12 Coup d’envoi et renvois

Principe

Les coups d’envoi sont effectués pour faire débuter les deux périodes du match ou des prolongations. Les renvois sont effectués pour faire reprendre le jeu.

12.1 Tous les coups d’envoi et renvois se font par un drop. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

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Coup d’envoi

Coups d’envoi et renvois après un score

12.2 Les coups d’envoi sont donnés au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

12.3 Les adversaires de l’équipe qui a donné le coup d’envoi au début du match donneront le coup d’envoi de la deuxième période.

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12.4 Après l’obtention de points, les adversaires de l’équipe ayant marqué les points feront reprendre le jeu au centre ou en arrière du centre de la ligne médiane Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

12.5 Quand le ballon est botté :

a. Les coéquipiers du botteur doivent se tenir en arrière du ballon. Sanction : Mêlée ordonnée.

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b. Les joueurs adverses doivent se tenir sur ou en arrière de la ligne des 10 mètres. Sanction : Faire rejouer le coup de pied.

12.6 Le ballon doit atteindre la ligne des 10 mètres. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

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12.7 Si le ballon atteint la ligne des 10 mètres mais est ensuite repoussé par le vent ou si un adversaire joue le ballon avant qu’il n’atteigne la ligne des 10 mètres, le jeu se poursuivra.

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12.8 Si le ballon sort directement en touche, l’équipe adverse a le choix entre les options suivantes :

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a. Faire rejouer le coup de pied.

b. Mêlée ordonnée.

c. Alignement.

d. Touche rapide.

12.9 Si le ballon est botté dans l’en-but adverse sans avoir touché un joueur et qu’un adversaire effectue un touché à terre sans délai ou si le ballon devient mort en passant par l’en-but, l’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

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12.10 Si le ballon est botté dans l’en-but de l’équipe qui botte et est rendu mort par un défenseur ou s’il devient mort en passant par l’en-but, l’équipe adverse bénéficiera d’une mêlée à cinq mètres.

Autres coups de pied de renvoi (renvois)

12.11 Le jeu reprendra par un renvoi aux 22 si, après la tentative manquée d’un coup de pied de pénalité ou d’un drop-goal, le ballon fait l’objet d’un touché en but ou est rendu mort par l’équipe en défense dans son en-but, ou si le ballon devient mort en passant par l’en-but à la suite de l’une de ces tentatives.

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12.12 Le jeu reprendra par un drop de renvoi sur la ligne de but si :

a. Le ballon est joué ou emmené dans l’en-but par un joueur attaquant et est ensuite bloqué, touché à terre ou autrement rendu licitement mort par un adversaire.

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b. Un coup de pied d’un attaquant, autre qu’un coup d’envoi, qu’un renvoi après un score, qu’un drop-goal, qu’un renvoi sur la ligne de but ou une tentative de but sur pénalité, fait l’objet d’un touché en but par l’équipe en défense dans son en-but.

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c. Un attaquant commet un en-avant dans l’en-but adverse.

Type de coup de pied de renvoiEmplacement du coup de piedLa ligne de sanction
Renvoi aux 22Sur la ligne des 22 mètres de l’équipe en défense ou en arrière de cette ligne.La ligne des 22 mètres
Drop de renvoi sur la ligne de but Sur la ligne de but de l’équipe en défense ou en arrière de cette ligne.La ligne des cinq mètres
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12.13 Un drop de renvoi

a. Est botté de n’importe quel endroit indiqué dans le tableau. Sanction : Mêlée ordonnée.

b. Doit être botté sans délai. Sanction : Coup franc.

c. Doit franchir la ligne de sanction indiquée dans le tableau. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

d. Ne doit pas sortir directement en touche. Sanction : L’équipe adverse a le choix entre les options suivantes :

  1. Faire rejouer le renvoi ; ou
  2. Une mêlée ordonnée ; ou
  3. Un alignement ; ou
  4. Une remise en jeu rapide.

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12.14 Un adversaire ne doit pas charger au-delà de la ligne de sanction avant que le ballon ne soit botté. Sanction : Coup franc.

12.15 Un adversaire, qui est au-delà de la ligne de sanction, ne doit pas retarder le drop de renvoi ni y faire obstruction. Sanction : Pénalité.

12.16 Si le ballon franchit la ligne de sanction mais est ensuite repoussé par le vent, le jeu se poursuivra.

12.17 Si le ballon ne franchit pas la ligne de sanction, l’avantage peut être joué.

12.18 Si sur un drop de renvoi le ballon atteint l’en-but de l’équipe adverse sans avoir touché un joueur et qu’un adversaire effectue un touché à terre sans délai ou si le ballon va en touche de but ou sur ou au-delà de la ligne de ballon mort, l’équipe adverse a le choix entre faire rejouer le coup de pied ou une mêlée ordonnée.

12.19 Les coéquipiers du botteur doivent se tenir en arrière du ballon lorsqu’il est botté. Les coéquipiers du botteur qui se trouvent en avant du ballon lorsque celui-ci est botté peuvent être sanctionnés sauf s’ils se replient et n’interfèrent pas avec le jeu tant qu’ils n’ont pas été remis en jeu par les actions d’un coéquipier. Sanction : Mêlée ordonnée.

Drop de renvoi sur la ligne de but