Buscar

25 search_results_for replacement

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
3 El equipo

Seven 1 [Replacement] 3.1 Cada equipo debe tener no más de 15 jugadores en el área de jueg ... e juego durante el partido. Eliminar 2 4 [Replacement] 3.4 En partidos internacionales una unió ... a cinco reemplazos. 5 [Replacement] 3.5 En otros partidos el organizador del partido decidirá l ... 3 Eliminar 16-20 31 [Replacement] 3.31 Si el reemplazo temporal resulta suspendido temporalment

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
18 Touch, tiro rápido y lineout

Seven12 [Replacement] 18.12 Los equipos deben formar el lineout sin demora. Sanción: Free-kick. Remplazado por: 18.12 Los equipos deben formar el lineout dentro de los 15 segundos después que el árbitro asistente o juez de touch haya indicado la marca del lineout. Sanción: Free-kick.

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
20 Penales y free-kicks

Seven8 [Replacement] 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Remplazado por: 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire o drop-kick pero no un puntapié desde el suelo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
3 El equipo

Ten1 [Replacement] 3.1 Cada equipo debe tener no más de 15 jugadores en el área de juego durant ... o durante el partido. 2 4 [Replacement] 3.4 En partidos internacionales una unión puede nominar hasta ocho reemplazos. Remplazado por: 3.4 Un equipo puede nominar hasta cinco reemplazos. 5 [Replacemen ... a cantidad de reemplazos que un equipo puede nominar y/o usar. 6 [Replacement] 3.6 Los reemplazos sól

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
20 Penales y free-kicks

Ten8 [Replacement] 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Remplazado por: 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire o drop-kick pero no un puntapié desde el suelo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

Menores de 191 [Replacement] 5.1 Un partido tendrá una duración de no más de 80 minutos (divididos en dos tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizador del partido haya autorizado tiempos suplementarios en un partido empatado de una competición por eliminación. Remplazado por: 5.1 Un partido dura 70 minutos (divididos en dos tiempos, cada un

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
9 Juego sucio

Seven29 [Replacement] 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. Remplazado por: 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido dos minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. S

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Seven 4 [Replacement] 19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 3 ... n: Free-kick. 5 [Replacement] 19.5 Cuando ambos equipos tengan 15 jugadores: ocho jugadores de cad ... n: Penal. Eliminar 6 Eliminar 7c Eliminar 7d 23 [Replacement] 19.23 Un jugador primera líne ... s. Sanción: Penal. 2 [Replacement] 19.2 El scrum termina: a. Cuando la pelota sale del scrum e

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
9 Juego sucio

Ten29 [Replacement] 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido 10 minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriormente ese jugador comete otra infracción para tarjeta amarilla, el jugador debe ser expulsado. Remplazado por: 9.29 Cuando un jugador sea amonestado y suspendido dos minutos el árbitro mostrará a ese jugador una tarjeta amarilla. Si posteriorment

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
3 El equipo

GAME-ON 2 [Replacement] 3.2 El organizador del partido puede autorizar que se jueguen partido ... s equipos deben ser iguales en número 13 [Replacement] 3.13 Los scrums serán sin oposición si alguno d ... o dispone, los scrums deben ser sin oposición 14 [Replacement] 3.14 El organizador del partido podr ... s equipos deben ser iguales en número 34 [Replacement] 3.34 El organizador del partido pued

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

GAME-ON3 [Replacement] 5.3 En los partidos que no sean internacionales el organizador del partido puede reducir la duración de un partido. Si el organizador del partido no dispone la duración del partido los equipos se pondrán de acuerdo en eso. Si no se pueden poner de acuerdo lo decidirá el árbitro. Remplazado por: 5.3 Los partidos deben durar un mínimo de 40 minutos, pero pueden dividirse e

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
17 Mark

GAME-ON4 [Replacement] 17.4 No se puede pedir un mark de una salida de mitad de cancha ni de un puntapié de reinicio después de haberse marcado puntos. Remplazado por: 17.4 No se puede pedir un mark de una salida de mitad de cancha ni de un puntapié de reinicio después de haberse marcado puntos ni de un puntapié de ataque efectuado desde dentro de los 22m

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

Seven 7 [Replacement] 8.7 Cuando se marca un try el equipo tiene derecho a intentar un ... 4 [Replacement] 8.4 El pateador: a. Debe utilizar la pelota que estaba en juego salvo que est ... y. Sanción: El puntapié es desestimado. 14 [Replacement] 8.14 Todos los jugadores deben retirarse a s ... 0 metros. Eliminar 16 21 [Replacement] 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundo

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

Ten7 [Replacement] 8.7 Cuando se marca un try el equipo tiene derecho a intentar una conversió ... y el equipo tiene derecho a intentar una conversión que debe ser un drop-kick. c 4 [Replacement] 8. ... l puntapié es desestimado. 14 [Replacement] 8.14 Todos los jugadores deben retirarse a su línea de goal ... 1 [Replacement] 8.21 El puntapié debe efectuarse dentro de los 60 segundos (tiempo de juego) desde e

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

Ten4 [Replacement] 12.4 Después que un equipo ha marcado puntos, sus oponentes reinician el jueg ... n o detrás del centro de la línea de mitad de cancha. Sanción: Free-kick. 1 [Replacement] 12. ... r detrás de la pelota. Sanción: Free-kick. 6 [Replacement] 12.6 La pelota debe alcanzar la línea d ... 8 [Replacement] 12.8 Si la pelota sale directamente al touch el equipo que no patea elige una de la

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
12 Salida de mitad de cancha y puntapiés de reinicio

Seven4 [Replacement] 12.4 Después que un equipo ha marcado puntos, sus oponentes reinician e ... e haya pateado un penal al goal o un drop goal. Sanción: Free-kick. 1 [Replacement] 12.1 Cuando l ... e la pelota. Sanción: Free-kick. 6 [Replacement] 12.6 La pelota debe alcanzar la línea de 10 metro ... 8 [Replacement] 12.8 Si la pelota sale directamente al touch el equipo que no patea elige una de las siguiente

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
20 Penales y free-kicks

GAME-ON8 [Replacement] 20.8 El pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Remplazado por: 20.8 Si el penal o el free-kick se efectúa dentro de la mitad del campo de su equipo, el pateador puede efectuar un puntapié de aire, drop-kick o puntapié desde el suelo (siempre que no sea al touch). Si se efectúa dentro de la mitad de

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

Seven1 [Replacement] 5.1 Un partido tendrá una duración de no más de 80 minutos (divididos en dos tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizador del partido haya autorizado tiempos suplementarios en un partido empatado de una competición po ... 0 minutos) más el tiempo de descuento y tiempos suplementarios. 2 [Replacement] 5.2 El entretiemp

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
5 Tiempo

Ten1 [Replacement] 5.1 Un partido tendrá una duración de no más de 80 minutos (divididos en dos tiempos, cada uno de no más de 40 minutos más el tiempo de descuento), a menos que el organizador del partido haya autorizado tiempos suplementarios en un partido empatado de una competición po ... s equipos cambian de lado sin intervalo. 2 [Replacement] 5.2 El entretiempo consiste en un intervalo d

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Ten5 [Replacement] 19.5 Cuando ambos equipos tengan 15 jugadores: ocho jugadores de cada equipo deberán asirse juntos en una formación tal como se muestra en el diagrama. Cada equipo debe tener dos pilares y un hooker en la primera línea y dos jugadores en la segunda línea. Tres terceras líneas d ... 2 [Replacement] 19.2 El scrum termina: a. Cuando la pelota sale del scrum en cualquier dirección excepto po

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
21 In-goal

SevenAgregar: El puntapié de reinicio debe efectuarse dentro de los 30 segundos desde el momento en que el infructuoso kick al goal se haya efectuado. 16 [Replacement] 21.16 Cuando un jugador portando la pelota es sujetado arriba en el in-goal de modo que el jugador no pueda apoyar o jugar la pelota, la pelota está muerta. El juego se reinicia con una salida con drop-kick desde la línea de goa

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
8 Puntos

GAME-ON2 [Replacement] 8.2 El pateador: a. Debe utilizar la pelota que estaba en juego salvo que esté defectuosa. b. Efectuar el puntapié desde el campo de juego sobre una línea con el lugar donde el try fue otorgado, paralela a las líneas de touch. c. Puede colocar la pelota directamente sobre el suelo o sobre arena, aserrín o un tee para patear. El pateador puede ser asistido por u

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
9 Juego sucio

GAME-ON13 [Replacement] 9.13 Un jugador no debe efectuar a un oponente un tackle anticipado, tardío o peligroso. El tackle peligroso incluye sin estar limitado a ello, tacklear o intentar tacklear a un oponente por encima de la línea de los hombros aun cuando el tackle haya comenzado por debajo de la línea de los hombros. Remplazado por: 9.13 Un jugador no debe efectuar a un oponente un tackl

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
19 Scrum

Menores de 196 [Replacement] 19.6 Cuando un equipo por alguna razón tenga menos de 15 jugadores la cantidad de jugadores de cada equipo en el scrum puede reducirse de modo similar. Cuando un equipo efectúe una reducción permitida el otro equipo no tiene obligación de efectuar una reducción simila ... s-dos (es decir, sin alas ni Número 8). Sanción: Free-kick. 3 [Replacement] 19.3 Cuando no hubo ningun

Leyes del Juego > Variaciones - m19/7/10/Game-on
1 El terreno

GAME-ON3 [Replacement] 1.3 Las dimensiones del área de juego se muestran en el diagrama del terreno. ***IMG | the-plan-2019-en.jpg | href:*** El terreno a. El área de juego es de forma rectangular. b. Cualquier variación a estas dimensiones debe ser aprobada por la unión correspondiente para competiciones nacionales o por World Rugby para partidos internacionales. c. Cuando la longitud de