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En-avant ou passe en avant
En-avant
Ballon injouable lors d’un plaquage ou d’un ruck
Ballon injouable lors d’un maul
Mêlée tournée de plus de 90 degrés
Lancer en touche pas droit
Ballon tenu en en-but
Pied levé d’un joueur de première ligne
Mauvaise introduction
Non-respect du couloir en touche
Soulever un joueur lors d’un alignement
Le ballon n’a pas été immédiatement libéré
Le plaqueur n’a pas lâché le joueur plaqué
Plaqueur et plaqué ne se sont pas écartés
Arrivée sur le plaquage du mauvais côté
Tomber intentionnellement sur un joueur
Plongé à terre près du plaquage
Joueurs se joignant au maul ou au ruck en avant du dernier pied ou sur le côté
Effondrement volontaire d’un ruck ou maul
Pilier mettant un adversaire à terre
Adversaire tiré par un pilier
Mauvaise liaison
Talonnage à la main dans un ruck ou une mêlée ordonnée
Obstruction dans l’alignement
Appui sur un joueur de l’alignement
Pousser un adversaire dans un alignement
Hors-jeu dans l’alignement
Obstruction dans le jeu courant
Hors-jeu sur ruck et maul
Hors-jeu à moins de 10 mètres ou non-respect des 10 mètres sur un coup de pied franc ou de pénalité
Plaquage haut (jeu déloyal)
Piétinement (jeu déloyal)
Coup de poing (jeu déloyal)
Désaccord (contestation d’une décision de l’arbitre)
Autres signaux
Formation de mêlée
Options pour hors-jeu : pénalité ou mêlée
Appel du soigneur
Appel du médecin
Blessure qui saigne
Arrêt ou reprise du chronométrage du temps de jeu
Demande d’examen de blessure à la tête
Arrêt du temps
Décision soumise au TMO
Signaux de l’arbitre assistant
Tentative réussie de coup de pied au but
Touche et équipe qui effectue le lancer
Jeu déloyal
Arrêt ou reprise du chronométrage du temps de jeu
Tendre le bras vers le ciel et siffler lorsque le décompte devrait être commencé ou terminé.
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