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122 search_results_for 出血を伴う負傷(blood injury)

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
GAME-ON

世界共通のGAME-ONバージョンではすべての競技規則が適用されるが、以下に記された、協会や地域の裁量で適用することが可能な変則ルーを前提とする。これらの変則ルールの適用に際しては、個別に適用するかしないを選択することができ、すべを適用する必要はない。このGAME-ONバージョンは、世界各地で競技を増やすために参加を募ったり維持したりすることがしばしば難しいコミュニティゲームの下位レベル向けにつくられたものである。各協会は、管轄内におけるコミュニティがを指すを定めておく責任がある。

競技規則 > 条項ごとに見る
2 ボール

2.1 ボールは楕円形で、4枚張りである。 2.2 面積は、以下のとおりである: 2.3 重さは、410~460グラムである。 2.4 子どものプレーヤーによる試合には、小型のボーを使用してよい。 2.5 ボールは、皮、または、適切な合成皮革素材で作られており、防水やつかみやすい加工がされているものもある。 2.6 試合開始時の内圧は、65.71~68.75キロパスカル、または、1平方センチメートルあたり0.67~0.70キログラム(1平方インチあたり9.5~10ポンド)とする。 2.7 試合中、予備のボーを用意する場合もある。

競技規則 > レフリーシグナル
タッチ、および、ボール投げ入れるチーム

片手でを上げ、マークオブタッチへ移動してそこに立ち、う片方の手で投げ入れる権利があるチーを示す。

競技規則 > レフリーシグナル
タイムキーパーに計時停止と再開指示

を挙げ、を吹く。

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトにおけるバージング

一方のを水平に上げ、を突出し、相を押すうなジェスチャをする。

競技規則 > レフリーシグナル
ラックまたはスクラムにおけるハンド

一方のをグランドの高さにし、ボーを掻出すうなジェスチャをする。

競技規則 > レフリーシグナル
タックラーがタックルされたプレーヤー離さない

腕で相をつかんだ後に離す動をする。

競技規則 > レフリーシグナル
頭部外の評価が必要

手のひを内側に向け、を肩の高さで曲げてから、指先で頭に触れる。

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3 チーム

傷していない限りフィールドオブプレーに戻ることができる。入替えの回数に制限はない。 追加: 3.35 試合主催者は、ハーフゲームルーを適用することもでき、その場合、すべてのプレーヤーが少なくと ... ーによる試を許可することができる。ただし最低人数は10名とし、各チームの人数は等しくなければならない。 13 [Replacement] 3.13 一方のチームが適切に訓練されたフロントロ出すことができない、または、レフリーが指示した場合、スクラムはアンコンテストスクラムとなる。 変更: 3.13 試合の開始時からであっても、一方のチームが適切に訓練されたフロントロ出すことができな ... めることができる。 変更: 3.14 試合主催者は、試合中のスクラを少ない人数でうこと、アンコンテストスクラムでうこと、または、19歳未満標準競技規則にある1.5m以上押してはいけないルー

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19 スクラム

はアンコンテストスクラを命じなければならない。退場、一時的退出、または傷によるアンコンテストスクラムは、両チーム8名ずつで行われなければならない。 a. 8名で組むスクラムでは、3-4-1のフォーメーションでな ... 認められた上で人を減らした場合、う一方のチームも同様に減らす必要はない。ただし、どちらのチームもスクラムの人数が5名以下になってはならない。 変更: 19.6 フロントローのポジション3名とロッ ... う一方のチームもスクラムの人を減らさなければならないが、最低でも5名で組まなければならない。 d. 人数の少ないスクラムは、以下のうに組まれなければならない: i. 7名の場合 – 3- ... る: a. スクラムハーフがボーを投入し、トンネルのどちらかの端か出てきてしまった。 b. スクラムが崩れて、または、ばらばらになって、終了しない。 c. スクラムが90度以上回転し、中心

競技規則 > Law clarifications
法律の明確化 1-2024

た。ブレーキフットとは、スクラムが組まれる過程において、軸方向負荷(頭部や頸部への圧力)が確実に取り除かれるか、軽減されるうにするものです。 競技規則の定義に従い、フッカーはスクラを組む際、クラウチ、バインドの段階では、安定を確保し、軸方向を避けるためにマッチオフィシャル はトンネルの中央に片足出ているこを確認する必要があります。一連の動作の中で、ブレーキフットの足の位を調整すること ... 向へ負荷が生じたりする場合、ブレーキフットの役目は競技規則が意図することと異なってしうため、制を受ける対象となります。 ブレーキフットは世界的試験実施ルールであるため、近々開催されるシェイプ・オ ... 試験実施ルール第19条では、「ハーフブレーキフット」は合法なのでしうか? フッカーはスクラムの開始時にはしっかりブレー キフッを置き、クラウチ-バインド-セットの途中で、いわゆる「ハーフブレーキ」

競技規則 > レフリーシグナル
スローフォワード、または、前方へのパス

ボーを前方にパスするうなジェスチャをする。

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ノットリリースザボール

を胸に近づけ、ボーを抱えるうなジェスチャをする。

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3 チーム

19歳未満追加: チームが22名のプレーヤを指名する場合には、ルースヘッドプロップ・フッカー・タイトヘッドプロップそれぞれ2名ずつの少なくとも6 名がルースヘッドプロップ、フッカー、および、タイトヘッドプロップとしてプレーできるプレーヤーでなければならない。 追加: 3.35 戦術的理由で入替わったプレーヤーは傷したいずれかのプレーヤーの交替としてその試合に再び加わることができる。

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スタンピング(不正なプレー)

足で踏みつけるうなジェスチャをする。

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19 スクラム

が示されてから15秒以内にスクラを形成する準をしなければならない。 罰:フリーキック 5 [Replacement] 19.5 両チームに15名いる場合、図に示したうなフォーメーションで各チー ... 除7d を削除23 [Replacement] 19.23 フロントロープレーヤーは、ボーを故意に投入された方向からトンネルの外へと蹴出してはならない。 罰:フリーキック 変更: 19.23 フロントロープレーヤーは、ボーを故意にトンネルの外の相手側のゴールラインの方向へと蹴出してはならない。 罰:ペナルティ 2 [Replacement] 19.2 スクラムが終了するのは: a. ボールが、スクラムからトンネル以外のいずれかの方向出た場合。 b. ボールが最後尾のプレーヤーの足に到達し、そのプレーヤーがボーを拾い上げた、または、そのチームのスクラムハーフによっ

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6 マッチオフィシャル

10人制追加: a. 延長戦に入る前に、レフリーは試合前と同じうにトう。

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ラインアウトにおけるリフティング

を腰の前で握り、持ち上げるうなジェスチャをする。

競技規則 > レフリーシグナル
オフサイドの選択肢: ペナルティキックかスクラム

一方の腕はペナルティキックのシグナを行い、う一方の腕はスクラムのポインを指し示す。

競技規則 > レフリーシグナル
バインドしていない

バインをしているうに一方のを伸ばし、一方のを腕に沿って上下させる。

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19 スクラム

行わなければならない。1列目はプロップ2名とフッカー1名、2列目はロック2名で構成される。5名全員が、スクラムが終了するまで継続してバインドしていなければならず、ボーをプレーしうとしてバインを外してはならない。 罰:ペナルティ 6 を削除7d を削除2 [Replacement] 19.2 スクラムが終了するのは: a. ボールが、スクラムからトンネル以外のいずれかの方向出た場合。 b. ボールが最後尾のプレーヤーの足に到達し、そのプレーヤーがボーを拾い上げた、または、そのチームのスクラムハーフによってプレーされた場合。 c. ナンバーエイトがセカンドローの足元か ... 10人制5 [Replacement] 19.5 両チームに15名いる場合、図に示したうなフォーメーションで各チーム8名がバインドする。各チームとも、フロントローにプロップ2名、フッカー1

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9 不正なプレー

7人制29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注を与えて10分間の一時的退を命じたプレーヤーに対し、イエローカーを示す。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相当する反を犯した場合、そのプレーヤーは退場しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注を与えて2分間の退出となったプレーヤー出た場合、そのプレーヤーにイエローカーを示す。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該当する違を犯した場合、そのプレーヤーは退場となる。

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9 不正なプレー

10人制29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注を与えて10分間の一時的退を命じたプレーヤーに対し、イエローカーを示す。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相当する反を犯した場合、そのプレーヤーは退場しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注を与えて2分間の退出となったプレーヤー出た場合、そのプレーヤーにイエローカーを示す。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該当する違を犯した場合、そのプレーヤーは退場となる。

競技規則 > レフリーシグナル
ラック、タックルでのアンプレアブル

肩のをタッチラインに平行にして立ち、一方のを水平にし、ボーを投げ入れるを指示する。う一方の腕と手は、相手側チームのゴールライを指し、前後に振る。

競技規則 > レフリーシグナル
ラックまたはモールにおけるコラプシング

を掴む形で両を肩に高さに上げる。上半をひねりながら沈め、相を引き倒すうなジェスチャをする。

競技規則 > レフリーシグナル
不正なプレー

を水平、かつ、タッチラインと直角になるうフィールドに向かって上げる。

競技規則 > レフリーシグナル
故意の倒れ込み

一方のを曲げ、プレーヤーが倒れ込むジェスチャをする。シグナルは反則したプレーヤーが倒れ込んだ方向にう。

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボーをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 自陣からペナルティまたはフリーキッう場合、キッカーは、ボーをパントキック、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。相手陣からう場合は、ペナルティまたはフリーキックについてはタップキックで行わなければならず、また、すぐにプレーされなければならない。

競技規則 > レフリーシグナル
モールでのアンプレアブル

モールの開始時にボーを保持していなかった側にを上げる。う一方のを反対側から振り合わせる。

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトにおけるノットストレート

肩のをタッチラインに平行にして立ち、一方のを頭の上にし、真っ直ぐ投げ入れなかったうなジェスチャをする。

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14 タックル

GAME-ON追加: 試合主催者は、GAME-ONバージョンにある腰の高さのタックルのルーを用いる場合、ボールキャリアーは自分の体の高を落とさないうにしダブルタックルは罰せられるうにすることが推奨される。

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17 マーク

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マーうことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マーうことはできない。

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

7人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボーをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックでうことができるが、プレースキックで行ってはならない。

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

10人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボーをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックでうことはできるが 、プレースキックで行ってはならない。

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8 得点

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボー使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地を通るタッチラインと平行な線上からキッう。 c. ボーを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキッう。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: b. 試合主催者が定めている場合、ゴールポストの正面からキッう。

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法律の明確化 2-2024

ずれかの方向に「ボーを蹴うとして近づき」始めたこととなるので、ディフェンダーはそのキッをブロックしてよいか?質問 - 「いずれかの方向に動く」とは、特に足の動を指すのか-上半身、腕、脚の動きは関係ないのか? 関連する法的文章: 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボーを蹴うとして近づうとしていずれかの方向に動くまで、自チームのゴールラインまで下がる。キッカーが近づき始めた ... ば(動かない/静止している)、次の動きでいずれかの方向に「ボーを蹴うとして近づき始めた」こととなるので、ディフェンダーはそのキッをブロックしてよいか? はい。その通りである。 質 ... い。  各キッカーには、ゴールキッを蹴るためのセットポジションに入る際にう様々な準備のステップや動作がある。セットポジションに入ったものの再調整が必要な場合は、速やかに行わなければなら

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3 チーム

1 一時的交替によ出場しているプレーヤーが一時的退出となった場合には、交替されたプレーヤーが競技区域に戻ることはできない。ただし、競技規則3.19、または、3.20に従った場を除き、その場合は、そのプレーヤーが医学的に戻ってよいと認められ、フィールドオブプレを離れてから必要な時間以内に戻った場合に限る。 変更: 3.31 一時的交替によ出場しているプレーヤーが一時的退を命じられた場合、交替されたプレーヤーも、一時的退出の時間が終わるまでフィールドオブプレーに戻ることはできない。戻るのは、そのプレーヤーが医学的に戻ってよいと認められ、フィールドオブプレを離れてから求められた時間内に ... 7人制 1 [Replacement] 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤーの人数が15を超えてはならない。 変更: 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にい

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21 インゴール

7人制追加: 試合再開のキックは、不成功となったゴールへのキックが蹴られてから30秒以内に行われなければならない。 16 [Replacement] 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボーをグラウンディング、または、プレーできないうに止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。どのうにボールがインゴールに入ったかによって、ゴールライン地点でのドロップアウト、または、5メートル地点でのスクラムでプレを再開する。(競技規則12.12a、および、19.1の 5行目) 変更: 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボーをグラウンディング、または、プレーできないうに止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。プレーヤーが止められた地点での5メートルスクラムでプレを再開する。攻撃側のチームがボーを投入する。

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8 得点

7人制7 [Replacement] 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた場合、そのチームにコンバージョう権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた場合、そのチームはコンバージョンキッう権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行わなければならない。 c を削除4 [Replacement] 8.4 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボー使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地を通るタッチラインと平行な線上からキッう。 c. ボーを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められな

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8 得点

10人制7 [Replacement] 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた場合、そのチームにコンバージョう権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライ、または、ペナルティトライが得られた場合、そのチームにはコンバージョンキッう権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行われなければならない。 c を削除4 [Replacement] 8.4 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボー使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地を通るタッチラインと平行な線上からキッう。 c. ボーを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められな