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定义
脚站立并夹扎在一起的组态。 全球实验规则 (Misconduct) 处理不当根据《世界橄榄球规则》第18条或赛事组织者的同等规定,属于违法行为。 N (Near) 附近 一公尺范围之内。 ... 地点或在某地点之前的意思。 (Binding) 夹扎 使用整个手臂与肩膀接触、并紧紧抓住另一名球员的肩膀和臀部之间的身体。 (Blood injury) 流血受伤 不受控制的持续出血。 全球实验规 ... 线。 (Defending team) 防守队 当比赛在某队半场内进行,该队就是防守队。 (Directly caught) 直接接住 没有先触及任何人或地面的球被接住。 (Drop-kick) 落地踢 将手上 ... 非法的进攻,通常发生在阵线前,无论是罚踢、自由踢或在一般比赛中。在与对手接触之前,队友以楔形阵型夹扎在持球者的两侧。通常,这些队友中的一个或多个在持球者的前面。 (Forward) 向前 朝向对方的死
头部接触程序 - 2021年3月
...
头部接触程序 - 2023年3月
...
在tackle附近潜跃倒
...
18 出界,快捷投进及争边球
员或球出界或界外的触地点。对手球员无意拍击,传或扔出界 当球碰触边线对手球碰触球员后直接出界。 球触及边线的位置或边线上最接近球碰触球员位置的点,以更接近最后碰触球者的阵线为准。对手球碰触球员后弹 ... 球或重新开始开球时球直接出界事件出界点的位置谁投进开球或得分后的重新开始开球直接出界。 如果出界选项被采用,则出界点是球接触边线的位置或中线,以更接近踢球者的阵线为准。非踢球方反攻踢直接踢出界 如果出界选项被采用,则出界点是球接触边线的位置或反攻踢的约束线,以更接近踢球者的阵线为准。非踢球方 c. 球由罚踢踢出界事件出界点的位置谁投进球员踢球出界(不论是直接出界或在赛场落地弹出界外或碰触对 ... 直接踢出界事件出界点的位置谁投进球员在一般比赛中或自由踢将球直接踢出界。球触及边线或在边线上相对应球被踢的地点,以更接近踢球者的阵线为准。不获取地域。非踢球方 f. 争边球的选择事件出界点的位置谁
19 Scrum
中的前掉或前传 在scrum区域接近违规的地点 非违例的球队 争边球中的前掉及前传;不正确的争边球投进;不正确的快捷投进 距出界点15公尺 非违例的球队 一般比赛的越位(scrum选项) 在scrum区域接近违例队最后操弄球的地点 非违例的球队 罚踢 或自由踢((scrum选项) 在scrum区域接近犯规的地点 非违例的球队 防守队带球进入极阵做成死球 在scrum区域接近球变成死球的地点 进攻队 无法进行的 tackle或ruck. 在scrum区域接近 tackle 或ruck发生的地点 最后向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队 Maul不成功的结束 在scrum区域接近maul结束的地点 在maul开始时没有控球权的球队。如果裁判无法决定哪一队有控球权,在maul停止前向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队。 一般比赛中踢球后的maul无法进
10 一般比赛中的越位及在位
规队可以选择: 在犯规的地点罚踢;或 在犯规队最后操弄球的地点Scrum。 c. 在踢球队友前面,没有立即退回到在位队友之后,或离接球对手或球的落点10公尺处的假想线之后,即使球首先碰到球门柱或横杆。如果这涉及不只一名球员,则最接近球的落点或接球者的球员将被惩罚。这就是所谓的10公尺规则,如果球被碰触或被对手操弄,仍然适用,但不适用于当踢球被封阻时。 罚则:非犯规队可以选 ... 原则 只有在位的球员才能参与比赛。 一般比赛的越位及在位 10.1 如果球员位于持球队友、或者最后操弄球的队友的前方,则该球员在一般比赛中越位。 越位球员不得干扰比赛。 这包括: a. 操弄球。 b. Tackle持球者。 c. 阻止对手按他们的意愿操弄球。 d. 在越位位置徘徊。 10.2 球员会在比赛面积的任何地方越位。 10.3 接到无意前传的球员并不是越位。 10.4 越位球员可能
5 时间
如果不先碰触球,并且球没有接触到其他球员。 d. 球队达阵,在这种情况下,裁判允许该队进行附加攻门。 5.8 球队达阵后,球队可以尝试附加攻门或放弃。 a. 选择放弃附加攻门。必须由达阵的 ... 件异常炎热和/或潮湿时,裁判可酌情决定是否允许一分钟的喝水时间。这个一分钟的喝水时间应该在半场进行到一半,在得分之后或者在中线附近的死球时进行。 5.10 裁判如果认定比赛继续将会有危险时,有权随
8 得分
地。 d. 球员在对方阵线附近被tackle,该球员能即刻伸出手压球触地时。 e. 球员在界外或极阵界外,他只要不拿起球,可以在对方极阵内压球触地。 压球触地 达阵得分 – 当scrum越过达阵 ... 陷。 罚则:踢球不被允许。 b. 附加攻门要在赛场内进行,通过达阵的地点且平行于边线。 罚则:踢球不被允许。 c. 直接把球放置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球球员可以有竖球球员协助。使用其他形式的 ... 方必须从踢球员开始踢球到踢球结束为止,保持双手下垂站立不动。 8.23 如果踢球者没有示意攻踢球门的意图,但利用落地射门成功,得分成立。 8.24 踢球员直接把球放置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球 ... 9 球队得到自由踢时(包括选择scrum或lineout来取代),不可以直接落地踢射门得分,要等到球再次成为死球或对方球员操弄球,碰触球或持球员被tackle以后。任何这样的踢球都被认为是不成功的,比赛
17 Mark
原则 一种在球员自己的22内通过直接接住对手踢来的球停止比赛的方式。 MARK的取得 17.1 为了得到一个mark,球员必须: a. 在接球时或在空中接球落地时,至少有一只脚在自己的22公尺线上或线后;和 b. 在球碰到地上或其他球员之前,直接接到飞越22 公尺线垂直面的对手的踢球;和 c. 同时喊“mark”。 17.2 即使球被接住前击中球门柱或横杆,球员也可以取得mark。 17.3 当mark被正确取得时,裁判立即停止比赛,并判给控球队一个自由踢。 17.4 Mark不得从开球或得分后的重新开始开球做成。 MARK之后重新开始比赛 17.5 球员取得mark后会获得自由踢(依照规则20)。 17.6 如果球员在要mark点的同时受伤,并且无法在一分钟内做出自由踢,。队友可以要自由踢。 17.7 自由踢在以下位置进行: Mark的地点 自由踢的位置 2
6 比赛执法人员
技术区域内。在比赛进行中,包括在技术区,他们不得持球或触球。 罚则:比赛重新开始时的处罚 6.30 除了与球员治疗有关的医务人员外,其他人不得接近比赛官员,对其发表评论。 6.31 替补席的管理可以委 ... 9 在以下情况下裁判认为是死球: a. 球出界或极阵出界。 b. 球在极阵内被触地。 c. 附加攻门已经尝试。 d. 达阵,罚踢或落地攻门已经得分。 e. 球或持球者接触死球线或死球线外的任何物体。 ... 受伤而暂停或达阵得分时,两名指定送水员。 (注意:炎热天气指南可能会保证每半场有一次休息) i. 在比赛中有23人的队伍,水童只有在达阵得分时才能进入比赛 — 得分方在自己半场10米线附近的区域。不得
13 一般比赛中的球员倒在地上
原则 比赛是由双脚站立的球员来进行的。 13.1 球员,倒到地上或带球倒地,必须立即: a. 拿球站起来;或 罚则:罚踢 b. 操弄球(不包括踢);或 罚则:罚踢 c. 放开球。 罚则:罚踢 13.2 当球被传出或把球放开后,球员必须立即起身或离开球的范围。 罚则:罚踢 13.3 一名球员在比赛场地的地面上,无球即退出比赛,必须: a. 允许双脚站立的对手操弄球或争取控球。 罚则:罚踢 b. 不能操弄球。 罚则:罚踢 c. 不能tackle或试图tackle对手。 罚则:罚踢 13.4 球员不许故意倒到或倒越拥有球或在球附近的倒地球员身上。 罚则:罚踢 球员不许倒到或倒越被tackle的球员身上
11 前掉及前传
前掉 11.1 前掉可能发生在比赛面积的任何地方。 罚则:Scrum。(如果球出界,非违例方可以选择快捷投进或争边球) 11.2 如果一个球员tackle对方时与球发生接触,球离开持球员的手后向前运行,这是一个前掉。 罚则:Scrum。(如果球出界,非违例方可以选择快捷投进或争边球) 11.3 球员不许故意用手或臂把球拍向前。 罚则:罚踢 11.4 如果在试图接球的情况下,如果球员有合理的被理解可以获得控球权,这不是故意前拍。 11.5 如果出现以下情况,并不是前掉,比赛继续: a. 球员在对手踢出球后立即拍挡使球向前(封阻)。 b. 如果球员拉扯球或把球从对手的手里打掉,球离开持球者的手或手臂后往前运行。 前掉 封阻 前传 11.6 前传可能发生在比赛面积的任何地方。 罚则:Scrum 11.7 球员不能故意向前抛球或传球。 罚则:罚踢
14 Tackle
操弄让比赛持续。 他们可以把球放置在任何方向。 罚则:罚踢 b. 离开球或起身站立。 罚则:罚踢 c. 确保他们不会躺在,躺越或靠近球,以妨碍对手争取获得球权。 罚则:罚踢 被tackle的球 ... 则:罚踢 d. 当倒在tackle附近地上时不能操弄球或试图tackle对手。 罚则:罚踢 e. 不得将被tackle的对手翻滚、拉拽或扭倒在地。 罚则:罚踢 在tackle后,所有这些球员要操 ... 踢 b. 必须双脚站立,不要在倒到或tackle附近的地上,除非被对方tackle。 罚则:罚踢 c. 可以被Tackle,行tackle的球员要从自己的阵线方向进入。 罚则:罚踢 14.10 当至少
12 开球及重新开始
续。 12.8 如果球直接出界,非踢球队选择下列之一: a. 重踢。 b. Scrum。 c. 争边球。 d. 快捷投进。 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或球越过死球线,那么非踢球队可以选择重踢或scrum。 12.10 如果球被踢入球队自己的极阵内,被自己的球员操弄成死球或者在进入极阵后变成死球,那么非踢球队就可以获得一 ... 约束线。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。 d. 不能直接出界: 罚则:非踢球队选择下列之一:重开反攻踢;或Scrum;或争边球;或快捷投进。 12.14 在球被踢出之前,对手不得 ... 以运用利益规则。 12.18 如果反攻踢在没有接触任何球员的情况下进入对手的极阵,且对手立即压球触地或球在极阵出界或越过死球线,非踢球队可以选择重踢或scrum。 12.19 队友在踢球时必须
9 暴行
事情,包括用肘或前臂领先,或跳入或越过铲Tackler 罚则:罚踢 9.12 球员不许在身体上或语言上凌辱任何人。身体的凌辱包括但不限于:咬伤,殴打,眼睛或眼睛周围的接触,使用手臂的任何部分,肩膀, ... 将对手从地面抬起,并摔落或推撞对手,使其头部和/或上半身与地面接触。 罚则:罚踢 9.19 Scrum中的危险比赛。 a. 前排球员不许以一段距离来冲撞对方前排的球员。 罚则:罚踢 b. 前排球员不 ... 或Maul中的危险比赛。 a. 球员不许向ruck或maul冲撞。冲撞包括在ruck或maul中没有任何夹扎到其他球员的接触。 罚则:罚踢 b. 球员与对手接触时不许超过肩线以上。 罚则:罚踢 c. 球员 ... 手推挡对方球员,但不许使用过度的力量。 罚则:罚踢 9.25 球员不许故意冲阻或阻碍刚踢完球的对方球员。 罚则:罚踢。非违规队可以选择罚踢: 违规的地方;或 球落地或接着比赛之处,但距离边线不少于1
16 Maul
e. 球可以被操弄,裁判喊 “use it”且并没有在五秒钟内操弄球。 罚则:Scrum 16.18 在一般比赛中如果球员直接接住对方球员的踢球后maul立即形成,在上述情况下maul无法成功的结束,scrum会判给接球方。
21 极阵
压球触地 压球触地 21.1 在极阵内可以压球触地: a. 拿着球,用球压触地面;或 b. 球员用单手或双手,单臂或双臂,或从颈部到腰部的身体正面向下压球。 21.2 拿起球不是压球触地。球员可以拿起球在极阵内的其他地方压球触地。 21.3 进攻球员在极阵内压球触地,即为达阵得分。 21.4 当持球的进攻球员在极阵内压球触地同时,接触到极阵边线或死球线(或线外的界外),22公尺反攻踢将判给防守队。 21.5 当持球者在极阵内压球触地同时,接触到边线(或边线外的界外),球在赛场内出界,对手获得争边球。 21.6 防守球员在极阵内压球触地,是为挽球。 21.7 如果被tackle ... 在死球线上或越过死球线。 21.13 如果一名球员在极阵内,接住或拿起在赛场内的球,该名球员被视为将球带入极阵。 21.14 如果球员在死球线上或在死球线之外或球员在极阵界外,拿起一个在极阵内的球,该
15 Ruck
原则 Ruck的目的是让球员竞争在地上球。 RUCK的组成 15.1 Ruck只有在赛场才能发生。 15.2 当每队至少一名球员双脚站立,围绕着地上的球相互接触时,Ruck形成。 15.3 参与ruck的球员在任何时候必须使他们的头和肩膀不低于他们的臀部。 罚则:自由踢。 RUCK中的越位 15.4 每个球队都有一条越位线,通过任何参与RUCK的最后一点与阵线平行。如果该点位于阵线上或阵线之后,该球队的越位线是阵线。 在Ruck中,越位线是穿过任何一队最后一名球员的最后点。 右边黄色球衣的球员越位。 加入RUCK 15.5 到达ruck的球员必须双脚站立,从他们的越位线后面加入。 罚则:罚踢 15.6 球员可以并排,但不能从最后面球员的前面加入。 罚则:罚踢 15.7 球员必须夹扎到队友或对手。夹扎必须在与身体的任何其他部分接触之前或同时进行。 罚则:罚踢 15.8 球员必须
20 罚踢及自由踢
退10公尺,或者退到他们的阵线(如果距离更近)。 罚则:第二个罚踢或自由球,在原标点前面10公尺处。在裁判给出标点之前,第二个罚踢或自由踢不得进行。 20.13 即使罚踢或自由踢快速开球且踢球方正在操弄
8 得分
七人制7 [Replacement] 8.7 当达阵得分后,得分队就获得附加攻门权利,附加攻门可以用定点踢或落地踢。 替换: 8.7 当达阵得分后,得分队就获得附加攻门权利,但只能用落地踢。 c 删除4 [Replacement] 8.4 踢球者: a. 使用原比赛球,除非该球有缺陷。 b. 附加攻门要在赛场内进行,通过达阵的地点且平行于边线。 c. 直接把球放置在地上或砂 ... 守方须等到踢球员开始踢球动作时,才可以封阻或跳跃去阻止进门得分,但身体被其他球员支撑的动作是不受允许的。 替换: 8.14 所有对方球员必须即刻集合到己方的10公尺线近旁。 16 删除2 ... 内(比赛时间)必须踢球。 罚则:踢球不被允许,scrum被授予。 24 [Replacement] 8.24 踢球员直接把球放置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球球员可以有竖球球员协助。使用其他形式
8 得分
十人制7 [Replacement] 8.7 当达阵得分后,得分队就获得附加攻门权利,附加攻门可以用定点踢或落地踢。 替换: 8.7 当达阵得分后,得分队就获得附加攻门权利,但只能用落地踢。 c 删除4 [Replacement] 8.4 踢球者: a. 使用原比赛球,除非该球有缺陷。 b. 附加攻门要在赛场内进行,通过达阵的地点且平行于边线。 c. 直接把球放置在地上或砂 ... 须等到踢球员开始踢球动作时,才可以封阻或跳跃去阻止进门得分,但身体被其他球员支撑的动作是不受允许的。 替换: 8.14 所有对方球员必须即刻集合到己方的10公尺线近旁。 16 删除2 ... 比赛时间)必须踢球。 罚则:踢球不被允许,scrum被授予。 24 [Replacement] 8.24 踢球员直接把球放置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球球员可以有竖球球员协助。使用其他形式的协
12 开球及重新开始
换: 12.6 球必须达到10公尺线。 罚则:自由踢。 8 [Replacement] 12.8 如果球直接出界,非踢球队选择下列之一: a. 重踢。 b. Scrum。 c. 争边球。 d. 快捷投进。 替换: 12.8 球不能直接踢出界外。 罚则:自由踢。 9 [Replacement] 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或球越过死球线,那么非踢球队可以选择重踢或scrum。 替换: 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或球越过死球线,那么非踢球队可以获得自由踢。
12 开球及重新开始
t] 12.6 球必须达到10公尺线。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。 替换: 12.6 球必须达到10公尺线 罚则:自由踢。 8 [Replacement] 12.8 如果球直接出界,非踢球队选择下列之一: a. 重踢。 b. Scrum。 c. 争边球。 d. 快捷投进。 替换: 12.8 球不能直接踢出界外。 罚则:自由踢。 9 [Replacement] 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或球越过死球线,那么非踢球队可以选择重踢或scrum。 替换: 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或球越过死球线,那么非踢球队可以获得自由踢。 11 [Replacement] 12.11 当一个不成功的罚踢射门或落地踢射门的尝试或被防守队在极阵压球触地变成死球,又或者球从这些
8 得分
比赛开始2 [Replacement] 8.2 踢球者: a. 使用原比赛球,除非该球有缺陷。 b. 附加攻门要在赛场内进行,通过达阵的地点且平行于边线。 c. 直接把球放置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球球员可以有竖球球员协助。使用其他形式的协助均不允许 d. 达阵获得承认后90秒(比赛时间)内踢球,即使球滚倒而必须再次放置球。 罚则:踢球不被允许。 替换: b. 由赛事主办方规定,在球门前踢球
19 Scrum
19岁以下6 [Replacement] 19.6 当一支球队因某种原因减少到15名球员以下时,每支球队参加scrum的球员数量可以相应地减少。在一队允许减少人数的情况下,另一队不需要作出类似的减少。但是,球队参与Scrum的人数不得少于五人。 替换: 19.6 前排三个位置和第二排两个位置的所有球员都必须接受此些位置的适当训练。如果球队无论出于何种原因都无法派出经过适当训练的球员,那裁判必须下令无争的scrum。由驱逐离场,短暂禁赛或受伤造成的无争的scrum 必须由每边8 名球员进行。 a. 在八人的scrum中,阵型必须是3-4-1,最后的单一球员(通常是八号)推两名第二排球员。 这两名第二排球员必须把他们的头夹扎到钩球员的两侧。 b. 当某个球队由于某种原因减少到15名球员以下时,每个球队参加scrum的球员数量必须相应地减少。 c. 在一队允许减少人数的情况