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21 search_results_for フィールドオブプレー(field of play)
定義
F フィールドオブプレー(Field of play) トライラインとタッチラインに囲まれた区域をいう。ただし、トライラインとタッチラインは含まない。 フライングウェッジ(Flying wedge) 違反に類 ... のプレバウンドしたプレーヤーは認められる。 フリーキック(Free-kick) 反則、または、マークに対して、一方のチームに与えられるもの。 不正なプレー(Foul play) 競技規則第9条に反す ... ド(The Ground) 第1条のグラウンドの図における全体図のこと。 ゴール(Goal) フィールドオブプレーから、相手側のクロスバーを越えるようにボールをプレースキック、または、ドロップキックで蹴ること。 トライライン(Goal/Try line) フィールドオブプレーの両端に、全体にわたってある線。 H ハーフタイム(Half-time) 試合の前後半の間の休憩時間。 ハンドオフ(Han
13 オープンプレーにおいて地面に横たわっているプレーヤー
原則 競技は、立っているプレーヤーによってのみプレーされる。 13.1 ボールを獲得しようとして地面に倒れた、または、ボールを持って地面に倒れたプレーヤーは、ただちに以下のことをしなくてはならない: a. ボールを持って立ち上がる;または、 罰:ペナルティ b. ボールをプレーする(ただし、蹴らない); または、 罰:ペナルティ c. ボールを放す 罰:ペナルティ 13.2 ボールがプレーされた、または、放されたら、地面に横たわっているプレーヤーは、ただちにボールから離れるか、立ち上がらなければならない。 罰:ペナルティ 13.3 ボールがないのにフィールドオブプレー内の地面に横たわっているプレーヤーはプレーできず、以下のことをしなければならない: a. 地面に横たわっていない相手側に、ボールをプレーさせる、または、獲得させる 罰:ペナルティ b. ボールをプレーしない
1 グラウンド
1.1 競技場の表面は安全でなければならない。 1.2 表面の種類として認められているのは、芝、砂、土、雪、または、人工芝(ワールドラグビー競技に関する規定第22条に従ったもの)である。 1.3 競技区域の面積は、グラウンドの図に示されている通りである。 グラウンド 寸法 フィールドオブプレーの長さ インゴールの長さ 幅 最大(メートル) 100 22 70 最小(メートル) 94 6 68 a. 競技区域の形は、長方形である。 b. 上記の寸法と異なるものについては、国内の大会の場合は管轄協会、国際試合の場合はワールドラグビーの承認が必要となる。 c. フィールドオブプレーの長さが100メートルに満たない場合、10メートルラインと22メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 d. 競技区域の幅が70メートルに満たない場合、15メートルラインの間の
21 インゴール
た場合、ボールはフィールドオブプレーの中でタッチとなり、相手チームにラインアウトが与えらえれる。 21.6 防御側のプレーヤーがインゴールでボールをグラウンディングした場合、タッチダウンとな ... ーが、フィールドオブプレー内に留まっているボールをキャッチした、または、拾い上げた場合、そのプレーヤーはボールをインゴールに持ち込んだことになる。 21.14 デッドボールライン上、または、その向こう
3 チーム
時的交替 - 出血を伴う負傷 3.25 プレーヤーが出血を伴う負傷をした場合、そのプレーヤーはフィールドオブプレーを離れ、一時的交替が認められる。負傷したプレーヤーは、出血が抑えられたら、および/または、覆われたらただちに、プレーに戻る。プレーヤーが競技区域を出てから15分以内(実時間)にフィールドオブプレーに戻ることができない場合、その交替は正式なものとなる。 3.26 国際試合では、一時的交替 ... い。 一時的交替 - 頭部外傷の評価 3.27 ワールドラグビーが事前にHIAプロセスの使用を承認している試合では、頭部外傷の評価を受ける必要があるプレーヤーは: a. フィールドオブプレーから離れ ... ら12分以内(実時間)にフィールドオブプレーに戻ることができない場合、その交替は正式なものとなる。 HIA対象のプレーヤーに出血がある場合、出血を止めるために最大5分をとり、その後12分のHIAが開始
XRugby
ーの人数が7名を超えてはならない。 各チームは最大5名の交替要員を指名することができる。 各チーム、試合中いつでも、何回でも、プレーヤーを入れ替えることができる。フィールドオブプレー内に入るプレーヤーは必ず、退くプレーヤーがフィールドオブプレーを離れた後に、ハーフウェイラインから入る。 タックル タックラーは必ず、ボールキャリアーの脇の下よりも下を、ジャージ、パンツの上から、または、脚の周りか ... で行われる。 不正なプレー イエローカードを出されたプレーヤーは、次にトライが決まるまで、フィールドオブプレーを離れる。 実施されている国 イングランド 「7週間でわかる
8 得点
高ければ間を通過していたとみなされれば、キックは成功となる。 8.6 ボールがいったんクロスバーを越えれば、風でフィールドオブプレーに吹き戻されても、得点は有効である。 コンバージョン 8.7 トラ ... 8 キッカーは: a. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 罰:キックは認められない b. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、
20 ペナルティキックおよびフリーキック
原則 ペナルティ、および、フリーキックは、反則の後にプレーを再開するために与えられる。 ペナルティ、および、フリーキックの場所 20.1 ペナルティ、または、フリーキックのマークは、必ずフィールドオブプレーの中とし、また、ゴールラインから5メートル以上近くにあってはならず、以下の表のとおりである: 反則 ペナルティ、および、フリーキックの場所 ボールがプレーされている間。ただし、キック後のレイトチャージを除く 反則の地点 ボールがデッドになっている間 プレーが再開されるはずだった地点、または、その場所がタッチライン上、あるいは、そこから15メートル以内の場合に ... る。 インゴールの中、または、トライラインの内側5メートル以内で起きた反則 フィールドオブプレーの中の場合、反則が起きた地点に沿ったトライラインから5メートルの地点。 20.2 ペナルティ、ま
15 ラック
原則 ラックの目的は、プレーヤーに地面にあるボールを争奪させることである。 ラックの形成 15.1 ラックは、フィールドオブプレー内でのみ行われる。 15.2 ラックは、各チームから少なくとも1名ずつのプレーヤーが接触しており、立ったままの状態で、地面にあるボールに被さっていることで形成される。 15.3 ラックのあらゆる段階において参加するプレーヤーは、頭と肩を腰よりも低くしてはならない。 罰:フリーキック ラックにおけるオフサイド 15.4 各チームに、いずれかのラックの参加者の最後尾の足を通るトライラインと平行なオフサイドラインがある。そのポイントがトライライン上、または、トライラインの後方にある場合、そのチームのオフサイドラインはトライラインとなる。 ラックにおいて、どちらかのチームの最後尾のプレーヤーの最も後ろのポイントを通過してオフサイドラインが形成される。 ラックへの
16 モール
原則 モールの目的は、プレーヤーに地面についていないボールを争奪させることである。 モールの形成 16.1 モールは、フィールドオブプレー内でのみ行われる。 16.2 モールは、ボールキャリアーと各チームから少なくとも1名ずつのプレーヤーが互いにバインドし、立ったままの状態になることで成立する。ボールキャリアーからボールをリップしたプレーヤーは、ボールを運ぶまでそのプレーヤーと接触していなければならない。ボールを他のプレーヤーへロングアームトランスファー(腕を伸ばして受け渡すこと)はしてはならない。罰:ペナルティ 16.3 形成されたモールは、トライラインの方向へ前進していかなくてはならない。 モールは形成されていない モールでのオフサイド 16.4 各チームに、自チームのトライラインに一番近いモールの参加者の最後尾の足を通るトライラインと平行なオフサイドラインがある。その足
18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト
原則 フィールドオブプレーには、各サイドにタッチラインと呼ばれる境界線がある。プレーがタッチラインに至った場合、ボールはタッチであり、デッドとなる。 クイックスロー、および、ラインアウトは、ボー ... 触れる、または、プレーヤーに当たる前に5メートルラインに達するように; および、 罰:ラインアウトまたはスクラムの選択肢 d. 両方の足がフィールドオブプレーの外にあるプレーヤーによって。 ... ーがボールをタッチに蹴った(直接、または、フィールドオブプレー内でバウンドしてから、または、相手側プレーヤーかレフリーに当たってから) ボールがタッチラインに達した地点 蹴った側のチーム タッ ... ィ ラインアウトへの投入 18.22 ボールを投入するプレーヤーは、マークオブタッチにおけるタッチライン上または後方に、足を置く。スローワーは、ボールが投入されるまで、フィールドオブプレーに足を踏み入れて
6 マッチオフィシャル
行される。フィールドオブプレーにていずれかのチームが利益を得た場合は、最後にボールをプレーした側のチームにスクラムが与えられる。 6.11 ボールキャリアーがインゴールでレフリー、または、その他 ... 合を除く: i. ボールを投入するプレーヤーが、そのスローイング動作の一部としてフィールドオブプレー内に足を踏み入れた場合。 ii. ボールが投げ入れるべきチームによって投げ入れられなかった場 ... 入ることができる。 d. これらの追加人員は、上記で認められたフィールドオブプレーに立ち入る前は、常にテクニカルエリアに留まっていなければならない。テクニカルエリア内を含め、ボールがプレーされている最
12 キックオフと試合再開のキック
てインゴール内でグラウンディングまたはデッドにされた場合、もしくは、ボールがインゴールを通過してデッドになった場合。 b. チームがフィールドオブプレーから相手側インゴールへボールを蹴り、そのボール
14 タックル
原則 タックルは競技区域内のどの場所でも起こりうる。タックルに参加するプレーヤーの行為は、公正な争奪になるよう、また、ボールが直ちにプレーできるようにしなければならない。その後のタックルに関する競技規則は、フィールドオブプレー内においてのみ適用される。 タックルの条件 14.1 タックルが起きるには、ボールキャリアーが一人、または、複数の相手プレーヤーに捕まり、地面に倒される。タックラーには、該当する制裁ラインより下をタックルする責任がある。エリートラグビーにおいては肩のライン、コミュニティーラグビーにおいてはウエストまたは胸骨の下端部分がその基準となる。また、ボールキャリアーにも、安全にタックルへ入る責任がある(競技規則9.13、14.5aおよびGame-Onバリエーションを参照). 14.2 地面に倒されるということは、ボールキャリアーが横たわる、腰を下ろしている、または、少なく
3 チーム
が医学的に戻ってよいと認められ、フィールドオブプレーを離れてから必要な時間以内に戻った場合に限る。 変更: 3.31 一時的交替により出場しているプレーヤーがイエローカードを示された場合、交替されたプレーヤーも、一時的退出の時間が終わるまでフィールドオブプレーに戻ることはできない。戻るのは、そのプレーヤーが医学的に戻ってよいと認められ、フィールドオブプレーを離れてから求められた時間内に戻る場合に
3 チーム
許可を得て行う。 変更: 3.6 チームは、試合中いつでも、何人でも、プレーヤーの交替を行うことができる。フィールドオブプレーに入るプレーヤーは、交替するプレーヤーがフィールドオブプレーを離れてか
8 得点
GAME-ON2 [Replacement] 8.2 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 変更: b. 試合主催者が定めている場合、ゴールポストの正面からキックを行う。
1 グラウンド
GAME-ON3 [Replacement] 1.3 競技区域の面積は、グラウンドの図に示されている通りである。 ***IMG | the-plan-2019-en.jpg | href:*** グラウンド a. 競技区域の形は、長方形である。 b. 上記の寸法と異なるものについては、国内の大会の場合は管轄協会、国際試合の場合はワールドラグビーの承認が必要となる。 c. フィールドオブプレーの長さが100メートルに満たない場合、10メートルラインと22メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 d. 競技区域の幅が70メートルに満たない場合、15メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 e. 周辺区域は、可能な限り、幅が5メートル未満にならないようにする。 ***IMG | playing-enclosure-en.jpg | href:***変
8 得点
7人制 7 [Replacement] 8.7 トライが得られた場合、そのチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライが得られた場合、そのチームはコンバージョンキックを行う権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行わなければならない。 c を削除 8 [Replacement] 8.8 キッカーは: a. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 b. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 c. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様
3 チーム
は負傷していない限りフィールドオブプレーに戻ることができる。入替えの回数に制限はない。 追加: 3.35 試合主催者は、ハーフゲームルールを適用することもでき、その場合、すべてのプレーヤーが少なくと
8 得点
10人制 7 [Replacement] 8.7 トライ得られた場合、そのチームにコンバージョンを行う権利が与えられる。プレースキックでもドロップキックでもよい。 変更: 8.7 トライが得られた場合、そのチームはコンバージョンキックを行う権利が与えられ、コンバージョンキックはドロップキックで行わなければならない。 c を削除 4 [Replacement] 8.4 キッカーは: a. 不適当でない限り、それまでプレーされていたボールを使う。 b. フィールドオブプレー内において、トライが与えられた地点を通るタッチラインと平行な線上からキックを行う。 c. ボールを、直接地面に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 d. トライが与えられた時点から90秒以内(競技時間)