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Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Puntapié al goal exitoso

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Leyes del Juego
Definiciones

r intencionalmente la pelota y la patea antes que toque el suelo. Puntapié de reinicio El modo de reiniciar e ... n puntapié desde el suelo. Compañero Otro jugador del mismo equipo Cuña Voladora Un tipo de ataque ilega ... h-in-goal. J Juego general El período después de una salida de mitad de cancha, puntapié de reinicio, free-kick, penal o formación fija y antes de la próxima fase, o el período entre fases del jueg

Leyes del Juego > Leyes por número
8 Puntos

a pasa sobre el travesaño y más arriba de la altura de los postes de goal, el puntapié es exitoso s ... e usar más nada para ayudar al pateador. Sanción: El puntapié es desestimado. PRUEBA GLOBAL DE LEYES c. Debe efectuar el puntapié dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgado el try, aun cuando la pelota se caiga y deba ser colocada de nuevo. Sanction: El puntapi

Leyes del Juego > Leyes por número
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

é atacante que no sea una salida de mitad de cancha, un puntapié de reinicio después de marcar puntos, o u ... l oponente. Tipo de puntapié de reinicio Ubicación del puntapié Línea de la sanción Salida co ... e tiempo suplementario. Los puntapiés de reinicio se usan para reanudar el partido. 12.1 Todos las salidas de mitad de cancha y puntapiés de reinicio son drop-kicks. Sanción: El equipo que no pate

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17 Mark

r un mark de una salida de mitad de cancha ni de un puntapié de reinicio después de haberse marcado puntos. Reinicio del juego después de un mark 17.5 El jugador que pidió el mark debe efectuar el fre ... n puntapié de un oponente. Pedido de mark 17.1 Para pedir un mark, el jugador debe: a. Tener por l ... s directamente de un puntapié de un oponente antes que toque el suelo o a otro jugador; y c. Simultáneament

Leyes del Juego > Lineamientos de aplicación de Leyes
Lineamientos de Aplicación de las Leyes - Enero 2023

l puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo de juego) desde el momento en que se otorgó el try aun cuando la pelota se caiga y deba ser colocada de nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado. Ley 8.21: Penal al goal: El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde e ... s a las transmisoras y a los organizadores de partidos a medir el tiempo del puntapié en pantalla (TV

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20 Penales y free-kicks

s de un puntapié En el lugar de la infracción. Cuando la pelota está muerta. En el punto en e ... s defectuosa. Sanción: Scrum. 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desd ... r detrás de la pelota hasta que se haya efectuado el puntapié. Sanción: Scrum. 20.11 La pelota deb ... Principio Los penales y free-kicks son otorgados para reiniciar el juego después de infraccione

Leyes del Juego > Leyes por número
5 Tiempo

a pelota queda muerta después del tiempo cumplido salvo que: a. Un scrum, lineout o puntapié de reinicio después de un try o anulada, otorgados antes del tiempo cumplido, no se hayan completado y la pelota no haya vuelto al juego general. Esto incluye cuando el scrum, lineout o puntapié de reinici ... o, el árbitro otorgará un puntapié de reinicio. c. Si se intenta la conversión el tiempo se toma desd

Leyes del Juego > Noticias
Modificaciones a las Leyes - 1 de enero de 2025

e un saque inicial/reinicio Reemplazo de tarjeta roja en 20 minutos - decisión en 2025 Las siguiente ... r el puntapié dentro de los 60 90 segundos (tiempo de juego) desde el momento de haberse otorgado el try, aun cuando la pelota se caiga y deba ser colocada de nuevo.Sanción:El puntapié es desestimad ... El 14 de noviembre, el Consejo Mundial de Rugby acordó implementar las siguientes Pruebas Globale

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11 Knock forward o pase forward

n jugador golpea la pelota hacia adelante inmediatamente después del puntapié de un oponente (carga). b. U ... Knock Forward 11.1 Un knock forward se puede producir en cualquier lugar del área de juego.Sanció ... o. Sanción: Penal. 11.4 No es un knock forward intencional si en el acto de intentar agarrar la pelota el jugador la golpea hacia adelante siempre que hubiera una razonable expectativa de que el jugado

Leyes del Juego > Leyes por número
10 Offside y onside en el juego general

o onside por ninguna acción de un oponente, aparte de cuando un puntapié es cargado. Puesto en jueg ... l 10.1 Un jugador está offside en el juego general si ese jugador está delante de un compañero que port ... o incluye: a. Jugar la pelota. b. Tacklear al portador de la pelota. c. Impedir que la oposició ... n cualquier lugar del área de juego. 10.3 Un jugador que recibe un pase forward no intencional no est

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6 Oficiales del partido

n responsables de señalizar touch, touch-in-goal y si un puntapié al goal tuvo éxito o no. Además lo ... n puntapié al goal. Cuando tengan que juzgar un puntapié al goal se ubican en el in-goal detrás de lo ... s de touch o árbitros asistentes. Si el organizador del partido lo autoriza se podrán incluir personas adicionales que incluyen profesionales de atención inmediata, los médicos de los equipos, lo

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19 Scrum

e un puntapié en el juego general. En el punto de la zona del scrum más cercano al lugar del maul. Equipo con la posesión al comienzo del maul Incorrecta salida de mitad de cancha o puntapié de reinicio (opción de scrum). En el punto de la zona del scrum más cercano posible al punto medio de la línea detrás de la cual se efectuó la salida de mitad de cancha o el puntapié de reinicio. El equipo qu

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16 Maul

n maul se forma inmediatamente después que un jugador atrapa la pelota directamente de un puntapié d ... n agarrada y no está en el suelo. Formación de un maul 16.1 Un maul puede tener lugar solamente en el campo de juego. 16.2 Está formado por un portador de la pelota y por lo menos un jugador de cada equipo, asidos juntos y sobre sus pies. Un jugador que arranca la pelota del portador de la pelota deb

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21 In-goal

n: Infructuoso puntapié al goal o intento de drop goal. En estos casos el equipo defensor reinicia co ... e hace contacto con la línea de touch-in-goal o la línea de pelota muerta (o con cualquier punto más allá de ellas), se otorgará una salida de 22 metros al equipo defensor. 21.5 Cuando el portador de la pelota apoya la pelota en el in-goal y simultáneamente hace contacto con la línea de touch (o co

Leyes del Juego > Formatos modificados - T1/XRugby/Touch/Tag/Rugby de Cinco
Rugby de Cinco de Playa

f) se efectúa al comienzo del partido y al reinicio del partido después del entretiempo. Los kicks de reinicio se efectúan después que se haya marcado un punto o después de una anulada. 13.2 Un equip ... o el equipo que marcó los puntos ejecuta el kick de reinicio. Si se usa el kick de aire para reinicia ... e inmediatamente efectuar un kick de reinicio desde el centro de la línea de mitad de cancha. Sanció

Leyes del Juego > Leyes por número
18 Touch, tiro rápido y lineout

a variación no se aplica para una salida de mitad de cancha o para cualquier tipo de puntapié de reinici ... a directamente al touch de una salida de mitad de cancha o puntapié de reinicio Evento Ubicación de l ... a de mitad de cancha o puntapié de reinicio después que se hayan marcado puntos. Si se elige l ... Principio El campo de juego tiene límites laterales denominados líneas de touch. Cuando el jueg

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
20 Penales y free-kicks

Seven8 [Replacement] 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Remplazado por: 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire o drop-kick pero no un puntapié desde el suelo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
20 Penales y free-kicks

Ten8 [Replacement] 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Remplazado por: 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire o drop-kick pero no un puntapié desde el suelo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 No se puede pedir un mark de una salida de mitad de cancha ni de un puntapié de reinicio después de haberse marcado puntos. Remplazado por: 17.4 No se puede pedir un mark de una salida de mitad de cancha ni de un puntapié de reinicio después de haberse marcado puntos ni de un puntapié de ataque efectuado desde dentro de los 22m

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
20 Penales y free-kicks

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Remplazado por: 20.8 Si el penal o el free-kick se efectúa dentro de la mitad del campo de su equipo, el pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Si se efectúa dentro de la mitad de

Leyes del Juego > Señales de los árbitros
Opción del offside: penal o scrum

Un brazo como la señal del penal. El otro brazo apuntando al lugar donde se formaría el scrum en vez del puntapié.

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

e esté defectuosa. b. Efectuar el puntapié desde el campo de juego sobre una línea con el lugar donde el try fue otorgado, paralela a las líneas de touch. c. Puede colocar la pelota directament ... n colocador. No se puede usar más nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro d ... a se caiga y deba ser colocada de nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado. Remplazado por: b. S

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

8 [Replacement] 8.8 El pateador: a. Efectuar el puntapié desde el campo de juego sobre una línea co ... a pelota se caiga y deba ser colocada de nuevo. Sanción: El puntapié es desestimado. Remplazado por: c. Deberá efectuar el puntapié dentro de los 30 segundos (tiempo de juego) desde el momento d ... e cerca de su línea de 10 metros. Eliminar 16 21 [Replacement] 8.21 El puntapié debe efectuars

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

b. Efectuar el puntapié desde el campo de juego sobre una línea con el lugar donde el try fue otorgad ... s nada para ayudar al pateador. d. Debe efectuar el puntapié dentro de los 90 segundos (tiempo d ... l puntapié es desestimado. 14 [Replacement] 8.14 Todos los jugadores deben retirarse a su línea de goal ... 1 [Replacement] 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde e

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

a tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Remplazado por: 12.4 Después que un equipo haya marcado puntos el mismo equipo efectúa el puntapié de reinicio mediante un drop-kick e ... s. Sanción: El puntapié se realiza de nuevo. Remplazado por: a. Los compañeros del pateador deben esta ... e 10 metros. Sanción: El equipo que no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2024

s defensores pueden intentar impedir el puntapié?  Sí, estamos de acuerdo P -  ¿Es ... r su intento de bloquear el puntapié. Al igual que en los ejemplos de la JRFU, hay algunos movimiento ... Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby Aclaración 2-2024 Unión / Gte. Referees HP JRFU Ley 8.14 Fecha 2024-05-20 Solicitud La Unión Japonesa de Rugb

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

o de la línea de mitad de cancha. El puntapié de reinicio debe efectuarse dentro de los 30 segundo ... d de cancha o puntapié de reinicio, si la pelota es jugada o llevada al in-goal, por un jugado ... e no patea tiene la opción de que el puntapié se realice de nuevo o scrum. Remplazado por: 12.4 Después qu ... n: El puntapié se realiza de nuevo. Remplazado por: a. Los compañeros del pateador deben estar detrá

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 9-2014

o que tiene intención de patear un penal al goal, el puntapié debe ser efectuado dentro del lapso d ... r colocada de nuevo. Si se excede del minuto el puntapié será anulado, se ordenará un scrum en el lugar de la marca y los oponentes introducirán la pelota. Para cualquier otro tipo de puntapié, el puntapié debe ser efectuado sin demora indebida."21.6 Marcando puntos de un free kick:"a) No se pued

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
21 In-goal

SevenAgregar: El puntapié de reinicio debe efectuarse dentro de los 30 segundos desde el momento e ... r portando la pelota es sujetado arriba en el in-goal de modo que el jugador no pueda apoyar o jugar la pelota, la pelota está muerta. El juego se reinicia con una salida con drop-kick desde la línea de goal o un scrum 5m dependiendo de cómo la pelota ingresó al in-goal. (ley 12.12a y ley 19.1 fila

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2016

e puntapié: punt, drop kick, o place kick. La pelota puede ser pateada con cualquier parte inferior de l ... Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de RugbyAclaración4-2016Unió ... o la pelota con cualquier parte de la pierna o el pie excepto el talón, desde la punta del pie hast ... e fuera de las manos o a lo largo del suelo.Ley 21.3(a) Cómo se patean los Penales y Free Kicks. Cualquie

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2021

r jugador) ejecuta un "kick al cajón" que en la mayoría de las circunstancias es un puntapié a disputar, de corto alcance, casi siempre hay un grupo de jugadores (normalmente los forwards) delante de s ... Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de RugbyAclaración2-2021Unió ... a acción de patear del medio scrum suele haber un compañero(s) onside con la función de correr más allá d

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 2-2012

a tenido que otorgar un scrum, lineout, una opción al equipo no infractor, una salida de 22 metros, o después de una conversión o puntapié penal exitoso al goal. Si un scrum debe ser reformulado, e ... Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de RugbyAclaración2-2012Unió ... n penal, el árbitro permitirá que el juego continúe.Ley 8.3(f)Después de que la pelota esté muert

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 4-2015

Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de RugbyAclaración4-2015Unión / Gte. Referees HPUARLey6Fecha2015-04-15Solicitud La UAR solicita un criterio reglamentario de la Ley 6 – Oficiales del partido.Después de la controversia generada en un partido por el Campeonato Nacional de Clubes de 1ra División de la Argentina el 21 de marzo respecto de la decisión del árbitro d

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 5-2014

o de un jugador sometido a una evaluación HIA no puede ejecutar un puntapié al goal. Si el jugador qu ... Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de RugbyAclaración5-2014Unión / Gte. Referees HPRFULey6Fecha2014-10-08Solicitud Ley 6. Prueba de modificaciones a las Leyes: Protocolo de la evaluación HIALa RFU ha solicitado un criterio reglamentario relacionado con la part

Leyes del Juego > Aclaraciones
Aclaración 1-2015

a salida de 22 metros, o después de una conversión o puntapié penal exitoso al goal. Si un scrum debe se ... Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de RugbyAclaración1-2015Unión / Gte. Referees HPJoel JutgeLey5Fecha2015-02-23Solicitud Después de la controversia generada a continuación del partido Escocia v Gales respecto de la decisión del árbitro de hacer sonar el silbat