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122 search_results_for 出血を伴う負傷(blood injury)

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
3 チーム

主催者は、交替のプレーヤーとして指定する、および/または、用いるプレーヤーの人を変更することができる。 6 [Replacement] 3.6 交替は、ボールがデッドになったときにのみ、レフリーの許を得てう。 変更: 3.6 チームは、試合中いつでも、何人でも、プレーヤーの交うことができる。フィールドオブプレーに入るプレーヤーは、交替するプレーヤーがフィールドオブプレを離れてか ... 10人制1 [Replacement] 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤーの人数が15を超えてはならない。 変更: 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤーの人数は、10を超えない。 2 を削除4 [Replacement] 3.4 国際試合においては、協会が指定する交替/入替えのプレーヤーの数は8名以内とする。 変更: 3.4 交替のプレーヤー

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6 マッチオフィシャル

7人制追加: a. 延長戦に入る前に、レフリーは試合前と同じうにトう。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-810 ... は、タッチジャッジと同様に、レフリーの指揮下にある。 追加: 6. インゴールジャッジは、ゴールにおけるコンバージョン、または、ペナルティキックの結を合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、ボール、または、ボールキャリアーがタッチインゴールに入ったら合図する。 追加: 6. インゴールジャッジは、必要に応じてタッチダウン、および、トライの判断においてレフリを補佐する。 追加: 6. 試合主催者は、インゴールジャッジに、インゴールにおける不正なプレを合図する権を与えることができる。 追加: 6. TMOがいる場合、インゴールジャッジは必要ない。

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1 グラウンド

距離もそれに応じて短くなる。 e. 周辺区域は、可能な限り、幅が5メートル未満にならないうにする。 ***IMG | playing-enclosure-en.jpg | href:***変更: 1.3 ピッチの面積は調整可能で、そのコミュニティのニーズやプレーヤーの人数に見うものとする。例えば、ピッチ半を使用して10人を行い、一方のタッチラインからう一方のタッチラインの中でプレーし、コンバージョンはすべて片方のゴールポストに向かってう、など。

競技規則 > レフリーシグナル
スクラムのホイール(90度以上)

頭上でを回す。

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ラインアウトで他のプレーヤーに寄り掛かる行為

を水平に上げ、を曲げ、手のひを下向きにし、腕全を下げる。

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ラインアウトでのオフサイド

一方のを水平に胸のをクロスさせ、反をしたを指し示す。

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ゴール成功

ボールがクロスバを越え、ゴールポストのを通ったこを示すため、を上げる。

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ノックオン

を広げ、頭上でを前後に振る。

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フロントローのフットアップ

を上げ、かかとにを触れる。

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誤った方向からのタックル地点への参加

を水平に挙げ、半を描く。

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スクラム

を曲げ、両手のを頭の上でつける。

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9 不正なプレー

GAME-ON13 [Replacement] 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、肩の線より上へタックルすること、または、しうとするこを含むがこの限りではない。タックルが肩の線より下から入ったとしても同様である。 変更: 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、腰の高さより上へタックルすること、または、しうとするこを含むがこの限りではない。タックルが腰の高さより下から入ったとしても同様である。腰の高さは「乳首の高さ」に変更することも可能とし、試合主催者には実質的に以下の3つの選択肢がある: 肩(通常の競技規則)、乳首の高さ、または、腰の高さ

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12 キックオフと試合再開のキック

なければならない。 罰:フリーキック 8 [Replacement] 12.8 ボールが直接タッチになった場合、ボーを蹴らなかった側のチームが、以下のいずれを選択する: a. キックのやり直 ... れたボールが、プレーヤーに触れることなく相手側のインゴールに入り、相手側のプレーヤーがそのボーを遅滞なくグラウンディングした、または、インゴーを通ってデッドとなった場合、ボーを蹴らなかった側のチームがキックのやり直しかスクラムの選択を与えられる。 変更: 12.9 ボールがプレーヤーに触れことなく相手側のインゴールに入り、相手側が遅延なくボーをグラウンディングした、または、タッチインゴール出た、または、デッドボールラインに触れるか越えるかした場合、キックしなかった方のチームにフリーキックが与えられる。

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TMO判定

人さしを伸ばして、テレビのスクリーを指す四角を描く。

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スクラム

肩のをタッチラインに平行にして立ち、一方のを水平にし、ボーを投げ入れるを指し示す。

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フリーキック

肩のをタッチラインに平行にして立ち、を直角に曲げ、反をしなかったを指し示す。

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ペナルティ

肩のをタッチラインに平行にして立ち、一方のを上げ、反をしなかったを指し示す。

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22メートルライン地点でのドロップアウト

22メートルラインの中を指し示す。

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タイムオフ

腕でアルファベットのTのを作る。

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タックル付近へのダイビング

一方のを真っ直ぐ、下方にダイビングするジェスチャをする。

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ラック、モールへ横から参加する

腕とを水平にし、横から入った方を示す。

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パンチング

一方のを握りしめ、一方の手のひを叩く。

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12 キックオフと試合再開のキック

が、プレーヤーに触れることなく相手側のインゴールに入り、相手側のプレーヤーがそのボーを遅滞なくグラウンディングした、または、インゴーを通ってデッドとなった場合、ボーを蹴らなかった側のチームがキックのやり直しかスクラムの選択を与えられる。 変更: 12.9 ボールがプレーヤーに触れことなく相手側のインゴールに入り、相手側が遅延なくボーをグラウンディングした、または、タッチインゴール出た、ま ... い。 罰:フリーキック 8 [Replacement] 12.8 ボールが直接タッチになった場合、ボーを蹴らなかった側のチームが、以下のいずれを選択する: a. キックのやり直し ... てプレーが再開される。 変更: 12.11 キックオフ、または、試合再開のキッを除き、攻撃側のプレーヤーによってボールがプレーされた、または、インゴールに入れられ、相手側のプレーヤーによってデッドに

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アドバンテージ

一方のを腰よりも上の高さで伸ばし、反をしなかったを約5秒間指し示す。

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トライ・ペナルティトライ

デッドボールラインに背を向け、肩のをゴールラインに平行にして立ち、一方のを垂直に上げる。

競技規則 > レフリーシグナル
スクラムにおけるノットストレート

を膝の高さの位置まで下ろし、ボーをまっすぐではなく投げ入れるまをする。

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ノートライ

体の前でを交差させたあと、その交をほどく。

競技規則 > レフリーシグナル
インゴールにおけるパイルアップ

両手の間に間をつくり、ボールが地面についていないこを示す。

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立つ間隔が不十分な場合 (ラインアウト)

を目の高さに上げ、手のひを内向きに合わせる。

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オープンプレーでのオブストラクション

を胸の前で直角にクロスさせる。

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ハイタックル

一方のを首の前にする。

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スクラム、ラックまたはモールにおけるオフサイド

肩のをタッチラインに平行にして立ち、を真っ直ぐ下に降ろし、オフサイドラインに沿って振る。

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19 スクラム

GAME-ON追加: 19.40 試合主催者は、コンテストスクラムにおける人を減らす(競技規則19.6を前提とする)、19歳以下標準競技規則にある1.5m以上押してはいけないルーを適用する、または、アンコンテストスクラを実施することができる。

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

7人制12 [Replacement] 18.12 各チームは、遅延なくラインアウを形成する。 罰:フリーキック 変更: 18.12 各チームは、アシスタントレフリー、または、タッチジャッジがマークオブタッを示してから15秒以内にラインアウを形成する。 罰:フリーキック

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5 試合時間

7人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実を認めた場を除く。 変更: 5.1 試合時間は14分とし(前後半に分け、各ハーフは7を超えない)、そこに失われた時間と延長時を加える。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレを再開し、各ハーフは5を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイを交換する。 大会の決勝戦については、試合時間は20分以内とし(前後半に分け、各ハーフは10を超えない)、そこに失われた時間と延長時を加えることができる。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技

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5 試合時間

10人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実を認めた場を除く。 変更: 5.1 試合時間は20分とし(前後半に分け、各ハーフは10を超えない)、そこに失われた時間と延長時を加える。試合主催者は、試合時を変更することができる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレを再開し、各ハーフは5を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイを交換する。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2を超えない休憩時間から成る。

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2 ボール

GAME-ON追加: コミュニティレベルの成人プレーヤーは、4,4.5または5号のボーを使用してよい。

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5 試合時間

19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実を認めた場を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35を超えない)、そこに失われた時を加える。延長戦は認められない。