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130 search_results_for 交替のプレーヤー(replacement)
21 インゴール
7人制追加: 試合再開のキックは、不成功となったゴールへのキックが蹴られてから30秒以内に行われなければならない。 16 [Replacement] 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボールをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。どのようにボールがインゴールに入ったかによって、ゴールライン地点でのドロップアウト、または、5メートル地点でのスクラムでプレーを再開する。(競技規則12.12a、および、19.1の 5行目) 変更: 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボールをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。プレーヤーが止められた地点での5メートルスクラムでプレーを再開する。攻撃側のチームがボールを投入する。
2 ボール
2.1 ボールは楕円形で、4枚張りである。 2.2 面積は、以下のとおりである: 2.3 重さは、410~460グラムである。 2.4 試合主催者は、小さいボールを使用することを認めることができる。 2.5 ボールは、皮、または、適切な合成皮革素材で作られており、防水やつかみやすい加工がされているものもある。 2.6 試合開始時の内圧は、65.71~68.75キロパスカル、または、1平方センチメートルあたり0.67~0.70キログラム(1平方インチあたり9.5~10ポンド)とする。 2.7 試合中、予備のボールを用意する場合もある。
8 得点
られない 14 [Replacement] 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの方向に動くまで、自チームのゴールラインまで下がる。キッカーが近づき始めたら、ゴールを阻止するために、チャージしたりジャンプしたりしてよいが、その際、他のプレーヤーに体を支えてもらったりしてはいけない。 変更: 8.14 相手側のプレーヤーは全員、自陣の1 ... 10人制 7 [Replacement] 8.7 トライ得られた場合、そのチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライが得られた場合、そのチームはコンバージョンキックを行う権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行わなければならない。 c を削除 4 [Replacement] 8.4 キッカー
17 マーク
GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。
19 スクラム
19歳未満 6 [Replacement] 19.6 何らかの理由により、一方のチームが15名より少ない人数になってしまった場合は、スクラムにおける各チームの人数も同様に少なくなる。一方のチーム ... とロックのポジション2名のプレーヤーは全員、そのポジションにおいて適切に訓練されていなければならない。なんらかの理由で一方のチームが適切に訓練されたプレーヤーを揃えられない場合、レフリー ... なければならず、単身のプレーヤー(通常はナンバーエイトがこの位置に入る)が2名のロックを押す。ロックの2名は、フッカーのいずれかの側に頭をくっつけなければならない。 b. 何らかの理由により一方 ... とナンバーエイトがいない) 罰:フリーキック 3 [Replacement] 19.34 反則が見られないのにレフリーがプレーを止めてスクラムを組み直すのは、以下の場合である: a. スクラムハーフがボールを
レフリーの判断に異議を唱えること
一方の腕を頭の高さで前方に突き出し、手で口を開け閉めしているようなジェスチャーをする。
タックラーがタックルされたプレーヤーを離さない
...
2 ボール
GAME-ON追加: コミュニティレベルの成人プレーヤーは、4,4.5または5号のボールを使用してよい。
医務心得者を呼ぶ場合
一方の腕を頭の上に上げ、負傷したプレーヤーのため医務心得者が必要であることを示す。
5 試合時間
19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35分を超えない)、そこに失われた時間を加える。延長戦は認められない。
レッドカード
レフリーが、退出を命じられた プレーヤーにそのことを示す ために見せるカード 。
5 試合時間
GAME-ON3 [Replacement] 5.3 国際試合でなければ、試合主催者が試合の長さの短縮を決定してもよい。試合主催者が決定しない場合、両チームにて試合の長さについて同意する。同意に至ることができない場合は、レフリーが決定する。 変更: 5.3 競技は最低でも40分間行われなければいけないが、時間を2等分、3等分、あるいは、4等分に分割してもよい。
フロントローのフットアップ
...
医師を呼ぶ場合
両腕を頭の上に上げ、負傷したプレーヤーのため医師が必要であることを示す。
8 得点
GAME-ON2 [Replacement] 8.2 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: b. 試合主催者が定めている場合、ゴールポストの正面からキックを行う。
14 タックル
GAME-ON 追加: 第14条:試合主催者は、タックルの高さを腰の高さまたは胸骨の下端部分のラインのいずれかに設定することを選択できる。また、ボールキャリアーがタックル時に体の高さを下げる行為、および/またはダブルタックルを行うチームに対して罰することを選択することもできる。 ボールキャリアー オープンプレー中のボールキャリアーは、タックラーとの危険な接触を行う前に、体の高さを著しく下げてはならない。 罰:ペナルティ ダブルタックル – 柔軟性のある選択 2人(またはそれ以上)のプレーヤーが、オープンプレー中に同時にボールキャリアーをタックルしてはならない。 罰: ペナルティ 2人(またはそれ以上)のプレーヤーが、同時にタックルをした場合、最初のタックラーのみが該当する制裁ラインが適用される。他のタックラーは肩の線より高い位置に接触してはならない。
スクラムのホイール(90度以上)
...
誤った方向からのタックル地点への参加
...
スローフォワード、または、前方へのパス
...
18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト
7人制 12 [Replacement] 18.12 各チームは、ボールがマークが示されてから30秒以内にラインアウトを形成する。 罰:フリーキック 変更: 18.12 各チームは、アシスタントレフリー、または、タッチジャッジがマークオブタッチを示してから15秒以内にラインアウトを形成する。 罰:フリーキック
20 ペナルティキックおよびフリーキック
7人制 8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行うことができるが、プレースキックで行ってはならない。
20 ペナルティキックおよびフリーキック
10人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行うことはできるが 、プレースキックで行ってはならない。
タイムオフ
腕でアルファベットのTの形を作る。
パンチング
一方の手を握りしめ、一方の手のひらを叩く。
20 ペナルティキックおよびフリーキック
GAME-ON8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 自陣からペナルティまたはフリーキックを行う場合、キッカーは、ボールをパントキック、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。相手陣から行う場合は、ペナルティまたはフリーキックについてはタップキックで行わなければならず、また、すぐにプレーされなければならない。
ハイタックル
一方の手を首の前にする。
スクラム
肘を曲げ、両手の指を頭の上でつける。
立つ間隔が不十分な場合 (ラインアウト)
両手を目の高さに上げ、手のひらを内向きに合わせる。
ラックまたはスクラムにおけるハンド
一方の手をグランドの高さにし、ボールを掻き出すようなジェスチャーをする。
スクラム
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指し示す。
ペナルティ
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を上げ、反則をしなかった側を指し示す。
アドバンテージ
一方の腕を腰よりも上の高さで伸ばし、反則をしなかった側を約5秒間指し示す。
トライ・ペナルティトライ
デッドボールラインに背中を向け、肩の線をゴールラインに平行にして立ち、一方の腕を垂直に上げる。
スクラムにおけるノットストレート
両手を膝の高さの位置まで下ろし、ボールをまっすぐではなく投げ入れるまねをする。
バインドしていない
バインドをしているように一方の腕を伸ばし、一方の手を腕に沿って上下させる。
ラインアウトで相手を押す行為
両手を肩の高さに上げ、手のひらを前方にし、相手を押すようなジェスチャーをする。
ラインアウトにおけるノットストレート
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を頭の上にし、真っ直ぐ投げ入れなかったようなジェスチャーをする。
インゴールにおけるパイルアップ
両手の間に間隔をつくり、ボールが地面についていないことを示す。
ラインアウトにおけるリフティング
両手を腰の前で握り、持ち上げるようなジェスチャーをする。
フロントローが相手を引き倒す行為
一方の手を握り、腕を曲げ、相手を引き倒すようなジェスチャーをする。