ძიება

6 search_results_for scrum zone

თამაშის წესები > კანონები ნომრით
16 მოლი

ს | სათამაშოდ ხელ-მისაწვდომი გახადოს. Sanction: Scrum. 16.9 მოლის განმავლობაში ყველა სხვა მოთამაშე ფეხზ ... ი ამას ხედავს -- გუნდს უნდა დაუძახოს "გამოიტანეთ". Sanction: Scrum. 16.15 თუ მოლმა ლელოსკენ სვლ ... თ". ბურთიანმა გუნდმა მითითება "დროულად" [5 წამში] უნდა შეასრულოს. Sanction: Scrum. მოლის დასრულება 16.1 ... დ დასრულდა, თუ: ა. ბურთის თამაში შეუძლებელი გახდა. Sanction: Scrum. ბ. მოლი ჩაიქცა -- ოღონდა

თამაშის წესები > კანონები ნომრით
20 ჯარიმა | თავისუფალი

ე [გაუჯანჯლებლივ] უნდა შესრულდეს. სასჯელი: Scrum. 20.6 დარტყმა გუნდის ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია. 20. ... ა მხოლოდ მსაჯის დასტურით.. სასჯელი: Scrum. 20.8 ბურთის დარტყმა შეიძლება ხელიდან | არეკნით | მიწიდა ... ნ დარტყმისას ბურთის დამჭერი. სასჯელი: Scrum. 20.11 დარტყმით ბურთი თვალ-საჩინოდ უნდა გადაადგილდეს: თ ... ა. სასჯელი: Scrum. მეტოქე დარტყმის დროს 20.12 ჯარიმის | თავისუფალის დანიშვნის-თანავე მეტოქემ [ა

თამაშის წესები > კანონები ნომრით
18 აუტი | უცებ შემოგდება | დერეფანი

ს მიჯნასა" და მტყორცნელის "კარის ხაზს" შორის. Sanction: Option of lineout or scrum. ბ. მტყორცნელის კარის ხაზის პარალელურად | ლელოსკენ [უკან] -- "წინ" არა. Sanction: Option of lineout or scrum. ... t or scrum. დ. იმ მოთამაშის მიერ, რომელსაც ორივე ტერფი მოედნის გარეთ უდგას. Sanction: მეტოქ ... ა დააბიჯოს. Sanction: Option of lineout or scrum. 18.23 ბურთი [ხელით] უნდა ტყორცნოს: GLOBAL LA

თამაშის წესები > კანონები ნომრით
12 ცენტრიდან | 22-დან | ლელოდან დარტყმა | განახლება

ა იდგნენ. სასჯელი: Scrum. ბ. მეტოქე გუნდი "10-მეტრა ხაზზე" ან მის უკან უნდა განლაგდეს. სასჯელ

თამაშის წესები > კანონები ნომრით
15 რაქი

ი : Scrum. გლობალური სამართლის სასამართლო პროცესი 15.18 მოთამაშეს, რომელიც რაკის ნაწილია ან იყ

თამაშის წესები > კანონები ნომრით
19 შერკინება

ს "გამოიტანეთ!". ბურთიანმა გუნდმა მითითება | ბრძანება უმალ უნდა შეასრულოს. სასჯელი: Scrum. თამაშ-გარ