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22 search_results_for (stiff-arm tackle) 硬臂tackle

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14 Tackle

原则 Tackle 可以在赛场的任何地方发生。参与tackle的球员的行为必须确保公平的比赛,并允许球立即可被操弄。 TACKLE的要求 14.1 Tackle的发生,持球者被一个或多个对手擒抓并被带到地上。 14.2 被擒抓倒地意味着持球者躺,坐或至少单膝跪在地上或倒地的球员之上。 14.3 被擒抓意味着行tackle的球员必须持续抱住持球者直到持球者倒到地面上。 TACKLE中的球员 14.4 Tackle中的球员: a. 被Tackle的球员。 b. 行Tackle的球员。 c. 其他: i. Tackle中抱着持球者,但并未倒地的球员。 ii. 到达tackle来争抢球权的球员。 iii. 已经在地上的球员。 球员的义务 14.5 行Tackle的球员必须: a. 双方球员倒地后立即松开球和持球者。 罚则:罚踢 b. 立即离开

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
14 Tackle

比赛开始附加: 如果赛事主办方利用比赛对全球腰部高度Tackle的变化,建议他们也确保持球者不会降低他们的身体高度,并且双人Tackle得到批准

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规则14:Tackle

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比赛规则
定义

手必须留在此区域内。 (Stiff-arm tackle) 臂Tackle 非法的tackle,球员用臂撞击持球者。 T (Tackle) Tackle 抱住持球者并将该球员带到地面的方 ... 地点或在某地点之前的意思。 (Binding) 夹扎 使用整个臂与肩膀接触、并紧紧抓住另一名球员的肩膀和臀部之间的身体。 (Blood injury) 流血受伤 不受控制的持续出血。 全球实验规 ... 作。 (Hindmost) 最后 最靠近球队自己的达阵线。 (Holding the ball) 持球 将球放在手上或双手中,或放在臂或臂上。 I (Infield) 场内 在比赛面积内,远离边线。 (In-goal) 极阵 阵线和死球线、以及极阵边线之间的区域。它包括阵线,但不包括死球线或极阵边线。 J (Jackler) 挖球者 挖球者是行Tackle球员的队友,第一个抵达Tackle区

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比賽憲章

的tackle、向后传球等,维持它控球权争夺与连续攻击相关的主要特征。 享受和娱乐 提供了一个比赛的框架,既愉快地来比赛又可以有趣的观赏比赛。假如,有时候这些目标似乎是不兼容的,那么球员就可以充分发挥自己的

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进行tackle不放人

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tackle附近潜跃倒

臂手势,斜指向下模拟潜倒动作。

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过高的Tackle(暴行)

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13 一般比赛中的球员倒在地上

原则 比赛是由双脚站立的球员来进行的。 13.1 球员,倒到地上或带球倒地,必须立即: a. 拿球站起来;或 罚则:罚踢 b. 操弄球(不包括踢);或 罚则:罚踢 c. 放开球。 罚则:罚踢 13.2 当球被传出或把球放开后,球员必须立即起身或离开球的范围。 罚则:罚踢 13.3 一名球员在比赛场地的地面上,无球即退出比赛,必须: a. 允许双脚站立的对手操弄球或争取控球。 罚则:罚踢 b. 不能操弄球。 罚则:罚踢 c. 不能tackle或试图tackle对手。 罚则:罚踢 13.4 球员不许故意倒到或倒越拥有球或在球附近的倒地球员身上。 罚则:罚踢 球员不许倒到或倒越被tackle的球员身上

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进行tackle或被tackle人不滚离球或人

手指及臂划小圆从身体扫开。

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9 暴行

比赛 9.11 球员不得做任何鲁莽或对他人有危险的事情,包括用肘或臂领先,或跳入或越过铲Tackler 罚则:罚踢 9.12 球员不许在身体上或语言上凌辱任何人。身体的凌辱包括但不限于:咬伤,殴打,眼睛或眼睛周围的接触,使用臂的任何部分,肩膀,头部或膝盖来打击对手,践踏,绊倒或踢。 罚则:罚踢 9.13 球员不许过早,太迟或危险地tackle对手。危险的tackle包括但不限 ... 罚则:罚踢 9.3 球员不得故意阻止对手tackle或试图tackle持球者。 罚则:罚踢 9.4 球员不得故意阻止对手有操弄球的机会,除非争夺占有权。 罚则:罚踢 9.5 持球者不得故意利用越位的队友来阻挠对方。 罚则:罚踢 9.6 死球时,禁止阻挡或以任何方式干扰对方。 罚则:罚踢 不公平的比赛 9.7 球员不得: a. 故意违犯任何规则。 b. 故意用手

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11 前掉及前传

前掉 11.1 前掉可能发生在比赛面积的任何地方。 罚则:Scrum。(如果球出界,非违例方可以选择快捷投进或争边球) 11.2 如果一个球员tackle对方时与球发生接触,球离开持球员的手后向前运行,这是一个前掉。 罚则:Scrum。(如果球出界,非违例方可以选择快捷投进或争边球) 11.3 球员不许故意用手臂把球拍向前。 罚则:罚踢 11.4 如果在试图接球的情况下,如果球员有合理的被理解可以获得控球权,这不是故意前拍。 11.5 如果出现以下情况,并不是前掉,比赛继续: a. 球员在对手踢出球后立即拍挡使球向前(封阻)。 b. 如果球员拉扯球或把球从对手的手里打掉,球离开持球者的手或臂后往前运行。 前掉 封阻 前传 11.6 前传可能发生在比赛面积的任何地方。 罚则:Scrum 11.7 球员不能故意向前抛球或传球。 罚则:罚踢

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21 极阵

压球触地 21.1 在极阵内可以压球触地: a. 拿着球,用球压触地面;或 b. 球员用单手或双手,臂或臂,或从颈部到腰部的身体正面向下压球。 21.2 拿起球不是压球触地。球员可以拿起球在极阵内的其他地方压球触地。 21.3 进攻球员在极阵内压球触地,即为达阵得分。 21.4 当持球的进攻球员在极阵内压球触地同时,接触到极阵边线或死球线(或线外的界外),22 ... 7 如果被tackle的球员因冲力把他带入自己的极阵内,他们可以挽球。 21.8 如果球员在自己的阵线前被tackle可以伸出手压球触地来挽球,但必须立即完成。 罚则:罚踢 21.9 如果球员在界外或极阵界外,他们只要不持球,可以将极阵内的球压球触地来挽球或达阵得分。 21.10 如果被Tackle的球员正在伸手触地试球或触地得分,防守球员可以向后击球,或从球员手中拿球,但不得踢球或试

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tackle中不立即放球

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从错误方向进入tackle

臂水平举起,然后扫划半圆。

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8 得分

8.1 得分方法和得分值: a. 达阵。5分。 b. 附加攻门。 2分。 c. 惩罚达阵。 7分。 d. 罚踢射门。 3分。 e. 落地踢射门。3分。 达阵 8.2 进攻球员达阵得分: a. 首先在对手的极阵内压球触地。 b. 当 scrum, ruck或 maul越过对方阵线,首先压球触地。 c. 球员在阵线前被 tackle,但惯性冲力将该球员带进对方的极阵区,并首先压球触地。 d. 球员在对方阵线附近被tackle,该球员能即刻伸出手压球触地时。 e. 球员在界外或极阵界外,他只要不拿起球,可以在对方极阵内压球触地。 压球触地 达阵得分 – 当scrum越过达阵 ... 9 球队得到自由踢时(包括选择scrum或lineout来取代),不可以直接落地踢射门得分,要等到球再次成为死球或对方球员操弄球,碰触球或持球员被tackle以后。任何这样的踢球都被认为是不成功的,比赛

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10 一般比赛中的越位及在位

原则 只有在位的球员才能参与比赛。 一般比赛的越位及在位 10.1 如果球员位于持球队友、或者最后操弄球的队友的前方,则该球员在一般比赛中越位。 越位球员不得干扰比赛。 这包括: a. 操弄球。 b. Tackle持球者。 c. 阻止对手按他们的意愿操弄球。 10.2 球员会在比赛面积的任何地方越位。 10.3 接到无意前传的球员并不是越位。 10.4 越位球员可能会受到惩罚,如果该球员: a. 干扰比赛,或 罚则:非犯规队可以选择:在犯规的地点罚踢;或在犯规队最后操弄球的地点Scrum。 b. 朝球的方向前进,或 罚则:非犯规队可以选择:在犯规的地点罚踢;或在犯规队最后操弄球的地点Scrum。 c. 在踢球队友前面,没有立即退回到在位队友之后,或离接球对手或球的落点10公尺处的假想线之后,即使球首先碰到球门柱或横杆。如果这涉及不只一名球

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18 出界,快捷投进及争边球

8 如果比赛重新由争边球开始,哪个球队投进的决定如下: a. 一般事件出界点的位置谁投进球员在己方的半场踢球进入对方的22米区域且间接出界。球队没有将球带入自己的半场,或在半场内发生了Tackl ... 方 d. 球从自己的22公尺线或极阵之内被直接踢出界。事件出界点的位置谁投进不获取地域防守队把球带进了己方22公尺内,没有tackle、ruck或maul发生,且没有对手在22公尺内碰触到球。如果 ... 上相对应球被踢的地点。非踢球方对方球员在界外接住球球触及边线或在边线上相对应球被踢的地点。非踢球方获取地域防守队没有把球带进22公尺,或tackle、ruck或maul在22公尺线内发生,或对手在22 ... 争边球的球员可以: a. 争夺控球权。 b. 接球或拍回球。球员跳跃争球时,只有双手高于头部时才能用外侧臂去接球或拍回球。 罚则:自由踢。 c. 托举或支撑队友。当球被任何一队争得时,做

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20 罚踢及自由踢

处。在裁判给出标点之前,第二个罚踢或自由踢不得进行。 罚踢射门 自由踢时的对手 20.16 一旦踢球者开始踢球,对方球队可以封阻并尝试tackle踢球者来阻止踢球或拦截踢球。 20.17

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19 Scrum

的地点 进攻队 无法进行的 tackle或ruck. 在scrum区域接近 tackle 或ruck发生的地点 最后向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队 Maul不成功的结束 ... 扎: a. 支柱夹扎到钩球员。 罚则:罚踢 b. 钩球员臂夹扎。这可以是臂式或臂式夹扎支柱。 罚则:罚踢 c. 锁锚与他们前面的支柱及彼此夹扎。 罚则:罚踢 d. 所有其他在scrum的球员都至少用一只臂夹扎在锁锚身上。 罚则:罚踢 19.8 两队面对面,两边平行于中线。 19.9 两队的前排与钩球员在标点上相对站立相隔不超过臂之长。 组架 全球实验规则 19.10 当双方都是端正地,平稳 ... 时,裁判会喊“bind”。 a. 每个松头支柱将臂放置在相对的紧头支柱的臂的内侧来夹扎。 罚则:罚踢 b. 每个紧头支柱将臂放置在相对的松头支柱的臂的外侧来夹扎。 罚则:罚踢 c. 每个支柱

比赛规则 > 裁判手勢
在ruck 或tackle中无法比赛的球

肩膀平行于边线,臂平举指向scrum投进的一队,另一臂平举然后指向另一队的阵线,在胸前来回反复动作。

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
9 暴行

比赛开始13 [Replacement] 9.13 球员不许过早,太迟或危险地tackle对手。危险的tackle包括但不限于,tackle或企图tackle对手的肩线以上,即使tackle是由肩线以下开始的。 替换: 9.13 球员不许过早、过晚或危险的Tackle对手。危险的Tackle包括但不限于在腰线以上Tackle或试图Tackle,即使Tackle开始于腰线以下。腰部可以用“乳头线”代替,因此有效匹配组织者有三种选择:肩部(目前的规则)、乳头线或腰部高度。