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73 search_results_for 一時的退出(temporarily suspended)

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5 試合

いずれ一方、または、両方、あるいは、公式タイムキーパーにその任務を委任してもよい。その場合には時間の停止についてレフリーが委任した者に合図をする。公式タイムキーパーがいない試合において、レフリーが正確時刻について疑わしい場合、まずはアシスタントレフリーのいずれ一方、または、両方に聞く。アシスタントレフリーの報告が不十分である場合に限り、それ以外の者にも聞くことができる 。 5.5 レフリーは、プレーを停止して以下時間を与えてよい: a. プレーヤーの負傷対応のため時間として、1分間。プレーヤーが重傷の場合、レフリーは、そのプレーヤーを競技区域か出すために1分間以上時間を ... にタップキックされることなく、かつ、他のプレーヤーに触れることなく、直接タッチに蹴出された場合。 d. トライが得られた場合は、レフリーがコンバージョンキックのため時間を与える。 5.8 トライを得

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定義

る。 退(Temporarily suspended)競時間の指定された間、競技か退出させられること。通常は10分間。味方のプレーヤー(Team-mate)一チームの別のプレーヤー。 ... 点、または、タッチダウン後にドロップキックにより競技を再開する方法。 S シン・ビン(Sin-bin) 退出を命じられたプレーヤーがその中にとどまっていなければならない、競技区域外の指定され ... たは、服の下に着用し、ジャージやパンツとつながっていないもの。 Y イエローカード(Yellow card) レフリーが、警告を受退出を命ぜられたプレーヤーに、そのことを示すために見せ ... い。 A アドバンテージ(Advantage) 相手による反則の後に生じた、明らかな、かつ、実的な利益。 攻撃側(Attacking team) プレーが行われている地点が自陣にあるチームの相手側。 経

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ラグビー憲章

一つずつを確認するためのものであり、フィールドの内外でラグビー独自の特性を維持していくことを的としている。 この憲章には、プレーやコーチング、そして、競技規則の制定や適用にも関係するラグビーの基 ... えきれないほどの否定論出ながらも残ってきた。彼の果敢な挑戦から生まれたその行動にラグビーの起源があるに違いないと考えるのは、適切であると言えよう。 一目見ただけでそのスポーツの基本理念/原則を見つけ ... が時代を越えて普的な考え方であり、その由緒ある過去でもそうだったように、あらゆるレベルのラグビーの未来にとって大切なものとして存在し続けている。ラグビーの原則は、ゲームをつくる基的な要素であり、 ... 文的、地的、政的、あるいは、宗的な垣根を越えた忠実さへと通じる一つとなった精神をもたらしてくれる。 ボールの争奪は、その直前のプレーにおけるより優れたスキルが報われるようにすることでバランス

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序文

のパスウェイプログラムを整備するものとする。そういったプログラムを通じて、若いプレーヤー達が様々なラグビーの局面に適切時期に段的に触れていくことができるようにし、彼らをよ一層怪我から守ることができるのである。年齢 ... ラグビーという競技の的は、それぞれ15名、10名、または、7名からなる2つの一ムが、競技規則、および、スポーツ精神に則り、フェアプレーに終始し、ボールを持って走り、パス、キック、および、グラウンディングをして、できるかぎり多くの得点を挙げることであり、より多くの得点を挙げたチームがその試合の勝者となる。 競技規則は、19歳未満、10人制、および、7人制の競技規則を含めて完全なものであ ... し、プレーヤーウェルフェアを考慮することが特に重要である。 プレーヤーには、身的にも技的にも競技規則を遵守してプレーできるように準備し、安全な方法で楽しく参加するように取り組む責任がある。 ラグビーを指導

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3 チーム

たは、レフリーが指示した場合、スクラムはアンコンテストスクラムとなる。 3.14 試合主催者は、試合をアンコンテストスクラムで開始してもよい条件を定めることができる。 3.15 退場退出、または、負傷によるアンコンテストスクラムは、両チーム8名ずつで行われなければならない。 3.16 フロントローが、負傷退出、または退場によって競技区域を離れた場合、レフリーは次 ... きるようにする。指名されたプレーヤーは退出が終了するまで戻ってはならない、または、交替とみなされることになる。 3.20 フロントロープレーヤー退場となり、すでにフィールドにいるプレーヤ ... 技区域から離れ、戻ってはならない。このプロセスが、「識別」と退出」である。 的交替 - 出血を伴う負傷 3.25 プレーヤー出血を伴う負傷をした場合、そのプレーヤーはフィールドオブプレーを離

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競技規則オンライン学習モジュールへようこそ。 オンライン学習モジュールの受講では、別のウィンドーからこの競技規則ページを開けて情報にアクセスすることをお勧めします。ここから競技規則ハンドブックのPDF版、またはiOS/アンドロイド用アプリをダウンロードすることができます。 技規則   このページでは、解説映像、定義の一覧、様々なバリエーションの規則および変則版、マッチオフィシャルシグナル、そして、公式な競技規則の解釈の明確化や競技規則適用のガイドラインを含めた、競技規則に関するあらゆることを閲覧していただけます。また、iOSとAndroidのアプの入手や、競技規則のPDF版のダウンロード ... です。画面上で言語を選択してください。 言語によっては一部ご覧いただけない内容があります。ご了承ください。 マッチオフィシャルの皆さん、または、マッチオフィシャルのスキルの習得に関心がある方は、こちらの学習・研修資料をご覧いただけます。  

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
9 不正なプレー

7人制29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注意を与えて10分間退出を命じたプレーヤーに対し、イエローカードを示す。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相当する反則を犯した場合、そのプレーヤー退場しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注意を与えて2分間退出となったプレーヤー出た場合、そのプレーヤーにイエローカードを示す。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該当する違反を犯した場合、そのプレーヤー退場となる。

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9 不正なプレー

10人制29 [Replacement] 9.29 レフリーは、注意を与えて10分間退出を命じたプレーヤーに対し、イエローカードを示す。同じプレーヤーがその後、別のイエローカードに相当する反則を犯した場合、そのプレーヤー退場しなければならない。 変更: 9.29 レフリーは、注意を与えて2分間退出となったプレーヤー出た場合、そのプレーヤーにイエローカードを示す。その後、同じプレーヤーが別のイエローカードに該当する違反を犯した場合、そのプレーヤー退場となる。

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9 不正なプレー

原則 不正なプレーを行ったプレーヤーは、注意を受けるか退出、または退場となる。 妨害 9.1 プレーヤーと相手プレーヤーがボールに向かって走っているとき、どちらのプレーヤーも、互いに肩と ... 違反を繰り返した場合には、反則を犯したそのプレーヤー退出を命じる。 危険なプレー 9.11 プレーヤーは、無謀な、または、他者に対して危険な行為はいかなるものもしてはならず、これには肘や前腕 ... いたときは、ただちにプレーを停止しなければならない。 罰:ペナルティ イエローカードとレッドカード 9.29 レフリーは、注意を与えて10分間退出を命じたプレーヤーに対し、イエローカードを示 ... い: a. 故意に競技規則の反則を犯すこと。 b. 腕か手を使い、ボールを故意にノック、置く、押す、投げるなどして競技区域の外出すこと。 罰:ペナルティ c. いかなることであっても、相手が反則を

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5 試合

7人制1 [Replacement] 5.1 試時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われ時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試時間は14分とし(前後半に分け、各ハーフは7分を超えない)、そこに失われ時間と延時間を加える。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休時間なしでサイドを交換する。 大会の決勝戦については、試時間は20分以内とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われ時間と延時間を加えることができる。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休時間から成る。休時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場

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5 試合

10人制1 [Replacement] 5.1 試時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われ時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試時間は20分とし(前後半に分け、各ハーフは10分を超えない)、そこに失われ時間と延時間を加える。試合主催者は、試時間を変更することができる。引き分けにより延長戦が必要な場合には、1分間の中断後、プレーを再開し、各ハーフは5分を超えない。各ハーフ後、チームは休時間なしでサイドを交換する。 2 [Replacement] 5.2 ハーフタイムは、試合主催者が決める15分を超えない休時間から成る。休時間の間、両チームとマッチオフィシャルは、競技場を離れてもよい。 変更: 5.2 ハーフタイムは、2分を超えない休時間から成る。

競技規則 > レフリーシグナル
補助なレフリーシグナル

...

競技規則 > 競技規則 試験
第5条 試合

...

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
5 試合

19歳未満1 [Replacement] 5.1 試時間は80分間以内(前・後半各40分ハーフに失われ時間を加えたもの)だが、試合開催者が勝ち残り式の大会において引き分けの試合があり延長戦の実施を認めた場合を除く。 変更: 5.1 試合は70分間とし(前後半に分け、各ハーフは35分を超えない)、そこに失われ時間を加える。延長戦は認められない。

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6 マッチオフィシャル

は、プレーヤーと交替要員が競技区域へ入る際、安全とみなすときにそれを認める。 世的試験実施ルール 6.7 レフリーは、プレーヤーが競技区域か退出するときの許可を与える。ただし、プレーヤーは、トライが ... はその件に関する書面の報告書を試合後できるだけ速やかにレフリーへ出し、レフリーはその報告書を試合主催者に提供する。 追加人員 世的試験実施ルール 競技規則に従わない追加人員は、警告、または退場 ... 反則をしたプレーヤーに警告を与える、または退場させるため。 e. ボールがデッドになったとき。コンバージョンキックが失敗し時は除く。 f. ボールがアンプレアブルになったとき。 g. ペナルテ ... は、ウォーターキャリアーはフィールドに入ってはならない。 iii. トライが全くなかったときに限り、ピッチ上の中的な場所における自然な流れでの中断を活用して、プレーヤーが水を受け取ることができる。これが負傷と

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19 スクラム

る。 罰:ペナルティ c. フロントローではないプレーヤーが、相手をつかむ、または、押す。 罰:ペナルティ d. 出たボールを、スクラムの中へ戻す。 罰:フリーキック e. フロントローではな ... 原則 スクラムの的は、軽度の反則や競技の中断があった後に、ボール獲得のための争奪でプレーを再開することである。 19.1 競技をスクラムで再開する場所、および、どちらのチームがボールを投入するの ... ム。どちらのチームも前進していない場合、攻撃側のチーム 正しく終了しなかったモール モールが終了した地点に最も近い場所にあるスクラムゾーンの中 モールの開時にボールを保持していなかった側のチーム。 ... るキックの後のアンプレアブルモール モールの地点に最も近い場所にあるスクラムゾーンの中 モールの開時にボールを保持していたチーム 正しくないキックオフ、または、試合再開のキック(スクラム選

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5 試合

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 国際試合でなければ、試合主催者が試合の長さの短縮を決定してもよい。試合主催者が決定しない場合、両チームにて試合の長さについて同意する。同意に至ることができない場合は、レフリーが決定する。 変更: 5.3 競技は最低でも40分間行われなければいけないが時間を2等分、3等分、あるいは、4等分に分割してもよい。

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3 チーム

1 的交替によ出場しているプレーヤー退出となった場合には、交替されたプレーヤーが競技区域に戻ることはできない。ただし、競技規則3.19、または、3.20に従った場合を除き、その場合は、そのプレーヤーが医的に戻ってよいと認められ、フィールドオブプレーを離れてから必要時間以内に戻った場合に限る。 変更: 3.31 的交替によ出場しているプレーヤー退出を命じられた場合、交替されたプレーヤーも退時間が終わるまでフィールドオブプレーに戻ることはできない。戻るのは、そのプレーヤーが医的に戻ってよいと認められ、フィールドオブプレーを離れてから求められ時間内に ... のプレーヤーは指定するの出場させるのも、1チームあたり最大5名までとする。 5 [Replacement] 3.5 その他の試合においては、交替/入替えのプレーヤーの数は最大8名までの範囲で試

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8 得点

たプレーヤーは、注意を受けるか退退場とならなければならない。 コンバージョン、ペナルティゴール、ドロップゴール 8.4 いずれのゴールも、ボールが蹴られて、味方、または、地面に触れることな ... に、または、砂、おがくず、あるいは、キックティーの上に置く。また、プレーサーの補助を受けることもできる。それ以外のものによる補助は認められない。 罰:キックは認められない d. トライが与えられ時点から90秒以内(競時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 8.9 キッカー側のチームは、ボールが蹴られ時、ボールを抑えるプレーサーを除き、ボー ... つけることで合図としてもよい。 8.21 キックは、チームがキックの意思表示をしてから60秒以内(競時間)に行われなければならない。ボールが転がり、置き直した場合も同様である。 罰:キックを認め

競技規則 > ラグビーの変形フォーム
XRugby

れ、前出る、走る、パス、あるいは、キックをする動きをし時にのみタックルをすることができる。オフサイドラインは、アライビングプレーヤーがボールを地面から持ち上げるまで、そのままであ ... は、コンタクトには強い興味を示しつつ、現在のラグビーの形よりも激しい接触を減らしてほしいと望んでいる 調査によると、ラグビーに興味を持って参加している人のうち、48%がより簡単でより短い試時間、そして、テン ... のマーキングは、コーンを置くか、もしくは、実際に線を引く 競技規則の項目XRugbyでの競技規則グラウンド競技場の寸法はグラウンドの図に示されている通り。 横に並んだピッチで2試合を時に行う場合( ... る。 ゴールポスト一番近いタッチラインは、ゴールポストから最低でも3m離れていなくてはならない。得点トライは、トライラインの中央にある15メートル幅のスペースである「マックスゾーン」の中でない限り、5

競技規則 > レフリーシグナル
プレーヤーが血した場合

両腕を頭の上でクロスさせ、プレーヤー出血したことを示す。

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
頭部へのコンタクトの対処手順 - 2021年3月

合 ボールキャリアーによる急に大きく体を低くする動き プレーヤーが体勢を整え直時間がなかった 受的な動き 不本意な衝突 腕出してコンタクトしていなかった PK YC 危険度: 低 間的 ... どのように対処すべきかのガイドラインを示すことで、制裁を課す際一貫性を持たせることを的としています。             頭部同士の衝突もこれに含まれます 対処手順における問いかけと考 ... はありますか? 考慮すべき事項に含まれるもの: 視線 急に大きく体を低くしたり動かしたりしていたかどうか 明らかに高さを変えようとしていたかどうか コントロールの度合い 体を起こしてい時に受的だ ... た偶的なコンタクト 2人のディフェンダーの頭部がぶつかってしまった「味方同士の衝突」 白の15番と赤の14番による完全に偶的な頭部同士の衝突 - 2人が同じ高さでボールを争奪していた 頭部外

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15 ラック

は、時でなければならない。 罰:ペナルティ 15.8 プレーヤーは、ラックに参加するか、ただちにオフサイドラインの後方へ下がらなければならない。 罰:ペナルティ 15.9 ラック一部に参加してい ... 罰:ペナルティ b. ラックを故意に崩す、または、ラックの上に飛び乗る。 罰:ペナルティ c. 故意に他のプレーヤーを踏む。 罰:ペナルティ d. ボールが地面の上にあり、ラックに近時に出てきたボー ... がゴールライン上にあるか、または、ゴールラインを越えたら、ラックは終了し、プレーは継続される。 15.19 ボールがアンプレアブルとなったら、ラックは終了する。レフリーが適切時間内にボールがラックか出な ... 原則 ラックの的は、プレーヤーに地面にあるボールを争奪させることである。 ラックの形成 15.1 ラックは、フィールドオブプレー内でのみ行われる。 15.2 ラックは、各チームから少なくとも1

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16 モール

原則 モールの的は、プレーヤーに地面についていないボールを争奪させることである。 モールの形成 16.1 モールは、フィールドオブプレー内でのみ行われる。 16.2 モールは、ボールキャリアー ... のゴールライン一番近いモールの参加者の最後尾の足を通るゴールラインと平行なオフサイドラインがある。その足がゴールライン上、または、ゴールラインの後方にある場合、そのチームのオフサイドラインはゴールラインとな ... ルから引きず出そうとする。 罰:ペナルティ c. モールがまだ終了していないのに、相手に終了したと思わせるような行為をする。 罰:フリーキック 16.12 モールの中で、ボールを保持していないチーム ... り、5秒以上経過したが、ボールは移動していてレフリーが目でそれを確認できる場合、レフリーはプレーヤーにボールを動かすよう指示する。ボールを保持しているチームは、適切時間内にボールを動かす。 罰:スクラ

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

ン ラインアウト 18.8 競技をラインアウトで再開する場所、および、どちらのチームがボールを投入するのかは、以下のように決定される: a. 的な場合起きたことマークオブタッチの位置ボールを投入す ... でに触れているプレーヤーが、ボールをキャッチした、あるいは、つかんだ。 i. ボールがキャッチされたときにタッチ上の立平面に達している場合、ボールをキャッチしたプレーヤーは、ボールをタッチ出し ... をタッチ出したとみなされる。 18.2 以下の場合、ボールはタッチ、または、タッチインゴールラインにはない: a. ボールがタッチ上の立平面に達したが、キャッチされた、または、競技区域にい ... がすでに形成されていた; または、 b. ボールが、投げ入れたプレーヤー、または、タッチに持ち込んだプレーヤー以外の誰かによってタッチにされた後に、触れられた。 c. タッチ出たボールとは異

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11 ノックオンまたはスローフォワード

ノックオン 11.1 ノックオンは、競技区域内のどの場所でも起こりうる。罰:スクラム(ボールがタッチ出た場合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウトの代わりに選択できる)。 11.2 プレーヤーが、相手側のプレーヤーにタックルをしている、または、しようとしてい時にボールに触れ、ボールが前に落ちたら、ノックオンである。 罰:スクラム(ボールがタッチ出た場合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウトの代わりに選択できる)。 11.3 プレーヤーは、手や腕を使って故意にボールを前にノックしてはならない。 罰:ペナルティ 11.4 プレーヤーがボールをキャッチしようとした際にノックオンした場合、そのプレーヤーがボールを獲得できたであろうという合的な予測があったのであれば、故意のノックオンとはならない。 11.5 以下の場合はノックオン

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7 アドバンテージ

原則 一方のチームが相手の反則により利益を得た場合、レフリーは、競技が流れるようにするためにプレーを継続させることができる。 7.1 アドバンテージは: a. 戦的なものの場合。反則をしていないチームは、ボールを好きなように自由にプレーできる。 b. 地的なものの場合。プレーが、反則をしたチームのデッドボールラインの方へ移動する。 c. 戦的なものと地的なものの組み合わせの場合もある。 d. 明白で実的なものでなければならない。ただ単に利益を得る機会があるだけでは、不十分である。 7.2 アドバンテージが終了するのは: a. レフリーが、反則をしていな ... ければならない: a. ボール、または、ボールを保持しているプレーヤーがレフリーに触れ、いずれかのチームに利益が生じた場合。 b. ボールがスクラムのトンネルのいずれかの端か出た場合。

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
法律適用ガイドライン - 2023 年 1 月

がフィールドに立ち入れることとする時間の長さは、キックが行われてい時間の長さに合わせる。最初の20分間にトライがなかったゲームに限り、も一つ別の自然な流れでの中断を活用する。負傷による中断を活用し ... 項目により、ラグビーワールドカップ2023年大会、および、それ以降、安全で、スピーディなラグビーの試合を維持できるようにする。 いくつかの項目ト(キックのタイミング/ショットの際の秒数計測用時計/ウォーターキャリアー/TMO)はエリートラグビーに特化しているものだが一般原則としてはすべてのゲームを対象とする。 ゲームのスピードアップ プレーヤーおよびマッチオフィシャルは、あらゆるレベルのゲームにおいて厳守されるべき以下の既存の競技規則を改めて確認すること: 8.8 d. コンバージョン 8.21 ペナルティゴール 9.7 d 時間の空費。 罰:フリーキック 18.12 ラインアウト:

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21 インゴール

合 21.11 一方のチームが相手側インゴールへ蹴り込んだボールがタッチインゴール出るか、デッドボールラインを越えた場合、防御側のチームは、以下のいずれかを選択することができる: a. 22メートルライン上、 ... ーが、ボールをインゴールにグラウンディングしたと時に、タッチインゴールラインかデッドボールライン(または、その外側)に触れた場合、22メートルライン地点でのドロップアウトが防御側に与えられる。 21.5 ボールキャリアーがボールをインゴールにグラウンディングしたと時に、タッチライン(または、その先の地面)に触れた場合、ボールフィールドオブプレーの中でタッチとなり、相手チームにラインアウトが与え ... 御側のチームが22メートル地点でのドロップアウトで試合を再開する。 インゴール内の防御側プレーヤー 21.12 防御側のプレーヤーの体一部がインゴールにある場合、体の他の部分がタッチにあった

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12 キックオフと試合再開のキック

原則 キックオフは、試合の各ハーフ、または、延時間を開始するために用いられる。試合再開のキックは、プレーを再開するために用いられる。 12.1 キックオフと試合再開のキックはすべて、ドロップキッ ... は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 12.3 試合開時にキックオフを行った相手側のチームが、後半を開始する。 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、また ... にボールの前にいる味方は、退して、味方の行為により自分がオンサイドになるまでプレーを妨げない限り、罰せられることがある。 罰:スクラム ゴールライン地点でのドロップアウト

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現行のルールの重視事項 - 2018年10月

2018年9月の会議においてワールドラグビーのラグビーコミッティーは、不正なプレーに関する競技規則一部についてマッチオフィシャルによる重的な適用の必要があるという決定をいたしました: タックルにおいてもクリーンアウトにおいても、現行の競技規則により: プレーヤーは、相手側のプレーヤーに対して、肩の線よりも上に接触してはならない。 頭部や頸部を故意につかむ、または、絞める行為があった場合は必ず、その反則を行ったプレーヤーは、イエロー、または、レッドカードを受けるリスクを冒すこととなる。 頭部への接触と頸部の周辺に対するクリーンアウトは、必ず罰せられる マッチオフィシャルは、不正なプレーがしっかりと罰せられ、プレーヤーのウェルフェアが最優先されるよう一体となって連携するべきである。 ハイタックル 首へのコンタクト

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17 マーク

原則 相手側がキックしたボールを直接キャッチすることによって、プレーヤーの自陣22メートル区域内でプレーを止める方法。 マークを行う 17.1 マークを行うためには、プレーヤーは以下のことをしなくてはならない: a. ボールをキャッチする、あるいは、空中でキャッチして着地す時、少なくとも片方の足を、自陣22メートルライン上、または、その後方に置いておく; そして、 b. 相手側が蹴って22メートルラインの立平面に達したボールを、地面、または、他のプレーヤーに触れる前に直接キャッチする; そして、 c. 時に「マーク」と叫ぶ。 17.2 ボールが、キャッチの前にゴールポスト、また ... 点 フリーキックの位置 22メートル区域内 マークの地点であるが、ゴールラインから少なくとも5メートル離れ、マークの位置一直線上。 インゴール内 マークの位置一直線上の5メートルライン上

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4 プレーヤーの服装

ズの底に付いているスタッド一体成型ゴム底を含む。 k. 脚の内側に縫い目一本入った綿混紡のロングタイツ、または、レギンスを、パンツ、および、ソックスの下に着用すること l. ヘッドスカー ... もの。 h. 通信機器。 4.5 レフリーは、いつでも、プレーヤーの服装一部が危険、あるいは、違反であると決定する権限を持っている。そのような決定をした場合、レフリーはそのプレーヤーにその服 ... がプレーヤーに対し、競技規則で禁じられているものの着用を見つけて告げていたのに、競技区域でもそれを着用していることが判明した場合、そのプレーヤーは不行跡退場となる。 罰:ペナルティ 4.

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
現在の競技規則の施行徹底 - ブレイクダウンにおけるレフリングについて 2020年3月

のシーズンが終わるまで、従来の競技規則やレフリーコーチングに従ったまま行ってください。このガイドラインは、これから始まる各シーズンのスター時に導入されるべきものです。代表の試合については、2020年7月以 ... 態で、ボールを明確に放していることを示し、自陣のゴールライン方向から入れば、ボールの争奪を行うことができる タックラーは、必ず退しなければいけない   2 ボールキャリアー         ボールキャリアーは、ボールをすぐに置くか、プレーしなければいけない – 転がったり、腹ばいで動いたり、跳ねたりするなど、次の動きをす時間は認められるべきではな

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20 ペナルティキックおよびフリーキック

ィは、ボールがタッチ出た場所に相対する、15メートルライン上の地点となる。   ボールがタッチラインから15メートル以内で落ちた、または、落ちる前にプレーされたときは、ボールが落ちた、また ... のゴールラインの方向へ10メートル、または、10メートルの距離がない場合は自陣のゴールラインまで、退しなくてはならない。 罰:2回目のペナルティキック、または、フリーキック。最初のマークの地点よりも1 ... をプレーしたとしても、相手側のプレーヤーは、必要な距離を退したままでいなければならない。 罰:2回目のペナルティキック、または、フリーキック。最初のマークの地点よりも10メートル前で行う。2回目のペナルティキック、または、フリーキックは、レフリーがマークを示すまで行ってはならない。 20.14 相手側が退する間もないほどすばやく行われた場合は、罰せられない。ただし、マークの地点から10メートル

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10 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド

たプレーヤーは、オフサイドとはならない。 10.4 オフサイドのプレーヤーは、以下の場合、反則を適用される: a. 退する努力をせずに、プレーを妨げる。、 罰:反則をしていないチームは、以下のいずれ ... ドの位置にいる味方のプレーヤーの後方か、フィールドを横切ってボールがキャッチされた、または、地面に着いた地点からそのプレーヤー側に10メートル離れた想定上のラインまでただちに退しなかった。それ ... 合、オンサイドになりうる: a. ボールを最後にプレーした味方の後方へ退する;または、 b. オンサイドの位置にいる味方の後方へ退する 10.7 競技規則10.4 (c) を除き、オフサイド ... の退 10.9 ラック、モール、スクラム、または、ラインアウトにおいてオフサイドのプレーヤーは、ラック、モール、スクラム、ラインアウトが終了しても、オンサイドにはならない。 10.10 プレーヤー

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14 タックル

原則 タックルは、フィールドオブプレー内のどの場所でも起こりうる。タックルに参加するプレーヤーの行為は、公正な争奪になるよう、また、ボールがただちにプレーできるようにしなければならない。 タックルの条件 14.1 タックルが起きるには、ボールキャリアー一人、または、複数の相手プレーヤーに捕まり、地面に倒される。 14.2 地面に倒されるということは、ボールキャリアーが横たわる、腰を下ろしている、または、少なくと一方の膝が地面についているか横たわっている他のプレーヤーの上に乗っているということをいう。 14.3 捕まるということは、タックラーがボールキャリアーのことを地面に倒れるまで捕 ... はならない: a. 立ったまま、ボールとボールキャリアーをただちに放す。 罰:ペナルティ b. ボールをプレーす時は、立ったままでいる。 罰:ペナルティ c. ボールをプレーする前に、自チーム

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2 ボール

2.1 ボールは楕円形で、4枚張りである。 2.2 面積は、以下のとおりである: 2.3 重さは、410~460グラムである。 2.4 子どものプレーヤーによる試合には、小型のボールを使用してよい。 2.5 ボールは、皮、または、適切な合成皮革素材で作られており、防水やつかみやすい加工がされているものもある。 2.6 試合開時の内圧は、65.71~68.75キロパスカル、または、1平方センチメートルあたり0.67~0.70キログラム(1平方インチあたり9.5~10ポンド)とする。 2.7 試合中、予備のボールを用意する場合もある。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
19 スクラム

19歳未満6 [Replacement] 19.6 何らかの理由により一方のチームが15名より少ない人数になってしまった場合は、スクラムにおける各チームの人数も同様に少なくなる一方のチームが認められた上で人数を減らした場合、も一方のチームも同様に減らす必要はない。ただし、どちらのチームもスクラムの人数が5名以下になってはならない。 変更: 19.6 フロントローのポジション3名とロックのポジション2名のプレーヤーは全員、そのポジションにおいて適切に訓練されていなければならない。なんらかの理由一方のチームが適切に訓練されたプレーヤーを揃えられない場合、レフリーはアンコンテストスクラムを命じなければならない退場退出、または、負傷によるアンコンテストスクラムは、両チーム8名ずつで行われなければならない。 a. 8名で組むスクラムでは、3-4-1のフォーメーションでな

競技規則 > Law clarifications
法律の明確化 1-2024

問 フランスラグビー協会からの問い合わせ: 一部のフッカーの間で「セミ/ハーフブレーキフット」という考え方があるように、ブレーキフットに関する規則の適用に曖昧さがあるように見受けられます。 現行の世的試験実施ルール第19条では、「ハーフブレーキフット」は合法なのでしょうか? フッカーはスクラムの開時にはしっかりブレー キフットを置き、クラウチ-バインド-セットの途中で、いわゆる「ハーフブレーキ」に足を置き換えることは許されるのでしょうか? 回答   ブレーキフットの世的試験実施ルールは、フォワードのフロントローのウェルフェアのために、プレーヤー代表の意見を受けて導入されまし ... チ、バインドの段階では、安定性を確保し、軸方向の負荷を避けるためにマッチオフィシャル はトンネルの中央に片足出ていることを確認する必要があります一連の動作の中で、ブレーキフットの足の位置を調整すること