Posicionamiento

Al tener que desempeñar varias funciones durante el partido, es fundamental que el Árbitro Asistente se ubique en la posición adecuada para tomar decisiones precisas.

Para determinar la posición, deberán seguirse los siguientes principios básicos:

Juego abierto - adelantado y retrasado.

Dependiendo de hacia qué línea de touch se desplace la jugada, un Árbitro Asistente puede estar adelantado en un momento dado y retrasado en el siguiente. El Árbitro Asistente adelantado es el que está en la línea de touch hacia la que se dirige el juego, el Árbitro Asistente retrasado se encuentra en la línea de touch de la que se aleja el juego.

Adelantado

El Árbitro Asistente adelantado debería estar en la mejor posición para observar los actos de juego sucio en y alrededor del portador de la pelota y el touch/touch-in-goal de su lado del área de juego y el juego que viene hacia él.

Retrasado

El Árbitro Asistente retrasado deberá permanecer ligeramente detrás del juego, observando el desarmado de rucks y mauls, observando si hay juego sucio. 

Además, cuando se patea una pelota adelante en el campo, el Árbitro Asistente retrasado deberá tener en mente el lugar desde donde se pateó la pelota para el caso en que la pelota quede muerta o salga directamente al touch. El Árbitro puede necesitar confirmación de esto para reanudar el juego con un lineout en línea con el lugar desde donde la pelota fue pateada o para la marca de un penal en caso de una carga tardía al pateador.

Un Árbitro Asistente retrasado puede permanecer en esta marca e indicar este lugar cuando el Árbitro regrese para reanudar el juego.

Ubicación en el lineout

El Árbitro Asistente que está en la línea de touch donde se ha formado el lineout permanece en la línea del lineout hasta que la pelota haya sido lanzada al lineout.

El Árbitro Asistente del lado opuesto de la cancha se ubicará en la línea defensiva del equipo que no efectúa el lanzamiento de la pelota, a 10 m de la línea del lineout.

Ubicación en el scrum

El Árbitro Asistente que está del otro lado del Árbitro debe posicionarse en línea con el túnel del scrum.

El Árbitro Asistente que está detrás del Árbitro debe posicionarse en la línea de offside del equipo que no introdujo la pelota, a 5 m del último pie del scrum.

El Árbitro puede solicitar un posicionamiento diferente en el scrum dependiendo de las circunstancias.

Ubicación en los puntapiés al goal

El Árbitro(s) Asistente(s) debe ubicarse detrás de los postes para tener una visión clara y observar si un puntapié al goal ha sido exitoso. Cada Árbitro Asistente debe ubicarse detrás de un poste para tener una visión clara de la pelota, los postes y el travesaño.

Nota: En el Seven sólo se requiere un Árbitro Asistente para desempeñar esta tarea. Algunas competiciones designarán Jueces de Touch para cumplir la función de Juez de In-goal.

Ubicación en inmediaciones del in-goal

Este tema se trata en la sección siguiente.