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13 search_results_for antritt (kick-off)
12 Antritt und Wiederantritt
r Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. Antritt ANTRITTE UND WIEDERANTRITTE NACH DEM ERZIELEN VO ... n folgenden Optionen: a. Den Antritt wiederholen zu lassen. b. Gedränge. c. Gasse. d. Schneller Einwurf. 12. ... s Angreifers, ausgenommen Antritt, Wiederantritt nach Punkten oder nach einem versuchten Dropgoal bz ... e Mannschaft die Wahl zwischen einem erneuten 22-Meter-Antritt oder einem Gedränge. 12.19 All
12 Antritt und Wiederantritt
n folgenden Optionen: a. Den Antritt wiederholen zu lassen. b. Gedränge. c. Gasse. d. Schnelle ... s Malfeld hindurch tot wird. Ersetzt durch: 12.11 Wenn, außer bei einem Antritt oder Wiederantrit ... r totgelegt wurde, wird das Spiel mit einem 22-Meter-Antritt wieder aufgenommen.
12 Antritt und Wiederantritt
t Punkte erzielt hat startet diese das Spiel mit einem Drop-Kick an oder hinter der Mittellini ... t die gegnerische Mannschaft aus den folgenden Optionen: a. Den Antritt wiederholen zu lassen.
Regel 12: Antritt und Wiederantritt
...
22 Meter Antritt
...
Definitionen
r gegnerischen Hälfte befindet, wenn das Spiel dort stattfindet. Antritt (Kick-off) Die Method ... r vorher eine andere Person oder den Boden berührt hat. Drop-Kick Der Ball wird absichtlich aus de ... n, steht. Freitritt (Free-kick) Wird nach einem Regelverstoß gegen die schuldige Mannschaf ... m/den Armen. Handabwehr (Hand-off) Eine zulässige Aktion, die von einem Ballträger ausgeführ
Charta des Spiels
e, Gasse, Paket, Ruck, Antritt und Wiederantritt aufrechterhalten werden. Ebenso di
21 Malfeld
r Malfeldendauslinie berührt wird der verteidigenden Mannschaft ein 22 Meter Antritt zugesprochen. 21.5 Wen ... n die verteidigende Mannschaft wählen zwischen: a. Einem 22-Meter Antritt oder b. Einem Gedräng ... n versuchter Dropgoal. In diesem Fall beginnt die verteidigende Mannschaft mit einem 22-Meter Antrit
17 Mark
GAME-ON 4 [Replacement] 17.4 Eine Mark darf nicht nach einem Antritt oder einem Wiederantritt nachdem Punkte erzielt wurden ausgeführt werden. Ersetzt durch: 17.4 Eine Mark kann nicht bei einem Antritt, bei einem Wiederantritt nach dem Punkten oder bei einem Kick eines Angreifers innerhalb der 22 Meter getreten wurde.
17 Mark
t der Mannschaft in Ballbesitz einen Freitritt zu. 17.4 Eine Mark darf nicht nach einem Antrit
6 Schiedsrichter
r Gewinner der Platzwahl entscheidet, ob er den Antritt oder eine Seite des Spielfeldes wählen will. Sollte sich der Gewinner für die Wahl der Spielfeldseite entscheiden, so muss der Gegner den Antrit ... r verbleiben im Seitenaus, außer sie beurteilen einen Kick zu den Malstangen. Wenn sie einen Kick z
19 Gedränge
s ist. Die Mannschaft, die zu Beginn des Mauls in Ballbesitz war. Ein nicht korrekter Antrit ... r Linie, hinter der der Antritt oder Wiederantritt ausgeführt wurde. Die nicht tretende Mannschaf
18 Seitenaus, schneller Einwurf und Gasse
n Ball innerhalb der Hälfte berührt. Diese Variante gilt nicht bei einem Antritt oder jeder Art vo ... l wird nach einem Antritt oder Wiederantritt direkt ins Seitenaus getreten. Ereignis Or ... m Antritt oder Wiederantritt, direkt ins Seitenaus. Wenn die Gasseoption gewählt wird, ist de