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競技規則 > レフリーシグナル
22メートルライン地点でのドロップアウト

22メートルラインの中央を指し示す。

競技規則
定義

0-9 22メートル区域(22) ゴールラインと22メートルラインの間、および、タッチラインの間の区域。22メートルラインを含むが、ゴールライン、または、タッチラインは含まない。 A アドバンテージ(Advantage) 相手による反則の後に生じた、明らかな、かつ、実在的な利益。 攻撃側(Attacking team) プレーが行われている地点が自陣にあるチームの相手側。 経過時間(Actual time) 連続した失われた時間(「競技時間」を参照)。 B ある位置「を越え(Beyond)」、「の後に(behind)」、および、「の前に(in fron ... るロイタラーは、プレーに参加しており制裁の対象となりうる。ロイタラーは相手チームのアクションによってオンサイドになることで利益を得てはならない。 M マーク(Mark) 相手側のキックを、自陣22メート

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17 マーク

原則 相手側がキックしたボールを直接キャッチすることによって、プレーヤーの自陣22メートル区域内でプレーを止める方法。 マークを行う 17.1 マークを行うためには、プレーヤーは以下のことをしなくてはならない: a. ボールをキャッチする、あるいは、空中でキャッチして着地する時、少なくとも片方の足を、自陣22メートルライン上、または、その後方に置いておく; そして、 b. 相手側が蹴って22メートルラインの立平面に達したボールを、地面、または、他のプレーヤーに触れる前に直接キャッチする; そして、 c. 同時に「マーク」と叫ぶ。 17.2 ボールが、キャッチの前にゴールポスト、また ... 点 フリーキックの位置 22メートル区域内 マークの地点であるが、ゴールラインから少なくとも5メートル離れ、マークの位置と一直線上。 インゴール内 マークの位置と一直線上の5メートルライン上

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1 グラウンド

1.1 競技が行われるグラウンドの表面は安全でなければならない。 1.2 表面の種類として認められているのは、芝、砂、土、雪、または、人工芝(ワールドラグビー競技に関する規定第22条に従っ ... c. フィールドオブプレーの長さが100メートルに満たない場合、10メートルラインと22メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 d. 競技区域の幅が70メートルに満たない場合、15メートルラインの間の距離も ... る: a. デッドボールライン、および、タッチインゴールライン b. ゴールライン c. 22メートルライン d. ハーフウェイライン e. タッチライン 1.5 グラウンドの図に示され ... 本、タッチラインゴールラインとデッドボールラインの交点にも1本(計8本)。 1.10 ピッチの両側にある22メートルラインとハーフウェイラインに沿って、タッチラインの外側2メートルのところで競技場内に1本(計

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18 タッチ、クイックスロー、および、ラインアウト

7 マークオブタッチが22メートル区域の外の場合、防御側のチームが22メートル区域の内側からクイックスローを行うことができるが、ボールを22メートル区域に持ち込んだとみなされる。 クイックスローイ ... る側自陣にいるプレーヤーが、ボールを蹴って相手陣の22メートル内で間接的にタッチになった。そのチームがボールを自陣に持ち込まなかったか、そのチームの自陣内でタックルが行われたかラックまたはモールが形成 ... したボールが間接的にタッチになった(自陣の内側から蹴って相手陣の22メートルラインより内側でタッチになったキックを除く)。 プレーヤー、または、ボールがタッチライン、または、その先の地面に触れた地点 ... 蹴った側のチーム d. 自陣の22メートル区域、または、インゴールから、ボールが直接タッチになった場合起きたことマークオブタッチの位置ボールを投入する側地域獲得が得られない場合防御側のチーム

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21 インゴール

ーが、ボールをインゴールにグラウンディングしたと同時に、タッチインゴールラインかデッドボールライン(または、その外側)に触れた場合、22メートルライン地点でのドロップアウトが防御側に与えられ ... 合 21.11 一方のチームが相手側インゴールへ蹴り込んだボールがタッチインゴールに出るか、デッドボールラインを越えた場合、防御側のチームは、以下のいずれかを選択することができる: a. 22メートルライン上、 ... 御側のチームが22メートル地点でのドロップアウトで試合を再開する。 インゴール内の防御側プレーヤー 21.12 防御側のプレーヤーの体の一部がインゴールにある場合、体の他の部分がタッチにあった

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12 キックオフと試合再開のキック

でグラウンディングまたはデッドにされた場合、もしくは、ボールがインゴールを通過してデッドになった場合、22メートル地点でのドロップアウトによってプレーが再開される。 12.12 以下の場合、ゴールライン地点 ... 達するべきライン 22メートル地点でのドロップアウト 防御側のチームの22メートルライン上、または、その後方 22メートルライン ゴールライン地点でのドロップアウト 防御側のチーム

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
17 マーク

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 キックオフ、または、得点後の試合再開のキックから、マークを行うことはできない。 変更: 17.4 キックオフ、得点後の試合再開のキック、または、22メートル区域内からの攻撃側のキックから、マークを行うことはできない。

競技規則 > 標準競技規則 - 19歳未満/ 7人制/10人制/Game-on
3 チーム

19歳未満追加: チームが22名のプレーヤーを指名する場合には、ルースヘッドプロップ・フッカー・タイトヘッドプロップそれぞれ2名ずつの少なくとも6 名がルースヘッドプロップ、フッカー、および、タイトヘッドプロップとしてプレーできるプレーヤーでなければならない。 追加: 3.35 戦術的理由で入替わったプレーヤーは、負傷したいずれかのプレーヤーの交替としてその試合に再び加わることができる。

競技規則 > 競技規則の適用ガイドライン
頭部へのコンタクトの対処手順 - 2021年3月

このガイドラインのPDF版をダウンロード 頭部へのコンタクトの対処手順の動画集を見る: ハイタックル|guidelines/18 ショルダーチャージ|guidelines/19 危険なクリーンアウト|guidelines/20 頭部同士の衝突|guidelines/21 ひじ/上腕でコンタクト|guidelines/22 背景 ワールドラグビーでは、プレーヤーウェルフェアの観点から、不正なプレー、特に、頭部へのコンタクトが生じるものはいかなるものも容認しない判断を推進しています。 その際には、外傷ではなく関与したプレーヤーの動きに焦点を当てなければなりません。HIAの必要性があるというだけで、ルールに反する頭部へのコンタクトがあったということにはなりません。 頭部へのコンタクトのすべてが不正なプレーとは限らない タックルされたボールキャリアーが別のディフェンダーと衝突してしまっ

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3 チーム

名プロップ、または、フッカーのどちらか19~22名5名プロップとフッカーの両方23名6名ルースヘッドプロップ、タイトヘッドプロップ、および、フッカー 3.9 試合主催者がスコッドの人数を23名に決めたが、一方のチームがフロントローの交替要員を2名しか出せない場合、そのチームはスコッドを22名しか指名することができない。 3.10 試合前、各チームは適切なマッチオフィシャルに自チームのフロントロ

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1 グラウンド

GAME-ON3 [Replacement] 1.3 競技区域の面積は、グラウンドの図に示されている通りである。 ***IMG | the-plan-2019-en.jpg | href:*** グラウンド a. 競技区域の形は、長方形である。 b. 上記の寸法と異なるものについては、国内の大会の場合は管轄協会、国際試合の場合はワールドラグビーの承認が必要となる。 c. フィールドオブプレーの長さが100メートルに満たない場合、10メートルラインと22メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 d. 競技区域の幅が70メートルに満たない場合、15メートルラインの間の距離もそれに応じて短くなる。 e. 周辺区域は、可能な限り、幅が5メートル未満にならないようにする。 ***IMG | playing-enclosure-en.jpg | href:***変

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12 キックオフと試合再開のキック

敗、あるいは、ドロップアウトが防御側のチームによってインゴール内にグラウンディングされた場合、もしくは、これらの試みのいずれかによってボーがデッドになった場合、22メートル地点でのドロップアウトによっ ... された場合、22メートル地点でのドロップアウトによってプレーが再開される。