12 开球及重新开始

原则

开球是用来开始每个半场的比赛或延时加赛。重新开始开球用于恢复比赛。

12.1 所有的开球和重新开始开球都是落地踢。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。

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开球

开球和得分后的重新开始开球

12.2 在中线的中央或后面开球。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。

12.3 比赛开始时开球队的对手,开始下半场的开球。

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12.4 在球队得分后,他们的对手在中线的中央或后面重新开始比赛。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。

12.5 当球被踢时:

a. 踢球员的队友必须要在球的后面。 罚则:Scrum

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b. 对方球员必须在10米线上或之后。 罚则:重踢

12.6 球必须达到10公尺线。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。

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12.7 如果球到达10公尺线但是被风吹回,或如果对手在球到达10公尺线之前先操弄球,比赛继续。

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12.8 如果球直接出界,非踢球队选择下列之一:

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a. 重踢。

b. Scrum。

c. 争边球。

d. 快捷投进。

12.9 如果球在没有接触到任何球员被踢入对手的极阵内,且对手立即压球触接地或球越过死球线,那么非踢球队可以选择重踢或scrum。

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12.10 如果球被踢入球队自己的极阵内,被自己的球员操弄成死球或者在进入极阵后变成死球,那么非踢球队就可以获得一个五公尺scrum。

其它重新开始开球(反攻踢)

12.11 当一个不成功的罚踢射门或落地踢射门的尝试或被防守队在极阵压球触地变成死球,又或者球从这些尝试中通过极阵变成死球时,比赛将以 22 米的反攻踢重新开始。

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12.12 在以下情况下,阵线反攻踢将重新开始:

a. 球被进攻球员踢入球门,然后被对手抱起、触地或以其他方式合法地形成死球。

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b. 除了开球,得分后的重新开始开球,落地踢射门,反攻踢或罚踢射门的尝试之外的进攻性踢球,被防守方对在自己的极阵内压球触地。

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c. 进攻球员在对方极阵区内前掉。

重新开始开球的类型踢球的位置约束线
22米反攻踢在防守球队的22米线上或之后22米线
阵线反攻踢在防守球队的阵线上或之后5米线
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12.13 反攻踢:

a. 在表中指定的位置开始。 罚则:Scrum

b. 不能延迟踢球。 罚则:自由踢。

c. 必须越过表中指定的约束线。 罚则:非踢球队可选择重新踢球或scrum。

d. 不能直接出界: 罚则:非踢球队选择下列之一:

  1. 重开反攻踢;或
  2. Scrum;或
  3. 争边球;或
  4. 快捷投进。

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12.14 在球被踢出之前,对手不得超越约束线。 罚则:自由踢。

12.15 处于约束线前的对手不得拖延或阻碍反攻踢。 罚则:罚踢

12.16 如果球越过约束线,但被风吹回来,比赛继续。

12.17 如果球没有越过约束线,可以运用利益规则。

12.18 如果反攻踢在没有接触任何球员的情况下进入对手的极阵,且对手立即压球触地或球在极阵出界或越过死球线,非踢球队可以选择重踢或scrum。

12.19 队友在踢球时必须在球的后面。在球被踢的时候在球前面的球员可能会受到惩罚,除非他们后退及没有干扰比赛,且直到因队友的行为成为在位。 罚则:Scrum

阵线反攻踢