ボールを蹴ったり、蹴ろうとしたりしてはならない。 罰:ペナルティ キックされたボールがインゴールを越えてデッドになった場合 21.11 一方のチームが相手側インゴールへ蹴り込んだボールがタッチインゴールに出るか、デッドボールラインを越えた場合、防御側のチームは、以下のいずれかを選択することができる: a. 22メートルドロップアウトまたは、 b. ボールが蹴られた地点でスクラムを行う。 例外: ゴールへのキック、また

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

るプレーヤーが、ボールをキャッチした、あるいは、つかんだ。 i. ボールがキャッチされたときにタッチ上の立平面に達している場合、ボールをキャッチしたプレーヤーは、ボールをタッチに出したとはみなされない。 ii. ボールがキャッチされた、または、拾い上げられたときにタッチ上の立平面に達していない場合、ボールが動いていても止まっていても、ボールをキャッチしたプレーヤーはボールをタッチに出したとみなさ ... は、ただちにボールを放し、クイックスローが行えるようにしなくてはならない。 罰:ペナルティ 18.4 クイックスローでは、以下のようにボールを投入する: a. マークオブタッチとスローワーの自陣 ... 区域の内側からクイックスローを行うことができるが、ボールを22メートル区域に持ち込んだとみなされる。 クイックスローイン ラインアウト 18.8 競技をラインアウトで再開する場所、および、どちら

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

することもできます。. ペナルティ、または、フリーキックを行う 20.5 ペナルティ、または、フリーキックは、遅延なく行われなければならない。 罰:スクラム 20.6 マークに対して与えられ ... 退したままでいなければならない。 罰:2回目のペナルティキック、または、フリーキック。最初のマークの地点よりも10メートル前で行う。2回目のペナルティキック、または、フリーキックは、レフリーがマークを ... てペナルティを与えられたチームから遠ざけることを含む。 罰:2回目のペナルティキック、または、フリーキック。最初のマークの地点よりも10メートル前で行う。2回目のペナルティキック、または、フリーキックは、レフリーがマークを示すまで行ってはならない。 ゴールをねらうペナルティキック フリーキックにおける相手チーム 20.16 相手チームは、キッカーがキックの動きを始めたらすぐに、チャージして、キッカ

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14 タックル

にタックルへ入る責任がある(競技規則9.13、14.5aおよびGame-Onバリエーションを参照). 14.2 地面に倒されるということは、ボールキャリアーが横たわる、腰を下ろしている、または、少なくとも一方の膝が地面についているか横たわっている他のプレーヤーの上に乗っているということをいう。 14.3 捕まるということは、タックラーがボールキャリアーのことを地面に倒れるまで捕まえ続けていることをいう。 タックルにおけるプレーヤー 14.4 タックルにおけるプレーヤーとは: a. タックルされたプレーヤー b. タックラー c. その他は: i. タックルの間にボールキャリアーを捕まえ、地面に ... たプレーヤーがボールを放すかプレーできるようにする。 罰:ペナルティ f. タックルされたプレーヤーがボールから離れられるようにする。 罰:ペナルティ 14.6 タックラーは、前述の責任を果たしてい

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現行のルールの重視事項 - 2018年10月

2018年9月の会議においてワールドラグビーのラグビーコミッティーは、不正なプレーに関する競技規則の一部についてマッチオフィシャルによる重点的な適用の必要があるという決定をいたしました: タックルにおいてもクリーンアウトにおいても、現行の競技規則により: プレーヤーは、相手側のプレーヤーに対して、肩の線よりも上に接触してはならない。 頭部や頸部を故意につかむ、または、絞める行為があった場合は必ず、その反則を行ったプレーヤーは、イエロー、または、レッドカードを受けるリスクを冒すこととなる。 頭部への接触と頸部の周辺に対するクリーンアウトは、必ず罰せられる マッチオフィシャルは、不正なプレーがしっかりと罰せられ、プレーヤーのウェルフェアが最優先されるよう、一体となって連携するべきである。 ハイタックル 首へのコンタクト

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13 オープンプレーにおいて地面に横たわっているプレーヤー

原則 競技は、立っているプレーヤーによってのみプレーされる。 13.1 ボールを獲得しようとして地面に倒れた、または、ボールを持って地面に倒れたプレーヤーは、ただちに以下のことをしなくてはならない: a. ボールを持って立ち上がる;または、 罰:ペナルティ b. ボールをプレーする(ただし、蹴らない); または、 罰:ペナルティ c. ボールを放す 罰:ペナルティ 13.2 ボールがプレーさ ... ているプレーヤーはプレーできず、以下のことをしなければならない: a. 地面に横たわっていない相手側に、ボールをプレーさせる、または、獲得させる 罰:ペナルティ b. ボールをプレーしない 罰:ペナルティ c. 相手にタックルをしたり、しようとしたりしない 罰:ペナルティ 13.4 立っていてボールを持っていないプレーヤーは、ボールを持ちながら、または、ボールの近くで地面に横たわっているプレーヤ

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現在の競技規則の施行徹底 - ブレイクダウンにおけるレフリングについて 2020年3月

る状態で、ボールを明確に放していることを示し、自陣のゴールライン方向から入れば、ボールの争奪を行うことができる タックラーは、必ず転退しなければいけない   ... とは、ラックが形成される前にボールの争奪に勝ったプレーヤーのことである ボールの争奪競争で勝ったプレーヤーが利益を得る 相手プレーヤーによる「クリーンアウトで生き残る」というジャッカラーの概念は捨てる ジャックラーは、ボールに手をかけた状態で、獲得しようと持ち上げるための強い姿勢でいなければならない ジャッカラーは、自分の体重を支え続けていること – 地面に倒れやり直すことはできな ... 新たな競技規則の見直し検討サイクル(2019-23)のスタートにあたり、ラグビーコミッティーと競技規則検討グループは、ブレイクダウンの専門家グループの設置を要請しました。このグループは、2019年

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12 キックオフと試合再開のキック

接タッチになってはならない。 罰:相手側のチームが、以下のいずれかを選ぶ: ドロップアウトのやり直し; または、 スクラムは、達するべきライン上 のキックされた地点と同じ位置で行う。; また ... 原則 キックオフは、試合の各ハーフ、または、延長時間を開始するために用いられる。試合再開のキックは、プレーを再開するために用いられる。 12.1 キックオフと試合再開のキックはすべて、ドロップキッ ... は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 12.3 試合開始時にキックオフを行った相手側のチームが、後半を開始する。 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、また

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1 グラウンド

距離もそれに応じて短くなる。 e. 周辺区域は、可能な限り、幅は5メートルとし、男子の試合では3.5メートル、女子の試合では3メートル未満にならないようにする。 線 1.4 グラウンドの図に示されているような実線がある。実線の種類には、以下のものがある: a. デッドボールライン、および、タッチイントライライン b. トライライン c. 22メートルライン d. ハーフウェイライン e. タッチライン 1.5 グラウンドの図に示されているような破線がある。破線の各線分は、長さを5メートルとする。破線の種類には以下のものがある: a. 各タッチラインから5メートルの地点に、平行に引かれた破線 ... 破線 1.6 ハーフウェイラインの中央を交差する、0.5メートルの長さの線が1本ある。 ゴールポストとクロスバー 1.7ゴールポストにパッドを取り付ける場合、パッドの外側がポストから0.5メートルを超

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頭部へのコンタクトの対処手順 - 2023 年 3 月 9 日

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競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
7人制

15人制の競技規則に以下の変更を加えたものを、7人制競技規則とする:

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
10人制

15人制の競技規則に以下の変更を加えたものを、10人制競技規則とする:

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
GAME-ON

世界共通のGAME-ONバージョンではすべての競技規則が適用されるが、以下に記された、協会や地域の裁量で適用することが可能な変則ルールを前提とする。これらの変則ルールの適用に際しては、個別に適用するかしないかを選択することができ、すべてを適用する必要はない。このGAME-ONバージョンは、世界各地で競技者を増やすために参加者を募ったり維持したりすることがしばしば難しいコミュニティゲームの下位レベル向けにつくられたものである。各協会は、管轄内におけるコミュニティが何を指すかを定めておく責任がある。

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2 ボール

2.1 ボールは楕円形で、4枚張りである。 2.2 面積は、以下のとおりである: 2.3 重さは、410~460グラムである。 2.4 試合主催者は、小さいボールを使用することを認めることができる。 2.5 ボールは、皮、または、適切な合成皮革素材で作られており、防水やつかみやすい加工がされているものもある。 2.6 試合開始時の内圧は、65.71~68.75キロパスカル、または、1平方センチメートルあたり0.67~0.70キログラム(1平方インチあたり9.5~10ポンド)とする。 2.7 試合中、予備のボールを用意する場合もある。