Avants - Pilier

Mêlée ordonnée

  • Pouvoir maintenir une position de corps solide et stable comme joueur / 1ère ligne / mêlée entière tout en exerçant de la pression et en y résistant
  • Pouvoir avancer et reculer en contrôle comme joueur / 1ère ligne / mêlée entière
  • Pouvoir maintenir un lien solide, efficace et dans le respect des règlements avec le talonneur
  • Pouvoir maintenir un lien solide, efficace et dans le respect des règlements avec la 2e ligne et les ailiers
  • Pouvoir maintenir un lien solide, efficace et dans le respect des règlements avec les piliers adverses

Alignement

  • Pouvoir déjouer l’adversaire au sein d’un groupe de lancement de sauteur
  • Pouvoir soutenir le sauteur grâce à un lien sécuritaire, solide et efficace avec le sauteur pour qu’il atteigne une hauteur maximale
  • Pouvoir souvenir le sauteur dans les airs pour permettre un attrapé ou une livraison efficace du ballon
  • Pouvoir ramener le sauteur au sol en toute sécurité
  • Pouvoir protéger le sauteur contre l’adversaire à l’atterrissage dans le respect des règlements
  • Pouvoir participer à un alignement efficace si la tactique l’exige
  • Pouvoir attraper le ballon s’il est lancé directement vers lui
  • Pouvoir recouvrer le ballon échappé par l’adversaire
  • Pourvoir à des occasions offensives autour de la 1ère ligne ou derrière l’alignement (décrochage)

Botté (coup d’envoi)

  • Pouvoir attraper le ballon proprement dans les airs ou au sol
  • Pouvoir appuyer le sauteur dans les airs pour permettre un attrapé ou une livraison efficace du ballon
  • Pouvoir ramener le sauteur au sol en toute sécurité
  • Pouvoir protéger le sauteur contre l’adversaire à l’atterrissage dans le respect des règlements
  • Pouvoir recouvrer le ballon échappé par l’adversaire
  • Pouvoir transférer le ballon à distance vers des coéquipiers

Jeu ouvert

  • Pouvoir porter le ballon / gagner du terrain en possession du ballon
  • Pouvoir effectuer une variété de passes vers la gauche et la droite
  • Pouvoir créer, identifier, communiquer, manipuler et exploiter l’espace à l’attaque
  • Pouvoir reconnaître, communiquer et remplir l’espace en défensive
  • Pouvoir soutenir les membres d’équipe à l’attaque et en défensive
  • Pouvoir effectuer des plaquages efficaces de côté, de front et par l’arrière
  • Pouvoir choisir et mettre en oeuvre de bonnes décisions durant le ruck/maul