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123 search_results_for 地面についているプレーヤー(player grounded)
20 ペナルティキックおよびフリーキック
GAME-ON8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 自陣からペナルティまたはフリーキックを行う場合、キッカーは、ボールをパントキック、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。相手陣から行う場合は、ペナルティまたはフリーキックについてはタップキックで行わなければならず、また、すぐにプレーされなければならない。
不正なプレー
旗を水平、かつ、タッチラインと直角になるようフィールドに向かって上げる。
モールでのアンプレアブル
モールの開始時にボールを保持していなかった側に腕を上げる。もう一方の腕を反対側から振り合わせる。
誤った方向からのタックル地点への参加
腕を水平に挙げ、半円を描く。
プレーヤーが出血した場合
両腕を頭の上でクロスさせ、プレーヤーが出血したことを示す。
2 ボール
GAME-ON追加: コミュニティレベルの成人プレーヤーは、4,4.5または5号のボールを使用してよい。
5 試合時間
10人制1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合時間は20分とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われた時間と延長時間を加える。試合主催者は、試合時間を変更することができる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休憩時間なしでサイドを交換する。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休憩時間から成る。休憩時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2分を超えない休憩時間から成る。
14 タックル
GAME-ON追加: 試合主催者は、GAME-ONバージョンにある腰の高さのタックルのルールを用いる場合、ボールキャリアーは自分の体の高さを落とさないようにしダブルタックルは罰せられるようにすることが推奨される。
5 試合時間
19歳未満1 [Replacement] 5.1 試合時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われた時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35分を超えない)、そこに失われた時間を加える。延長戦は認められない。
20 ペナルティキックおよびフリーキック
7人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行うことができるが、プレースキックで行ってはならない。
20 ペナルティキックおよびフリーキック
10人制8 [Replacement] 20.8 キッカーは、ボールをパント、ドロップキック、または、プレースキック(タッチを除く)で蹴ってよい。 変更: 20.8 キッカーは、パント、または、ドロップキックで行うことはできるが 、プレースキックで行ってはならない。
22メートルライン地点でのドロップアウト
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ラック、モールへ横から参加する
腕と手を水平にし、横から入った方向を示す。
トライ・ペナルティトライ
デッドボールラインに背中を向け、肩の線をゴールラインに平行にして立ち、一方の腕を垂直に上げる。
故意の倒れ込み
一方の腕を曲げ、プレーヤーが倒れ込むジェスチャーをする。シグナルは反則したプレーヤーが倒れ込んだ方向に行う。
ラック、タックルでのアンプレアブル
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指示する。もう一方の腕と手は、相手側チームのゴールラインを指し、前後に振る。
スクラム
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指し示す。
頭部外傷の評価が必要
手のひらを内側に向け、肘を肩の高さで曲げてから、指先で頭に触れる。
医務心得者を呼ぶ場合
一方の腕を頭の上に上げ、負傷したプレーヤーのため医務心得者が必要であることを示す。
医師を呼ぶ場合
両腕を頭の上に上げ、負傷したプレーヤーのため医師が必要であることを示す。
スタンピング(不正なプレー)
足で踏みつけるようなジェスチャーをする。
18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト
7人制12 [Replacement] 18.12 各チームは、遅延なくラインアウトを形成する。 罰:フリーキック 変更: 18.12 各チームは、アシスタントレフリー、または、タッチジャッジがマークオブタッチを示してから15秒以内にラインアウトを形成する。 罰:フリーキック
スクラム
肘を曲げ、両手の指を頭の上でつける。
スローフォワード、または、前方へのパス
ボールを前方にパスするようなジェスチャーをする。
ノットリリースザボール
両手を胸に近づけ、ボールを抱えるようなジェスチャーをする。
タックル付近へのダイビング
一方の腕を真っ直ぐ、下方にダイビングするジェスチャーをする。
6 マッチオフィシャル
10人制追加: a. 延長戦に入る前に、レフリーは試合前と同じようにトスを行う。
ノックオン
掌を広げ、頭上で腕を前後に振る。
フロントローのフットアップ
足を上げ、かかとに手を触れる。
オープンプレーでのオブストラクション
両腕を胸の前で直角にクロスさせる。
ハイタックル
一方の手を首の前にする。
フリーキック
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、肘を直角に曲げ、反則をしなかった側を指し示す。
オフサイドの選択肢: ペナルティキックかスクラム
一方の腕はペナルティキックのシグナルを行い、もう一方の腕はスクラムのポイントを指し示す。
ペナルティ
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を上げ、反則をしなかった側を指し示す。
ラインアウトで相手を押す行為
両手を肩の高さに上げ、手のひらを前方にし、相手を押すようなジェスチャーをする。
17 マーク
GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。
タイムキーパーに計時停止と再開を指示
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タイムオフ
腕でアルファベットのTの形を作る。
フロントローが相手を引き倒す行為 (1)
一方の手を握り、腕を伸ばし、相手を引っ張るようなジェスチャーをする。
TMO判定
人さし指を伸ばして、テレビのスクリーンを指す四角形を描く。