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137 search_results_for ボールを直接キャッチすること(directly caught)

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
19 スクラム

なければならず、単身のプレーヤー(通常はナンバーエイトこの位置にる)が2名のロッす。ロックの2名は、フッカーのいずれかの側にをくっつけなければならない。 b. 何らかの理由により一方のチームの人数が15名より少なくなってしまった場合、スクラムにおる各チームのプレーヤーの人数も同様に減らされなくてはならない。 c. 一方のチームがスクラムにおいて人を減を認められた場合、もう一 ... とナンバーエイトがいない) 罰:フリーキック 3 [Replacement] 19.34 反則が見られないのにレフリーがプレを止めてスクラを組すのは、以下の場合で ... た場合。 罰:ペナルティ 変更: c. スクラムが、故意ではなく45度以上回転された場合 追加: a. 相手側のトライラインに向け、スクラを1.5m以上と b. ボーをかとで蹴

競技規則 > レフリーシグナル
レッドカード

レフリーが、退を命じられた プレーヤーにそす ために見るカード 。  

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6 マッチオフィシャル

は、タッチジャッと同様に、レフリーの指揮下にる。 追加: 6. インゴールジャッジは、ゴールにおるコンバージョン、または、ペナルティキックの結を合る。 追加: 6. インゴールジャッジは、ボール、または、ボールキャリアーがタッチインゴールに入ったら合る。 追加: 6. インゴールジャッジは、必要に応じてタッチダウン、および、トライの判断においてレフリを補る。 追加: 6. 試合主催者は、インゴールジャッジに、インゴールにおる不正なプレを合る権を与とがでる。 追加: 6. TMOがる場合、インゴールジャッジは必要ない。 ... 7人制追加: a. 延長戦にる前に、レフリーは試合と同じようにトを行う。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-810

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19 スクラム

GAME-ON追加: 19.40 試合主催者は、コンテストスクラムにおる人を減す(競技規則19.6を前る)、19歳以下標準競技規則にる1.5m以上押してはいけないルーを適る、または、アンコンテストスクラを実とがでる。

競技規則 > Law clarifications
法律の明確化 1-2024

チ、バインドの段階では、安定を確保し、軸方向の負を避るためにマッチオフィシャル はトンネルの中央に片足が出てを確る必要がありす。 一連の動作の中で、ブレーキフットの足の位を調 ... 軸方向への負荷が生じたる場合、ブレーキフットの役目は競技規則が意と異なってしまうため、制を受る対となりす。 ブレーキフットは世界的試験実施ルールでるため、近々開催さるシェイプ・オブ・ザ・ゲーム会議の中で、コーチ、プレーヤー、スクラムコーともにプロセスの直しが行わる予定す。ワールドラグビーは、その実と成果について、メンバー協会や関係者からのさらる情報の提を歓 ... キ」にを置き換とは許さるのでしょうか? 回答   ブレーキフットの世界的試験実施ルールは、フォワードのフロントローのウェルフェアのために、プレーヤー代表の意を受けて導入されまし

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21 インゴール

7人制追加: 試合再開のキックは、不成となったゴールへのキックが蹴られてから30秒以内に行われなければならない。 16 [Replacement] 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボーをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッる。どのようにボールがインゴールに入ったかによって、ゴールライン地点でのドロップアウト、または、5メートル地点でのスクラムでプレを再る。(競技規則12.12a、および、19.1の 5行目) 変更: 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボーをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッる。プレーヤーが止められた地点での5メートルスクラムでプレを再る。攻撃側のチームがボーを投る。

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

7人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボーをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行とがでるが、プレースキックで行ってはならない。

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

10人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボーをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行とはでるが 、プレースキックで行ってはならない。

競技規則 > レフリーシグナル
イエローカード

レフリーが、警を受け一時 的退を命ぜられたプレ ーヤ ーに、そすために 見るカード  

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19 スクラム

3 フロントロープレーヤーは、ボーを故意にトンネルの外の相手側のゴールラインの方向と蹴り出してはならない。 罰:ペナルティ 2 [Replacement] 19.2 スクラムが終るの ... 罰:ペナルティ 変更: 19.5 スクラムは、各チーム3名のプレーヤーで行わなければならない。3とも、スクラムが終るまで継続してバインドしていなければならない。 罰:ペナルティ 6 を削除7c を削 ... 7人制4 [Replacement] 19.4 両チームは、マークが示されてから30秒以内にスクラを形る準をしなければならない。 罰:フリーキック 変更: 19.4 両チームは、マークが示されてから15秒以内にスクラを形る準をしなければならない。 罰:フリーキック 5 [Replacement] 19.5 両チームに15名る場合、図に示したようなフォーメーションで各チー

競技規則 > レフリーシグナル
スクラム

肩のをタッチラインに平行にして立ち、一方のを水平にし、ボーを投げ入を指しす。

競技規則 > レフリーシグナル
不正なプレー

を水平、かつ、タッチライ直角にるようフィールドに向かって上る。

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3 チーム

GAME-ON2 [Replacement] 3.2 試合主催者は、各チーム15名未満のプレーヤーにる試を許とがでる。 変更: 3.2 試合主催者は、各チーム15名未満のプレーヤーにる試を許とがでる。ただし最低人数は10とし、各チームの人数は等しくなければならない。 13 [Replacement] 3.13 一方のチームが適切に訓練されたフロントロとができない、または、レフリーが指示した場合、スクラムはアンコンテストスクラる。 変更: 3.13 試合の開始時からであっても、一方のチームが適切に訓練されたフロントロとができな ... 適を定とがでる。各チームの人数は等しくなければならない。 34 [Replacement] 3.34 試合主催者は、その管る特定のレベルの競技において、自由に戦術的な入替を実

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19 スクラム

行わなければならない。1列目はプロップ2とフッカー1名、2列目はロック2名で構成さる。5名全員が、スクラムが終るまで継続してバインドしていなければならず、ボーをプレーしよとしてバインを外してはならない。 罰:ペナルティ 6 を削除7d を削除2 [Replacement] 19.2 スクラムが終るのは: a. ボールが、スクラムからトンネル以外のいずれかの方向に出た場 ... 10人制5 [Replacement] 19.5 両チームに15名る場合、図に示したようなフォーメーションで各チーム8名がバインる。各チーとも、フロントローにプロップ2名、フッカー1 ... らボーを拾い上げた場合。 d. 反則がありレフリーがを吹いた場合。 e. スクラムの中にるボールがゴールライン上に乗った、または、ゴールライを越えた場合。 変更: b. そのチーム

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14 タックル

GAME-ON追加: 試合主催者は、GAME-ONバージョンにる腰の高さのタックルのルーを用る場合、ボールキャリアーは自分の体の高とさないようにしダブルタックルは罰せらるようとが推奨さる。

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

7人制 12 [Replacement] 18.12 各チームは、ボールがマークが示されてから30秒以内にラインアウを形る。 罰:フリーキック 変更: 18.12 各チームは、アシスタントレフリー、または、タッチジャッジがマークオブタッを示してから15秒以内にラインアウを形る。 罰:フリーキック

競技規則 > レフリーシグナル
ラインアウトで他のプレーヤーに寄り掛か行為

を水平に上げ、を曲げ、手のひを下向きにし、腕全を下る。

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9 不正なプレー

GAME-ON13 [Replacement] 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、肩の線より上へタックと、または、しよを含むこの限りではない。タックルが肩の線より下から入っとしても同様でる。 変更: 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、腰の高さより上へタックと、または、しよを含むこの限りではない。タックルが腰の高さより下から入っとしても同様でる。腰の高さは「乳首の高さ」に変とも可とし、試合主催者には実質的に以下の3つの選択肢がる: 肩(通常の競技規則)、乳首の高さ、または、腰の高さ

競技規則 > レフリーシグナル
プレーヤーが出血した場合

を頭の上でクロスさせ、プレーヤーが出血しす。

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3 チーム

の人数は、7を超えない。 2 を削除 4 [Replacement] 3.4 国際試合においては、協会が指る交替/入替えのプレーヤーの数は8名以る。 変更: 3.4 交替 ... 決る。 変更: 3.5 交替のプレーヤーの数は最大5名まとし、試合主催者が決る。 8-13 を削除 16-20 を削除 31 [Replacement] 3.31 一時的交替により出場してるプレーヤーがイエローカーとなった場合には、交替されたプレーヤーが競技区域にとはできない。ただし、競技規則3.19、または、3.20に従った場を除き、その場合は、そのプレーヤー ... たプレーヤーも、一時的退出の時間が終るまでフィールドオブプレーにとはできない。るのは、そのプレーヤーが医学的に戻ってよと認められ、フィールドオブプレを離れてから求められた時間内にる場合に

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3 チーム

19歳未満追加: チームが22名のプレーヤを指る場合には、ルースヘッドプロップ・フッカー・タイトヘッドプロップそれぞれ2名ずつの少なとも6 名がルースヘッドプロップ、フッカー、および、タイトヘッドプロッとしてプレーでるプレーヤーでなければならない。 追加: 3.35 戦術的理由で入替わったプレーヤーは、負傷したいずれかのプレーヤーの交としてその試合に再び加とがでる。

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5 試合時間

を認めた場を除く。 変更: 5.1 試合時間は14とし(前後半に分け、各ハーフは7を超えない)、こに失われた時と延長時を加る。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレを再開し、各ハーフは5を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイを交る。 大会の決勝戦については、試合時間は20分以とし(前後半に分け、各ハーフは10を超えない)、こに失われた時と延長時を加とがでる。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決る15を超えない休憩時間からる。休憩時間の間、両チーとマッチオフィシャルは、競技を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは2を超えない休憩時間からる。

競技規則 > レフリーシグナル
オープンプレーでのオブストラクション

を胸の前直角にクロスさる。

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5 試合時間

10人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実を認めた場を除く。 変更: 5.1 試合時間は20とし(前後半に分け、各ハーフは10を超えない)、こに失われた時と延長時を加る。試合主催者は、試合時を変とがでる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレを再開し、各ハーフは5を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイを交る。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決る15を超えない休憩時間からる。休憩時間の間、両チーとマッチオフィシャルは、競技を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2を超えない休憩時間からる。

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5 試合時間

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 国際試合でなければ、試合主催者が試合の長さの短を決定してもよい。試合主催者が決定しない場合、両チームにて試合の長さについて同る。同意にとができない場合は、レフリーが決る。 変更: 5.3 競技は最低でも40分間行われなければいけないが、時を2等分、3等分、るいは、4等分に分割してもよい。

競技規則 > レフリーシグナル
フロントローのフットアップ

を上げ、かとにを触る。

競技規則 > レフリーシグナル
スタンピング(不正なプレー)

足で踏みつるようなジェスチャる。

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

GAME-ON追加: 試合主催者は、どちらのチームもラインアウトにおいてリフト、および/または、争をしてはいけなと定とがでる。

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9 不正なプレー

7人制 29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注を与えて10分間の一時的退を命じたプレーヤーに対し、イエローカーす。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相る反を犯した場合、そのプレーヤーは退出しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注を与えて2分間の退となったプレーヤーが出た場合、そのプレーヤーにイエローカーす。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該る違を犯した場合、そのプレーヤーは退る。

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9 不正なプレー

10人制 29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注を与えて10分間の一時的退を命じたプレーヤーに対し、イエローカーす。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相る反を犯した場合、そのプレーヤーは退出しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注を与えて2分間の退となったプレーヤーが出た場合、そのプレーヤーにイエローカーす。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該る違を犯した場合、そのプレーヤーは退る。

競技規則 > レフリーシグナル
フリーキック

肩のをタッチラインに平行にして立ち、直角に曲げ、反をしなかったを指しす。

競技規則 > レフリーシグナル
トライ・ペナルティトライ

デッドボールラインに背を向け、肩のをゴールラインに平行にして立ち、一方の直に上る。

競技規則 > レフリーシグナル
モールでのアンプレアブル

モールの開始時にボーを保持していなかった側にを上る。もう一方のを反対側から振り合わる。

競技規則 > レフリーシグナル
ハイタックル

一方のを首の前る。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
20 ペナルティキックおよびフリーキック

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボーをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 自陣からペナルティまたはフリーキッを行う場合、キッカーは、ボーをパントキック、ドロップキック、または、プレースキック(タッを除く)で蹴ってよい。相手陣から行う場合は、ペナルティまたはフリーキックについてはタップキックで行わなければならず、またすぐにプレーされなければならない。

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1 グラウンド

f:*** グラウンド a. 競技区域の形は、長方形でる。 b. 上記の寸と異るものについては、国内の大会の場合は管轄協会、国際試合の場合はワールドラグビーの承認が必る。 c. フィールドオブプレーの長さが100メートルに満たない場合、10メートルライと22メートルラインの間の距離もそれに応じて短くる。 d. 競技区域の幅が70メートルに満たない場合、15メートルラインの間の距離もそれに応じて短くる。 e. 周辺区域は、可能な限り、幅が5メートル未満にならないようる。 ***IMG | playing-enclosure-en.jpg | href:***変更: 1.3 ピッチの面積は調整可能で、そのコミュニティのニーズやプレーヤーの人数に見合うもる。例えば、ピッチ半を使用して10人を行い、一方のタッチラインからもう一方のタッチラインの中でプレー

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6 マッチオフィシャル

10人制追加: a. 延長戦にる前に、レフリーは試合と同じようにトを行う。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
5 試合時間

19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実を認めた場を除く。 変更: 5.1 試合は70分とし(前後半に分け、各ハーフは35を超えない)、こに失われた時を加る。延長戦は認められない。

競技規則 > レフリーシグナル
故意の倒れ込み

一方のを曲げ、プレーヤーが倒れ込むジェスチャる。シグナルは反則したプレーヤーが倒れ込んだ方向に行う。