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3 search_results_for (lineout players) 争边球球员
定义
是穿过某标点或某地点而平行于边线的直线。 (Lineout players) 争边球球员 在争边球两行列中的球员。 (Lineout) 争边球 争边球是由每队至少两名队员组成的行列,争抢由边线投入的 ... 下一个组态之前,或者在两个组态之间的时间间隔内,不包括死球时。 P (Participating players at a lineout) 参与争边球的球员 包括争边球球员,每队一名接球者(如 ... 线之间的区域。它包括阵线,但不包括死球线或极阵边线。 J (Jackler) 挖球者 挖球者是行Tackle球员的队友,第一个抵达Tackle区域。他们必须保持站立才能直接争夺球权。如果他们之前 ... 前将其踢出。 Q (Quick-throw) 快捷投进 在争边球形成之前的快速投入。球由有争边球投球权的球队投入。 R (Receiver) 接球员 不在争边球行列中的球员,可以接到从争边
10 一般比赛中的越位及在位
何行为或动作而被置于在位,除非是封阻球。 因队友的动作而在位 因对手的动作而在位 从 RUCK,MAUL,SCRUM或争边球的退后 10.9 球员在 ruck,maul,scrum或 lineout中越位,即使ruck, maul, scrum或 lineout结束后仍是越位。 10.10 只有在下列情况球员才能被置于在位: a. 球员立即回到适用的越位线后面;或 b. 对方球员持球向任何方 ... 原则 只有在位的球员才能参与比赛。 一般比赛的越位及在位 10.1 如果球员位于持球队友、或者最后操弄球的队友的前方,则该球员在一般比赛中越位。 越位球员不得干扰比赛。 这包括: a. 操弄球。 b. Tackle持球者。 c. 阻止对手按他们的意愿操弄球。 d. 在越位位置徘徊。 10.2 球员会在比赛面积的任何地方越位。 10.3 接到无意前传的球员并不是越位。 10.4 越位球员可能
8 得分
过达阵的地点且平行于边线。 罚则:踢球不被允许。 b. 直接把球放置在地上或砂子、木屑或踢球垫上。踢球球员可以有竖球球员协助。使用其他形式的协助均不允许 罚则:踢球不被允许。 全球实验规则 c. 达 ... 或lineout来取代),不可以直接落地踢射门得分,要等到球再次成为死球或对方球员操弄球,碰触球或持球员被tackle以后。任何这样的踢球都被认为是不成功的,比赛继续。 ... 8.1 得分方法和得分值: a. 达阵。5分。 b. 附加攻门。 2分。 c. 惩罚达阵。 7分。 d. 罚踢射门。 3分。 e. 落地踢射门。3分。 达阵 8.2 进攻球员达阵得分: a. 首先在对手的极阵内压球触地。 b. 当 scrum, ruck或 maul越过对方阵线,首先压球触地。 c. 球员在阵线前被 tackle,但惯性冲力将该球员带进对方的极阵区,并首先压球触