19 Scrum

Seven

4 [Replacement]

19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 30 segundos después que se haga la marca. Sanción: Free-kick.

Remplazado por:

19.4 Los equipos deben estar listos para formar el scrum dentro de los 15 segundos después que se haga la marca. Sanción: Free-kick.

5 [Replacement]

19.5 Cuando ambos equipos tengan 15 jugadores: ocho jugadores de cada equipo deberán asirse juntos en una formación tal como se muestra en el diagrama. Cada equipo debe tener dos pilares y un hooker en la primera línea y dos jugadores en la segunda línea. Tres terceras líneas de cada equipo completan el scrum. Sanción: Penal.

Remplazado por:

19.5 Un scrum debe tener tres jugadores de cada equipo. Los tres deben permanecer asidos hasta que el scrum termine. Sanción: Penal.

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23 [Replacement]

19.23 Un jugador primera línea no debe patear la pelota intencionalmente fuera del túnel en la dirección que fue introducida. Sanción: Free-kick.

Remplazado por:

19.23 Un jugador de la primera línea no debe patear la pelota intencionalmente afuera del túnel o afuera del scrum en dirección a la línea de goal de sus oponentes. Sanción: Penal.

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2 [Replacement]

19.2 El scrum termina:

a. Cuando la pelota sale del scrum en cualquier dirección excepto por el túnel.

b. Cuando la pelota alcanza los pies del último jugador y es levantada por ese jugador o es jugada por el medio scrum de ese equipo.

c. Cuando el Número ocho levanta la pelota de los pies de un jugador segunda línea.

d. Cuando el árbitro sopla el silbato por una infracción.

e. Cuando la pelota en el scrum está sobre o más allá de la línea de goal.

Remplazado por:

b. Cuando la pelota es jugada por el medio scrum de ese equipo.