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Spielregeln > Regeln nach Nummern
12 Antritt und Wiederantritt

r Wiederholung des Tritts oder einem Gedränge. Antritt ANTRITTE UND WIEDERANTRITTE NACH DEM ERZIELEN VO ... n folgenden Optionen: a. Den Antritt wiederholen zu lassen. b. Gedränge. c. Gasse. d. Schneller Einwurf. 12. ... s Angreifers, ausgenommen Antritt, Wiederantritt nach Punkten oder nach einem versuchten Dropgoal bz ... e Mannschaft die Wahl zwischen einem erneuten 22-Meter-Antritt oder einem Gedränge. 12.19 All

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
12 Antritt und Wiederantritt

n folgenden Optionen: a. Den Antritt wiederholen zu lassen. b. Gedränge. c. Gasse. d. Schnelle ... s Malfeld hindurch tot wird. Ersetzt durch: 12.11 Wenn, außer bei einem Antritt oder Wiederantrit ... r totgelegt wurde, wird das Spiel mit einem 22-Meter-Antritt wieder aufgenommen.

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
12 Antritt und Wiederantritt

t Punkte erzielt hat startet diese das Spiel mit einem Drop-Kick an oder hinter der Mittellini ... t die gegnerische Mannschaft aus den folgenden Optionen: a. Den Antritt wiederholen zu lassen.

Spielregeln > Spielregeln Prüfung 25
Regel 12: Antritt und Wiederantritt

...

Spielregeln > Schiedsrichterzeichen
22 Meter Antritt

...

Spielregeln
Definitionen

r gegnerischen Hälfte befindet, wenn das Spiel dort stattfindet. Antritt (Kick-off) Die Method ... r vorher eine andere Person oder den Boden berührt hat. Drop-Kick Der Ball wird absichtlich aus de ... n, steht. Freitritt (Free-kick) Wird nach einem Regelverstoß gegen die schuldige Mannschaf ... m/den Armen. Handabwehr (Hand-off) Eine zulässige Aktion, die von einem Ballträger ausgeführ

Spielregeln
Charta des Spiels

e, Gasse, Paket, Ruck, Antritt und Wiederantritt aufrechterhalten werden. Ebenso di

Spielregeln > Regeln nach Nummern
21 Malfeld

r Malfeldendauslinie berührt wird der verteidigenden Mannschaft ein 22 Meter Antritt zugesprochen. 21.5 Wen ... n die verteidigende Mannschaft wählen zwischen: a. Einem 22-Meter Antritt oder b. Einem Gedräng ... n versuchter Dropgoal. In diesem Fall beginnt die verteidigende Mannschaft mit einem 22-Meter Antrit

Spielregeln > Variationen - U19, Siebener, 10er, GAME-ON
17 Mark

GAME-ON 4 [Replacement] 17.4 Eine Mark darf nicht nach einem Antritt oder einem Wiederantritt nachdem Punkte erzielt wurden ausgeführt werden. Ersetzt durch: 17.4 Eine Mark kann nicht bei einem Antritt, bei einem Wiederantritt nach dem Punkten oder bei einem Kick eines Angreifers innerhalb der 22 Meter getreten wurde.

Spielregeln > Regeln nach Nummern
17 Mark

t der Mannschaft in Ballbesitz einen Freitritt zu. 17.4 Eine Mark darf nicht nach einem Antrit

Spielregeln > Regeln nach Nummern
6 Schiedsrichter

r Gewinner der Platzwahl entscheidet, ob er den Antritt oder eine Seite des Spielfeldes wählen will. Sollte sich der Gewinner für die Wahl der Spielfeldseite entscheiden, so muss der Gegner den Antrit ... r verbleiben im Seitenaus, außer sie beurteilen einen Kick zu den Malstangen. Wenn sie einen Kick z

Spielregeln > Regeln nach Nummern
19 Gedränge

s ist. Die Mannschaft, die zu Beginn des Mauls in Ballbesitz war. Ein nicht korrekter Antrit ... r Linie, hinter der der Antritt oder Wiederantritt ausgeführt wurde. Die nicht tretende Mannschaf

Spielregeln > Regeln nach Nummern
18 Seitenaus, schneller Einwurf und Gasse

n Ball innerhalb der Hälfte berührt. Diese Variante gilt nicht bei einem Antritt oder jeder Art vo ... l wird nach einem Antritt oder Wiederantritt direkt ins Seitenaus getreten. Ereignis Or ... m Antritt oder Wiederantritt, direkt ins Seitenaus. Wenn die Gasseoption gewählt wird, ist de