Aclaración 4-2011

Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby

Aclaración4-2011
Unión / Gte. Referees HPARU
Ley12
Fecha2011-11-14

Solicitud

La Ley 12, en la Definición estipula: “Un knock on se produce cuando un jugador pierde posesión de la pelota y ésta va hacia adelante, o cuando un jugador golpea la pelota hacia adelante con la mano o el brazo, o cuando la pelota pega en la mano o el brazo y va hacia adelante, y la pelota toca el suelo o a otro jugador, antes que el primer jugador pueda agarrarla”.

La Ley no cubre explícitamente escenarios en los que la pelota es arrancada por un oponente de la posesión del portador de la pelota. En estas situaciones resulta casi imposible que el árbitro determine exactamente quién fue el último en tocar o tener contacto físico con la pelota.

Con el objetivo de mejorar la coherencia de las decisiones de los árbitros en todo el mundo, en los siguientes escenarios: ¿se ha producido un knock on? Si así fuera: ¿quién ha producido el knock on?

1. El portador de la pelota A de Rojo corre hacia la línea de pelota muerta de Azul. Un oponente B se aproxima a A desde adelante y arranca la pelota de las manos de A de modo que ningún jugador tiene posesión de la pelota y la pelota va hacia la línea de goal de Azul. (Frecuentemente vemos que esto se sanciona como knock on de A).
2. El portador de la pelota A de Rojo corre hacia la línea de pelota muerta de Azul. Un oponente B se aproxima a A desde atrás y arranca la pelota de las manos de A de modo que ningún jugador tiene posesión de la pelota y la pelota va hacia la línea de goal de Rojo. (Frecuentemente vemos que esto se sanciona como knock on de B).

Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby

En cada uno de los escenarios descriptos el portador de la pelota no es responsable de la pérdida de posesión.

En el escenario 1 la pelota ha sido arrancada del portador de la pelota por un jugador que arranca la pelota de las manos del portador de la pelota y ésta va hacia la línea de goal de ese jugador. No hay infracciones a las Leyes y el juego debería continuar.

En el escenario 2 el jugador que arranca la pelota de las manos del portador de la pelota está, efectivamente, arrojando la pelota hacia la línea de goal oponente y ésta es una infracción que requiere que el árbitro otorgue un scrum, al que el equipo no infractor introducirá la pelota, sujeto a la aplicación de la ventaja.