Aclaración 9-2014
Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby
Aclaración | 9-2014 |
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Unión / Gte. Referees HP | FPR |
Ley | 13,21 |
Fecha | 2014-11-26 |
Solicitud
La Federação Portuguesa de Rugby ha solicitado un criterio reglamentario relacionado con la situación siguiente.
Las definiciones de la Ley 13.10 establecen:
"Se utiliza una salida de 22 metros para reiniciar el juego después de que un jugador atacante ha puesto o llevado la pelota al in-goal, sin infracciones, y un jugador defensor ha hecho muerta allí la pelota, o se ha ido al touch-in-goal o sobre o más allá de la línea de pelota muerta."
21.4 Opciones y requisitos para penales y free kicks:
"c) Sin demora. Si el pateador le indica al árbitro que tiene intención de patear un penal al goal, el puntapié debe ser efectuado dentro del lapso de un minuto contado desde el momento que el jugador indicó la intención de patear al goal. La intención de patear se concreta mediante el arribo del tee o arena, o cuando el pateador hace una marca en el suelo. El jugador debe completar el puntapié dentro del minuto aún si la pelota se cae y debe ser colocada de nuevo. Si se excede del minuto el puntapié será anulado, se ordenará un scrum en el lugar de la marca y los oponentes introducirán la pelota. Para cualquier otro tipo de puntapié, el puntapié debe ser efectuado sin demora indebida."
21.6 Marcando puntos de un free kick:
"a) No se puede marcar un goal de un free kick.
b) El equipo al que se otorga un free kick no puede marcar un drop goal hasta después que la pelota quede muerta, o hasta después que un oponente la haya jugado o tocado, o haya tackleado al portador de la pelota. Esta restricción también se aplica a un scrum o lineout formado en lugar del free kick."
22.7 Reinicio después de una anulada:
"a) Cuando un jugador atacante envía o porta la pelota al in-goal de sus oponentes y allí resulta muerta, ya sea porque un defensor la apoyó o porque salió por touch-in-goal o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, se otorgará una salida de 22 metros."
22.8 Pelota pateada a través del in-goal y hecha muerta:
"Si un equipo patea la pelota a través del in-goal de sus oponentes, al touch-in-goal, o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, excepto de un infructuoso puntapié al goal o intento de drop al goal, el equipo defensor tiene dos opciones:
Escenario
Se otorga un free kick al Equipo A. Ellos optan por un scrum y obtienen la pelota. La pelota es pasada rápidamente al apertura que efectúa un drop kick que pasa entre los postes y arriba del travesaño y la pelota resulta muerta.
Como se puede ver la Ley 21.6 determina que el drop goal no es válido, pero no hace ninguna mención sobre cómo debe reiniciarse el juego.
Debe el árbitro reiniciar el juego mediante:
a) ¿el otorgamiento solamente de un scrum en el lugar en que se intentó el drop goal? Esta decisión parece válida de acuerdo a la Ley 21.4 (c)
b) ¿el otorgamiento solamente de una salida de 22 metros? Esta decisión parece válida de acuerdo a la Ley 13.10 - Definiciones, párrafo dos y a la Ley 22.7 (a).
La Ley 22.8 parece negar el otorgamiento de una opción al equipo oponente de un scrum en el lugar en que se intentó el drop goal o de una salida de 22 metros.
Debido a las dudas mencionadas dentro de las Leyes del Juego, solicitamos un criterio reglamentario sobre si el drop goal intentado después de un free kick debe considerarse:
i) un infructuoso kick at goal/ infructuoso drop goal, en cuyo caso se deben aplicar las Leyes 13.10 y 22.7 (a)?
o
ii) un free kick incorrectamente ejecutado en cuyo caso se debe aplicar la Ley 21.4?
Además de esto:
iii) En caso que la pelota no quede muerta después del intento de drop goal: ¿Debe aplicarse la ventaja?
¿Pueden ustedes elaborar un criterio reglamentario ya que las Leyes del Juego no establecen claramente cómo reiniciar el juego después de que se haya intentado el drop goal?
Aclaración reglamentaria de los Miembros Designados de la Comisión de Rugby
El drop kick ilegal tal como está descripto debe tener tratamiento similar al de un puntapié en el juego general, es decir, el juego continúa. Si la pelota se hace muerta del kick se aplicará la Ley 22.8.
Ley 22.8: Pelota pateada a través del in-goal y hecha muerta
Si un equipo patea la pelota a través del in-goal de sus oponentes, al touch-in-goal, o sobre o más allá de la línea de pelota muerta, excepto de un infructuoso puntapié al goal o intento de drop al goal, el equipo defensor tiene dos opciones:
- Que se efectúe una salida de 22 metros, o
- Que se forme un scrum en el lugar en que la pelota fue pateada y ellos introducirán la pelota. /li>