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比赛规则 > 規則按號碼
17 Mark

原则 一种在球员自己的22内通过直接接住对手踢来的球停止比赛的方式。 MARK的取得 17.1 为了得到一个mark,球员必须: a. 在接球时或在空中接球落地时,至少有一只脚在自己的22公尺线上或线后;和 b. 在球碰到地上或其他球员之前,直接接到飞越22 公尺线垂直面的对手的踢球;和 c. 同时喊“mark”。 17.2 即使球被接住前击中球门柱或横杆,球员也可以取得mark。 17.3 当mark被正确取得时,裁判立即停止比赛,并判给控球队一个自由踢。 17.4 Mark不得从开球或得分后的重新开始开球做成。 MARK之后重新开始比赛 17.5 球员取得mark后会获得自由踢(依照规则20)。 17.6 如果球员在要mark点的同时受伤,并且无法在一分钟内做出自由踢,。队友可以要自由踢。 17.7 自由踢在以

比赛规则 > 變化規則 - 19岁以下/七人制/十人制/比赛中的变化
17 Mark

比赛开始 4 [Replacement] 17.4 Mark不得从开球或得分后的重新开始开球做成。 替换: 17.4 Mark不得在开球、得分后的重新开球或22米内由进攻方开始

比赛规则 > 游戏考试法则 2025
规则17:Mark

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比赛规则
定义

界(touch) (Line through the mark or place) 穿过某标点或地点的线 除另有规定外,指的是穿过某标点或某地点而平行于边线的直线。 (Lineou ... 球员保持在越位位置是游荡。游荡者是在比赛中阻止对方球队按自己意愿打球的,可能会受到处罚。游荡者不得因对方的行为而导致对方处于下风。 M (Mark of touch) 出界点 ... 平的比赛、重复的违例、危险的比赛和不当的行为。 (Free-kick) 自由踢 因对手违例而获得或一个mark。 G (Goal line) 阵线 赛场的两端(而不属于 ... y into touch) 踢球直接出界 球被踢后没有在赛场内先触地或接触球员或裁判而出界。 (Kicking tee) 踢球垫 任何由比赛组织者批准在踢球时支撑球的装置。 (Kick-off) 开

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20 罚踢及自由踢

择在相同位置的争边球。 罚踢或自由踢的执行 20.5 罚踢或自由踢不许延迟踢球。 罚则: Scrum 20.6 除因mark而获得的自由踢,任何非犯规球队的球员都可以踢球。 20.7