Jeu déloyal
L'arbitre assistant doit communiquer à l'arbitre toute infraction évidente lorsque le champ de vision de l'arbitre était bloqué et lorsque l'infraction a eu un impact important. Tous les incidents de jeu déloyal devraient être
signalés indépendamment du fait que l'arbitre assistant estime ou non que l’arbitre a été témoin de l'infraction.
Le jeu déloyal est couvert par la Règle 9. Il est crucial qu'un arbitre assistant comprenne cette règle et soit capable de l'appliquer.
Les principes simples suivants devraient aider l'arbitre assistant à signaler avec précision les actes de jeu déloyal :
Observer l'incident
- assurer un positionnement approprié pour observer les actes de jeu déloyal
- observer les incidents et les personnes impliquées dans l'incident
- signaler immédiatement un acte de jeu déloyal.
Préparer l'information
Les arbitres adjoints doivent prendre note mentalement des informations suivantes :
- quel joueur a commis l'infraction - le ou les numéros du ou des joueurs et l'équipe (ou les équipes)
- quelle était l’infraction (ou les infractions)
- où l’infraction (ou les infractions) s’est produite
Rapporter l'information
Lors du prochain arrêt de jeu, l'arbitre doit diriger la conversation en permettant à l’arbitre assistant de fournir les informations préparées selon les principes indiqués ci-dessus. La clarté des informations fournies à l'arbitre lui permettra de prendre une décision appropriée. La communication de l'information peut également se faire en direct si la situation le permet.
L'arbitre peut demander de recommander une sanction, qui pourrait être :
- Avertissement
- Carton jaune
- Carton rouge.
L'arbitre peut, bien sûr, décider d'une ligne de conduite différente de celle qui est recommandée.
Écoutez l'interaction entre l'arbitre et l'arbitre assistant dans l'exemple ci-dessous.
Processus en cas de Contact avec la tête (HCP)
L'arbitre et l'arbitre assistant doivent connaître et appliquer le Processus en cas de Contact avec la tête (HCP) en cas de besoin.