Número 8

Scrum

  • Capaz de manter uma posição corporal forte e estável como indivíduo/terceira linha/scrum completo enquanto exerce e resiste à pressão
  • Capaz de se mover para frente e para trás sob controle como individuo/terceira linha/ todo scrum
  • Capaz de manter um vínculo forte, eficaz e legal com a segunda linha
  • Capaz de canalizar e controlar a bola para proteger o half scrum
  • Capaz de pegar a bola na base do scrum e iniciar opções de ataque na linha de trás
  • Capaz de entregar a bola rapidamente para o half scrum, se necessário

Lineout

  • Capaz de superar a oposição como parte de uma torre de salto
  • Capaz de saltar com apoio para atingir a altura máxima
  • Capaz de capturar a bola efetivamente no ar
  • Capaz de entregar a bola de forma limpa aos membros da equipe
  • Capaz de participar de um alinhamento lateral eficaz, caso as táticas o exijam
  • Capaz de recuperar a posse perdida
  • Capaz de fornecer opções de ataque na frente ou atrás do alinhamento lateral

Kick off (chute de saída)

  • Capaz de pegar a bola de forma limpa no chão
  • Capaz de pular no ar e pegar com eficácia, com e sem apoio
  • Capaz de entregar a bola de forma eficaz
  • Capaz de apoiar o saltador no ar para permitir a captura/entrega eficaz da bola (se necessário)
  • Capaz de retornar o saltador ao solo de maneira segura (se necessário)
  • Capaz de proteger o saltador de forma legal contra oposição na aterrissagem (se necessário)
  • Capaz de recuperar a posse perdida
  • Capaz de transferir a bola para os companheiros de equipe

Jogo aberto

  • Capaz de carregar a bola/ganhar território com posse de bola
  • Capaz de fazer uma série de passes diferentes para a esquerda e para a direita
  • Capaz de criar, identificar, comunicar, manipular e explorar o espaço em ataque
  • Capaz de reconhecer, comunicar e preencher espaço na defesa
  • Capaz de apoiar os membros da equipe no ataque e na defesa
  • Capaz de fazer tackles laterais, frontais e por trás eficazes
  • Ser capaz de selecionar e tomar decisões corretas durante o ruck/maul
  • Capaz de antecipar e passar para a próxima função a partir de um lançamento de jogo rapidamente no ataque ou na defesa
  • Capaz de atuar como um elo entre atacantes e defensores para manter a continuidade do jogo