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40 search_results_for 攻撃側(attacking team)
定義
い。 A アドバンテージ(Advantage) 相手による反則の後に生じた、明らかな、かつ、実在的な利益。 攻撃側(Attacking team) プレーが行われている地点が自陣にあるチームの相手側。 経過時 ... と。 ボールを直接キャッチすること(Directly caught) ボールが、誰か他の人や地面に先に触れることなくキャッチされること。 防御側(Defending team) プレーが行われている地点が自陣にある側。 F フィールドオブプレー(Field of play) ゴールラインとタッチラインに囲まれた区域をいう。ただし、ゴールラインとタッチラインは含まない。 フライングウェッジ(Flying wedge) 違反に類する攻撃であり、通常は相手ゴールライン近くで、ペナルティ、フリーキック、または、オープンプレーにおいてのいずれかから行われる。味方プレーヤーが相手にバインドする前
ラグビー憲章
ルの争奪と継続に関わる重要な特徴、すなわち、後ろにしかパスできないことや、攻撃的なタックルも同じである。 楽しさと面白さ 競技規則は、プレーするのが楽しく、見ていても面白い試合構成をもたらしてくれる。 ... ー(ラグビーユニオン)には、さまざまな人の関心や熱意を集める他の活動と同じように、いろいろな側面や顔がある。 ラグビーは、あらゆる年代と性別の人々によってプレーされている普段からラグビーをしている人の数 ... は、次のスクラムでボールを投入することができない。つまり、ボールを投入する側のチームが常に優位でなければならないが、ここで改めて、そういったプレーの中でもボールが公平に争奪されることが重要となる。 ボールを保持している側のチームは、相手にボールを渡さないことで継続し、スキルを駆使しながら、前進して得点を挙げようとする。ボールを保持している側のチームの力不足の結果、または、相手チームのディフェンスが優
12 キックオフと試合再開のキック
でのドロップアウトによってプレーが再開される: a. 攻撃側のプレーヤーによってボールがプレーされた、または、インゴールに持ち込まれ、その後、相手側のプレーヤーによってヘルドアップとなり、グラウンディングされた、あるいは、競技規則に反することなくデッドにされた。 b. キックオフ、得点後の試合再開のキック、ドロップゴール、ドロップアウト、または、ペナルティキックを除く攻撃側のキックが、防御側のチームによって自陣のインゴール内でグラウンディングされた、または、デッドにされた。 c. 攻撃側のプレーヤーが、相手陣のインゴール内でノックオンをした。 試合再開のキックの種類 キックの位置 ... クである。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 キックオフ 得点後のキックオフ、および、試合再開のキック 12.2 キックオフ
21 インゴール
をインゴール内の別の地点でグラウンディングすることはできる。 21.3 攻撃側のプレーヤーがインゴールでボールをグラウンディングしたら、トライである。 21.4 ボールを持っている攻撃側のプレーヤーが、ボールをインゴールにグラウンディングしたと同時に、タッチインゴールラインかデッドボールライン(または、その外側)に触れた場合、22メートルライン地点でのドロップアウトが防御側に与えられ ... 組む。攻撃側のチームがボールを投入する。 ... らえれる。 21.6 防御側のプレーヤーがインゴールでボールをグラウンディングした場合、タッチダウンとなる。 21.7 タックルされたプレーヤーが惰性で自陣のインゴールエリアに入った場
17 マーク
GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。
19 スクラム
点に最も近い場所にあるスクラムゾーンの中 攻撃側のチーム アンプレアブルタックル、または、ラック タックル、または、ラックが行われた地点に最も近い場所にあるスクラムゾーンの中 最後に前進したチーム。どちらのチームも前進していない場合、攻撃側のチーム 正しく終了しなかったモール モールが終了した地点に最も近い場所にあるスクラムゾーンの中 モールの開始時にボールを保持していなかった側のチーム。どちらのチームがボールを保持していたかレフリーが判断できない場合は、モールが停止する前に前進していたチームとする。どちらのチームも前進していなかった場合は、攻撃側のチーム。 オープンプレーにおけ ... 後に前進していたチーム、または、どちらのチームも前進していなかった場合は、攻撃側のチーム スクラムの形成 19.2 スクラムは、レフリーが示したマークにあるスクラムゾーンの中で形成され
8 得点
イ 8.2 攻撃側のプレーヤーが、以下の行為をしたらトライとなる: a. 相手側のインゴールにおいて、最初にボールをグラウンディングした。 b. スクラム、ラック、または、モールがゴールラインに到達したときに、最初にグラウンディングした。 c. ゴールラインの手前でボールがタックルされ、プレーヤーの勢いでそのまま地面を相手側のインゴールへと進み、プレーヤーがボールをグラウンディングした。 d. 相手側のゴールライン付近でタックルされ、プレーヤーがすぐに手を伸ばし、ボールをグラウンディングした。 e. タッチ、または、タッチインゴールにいてボールを持っていない状態で、相手側のインゴールにあ ... ら90秒以内(競技時間)にキックを行う。ボールが転がり、置き直したとしても同様である。 罰:キックは認められない 8.9 キッカー側のチームは、ボールが蹴られる時、ボールを抑えるプレーサーを除き、ボー
14 タックル
のチームも前進していなかった場合、攻撃側のチームが投入する。 ... 方向にボールを置いてもよい。 罰:ペナルティ b. ボールから離れるか、立ち上がる。 罰:ペナルティ c. ボールの上に、または、ボールに被さって、あるいは、ボールの近くに横たわって、相手側 ... のゴールラインの方向からタックルに到着する。 罰:ペナルティ d. タックル付近の地面に倒れている間は、ボールをプレーしない、または、相手側のプレーヤーにタックルしようとしない。 罰:ペナルティ ... をパス、または、キックすることで、ボールをすぐにプレーしなければならない。 罰:ペナルティ b. 相手側にタックルされない限り、立ったまま、タックル付近の地面に倒れてはならない。 罰:ペナルティ
法律適用ガイドライン - 2023 年 1 月
にボールを抱えたり歩き去ったりしてはいけない自らの責任を改めて認識すること。このことは、違反をしていない側の攻撃のオプションを少なくし、不必要にゲームをスローダウンさせるため、制裁の対象とな
6 マッチオフィシャル
ずれのチームも利益を得なかった場合、プレーは続行される。フィールドオブプレーにていずれかのチームが利益を得た場合は、最後にボールをプレーした側のチームにスクラムが与えられる。 6.11 ボールキャリアーがインゴールでレフリー、または、その他のプレーヤー以外の人に触れ、いずれかのチームが利益を得た場合: a. 攻撃側のプレーヤーがボールを保持していた場合には、レフリーが、接触のあった地点においてトラ ... 択する。トスの勝者がサイドを選択した場合、相手側はキックオフを選択しなければならない。逆もまた同様である。 6.4 マッチオフィシャルは、プレーヤーの服装とスタッドが競技規則第4条に従っているか点検し ... d. トライ、ペナルティ、または、ドロップゴールが決まった場合 e. ボール、または、ボールキャリアーが、デッドボールライン、または、その先の何らかのものに触れた場合 f. ボールが、競技区域の外側の何らか
18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト
7 マークオブタッチが22メートル区域の外の場合、防御側のチームが22メートル区域の内側からクイックスローを行うことができるが、ボールを22メートル区域に持ち込んだとみなされる。 クイックスローイ ... る側自陣にいるプレーヤーが、ボールを蹴って相手陣の22メートル内で間接的にタッチになった。そのチームがボールを自陣に持ち込まなかったか、そのチームの自陣内でタックルが行われたかラックまたはモールが形成された場合。キックオフ、または、いかなる形であれ試合再開のキックには適用されない。 ボールがタッチラインに達した地点蹴った側のチームボールキャリアーがタッチになった、または、ボールキャリアーがキックしたボールが間接的にタッチになった(自陣の内側から蹴って相手陣の22メートルラインより内側でタッチになったキックを除く)。 プレーヤー、または、ボールがタッチライン、または、その先の地面に触れた地点
11 ノックオンまたはスローフォワード
ノックオン 11.1 ノックオンは、競技区域内のどの場所でも起こりうる。罰:スクラム(ボールがタッチに出た場合、反則をしていないチームが、クイックスロー、または、ラインアウトの代わりに選択できる)。 11.2 プレーヤーが、相手側のプレーヤーにタックルをしている、または、しようとしている時にボールに触れ、ボールが前に落ちたら、ノックオンである。 罰:スクラム(ボールがタッチに出た場合、反則を ... ではなく、プレーは継続される: a. プレーヤーが、相手側のプレーヤーがボールをキックした直後にボールを前方へノックした(チャージダウン)。 b. プレーヤーが相手側のプレーヤーからボールをもぎ取ったりノックしたりして、ボールがその相手側プレーヤーの手、または、腕から前方に転がった。 ノックオン チャージダウン スローフォワード 11.6 スローフォワードは、競技区域内のどの場所でも起こり
10 オープンプレーにおけるオフサイドとオンサイド
ドの位置にいる味方のプレーヤーの後方か、フィールドを横切ってボールがキャッチされた、または、地面に着いた地点からそのプレーヤー側に10メートル離れた想定上のラインまでただちに後退しなかった。それ ... 0メートル規則」であり、ボールが相手側のプレーヤーに触れる、または、プレーされても適用されるが、キックがチャージダウンされた場合は適用されない。 罰:反則をしていないチームは、以下のいずれかを選択するこ ... 合は、アクシデンタルオフサイドである。反則をした側のチームが利益を得る場合のみ、プレーが停止される。 罰:スクラム 10.6 いずれのオフサイドプレーヤーも、そのプレーヤーが以下のことをした場 ... のプレーヤーは、以下の場合オンサイドになりうる: a. オンサイドの位置にいるそのプレーヤーの味方が、オフサイドのプレーヤーを追い越し、競技区域内にいる、または、再び入る。 b. そのプレーヤーの相手側
17 マーク
原則 相手側がキックしたボールを直接キャッチすることによって、プレーヤーの自陣22メートル区域内でプレーを止める方法。 マークを行う 17.1 マークを行うためには、プレーヤーは以下のことをしなくてはならない: a. ボールをキャッチする、あるいは、空中でキャッチして着地する時、少なくとも片方の足を、自陣22メートルライン上、または、その後方に置いておく; そして、 b. 相手側が蹴って22メートルラインの立平面に達したボールを、地面、または、他のプレーヤーに触れる前に直接キャッチする; そして、 c. 同時に「マーク」と叫ぶ。 17.2 ボールが、キャッチの前にゴールポスト、または、クロスバーに当たっても、マークを行うことができる。 17.3 マークが正しくコールされたら、レフリーはただちに競技を止め、ボールを保持しているチームにフリーキックを与える。 17.4 キックオ
1 グラウンド
5メートルの地点に、平行に引かれた破線 c. ハーフウェイラインの両側から10メートルの地点に、平行に引かれた破線 d. 各ゴールラインから5メートルの地点に、平行に引かれた破線 1.6 ハーフウェイラインの中央を交差する、0.5メートルの長さの線が1本ある。 ゴールポストとクロスバー 1.7 ゴールポストにパッドを取り付ける場合、パッドの外側がゴールラインから0.3メートルを超えてはな ... 本、タッチラインゴールラインとデッドボールラインの交点にも1本(計8本)。 1.10 ピッチの両側にある22メートルラインとハーフウェイラインに沿って、タッチラインの外側2メートルのところで競技場内に1本(計
現行のルールの重視事項 - 2018年10月
2018年9月の会議においてワールドラグビーのラグビーコミッティーは、不正なプレーに関する競技規則の一部についてマッチオフィシャルによる重点的な適用の必要があるという決定をいたしました: タックルにおいてもクリーンアウトにおいても、現行の競技規則により: プレーヤーは、相手側のプレーヤーに対して、肩の線よりも上に接触してはならない。 頭部や頸部を故意につかむ、または、絞める行為があった場合は必ず、その反則を行ったプレーヤーは、イエロー、または、レッドカードを受けるリスクを冒すこととなる。 頭部への接触と頸部の周辺に対するクリーンアウトは、必ず罰せられる マッチオフィシャルは、不正なプレーがしっかりと罰せられ、プレーヤーのウェルフェアが最優先されるよう、一体となって連携するべきである。 ハイタックル 首へのコンタクト
9 不正なプレー
ーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、肩の線より上へタックルすること、または、しようとすることを含むがこの限りではない。タックルが肩の線より下から入ったとしても同様である。 罰:ペナルティ 9.14 プレーヤーは、ボールを保持していない相手側プレーヤーに対してタックルしてはならない。 罰:ペナルティ 9.15 スクラム、ラッ ... 6 プレーヤーは、ボールを持っている相手側プレーヤーをつかもうとしないでチャージしたり突き倒したりしてはならない。 罰:ペナルティ 9.17 プレーヤーは、地面から足が離れている相手側プレーヤーをタックルしたり、チャージしたり、引っ張ったり、押したり、または、つかんだりしてはならない。 罰:ペナルティ 9.18 プレーヤーは、相手側プレーヤーを地面から持ち上げて、そのプレーヤーが頭、および/ま
20 ペナルティキックおよびフリーキック
則 もともとのマークから10メートル進んだ地点 キッカーに対するレイトチャージ 相手側が、反則の地点、ボールの落ちた地点、または、ボールが次にプレーされた地点のどれかを選択する。 キッカー側のインゴール内で反則が起きた場合、ペナルティは、反則の地点に相対する、ゴールラインから5メートル、タッチラインから少なくとも15メートルの地点で行われる。 反則をしなかったチーム ... を越えた場合、マークは5メートルライン上の反則が起きた地点に沿った5メートルライン上となる。 インゴールの中、または、ゴールラインの内側5メートル以内で起きた反則 フィールドオブプレーの中の場合、 ... へ蹴ってもよい。 20.10 プレースキックにおけるプレーサーを除き、キッカー側のチームはキックが行われるまでボールの後方にいなくてはならない。 罰:スクラム 20.11 ボールは、目に見える距離を蹴
13 オープンプレーにおいて地面に横たわっているプレーヤー
原則 競技は、立っているプレーヤーによってのみプレーされる。 13.1 ボールを獲得しようとして地面に倒れた、または、ボールを持って地面に倒れたプレーヤーは、ただちに以下のことをしなくてはならない: a. ボールを持って立ち上がる;または、 罰:ペナルティ b. ボールをプレーする(ただし、蹴らない); または、 罰:ペナルティ c. ボールを放す 罰:ペナルティ 13.2 ボールがプレーされた、または、放されたら、地面に横たわっているプレーヤーは、ただちにボールから離れるか、立ち上がらなければならない。 罰:ペナルティ 13.3 ボールがないのにフィールドオブプレー内の地面に横たわっているプレーヤーはプレーできず、以下のことをしなければならない: a. 地面に横たわっていない相手側に、ボールをプレーさせる、または、獲得させる 罰:ペナルティ b. ボールをプレーしない
4 プレーヤーの服装
ズの底に付いているスタッド。一体成型ゴム底を含む。 k. 脚の内側に縫い目が一本入った綿混紡のロングタイツ、または、レギンスを、パンツ、および、ソックスの下に着用すること l. ヘッドスカー
XRugby
形成される。2名のプレーヤーが、レフリーが示した5メートルマークよりも後ろでラインアウトの位置につく。 投入する側のチームの3人目のプレーヤーはボールを投入し、相手チームの3人目のプレーヤー ... 地点でのタップ・アンド・プレーが与えられる。 グラバーキックが蹴られ、防御側のチームのプレーヤーがインゴールでタッチダウンした、または、ボールがデッドになった場合、15メートルラインからのタップ・アン
16 モール
移動してはならない。 罰:ペナルティ 16.11 プレーヤーは、以下のことをしてはならない: a. モールを故意に崩す、または、モールの上に飛び乗る。 罰:ペナルティ b. 相手側のプレーヤーをモー
3 チーム
人数 3.1 各チーム、プレー中に競技区域内にいるプレーヤーの人数が15名を超えてはならない。 3.2 試合主催者は、各チーム15名未満のプレーヤーによる試合を許可することができる。 3.3 一方のチームが、相手側のプレーヤーの人数についてレフリーに異議を申し立てることができる。一方のチームのプレーヤーの人数が多い場合は、レフリーがそのチームのキャプテンに適切な人数に減らすよう命ずる。異議を申し立てた時点での得点は変わらない。 罰:ペナルティ 3.4 国際試合においては、協会が指定する交替/入替えのプレーヤーの数は8名以内とする。 3.5 その他の試合においては、交替/入替えのプレーヤーの数は最大8名までの範囲で試合主催者が決定する。 3.6 交替は、ボールがデッドになったときにのみ、レフリーの許可を得て行う。 3.7 レフリーの許可を得ないままプレーヤーが再
21 インゴール
7人制追加: 試合再開のキックは、不成功となったゴールへのキックが蹴られてから30秒以内に行われなければならない。 16 [Replacement] 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボールをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。どのようにボールがインゴールに入ったかによって、ゴールライン地点でのドロップアウト、または、5メートル地点でのスクラムでプレーを再開する。(競技規則12.12a、および、19.1の 5行目) 変更: 21.16 インゴールにおいてボールキャリアーがボールをグラウンディング、または、プレーできないように止められてしまった場合、ボールはデッドとなる。プレーヤーが止められた地点での5メートルスクラムでプレーを再開する。攻撃側のチームがボールを投入する。
12 キックオフと試合再開のキック
てプレーが再開される。 変更: 12.11 キックオフ、または、試合再開のキックを除き、攻撃側のプレーヤーによってボールがプレーされた、または、インゴールに入れられ、相手側のプレーヤーによってデッドに ... 7人制4 [Replacement] 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり ... 1 [Replacement] 12.1 ボールがキックされたら: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなくてはならない。 罰:スクラム b. 相手側のプレーヤーは、10メートルライン上、または、そ ... 0メートルラインに達しなくてはならない。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 変更: 12.6 ボールは10メートルに達しなければならな
ラインアウトでのオフサイド
一方の腕を水平に胸の前をクロスさせ、反則をした側を指し示す。
ラック、タックルでのアンプレアブル
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指示する。もう一方の腕と手は、相手側チームのゴールラインを指し、前後に振る。
モールでのアンプレアブル
モールの開始時にボールを保持していなかった側に腕を上げる。もう一方の腕を反対側から振り合わせる。
スクラム
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を水平にし、ボールを投げ入れる側を指し示す。
フリーキック
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、肘を直角に曲げ、反則をしなかった側を指し示す。
ペナルティ
肩の線をタッチラインに平行にして立ち、一方の腕を上げ、反則をしなかった側を指し示す。
アドバンテージ
一方の腕を腰よりも上の高さで伸ばし、反則をしなかった側を約5秒間指し示す。
頭部外傷の評価が必要
手のひらを内側に向け、肘を肩の高さで曲げてから、指先で頭に触れる。
12 キックオフと試合再開のキック
10人制4 [Replacement] 12.4 一方のチームが得点した後、相手側は、ハーフウェイライン上の中央、または、その後方から行われる。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのや ... 罰:フリーキック 1 [Replacement] 12.1 ボールがキックされたら: a. キッカーの味方は、ボールの後方にいなくてはならない。 罰:スクラム b. 相手側のプレーヤーは、1 ... 6 ボールは、10メートルラインに達しなくてはならない。 罰:キックした側ではない方のチームに、キックのやり直し、または、スクラムの選択肢が与えられる。 変更: 12.6 ボールは10メートルに達しなければならない。 罰:フリーキック 8 [Replacement] 12.8 ボールが直接タッチになった場合、ボールを蹴らなかった側のチームが、以下のいずれかを選択する: a. キックのやり直
9 不正なプレー
GAME-ON13 [Replacement] 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、肩の線より上へタックルすること、または、しようとすることを含むがこの限りではない。タックルが肩の線より下から入ったとしても同様である。 変更: 9.13 プレーヤーは、相手側プレーヤーに対して、早く、遅く、または、危険な形でタックルしてはならない。危険なタックルには、腰の高さより上へタックルすること、または、しようとすることを含むがこの限りではない。タックルが腰の高さより下から入ったとしても同様である。腰の高さは「乳首の高さ」に変更することも可能とし、試合主催者には実質的に以下の3つの選択肢がある: 肩(通常の競技規則)、乳首の高さ、または、腰の高さ
法律の明確化 2-2024
関係ないのか? 関連する法的文章: 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの方向に動くまで、自チームのゴールラインまで下がる。キッカーが近づき始めた ... を蹴るキッカーがいずれかの方向に一歩動いたとき - 競技規則8.14に従って- 相手側はキックをブロックしようとし始めてよい。 今回のJRFUの例のように、相手側にとって足がいつ動いたのかを見極める
19 スクラム
3 フロントロープレーヤーは、ボールを故意にトンネルの外の相手側のゴールラインの方向へと蹴り出してはならない。 罰:ペナルティ 2 [Replacement] 19.2 スクラムが終了するの
19 スクラム
ければならず、単身のプレーヤー(通常はナンバーエイトがこの位置に入る)が2名のロックを押す。ロックの2名は、フッカーのいずれかの側に頭をくっつけなければならない。 b. 何らかの理由により一方 ... が故意であると扱わなければならなくなった場合。 罰:ペナルティ 変更: c. スクラムが、故意ではなく45度以上回転された場合 追加: a. 相手側のゴールラインに向け、スクラムを1.5m以上押
8 得点
競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの方 ... 変更: 8.14 相手側のプレーヤーは全員、自陣の10メートルライン付近に速やかに集まる。 16 を削除21 [Replacement] 8.21 キックは、チームがキックの意思表示をしてから60
8 得点
内(競技時間)にキックを行わなければならない。 罰:キックは認められない 14 [Replacement] 8.14 相手側のプレーヤーは全員、キッカーがボールを蹴ろうとして近づこうとしていずれかの ... い。 変更: 8.14 相手側のプレーヤーは全員、自陣の10メートルライン付近に速やかに集まる。 16 を削除21 [Replacement] 8.21 キックは、チームがキックの意思表示をしてから6