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60 search_results_for ある位置「を越え(beyond)」、「の後に(behind)」、および、「の前に(in front of)」(beyond or behind or in front of a position)

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
8 得分

比赛开始2 [Replacement] 8.2 踢球者: a. 使用原比赛球,除非该球有缺陷。 b. 附加攻门要在赛场内进行,通过达阵的地点且平行于边线。 c. 直接把球置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球球员可以有竖球球员协助。使用其他形式的协助均不允许 d. 达阵获得承认后90秒(比赛时间)内踢球,即使球滚倒而必须再次置球。 罚则:踢球不被允许。 替换: b. 由赛事主办方规定,在球前踢球

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19 Scrum

十人制5 [Replacement] 19.5 当两队都有15名球员时,每支球队中有8名球员按照图中所示的排列组合在一起。每队必须前排有两个支柱和一个钩球员,在第二排有两个锁锚。 每支球队有三名后排球员来组成scrum。 罚则:罚踢 替换: 19.5 Scrum时必须有五名球员分成两排球员前排由两个支柱和一个钩球员组成,第二排由两个锁锚组成。所有五名球员都必须夹扎直到scrum结束,且不能不夹扎来操弄球。 罚则:罚踢 6 删除7d 删除2 [Replacement] 19.2 Scrum的结束: a. 当球从除了隧道以外的任何方向出来。 b. 当球到达最后球员的脚时,被该球员拿起或被该球队的传锋操弄球。 c. 当八号球员拿起在第二排球员脚下的球时。 d. 当有违例裁判鸣哨时。 e. 当scrum里的球在阵线上越过阵线时。 替换: b. 当球被球队的传

比赛规则 > 裁判手勢
没有达阵

手臂在前交叉后打开。

比赛规则 > 裁判手勢
在tackle中不立即放球

双手在前做抱球状。

比赛规则 > 裁判手勢
过高的Tackle(暴行)

单手在前水平移动。

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19 Scrum

七人制4 [Replacement] 19.4 球队必须在裁判给予标点后30秒内准备好组架scrum。 罚则:自由踢。 替换: 19.4 球队必须在裁判给予标点后15秒内准备好组架scrum。 罚则:自由踢。 5 [Replacement] 19.5 当两队都有15名球员时,每支球队中有8名球员按照图中所示的排列组合在一起。每队必须前排有两个支柱和一个钩球员,在第二排有两个锁锚。 每支 ... 3 [Replacement] 19.23 前排球员不能有意将球从投进的方向踢出隧道。 罚则:自由踢。 替换: 19.23 前排球员不能有意将球踢出隧道或向对手的阵线将球踢出scrum。 罚则:罚踢 ... 拿起在第二排球员脚下的球时。 d. 当有违例裁判鸣哨时。 e. 当scrum里的球在阵线上越过阵线时。 替换: b. 当球被球队的传锋操弄。

比赛规则 > 裁判手勢
攻踢球门成功

举旗向上来指示球被越两球门柱之间与横杆上方。

比赛规则 > 裁判手勢
争边球中的扬升与过早支撑

两手在前握拳,做抬举动作。

比赛规则 > 裁判手勢
在一般比赛的阻碍

双臂在前直角交叉如张开的剪刀。

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20 罚踢及自由踢

七人制8 [Replacement] 20.8 踢球者可以碰踢,落地踢或位踢(除了踢出界之外)。 替换: 20.8 踢球者可以碰踢,落地踢但不能位踢。

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20 罚踢及自由踢

十人制8 [Replacement] 20.8 踢球者可以碰踢,落地踢或位踢(除了踢出界之外)。 替换: 20.8 踢球者可以碰踢,落地踢但不能位踢。

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
6 比赛执法人员

十人制附加: a. 延时加赛开始时,裁判如同开前一样主持掷币。

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20 罚踢及自由踢

比赛开始8 [Replacement] 20.8 踢球者可以碰踢,落地踢或位踢(除了踢出界之外)。 替换: 20.8 如果罚踢或自由踢发生在球队自己的半场内,踢球的人可以碰踢、落地踢或位踢(除了踢出界之外)。如果是在对手半场内进行,罚踢或自由踢必须碰踢后立即开始比赛。

比赛规则 > 裁判手勢
在ruck 或tackle中无法比赛的球

肩膀平行于边线,手臂平举指向scrum投进的一队,另一手臂平举然后指向另一队的阵线,在前来回反复动作。

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12 开球及重新开始

球。 d. 快捷投进。 替换: 12.8 球不能直接踢出界外。 罚则:自由踢。 9 [Replacement] 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或越过死球线,那么非踢球队可以选择重踢或scrum。 替换: 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或越过死球线,那么非踢球队可以获得自由踢。

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12 开球及重新开始

9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或越过死球线,那么非踢球队可以选择重踢或scrum。 替换: 12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或越过死球线,那么非踢球队可以获得自由踢。 11 [Replacement] 12.11 当一个不成功的罚踢射门或落地踢射门的尝试或被防守队在极阵压球触地变成死球,又或者球从这些尝

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9 暴行

比赛开始13 [Replacement] 9.13 球员不许过早,太迟或危险地tackle对手。危险的tackle包括但不限于,tackle或企图tackle对手的肩线以上,即使tackle是由肩线以下开始的。 替换: 9.13 球员不许过早、过晚或危险的Tackle对手。危险的Tackle包括但不限于在腰线以上Tackle或试图Tackle,即使Tackle开始于腰线以下。腰部可以用“乳头线”代替,因此有效匹配组织者有三种选择:肩部(前的规则)、乳头线或腰部高度。

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
3 球队

t] 3.31 如果有临时替换的球员被短暂禁赛时,在禁赛时间未前该被临时替换的球员是不允许再返回赛场的,除非执行规则3.19或3.20,并且只有当球员得到了医疗许可,并且在规定的时间内返回赛场。 替换: 3.31 如果有临时替换的球员被短暂禁赛时,在禁赛时间未前该被临时替换的球员是不允许再返回赛场的,并且只有当球员得到了医疗许可,并且在规定的时间内返回赛场。 33a 删除 33e

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3 球队

比赛开始2 [Replacement] 3.2 赛事主办者可以核准每一队少于15人的比赛。 替换: 3.2 .赛事主办方可以授权每队少于15人的比赛,最少10人。球员数量必须相等 13 [Replacement] 3.13 如果其中一支队伍无法派上一名经过训练前排球员,或因裁判要求,scrum将成为无对抗的。 替换: 3.13 即使从比赛开始,如果任何一个球队不能安排一个经过训练前排球员,或者裁判决定,Scrum必须是无对抗的 14 [Replacement] 3.14 赛事组织者可决定是否以无对抗的scrum开始比赛。 替换: 3.14 赛事主办方可以规定比赛可以在人数较少的Scrum、无对抗的Scrum或19岁以下的Scrum向对手的阵线推进1.5米。球员数量必须相等 34 [Replacement] 3.34 赛事组织者可以依球队的等级,采用循环替换制度,但人数

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6 比赛执法人员

七人制附加: a. 延时加赛开始时,裁判如同开前一样主持掷币。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-8105-6d5af83e0e92/ | href:***附加: 6.31 每场比赛都有两名极阵边审,每个极阵区域一名。 附加: 6. 裁判对极阵边审如同对助理裁判或边审一样具有管控权。 附加: 6. 极阵边审示意罚踢射门或附加攻门的结果。 附加: 6. 极阵边审示意当球或持球者踩进极阵界外。 附加: 6. 如果需要的话,极阵边审会协助裁判做出达阵或挽球的判决。 附加: 6. 比赛组织者可能会授予极阵边审在极阵内举报暴行的权利。 附加: 6. 比赛有TMO(电视裁判))时,则不需要极阵裁判