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60 search_results_for 前方(forward)

比赛规则 > 裁判手勢
在一般比赛的阻碍

双臂在前直角交叉如张开的剪刀。

比赛规则 > 裁判手勢
利益规则

一手臂在肩膀高度外伸,指向未犯方约5秒钟。

比赛规则 > 裁判手勢
出界及投进球队

站在出界点,一手举旗向上,另一手指向投方。

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
19 Scrum

19岁以下6 [Replacement] 19.6 当一支球队因某种原因减少到15名球员以下时,每支球队参加scrum的球员数量可以相应地减少。在一队允许减少人数的情况下,另一队不需要作出类似的减少。但是,球队参与Scrum的人数不得少于五人。 替换: 19.6 前排三个位置和第二排两个位置的所有球员都必须接受此些位置的适当训练。如果球队无论出于何种原因都无法派出经过适当训练的球员,那裁判 ... 暂停比赛并重组scrum: a. 传锋将球投进,且球在隧道的任何一端出来。 b. Scrum崩溃或在结束前分开。 c. 旋转超过90度,以致scrum的中线已经超越了与边线平行的位置。 d. 方都没有占有球权。 e. 球被无意中踢出了隧道。例外:如果球被反复踢出scrum,裁判必须将其视为有意为之。 罚则:罚踢 替换: c. Scrum 无意旋转超过45度。 附

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6 比赛执法人员

十人制附加: a. 延时加赛开始时,裁判如同开前一样主持掷币。

比赛规则 > 裁判手勢
故意倒越

弯曲一手臂顺违犯球员倒越方向模拟倒越动作。

比赛规则 > 裁判手勢
攻踢球门成功

举旗向上来指示球被踢越两球门柱之间与横杆方。

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18 出界,快捷投进及争边球

比赛开始附加: 赛事主方可能会决定参赛队伍不得在边线上举球和/或比赛

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在ruck 或tackle中无法比赛的球

肩膀平行于边线,手臂平举指向scrum投进的一队,另一手臂平举然后指向另一队的阵线,在前来回反复动作。

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14 Tackle

比赛开始附加: 如果赛事主方利用比赛对全球腰部高度Tackle的变化,建议他们也确保持球者不会降低他们的身体高度,并且双人Tackle得到批准

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17 Mark

比赛开始4 [Replacement] 17.4 Mark不得从开球或得分后的重新开始开球做成。 替换: 17.4 Mark不得在开球、得分后的重新开球或22米内由进方开始

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19 Scrum

比赛开始附加: 19.40 赛事主方可以减少有对抗的Scrum中的人数(根据法律19.6),应用19岁以下1.5米的最大距离推进的变化,或者实施无对抗的Scrum

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3 球队

19岁以下附加: 如果球队报名22名球员,必须至少6 名球员可以担前排球员以备松头支柱,钩球员,紧头支柱各位置的替换。 附加: 3.35 被技术替换过的球员可以替换任何受伤的球员。

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18 出界,快捷投进及争边球

七人制 12 [Replacement] 18.12  当出界点被标记,方队伍要在30秒内排成队形 罚则:自由踢。 替换: 18.12 球队必须在助理裁判或边审标示出界点后15秒内,组成争边球行列。 罚则:自由踢。

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9 暴行

比赛开始13 [Replacement] 9.13 球员不许过早,太迟或危险地tackle对手。危险的tackle包括但不限于,tackle或企图tackle对手的肩线以上,即使tackle是由肩线以下开始的。 替换: 9.13 球员不许过早、过晚或危险的Tackle对手。危险的Tackle包括但不限于在腰线以上Tackle或试图Tackle,即使Tackle开始于腰线以下。腰部可以用“乳头线”代替,因此有效匹配组织者有三种选择:肩部(前的规则)、乳头线或腰部高度。

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3 球队

t] 3.31 如果有临时替换的球员被短暂禁赛时,在禁赛时间未前该被临时替换的球员是不允许再返回赛场的,除非执行规则3.19或3.20,并且只有当球员得到了医疗许可,并且在规定的时间内返回赛场。 替换: 3.31 如果有临时替换的球员被短暂禁赛时,在禁赛时间未前该被临时替换的球员是不允许再返回赛场的,并且只有当球员得到了医疗许可,并且在规定的时间内返回赛场。 33a 删除 33e

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6 比赛执法人员

七人制附加: a. 延时加赛开始时,裁判如同开前一样主持掷币。 ***.LINKS | 2022/06/23/9b218257-9c58-4d8f-8105-6d5af83e0e92/ | href:***附加: 6.31 每场比赛都有两名极阵边审,每个极阵区域一名。 附加: 6. 裁判对极阵边审如同对助理裁判或边审一样具有管控权。 附加: 6. 极阵边审示意罚踢射门或附加攻门的结果。 附加: 6. 极阵边审示意当球或持球者踩进极阵界外。 附加: 6. 如果需要的话,极阵边审会协助裁判做出达阵或挽球的判决。 附加: 6. 比赛组织者可能会授予极阵边审在极阵内举报暴行的权利。 附加: 6. 比赛有TMO(电视裁判))时,则不需要极阵裁判

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1 场地

比赛开始3 [Replacement] 1.3 图中显示比赛场地的尺寸。 ***IMG | the-plan-2019-en.jpg | href:*** 场地 a. 比赛面积呈方形。 b. 对于这些尺寸的任何变化都必须得到相关协会的批准,以进行国内比赛或世界橄榄球的国际赛事。 c. 赛场的长度小于100公尺,则10公尺线和22公尺线之间的距离应相对地减小。 d. 赛场的宽度小于70公尺时,两条15公尺线之间的距离应相对减小。 e. 在可行的情况下,周边面积不得少于5米宽。 ***IMG | playing-enclosure-en.jpg | href:***替换: 1.3 球场的尺寸是可适应的,应该满足社区和球员数量的需求,例如:半个球场的10人制,在一侧的球门上进行附加攻门踢,场地是边线到边线。

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12 开球及重新开始

十人制4 [Replacement] 12.4 在球队得分后,他们的对手在中线的中央或后面重新开始比赛。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。 替换: 12.4 在球队得分后,得分队在中线的中央或后面重新开始比赛。 罚则:自由踢。 1 [Replacement] 12.1 当球被踢时: a. 踢球员的队友必须要在球的后面。 罚则:Scrum b. 方球员必须在10米线上或之后。 罚则:重踢 替换: a. 踢球员的队友必须要在球的后面。 罚则:自由踢。 6 [Replacement] 12.6 球必须达到10公尺线。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。 替换: 12.6 球必须达到10公尺线。 罚则:自由踢。 8 [Replacement] 12.8 如果球直接出界,非踢球队选择下列之一: a. 重踢。 b. Scrum。 c. 争边

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12 开球及重新开始

七人制4 [Replacement] 12.4 在球队得分后,他们的对手在中线的中央或后面重新开始比赛。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。 替换: 12.4 在球队得分后,得分队在中线的中央或后面重新开始比赛。重新开球必须在附加攻门完成或被拒绝的30秒内,或从罚踢攻门或落地踢攻门后开始算起。 罚则:自由踢。 1 [Replacement] 12.1 当球被踢时: a. 踢球员的队友必须要在球的后面。 罚则:Scrum b. 方球员必须在10米线上或之后。 罚则:重踢 替换: a. 队友必须要在踢球者的后面。 罚则:自由踢。 6 [Replacement] 12.6 球必须达到10公尺线。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。 替换: 12.6 球必须达到10公尺线 罚则:自由踢。 8 [Replacement] 12.8 如果球直接出界,非踢