19 Scrum

原则

Scrum的目的是在轻微违例或比赛暂停之后重新开始争取球权。

19.1 哪里用scrum重新开始比赛,哪个球队投进如下:

违例 / 暂停 Scrum的地点 谁投进
除在争边球中的前掉或前传 在scrum区域接近违规的地点 非违例的球队
争边球中的前掉及前传;不正确的争边球投进;不正确的快捷投进 距出界点15公尺 非违例的球队
一般比赛的越位(scrum选项) 在scrum区域接近违例队最后操弄球的地点 非违例的球队
罚踢 或自由踢((scrum选项) 在scrum区域接近犯规的地点 非违例的球队
防守队带球进入极阵做成死球 在scrum区域接近球变成死球的地点 进攻队
无法进行的 tackle或ruck. 在scrum区域接近 tackle 或ruck发生的地点 最后向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队
Maul不成功的结束 在scrum区域接近maul结束的地点 在maul开始时没有控球权的球队。如果裁判无法决定哪一队有控球权,在maul停止前向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队。
一般比赛中踢球后的maul无法进行。 在scrum区域接近maul的地点 maul开始时占有球权的球队。
不正确的开球或重新开始开球(scrum选项) 在Scrum区域,尽可能靠近开球或重新开始开球线的中心点。 非踢球的球队
scrum,ruck或 maul中没履行 “use it” 在scrum区域接近scrum,ruck或maul发生的地点 不占球权的球队
球或持球者碰触裁判而有任一队获得利益。 在scrum区域接近事件发生的地点 最后操弄球的球队
受伤暂停 在scrum区域接近球最后被操弄的地点 最后拥有球权的球队
Scrum重组 –没有违例 原来scrum发生的地点 原来的投球队
没有在规定时间内完成罚踢射门 在scrum区域接近原获得罚踢的标点 非违例的球队
裁判因规则没有规定的其他原因而判给scrum 在scrum区域接近暂停的地点 最后向前推进的球队。如果没有球队向前推进,进攻队

SCRUM的组成

19.2 Scrum在scrum区域内裁判指示的标点处组成。

19.3 裁判给予一个标点来确立平行于阵线的Scrum中线。

19.4 球队必须在裁判给予标点后30秒内准备好组架scrum。 罚则:自由踢。

19.5 当两队都有15名球员时,每支球队中有8名球员按照图中所示的排列组合在一起。每队必须在前排有两个支柱和一个钩球员,在第二排有两个锁锚。 每支球队有三名后排球员来组成scrum。 罚则:罚踢

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19.6 当一支球队因某种原因减少到15名球员以下时,每支球队参加scrum的球员数量可以相应地减少。在一队允许减少人数的情况下,另一队不需要作出类似的减少。但是,球队参与Scrum的人数不得少于五人。

19.7 在Scrum中的球员以下列方式夹扎:

a. 支柱夹扎到钩球员。 罚则:罚踢

b. 钩球员双臂夹扎。这可以是上臂式或下臂式夹扎支柱。 罚则:罚踢

c. 锁锚与他们前面的支柱及彼此夹扎。 罚则:罚踢

d. 所有其他在scrum的球员都至少用一只手臂夹扎在锁锚身上。 罚则:罚踢

19.8 两队面对面,两边平行于中线。

19.9 两队的前排与钩球员在标点上相对站立相隔不超过一臂之长。

组架

全球实验规则

19.10 当双方都是端正地,平稳及静止时,裁判会喊“crouch”。

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a. 前排就会采用半蹲的姿势如果他们还没有这样做的话。他们的头部和肩膀不低于他们的臀部,在Scrum进行期间保持这个姿势。 罚则:自由踢。

b. 前排半蹲且头在在他们的对手的左侧,如此没有球员的头部会碰到对手的脖子或肩膀。 罚则:自由踢。

c. 勾球球员必须有一个“制动”脚,以帮助稳定和避免轴向载荷。 罚则:自由踢。

19.11 当双方都是端正地,平稳及静止时,裁判会喊“bind”。

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a. 每个松头支柱将左臂放置在相对的紧头支柱的右臂的内侧来夹扎。 罚则:罚踢

b. 每个紧头支柱将右臂放置在相对的松头支柱的左臂的外侧来夹扎。 罚则:罚踢

c. 每个支柱通过抓住对手球衣的背部或侧面来夹扎。 罚则:罚踢

d. 在scrum进行期间所有球员都要保持夹扎。 罚则:罚踢

19.12 当双方都是方的、稳定的、静止不动的,及勾球球员仍然使用制动脚时,裁判叫“定”。

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a. 只有在那时,勾球球员必须移开制动脚,两队开始比赛,完成Scrum的形成,并创造出一个球将被扔进的通道。 罚则:自由踢。

b. 所有的球员必须有正确的姿势并准备好向前推。 罚则:自由踢。

c. 每个前排球员必须将双脚放在地面上,使他们的体重稳定地落在至少单脚上。 罚则:自由踢。

d. 每个勾球员的脚必须与该队支柱的最前面的脚成一排或位于后面。 罚则:自由踢。

投进

19.13 传锋选择Scrum的一边投进球。

19.14 传锋如图所示的握球。

19.15 当双方都是端正,稳定地且静止地时候,传锋投进球:

a. 从选择的一边。 罚则:自由踢。

b. 从隧道外面。 罚则:自由踢。

c. 不延迟。 罚则:自由踢。

d. 一个单一的向前动作。 罚则:自由踢。

e. 以快速的速度。 罚则:自由踢。

f. 直投。传锋可以将他们的肩膀对准Scrum 的中间线并站在靠近本队一边。 罚则:自由踢。

g. 它首先触及隧道内的地面。 罚则:自由踢。

球在scrum的投进

SCRUM进行中

19.16 当球离开传锋的手时,Scrum开始。

19.17 只有当Scrum开始时,队队才可推动。 罚则:自由踢。

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19.18 控球权可以通过将对手向后推并且离开球而获得。

19.19 球员可以推动,只要他们保持向前直推并和地面保持平行。 罚则:罚踢

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19.20 前排球员可以通过用脚击球来获得控球权,但是只有当球在隧道中触及到地面后。 罚则:自由踢。

19.21 前排球员可以用任何一只脚来争取球而不是两只脚同时进行。 罚则:罚踢

19.22 投球方的钩球员,必须要碰触到球。 罚则:自由踢。

19.23 前排球员不能有意将球从投进的方向踢出隧道。 罚则:自由踢。

19.24 Scrum内的任何球员都可以操弄球,但只能用脚或小腿,而且不能将球抬起。 罚则:罚踢

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19.25 如果Scrum崩溃或Scrum中的球员被扬升或被向上挤出Scrum,裁判必须立即鸣哨,让球员停止推进。

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19.26 当Scrum静止时,球已经在Scrum后面可被操弄三~五秒钟后,裁判会喊“use it”。然后球队必须立即操弄球让球离开scrum。 罚则:Scrum

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SCRUM的越位

19.27 在scrum期间,球员需要保持在位。

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19.28 在Scrum开始之前,不是投球方的传锋站在:

a. Scrum中线的己边,对方传锋的旁边;或

b. 距离参加scrum的本队最后一名球员的最后一只脚至少5公尺,并且直到scrum结束。

19.29 当scrum开始,有控球权的球队的传锋至少要有一只脚跟球保持水平或在球的后面。

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19.30 当Scrum开始,没有控球权的球队的传锋:

全球实验规则

a.占据的位置是不超过两者通道中心线的位置。; 罚则: 罚踢.

b. 退回越位线,或是球队的最后一只脚,或

c. 退到距离球队最后一只脚后方至少5公尺处。

19.31 所有没有参加scrum的球员都在距离球队最后一只脚后方至少5公尺处。

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19.32 当球队的最后一只脚在极阵内或在该球队阵线前五米内时,该队非参与scrum球员的越位线是阵线。 罚则:罚踢

19.33 一旦scrum结束,越位线不再适用。

Scrum的越位

SCRUM的重组

19.34 在没有违规的情况下,裁判将会在下列情况下暂停比赛并重组scrum:

a. 传锋将球投进,且球在隧道的任何一端出来。

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b. Scrum崩溃或在结束之前分开。

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c. 旋转超过90度,以致scrum的中线已经超越了与边线平行的位置。

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d. 双方都没有占有球权。

e. 球被无意中踢出了隧道。例外:如果球被反复踢出scrum,裁判必须将其视为有意为之。 罚则:罚踢

19.35 当Scrum被重组时,球由原投球队投进。

SCRUM的结束

19.36 Scrum的结束:

a. 当球从除了隧道以外的任何方向出来。

b. 当球到达最后球员的脚时,被该球员拿起或被该球队的传锋操弄球。

c. 当八号球员拿起在第二排球员脚下的球时。

d. 当有违例裁判鸣哨时。

e. 当scrum里的球在阵线上或越过阵线时。

SCRUM的危险动作及限制

19.37 Scrum中的危险动作包括:

a. 前排冲撞对方球员。 罚则:罚踢

b. 拉对手。 罚则:罚踢

c. 故意扬升对手使其悬空,或向上挤出scrum。 罚则:罚踢

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d. 故意崩溃scrum。 罚则:罚踢

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e. 故意下坠或跪地。 罚则:罚踢

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19.38 Scrum 其他的限制包括:

a. 当球从scrum浮现后立即倒在或倒越在球上。 罚则:罚踢

b. 传锋踢在scrum里的球。 罚则:罚踢

c. 非前排球员抓住或推对手。 罚则:罚踢

d. 当球离开scrum后,将球带回scrum。 罚则:自由踢。

e. 非前排球员操弄隧道内的球。 罚则:自由踢。

f. 传锋不许采取任何动作让对手以为球从scrum中出来。 罚则:自由踢。

SCRUM规则的变化

19.39 协会在辖区内特定级别的比赛,可采用U19 的scrum规则。