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3 search_results_for (goal line) 阵线

比赛规则
定义

k。 G (Goal line) 线 赛场的两端(而不属于赛场)线。 (Goal) 进门得分 赛场上定点踢球或落踢并越过对手的横杆上方。 (The ground) 场地 规则1,图中显示的全部区 ... 线。 (Holding the ball) 持球 将球放在手上或双手中,或放在手臂或双臂上。 I (Infield) 场内 在比赛面积内,远离线。 (In-goal) 线和死线、以及 ... 手臂向前移动。 (Touch) 界外 在赛场旁边的区域,包括线以及其外的区域。 (Touch-in-goal) 阵界外 在阵旁边的区域,包括线以及其外的区域。 ... 0-9 22 线和22线以及线之间的区域。它包括22线,但不包线或线。 A (Actual time) 实际时间 连续的时间 (详见比赛时间)。 (Advantage) 利

比赛规则 > 規則按號碼
21 极

员可以拿起球在阵内的其他地方压球触地。 21.3 进攻球员在阵内压球触地,即为阵得分。 21.4 当持球的进攻球员在阵内压球触地同时,接触到线或死线(线外的界外),22公尺反攻踢将判给防守队。 21.5 当持球者在阵内压球触地同时,接触到线(或线外的界外),球在赛场内出界,对手获得争边球。 21.6 防守球员在阵内压球触地,是为挽球。 21.7 如果被tackle的球员因冲力把他带入自己的阵内,他们可以挽球。 21.8 如果球员在自己线前被tackle可以伸出手压球触地来挽球,但必须立即完成。 罚则:罚踢 21.9 如果球员在界外或阵界外,他们只要不持 ... 阵成为死球 21.11 如果球队在赛场内踢球,球穿过对手的阵进入阵界外或在死线上或越过死线,防守队可以选: a. 在22公线上或后方任何一点执行反攻踢;或 b. 在踢球的地点举行scru

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
21 极

七人制附加: 必须在不成功的攻门后30秒内重新开始比赛。 16 [Replacement] 21.16 当一名持球球员被阻挡在球得分区,以致该球员不能将球触地或踢球时,该球无效。比赛以得线外或5米Scrum重新开始,这取决于球如何进入In-goal。(规则12.12a和规则19.1第5行) 替换: 21.16 当持球球员在阵内被抱住,以致该球员无法压球触地或操弄球时,该球是死球。比赛在相对应球员被抱住的地点由5 公尺scrum重新开始。由进攻队投进球。