Règles Expérimentales Mondiales - 1er janvier 2025

Le 14 novembre, le Conseil de World Rugby a décidé de mettre en œuvre les essais de règles mondiales suivants pour les nouvelles compétitions/ligues débutant après le 1er janvier 2025. En bref, ils comprennent :

  • Conversions plus rapides
  • Temps fixé pour former une touche (en ligne avec 30 secondes à la mêlée)
  • Jeu plus propre loin du ruck/maul/mêlée
  • Pas directement à la touche non contestée = jeu en cours

Les éléments suivants n'ont pas été approuvés

  • Maul à un arrêt
  • Marquage à partir d'un coup d'envoi/reprise
  • Remplacement du carton rouge de 20 minutes - décision en 2025

Voici les nouvelles formulations de règles qui entreront en vigueur le 1er janvier 2025. À partir de cette date, elles seront reflétées dans le contenu numérique des règles de World Rugby.

 

Horaires

Justification : arrêts de jeu plus courts

Transformation réduit à 60 secondes

8.8 Le botteur:
Modifier: c. d. Doit botter en 60 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été marqué, même si le ballon tombe et doit être replacé.
Sanction: Le but est refusé.
a. Doit utiliser le ballon qui était en jeu à moins qu’il ne soit défectueux.
Sanction :Le but est refusé.

 

Alignement

18.12 Les équipes forment l’alignement dans un délai de 30 secondes après l’indication de la marque par un officiel de match.

Jeu plus propre en ruck/maul/mêlée

Justification : Protéger le 9 pour permettre à plus de ballon de circuler depuis la base du ruck, du maul et de la mêlée

Ruck
Nouvelle clause 15.18
Un joueur qui fait ou qui a fait partie du ruck ne peut pas intervenir sur un adversaire qui se trouve près de ce ruck (à moins de 1 m) et qui tente d’en faire sortir le ballon 
Sanction: Pénalité

Maul
Nouvelle clause 16.18 Un joueur qui fait ou qui faisait partie du maul ne peut pas intervenir sur un adversaire près de ce maul (à moins de 1 m) et qui tente d’en faire sortir le ballon. 
Sanction: Pénalité

Mêlée
19.30 Une fois la mêlée commencée, le demi de mêlée de l’équipe qui n’est pas en possession du ballon:  
a. Doit se positionner sans qu’aucun de ses pieds ne dépasse la ligne médiane du tunnel.

 

Alignement - Jeter pas droit

Justification : supprimer les arrêts supplémentaires inutiles

18.23 Le ballon doit:
a. Être lancé droit le long de la ligne de remise en jeu ;

Si le lancer est réalisé vers un joueur de l’alignement (pas droit) et que l'équipe qui n’effectue pas le lancer ne soulève pas un de ses joueurs pour lutter pour le gain du ballon, le jeu doit continuer.
Si l'équipe qui n’effectue pas le lancer soulève un de ses joueurs pour lutter pour le gain du ballon, l’option entre alignement ou mêlée ordonnée lui sera proposée. Si elle choisit l'option de l’alignement et que, de nouveau, le ballon n'est pas lancé droit, une mêlée ordonnée sera accordée à l'équipe qui avait initialement lancé le ballon.

 

Protocole TMO

Le protocole révisé du TMO pour le rugby à XV est disponible ici (Ang).

Un protocole révisé du TMO pour le rugby à 7 est disponible ici (Ang).