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17 Mark
原则 一种在球员自己的22内通过直接接住对手踢来的球停止比赛的方式。 MARK的取得 17.1 为了得到一个mark,球员必须: a. 在接球时或在空中接球落地时,至少有一只脚在自己的22公尺线上或线后;和 b. 在球碰到地上或其他球员之前,直接接到飞越22 公尺线垂直面的对手的踢球;和 c. 同时喊“mark”。 17.2 即使球被接住前击中球门柱或横杆,球员也可以取得mark。 17.3 当mark被正确取得时,裁判立即停止比赛,并判给控球队一个自由踢。 17.4 Mark不得从开球或得分后的重新开始开球做成。 MARK之后重新开始比赛 17.5 球员取得mark后会获得自由踢(依照规则20)。 17.6 如果球员在要mark点的同时受伤,并且无法在一分钟内做出自由踢,。队友可以要自由踢。 17.7 自由踢在以下位置进行: Mark的地点 自由踢的位置 2
17 Mark
比赛开始4 [Replacement] 17.4 Mark不得从开球或得分后的重新开始开球做成。 替换: 17.4 Mark不得在开球、得分后的重新开球或22米内由进攻方开始
规则17:Mark
...
定义
球线。 (Foul play) 暴行 球员在比赛围场内所做的,任何违反规则9的阻挡、不公平的比赛、重复的违例、危险的比赛和不当的行为。 (Free-kick) 自由踢 因对手违例而获得或一个mar ... 抓住) 在接触之前与队友夹扎。 (Line of touch) 出界线 见出界(touch) (Line through the mark or place) 穿过某标点或地点的线 除另有规定外,指的 ... 球。 (Loitering) 游荡/游荡 一名球员保持在越位位置是游荡。游荡者是在比赛中阻止对方球队按自己意愿打球的,可能会受到处罚。游荡者不得因对方的行为而导致对方处于下风。 M (Mark of touch) 出界点 在赛场内的一条假想线,与通过投球位置的边线成直角。出界点不能在阵线前的五米之内。 (Mark) Mark 一种通过在自己的22公尺线区域或极阵内,直接接住对手的踢球同时高
20 罚踢及自由踢
因mark而获得的自由踢,任何非犯规球队的球员都可以踢球。 20.7 踢球者必须使用原比赛用球,除非裁判认定该球已经有缺陷。 罚则:Scrum 20.8 踢球者可以碰踢,落地踢或定位踢(除了踢出界之