19 Scrum
原则
Scrum的目的是在轻微违例或比赛暂停之后重新开始争取球权。
19.1 哪里用scrum重新开始比赛,哪个球队投进如下:
违例 / 暂停 | Scrum的地点 | 谁投进 |
---|---|---|
除在争边球中的前掉或前传 | 在scrum区域接近违规的地点 | 非违例的球队 |
争边球中的前掉及前传;不正确的争边球投进;不正确的快捷投进 | 距出界点15公尺 | 非违例的球队 |
一般比赛的越位(scrum选项) | 在scrum区域接近违例队最后操弄球的地点 | 非违例的球队 |
罚踢 |
在scrum区域接近犯规的地点 | 非违例的球队 |
防守队带球进入极阵做成死球 | 在scrum区域接近球变成死球的地点 | 进攻队 |
无法进行的 tackle或ruck. | 在scrum区域接近 tackle 或ruck发生的地点 | 最后向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队 |
Maul不成功的结束 | 在scrum区域接近maul结束的地点 | 在maul开始时没有控球权的球队。如果裁判无法决定哪一队有控球权,在maul停止前向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队。 |
一般比赛中踢球后的maul无法进行。 | 在scrum区域接近maul的地点 | maul开始时占有球权的球队。 |
不正确的开球或重新开始开球(scrum选项) | 在Scrum区域,尽可能靠近开球或重新开始开球线的中心点。 | 非踢球的球队 |
scrum,ruck或 maul中没履行 “use it” | 在scrum区域接近scrum,ruck或maul发生的地点 | 不占球权的球队 |
球或持球者碰触裁判而有任一队获得利益。 | 在scrum区域接近事件发生的地点 | 最后操弄球的球队 |
受伤暂停 | 在scrum区域接近球最后被操弄的地点 | 最后拥有球权的球队 |
Scrum重组 –没有违例 | 原来scrum发生的地点 | 原来的投球队 |
没有在规定时间内完成罚踢射门 | 在scrum区域接近原获得罚踢的标点 | 非违例的球队 |
裁判因规则没有规定的其他原因而判给scrum | 在scrum区域接近暂停的地点 | 最后向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队 |
SCRUM的组成
19.2 Scrum在scrum区域内裁判指示的标点处组成。
19.3 裁判给予一个标点来确立平行于阵线的Scrum中线。
19.4 球队必须在裁判给予标点后30秒内准备好组架scrum。 罚则:自由踢。
19.5 当两队都有15名球员时,每支球队中有8名球员按照图中所示的排列组合在一起。每队必须在前排有两个支柱和一个钩球员,在第二排有两个锁锚。 每支球队有三名后排球员来组成scrum。 罚则:罚踢
19.6 当一支球队因某种原因减少到15名球员以下时,每支球队参加scrum的球员数量可以相应地减少。在一队允许减少人数的情况下,另一队不需要作出类似的减少。但是,球队参与Scrum的人数不得少于五人。
19.7 在Scrum中的球员以下列方式夹扎:
a. 支柱夹扎到钩球员。 罚则:罚踢
b. 钩球员双臂夹扎。这可以是上臂式或下臂式夹扎支柱。 罚则:罚踢
c. 锁锚与他们前面的支柱及彼此夹扎。 罚则:罚踢
d. 所有其他在scrum的球员都至少用一只手臂夹扎在锁锚身上。 罚则:罚踢
19.8 两队面对面,两边平行于中线。
19.9 两队的前排与钩球员在标点上相对站立相隔不超过一臂之长。
组架
全球实验规则
19.10 当双方都是端正地,平稳及静止时,裁判会喊“crouch”。
a. 前排就会采用半蹲的姿势如果他们还没有这样做的话。他们的头部和肩膀不低于他们的臀部,在Scrum进行期间保持这个姿势。 罚则:自由踢。
b. 前排半蹲且头在在他们的对手的左侧,如此没有球员的头部会碰到对手的脖子或肩膀。 罚则:自由踢。
c. 勾球球员必须有一个“制动”脚,以帮助稳定和避免轴向载荷。 罚则:自由踢。
19.11 当双方都是端正地,平稳及静止时,裁判会喊“bind”。
a. 每个松头支柱将左臂放置在相对的紧头支柱的右臂的内侧来夹扎。 罚则:罚踢
b. 每个紧头支柱将右臂放置在相对的松头支柱的左臂的外侧来夹扎。 罚则:罚踢
c. 每个支柱通过抓住对手球衣的背部或侧面来夹扎。 罚则:罚踢
d. 在scrum进行期间所有球员都要保持夹扎。 罚则:罚踢
19.12 当双方都是方的、稳定的、静止不动的,及勾球球员仍然使用制动脚时,裁判叫“定”。
a. 只有在那时,勾球球员必须移开制动脚,两队开始比赛,完成Scrum的形成,并创造出一个球将被扔进的通道。 罚则:自由踢。
b. 所有的球员必须有正确的姿势并准备好向前推。 罚则:自由踢。
c. 每个前排球员必须将双脚放在地面上,使他们的体重稳定地落在至少单脚上。 罚则:自由踢。
d. 每个勾球员的脚必须与该队支柱的最前面的脚成一排或位于后面。 罚则:自由踢。
投进
19.13 传锋选择Scrum的一边投进球。
19.14 传锋如图所示的握球。
19.15 当双方都是端正,稳定地且静止地时候,传锋投进球:
a. 从选择的一边。 罚则:自由踢。
b. 从隧道外面。 罚则:自由踢。
c. 不延迟。 罚则:自由踢。
d. 一个单一的向前动作。 罚则:自由踢。
e. 以快速的速度。 罚则:自由踢。
f. 直投。传锋可以将他们的肩膀对准Scrum 的中间线并站在靠近本队一边。 罚则:自由踢。
g. 它首先触及隧道内的地面。 罚则:自由踢。
球在scrum的投进
SCRUM进行中
19.16 当球离开传锋的手时,Scrum开始。
19.17 只有当Scrum开始时,队队才可推动。 罚则:自由踢。
19.18 控球权可以通过将对手向后推并且离开球而获得。
19.19 球员可以推动,只要他们保持向前直推并和地面保持平行。 罚则:罚踢
19.20 前排球员可以通过用脚击球来获得控球权,但是只有当球在隧道中触及到地面后。 罚则:自由踢。
19.21 前排球员可以用任何一只脚来争取球而不是两只脚同时进行。 罚则:罚踢
19.22 投球方的钩球员,必须要碰触到球。 罚则:自由踢。
19.23 前排球员不能有意将球从投进的方向踢出隧道。 罚则:自由踢。
19.24 Scrum内的任何球员都可以操弄球,但只能用脚或小腿,而且不能将球抬起。 罚则:罚踢
19.25 如果Scrum崩溃或Scrum中的球员被扬升或被向上挤出Scrum,裁判必须立即鸣哨,让球员停止推进。
19.26 当Scrum静止时,球已经在Scrum后面可被操弄三~五秒钟后,裁判会喊“use it”。然后球队必须立即操弄球让球离开scrum。 罚则:Scrum
SCRUM的越位
19.27 在scrum期间,球员需要保持在位。
19.28 在Scrum开始之前,不是投球方的传锋站在:
a. Scrum中线的己边,对方传锋的旁边;或
b. 距离参加scrum的本队最后一名球员的最后一只脚至少5公尺,并且直到scrum结束。
19.29 当scrum开始,有控球权的球队的传锋至少要有一只脚跟球保持水平或在球的后面。
19.30 当Scrum开始,没有控球权的球队的传锋:
全球实验规则
a.占据的位置是不超过两者通道中心线的位置。; 罚则: 罚踢.
b. 退回越位线,或是球队的最后一只脚,或
c. 退到距离球队最后一只脚后方至少5公尺处。
19.31 所有没有参加scrum的球员都在距离球队最后一只脚后方至少5公尺处。
19.32 当球队的最后一只脚在极阵内或在该球队阵线前五米内时,该队非参与scrum球员的越位线是阵线。 罚则:罚踢
19.33 一旦scrum结束,越位线不再适用。
Scrum的越位
SCRUM的重组
19.34 在没有违规的情况下,裁判将会在下列情况下暂停比赛并重组scrum:
a. 传锋将球投进,且球在隧道的任何一端出来。
b. Scrum崩溃或在结束之前分开。
c. 旋转超过90度,以致scrum的中线已经超越了与边线平行的位置。
d. 双方都没有占有球权。
e. 球被无意中踢出了隧道。例外:如果球被反复踢出scrum,裁判必须将其视为有意为之。 罚则:罚踢
19.35 当Scrum被重组时,球由原投球队投进。
SCRUM的结束
19.36 Scrum的结束:
a. 当球从除了隧道以外的任何方向出来。
b. 当球到达最后球员的脚时,被该球员拿起或被该球队的传锋操弄球。
c. 当八号球员拿起在第二排球员脚下的球时。
d. 当有违例裁判鸣哨时。
e. 当scrum里的球在阵线上或越过阵线时。
SCRUM的危险动作及限制
19.37 Scrum中的危险动作包括:
a. 前排冲撞对方球员。 罚则:罚踢
b. 拉对手。 罚则:罚踢
c. 故意扬升对手使其悬空,或向上挤出scrum。 罚则:罚踢
d. 故意崩溃scrum。 罚则:罚踢
e. 故意下坠或跪地。 罚则:罚踢
19.38 Scrum 其他的限制包括:
a. 当球从scrum浮现后立即倒在或倒越在球上。 罚则:罚踢
b. 传锋踢在scrum里的球。 罚则:罚踢
c. 非前排球员抓住或推对手。 罚则:罚踢
d. 当球离开scrum后,将球带回scrum。 罚则:自由踢。
e. 非前排球员操弄隧道内的球。 罚则:自由踢。
f. 传锋不许采取任何动作让对手以为球从scrum中出来。 罚则:自由踢。
SCRUM规则的变化
19.39 协会在辖区内特定级别的比赛,可采用U19 的scrum规则。